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Bart

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Alle Inhalte erstellt von Bart

  1. Thema von Gorn Dejemie wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    BEste und einfachste Hausregel in dem Zusammenhang: 1 Sekundenzauber führen nicht zu Wehrlosigkeit. Dann kann der ZAuberer im Nahkampf weiterhin abwehren, wenn er B-ZAuber anwendet. Bart
  2. Thema von Gorn Dejemie wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Solche Kampfmagier a la D&D zerstören schnell den Spielspaß und mindern den Wert der Kämpfer einer Gruppe auf Statisten. Während ein Krieger einen Gegner schlägt, macht es der Kampfmagier mit 5-20 Gegnern.Das wird schnell sehr langweilig. Ach ja, und wer den Einsatz von MAgie lediglich zu Kampfzwecken nutzt wird bei vielen Abenteuern schnell in die Röhre gucken. Im Gegensatz zu D&D sind die Midgard Abenteuer keine reinen Rahmenhandlungen für etliche Kämpfe.
  3. Thema von Gorn Dejemie wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Mit einem "Stein des schnellen Feuers" (Midgard - Das Arkanum, Seite 238) kann man die Bewegungsweite der Feuerkugel auf 24 erhöhen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Wobei man damit dem Spieler eine "Massenvernichtungswaffe" an die Hand gibt. Als Spielleiter muss man auf sowas vorbereitet sein
  4. Thema von Gorn Dejemie wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Donnerkeil und Flammenlanze sind die besten offensiven Kampfzauber. Zumindest meiner Meinung nach. Effektiv zur Schwächung des Gegners sind noch Schmerzen, Verlangsamen und Schlaf. Situationsbedingt kann Feuerkugel sehr zerstörerisch sein. Die heftigsten Zauber wie Todeszauber, Auflösung und Feuerregen bzw. Hagel spielen Zauberer in der Oberliga aus.
  5. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Cons
    Bin am Überlegen ob ich ein MIDGARD- oder ein Star Wars-Abenteuer anbieten soll ...... Wäre der gesamte Samstag, nehme ich mal an *grübel* Bart
  6. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Oh ja, in der alten Heimat wäre auch schön. neverlord Träum weiter
  7. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Ich war zwar nicht da, aber man sollte bei Diskussionen um Service und Qualität nie vergessen, dass die Bezahlung der Dienstleistungen in einer JuHe ebenso ein Witz ist wie die angesprochenen Leistungen ggf. mangelhaft sind. Man bekommt womöglich genau das, wofür man bezahlt. Bart
  8. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Ja, sieht niedlich aus. Als Bahnfahrer müsste ich jetzt natürlich meckern, dass mir das Haus "viel zu wweit weg von den großen Bahnstrecken" liegt. Nee, ist wirklich niedlich. Und kochen können wir auch selbst. (Der Vollpensionspreis ist doch recht hoch!) Aber ich würde mir das Haus dennoch lieber einmal in Natura ansehen. Das Haus ist aber eher für eine größere Forums-Tour geeignet, finde ich. Aber warum nicht? Man könnte ja beides miteinander verbinden: Forumsurlaub für die, die viel Zeit haben und Bock dazu, und als Teil davon einen Con mit vollem Haus. Das Haus liegt nur wenige Kilometer vom Haus meiner Schwiegereltern entfernt. Ich würde also Pendeln können und müsste nicht dort übernachten Und ein Abholservice vom Bahnhof Lüneburg und/oder Winden wäre wohl ohne Probleme einrichtbar.
  9. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Solange man dort keinen wild tanzenden Derwischen mit Anderthalbhänder begegnet
  10. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Ich schätze (hoffe) mal, dass das Essen auch deutlich besser als der JuHe-Standart sein sollte.
  11. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    - - Hier stand Dummschnack von Bart - -
  12. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Haus Schnede Das gefällt mir irgendwie. Recht klein aber fein Und von den Preisen her wohl nicht zu teuer. Sieht zumindest geil aus. Komisch nur, das Teil gehört einer islamischen Stiftung/Sekte
  13. Thema von Bart wurde von Bart beantwortet in Midgard Cons
    Im Moment tendiere ich eher in Richtung Lüneburger Heide zwischen Hannover und Hamburg, irgendwas direkt an der A7 auf Höhe Soltau vieleicht. Hamburg hätte den Nachteil der attraktiven Ablenksprogramme. In der Wallapampa kann sich mehr auf das Spielen konzentriert werden. Stade ist mir eigentlich zu weit weg von der Autobahn.
  14. Die Tabellen sollen in ein Extra-Heft beim Sichtschirm mit hineinkommen. Demnach wäre das nicht nötig. Je nachdem was zuerst erscheint
  15. Thema von Freund Jan wurde von Bart beantwortet in Alba
    Ich gehe ohnehin davon aus, dass alle Priester der Kirgh alle Grundrituale beherrschen. Insbesondere zu Geburt und Hochzeit die entsprechenden Rituale vollziehen können. Ansonsten müssten alle auf dem Lande praktizierenden Priester Vanapriester sein und die Priester Xans fände man nur an Höfen, die Priester Irindars nur auf Burgen und in Städten, Priester Dwyllans nur in Fischerdörfern und Hafenstädten und wo man dann Ylathorpriester anträfe ..... Wer macht denn die Totenweihen? Muss man immer warten bis aus was-weiß-ich-wo ein Ylathorpriester angetrabt kommt? Das kann es nicht sein. Ergo, Grundsätzliche Rituale beherrschen alle Priester der Kirgh, nur bei speziellen Riten bedarf es des Spezialpriesters. Oder wenn man es sich leisten kann ihn kommen zu lassen Bart
  16. Thema von Freund Jan wurde von Bart beantwortet in Alba
    In Alba gibt es doch auch dutzende Heilige. Das QB stellt einige vor und in den Abenteuern tauchen auch immer wieder welche auf.Viele albische Klöster beziehen sich auf Heilige.
  17. Thema von Freund Jan wurde von Bart beantwortet in Alba
    Vielleicht müssen sich die zu taufenden bei dem Ritual auch eine Schutzgottheit aus dem Pantheon oder einen der vielen Heiligen als Schutzpatron aussuchen ....
  18. Thema von Heng Li wurde von Bart beantwortet in Cons
    Alles in allem sollte noch erwähnt werden, dass die Charaketere auf etlichen Nebenschauplätze epische Siege davongetragen haben, im entscheidenden Kampf allerdings nen fetten Tritt in den Allerwertestesten bekamen Es hat Spaß gemacht mit dieser Truppe zu spielen. Um den Verlust von Sayud tut es mir ein wenig leid. Aber Schicksal bleibt Shicksal. Ebenso tut es mir leid, das Halib der Rote Mann nicht für den Endkampf zur Verfügung stand. Beste Grüße Bart
  19. Thema von Heng Li wurde von Bart beantwortet in Cons
    So in etwa war es angedacht
  20. Thema von Heng Li wurde von Bart beantwortet in Cons
    So, hier auch noch mal: Ich habe zwei Abenteuer zur Auswahl. Das eine spielt in Alba und es kennen hoffentlich nicht zu viele. Ist von GH und bisher nicht veröffentlicht. Das andere ist eine Eigenkreation und spielt im Fürstentum Vigales (vgl. den letzten Gildenbrief) Das Alba-Abenteuer spielt in und um Thame und beginnt mit einer fröhlichen Jagdgesellschaft mit Donuilh Mac Conuilh, Fürst und Laird. Das Abenteuer in Vigales handelt von einer Bedrohung die eventuell in den westlichen Ausläufern der Kaf-Berge zu finden ist. Das Alba-Abenteuer ist für Figuren der Grade 4 bis 6 am ehesten geeignet. Das Abenteuer in den Küstenstaaten für Figuren um Grad 7 herum. Bart
  21. Thema von Raistlin wurde von Bart beantwortet in Testforum
    Ja! Hat Einsi so gesagt!
  22. Ja, gibt es. Es heißt Aithinn bzw. Sternensilber (ARK, S. 227) mfg Detritus Genau, das war das Zeug welches nur noch die Coranniaid in Erainn verarbeiten, nicht wahr?
  23. Gibt es im Arkanum nicht ein Metall der Elfen aus dem Kettenhemden gefertigt werden können und die entsprechend leichter sind und dadurch nicht behindernd auf den Träger wirken?
  24. Unter Rüstklasse Kettenrüstung fallen alle Rüstungen die aus oder mit Metall sind und nur den Rumpf schützen. Also auch bequeme Lederrüstungen mit Mettalplättchen oder Ringen. Ich denke, die Regeln zollen dem Gewicht und der Behinderung einer soclhen Rüstung tribut indem der Abzug bei B und Abwehrbonus vorgenommen wird. In den Belastung durch Gewicht-Tabellen werden Rüstungen ja nicht mit eingerechnet. Also muss das Gewicht der getragenen Rüstung über die direkten Rüstungsabzüge stattfinden. Da Materialien die besonders leicht sind, sehr selten sind kann eine Anpassung über das Gewicht in der Regel nicht erfolgen. Daneben halte ich den Faktor Behinderung bei Kettenrüstung für eher marginal. Plattenrüstung und Vollrüstung hingegen haben die Abzüge wegen des Gewichts und der Behinderung der BEwegungsmöglichkeiten etwa zu gleichem Anteil. Den Aspekt der Behinderung kann man mit maßgeschneiderten Rüstungen umgehen. den des Gewichtes in der Regel nicht, da es an verarbeitbarem MAterial mangelt. Bart
  25. Ich versuche bei jeder Spielrunde, bei der ich der Spielleiter bin, auch meine Hausregeln durchzusetzen. Zum einen kenne ich die aus dem FF zum anderen halte ich sie für besser. Zumindest insoweit sie meinen Spielleitungsstil unterstützen. Deshalb gebe ich zu Anfang einer Spielrunde mit neuen Spielern die wichtigsten Hausregeln bekannt und spreche sie situationsgegeben auch an. Bart

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