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Bart

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Alle Inhalte erstellt von Bart

  1. Thema von Professore wurde von Bart beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    Ich wünsche mir die Maximalforderung
  2. Thema von Jlsur wurde von Bart beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    @Tharon: Prinzipiell halte ich es für bedenklich wenn ein Spielleiter ein Abenteuer leitet von dem er ausgeht, dass die Gruppe es nicht schaffen kann. Die GEschichte des Abenteuers ist mit etwas Kreativität ohne großen Aufwand soweit änderbar, dass die Abenteurer eine gute CHance haben es zu bewältigen und die Kinder oder zumindest einige überleben zu lassen. Wer hindert dich die Möglichkeit einzuräumen, dass der Thaen der Gruppe einen Wagen mit Pferden und Kutscher zur Verfügung stellt? Vielleicht kann sogar einer in der Gruppe Wagenlenken anwenden. Bart
  3. Hi LEute, habe Dippy am letzten Wochenende total vergessen. Mit einer kranken Frau und einem kranken Säugling zu Hause hat man einfach andere Sorgen Soll ich den Zug nachholen? Ich hätte absolut Verständnis für eine ablehnende Haltung. Gruß Bart
  4. Ich halte es für einen Vorteil der gewonnen Initiative den Wunschgegner im eigenen Kontrollbereich zu binden, ohne dass dieser nach meiner Bewegung noch wegziehen darf. Bart
  5. Ich halte es für einen Vorteil der gewonnen Initiative den Wunschgegner im eigenen Kontrollbereich zu binden, ohne dass dieser nach meiner Bewegung noch wegziehen darf. Bart
  6. Nun, dann wäre eine kurze Zusammenfassung vielleicht hilfreich. Kannst Du dann mal bitte eine Zusammenfassung für die Spielleiter geben, die mit der offiziellen Regelantwort zu Reise in die Zeit spielen können wollen, ohne sich die ziemlich nervigen Zeitparadoxien einzuhandeln, aber als Spieler noch den Zyklus der zwei Welten spielen können wollen? Ein Spoiler für alle, die ihre eigene Theorie spielen oder diese noch nicht kennen lernen wollen: Grüße Prados
  7. Thema von Airlag wurde von Bart beantwortet in Die Differenzmaschine
    Jo, besser wär das
  8. Thema von Airlag wurde von Bart beantwortet in Die Differenzmaschine
    Wenn auf reinen Tauschbörsen aus privaten Kopien öffentlich zugängliche Kopien werden ist das kriminell. Punkt.Deswegen kann man diese reinen Tauschbörsen ohne weiteres kriminalisieren. Wenn jemand das komplette Midgardregelwerk einscännte und im Netz verteilte, Frankes bzw. der Verlag dadurch pleite machte und Midgard am Ende wäre, würdest du dich doch auch nicht darüber freuen oder?
  9. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Cons
    Und?
  10. Was'n Glück dass ich mit dir nicht zusammenarbeiten muss .....
  11. Manche Menschen scheinen Blödsinnantworten zu geben. Wenn ich "Saft" meine und zu lesen bekomme, dass bei "ist es zu öffnen?" ein Ja vorkommen soll Wie kann man Saft öffnen? Atomspaltung?
  12. Der Zar will schon seit 4 Jahren zurücktreten. Nur sein Volk und seine Gegner lassen ihn nicht
  13. Wo ist da denn das große Risiko? Ob jetzt der Silberfaden gekappt wird, oder ich irgendwo eine Axt in den Schädel bekomme, weil ich versucht habe mit den falschen Leuten zu verhandeln ist doch kein Unterschied. Viele Grüße hj Ich finde schon, dass es ein Unterschied macht völlig wehrlos zu sein oder halt voll handlungsfähig
  14. Nein, denn ohne räumliche Bewegung sind keine Gesten möglich, die ja auch eine räumliche Bewegung darstellen. Ergo keine Paradoxie mehr. Du willst die Vergangenheit nachhaltig per Zeichensprache ändern mit der ständigen Gefahr dass jemand deinen Silberfaden kappt, wenn du entdeckt wirst? Zitat Lea Organa:"Sie sind mutiger als ich dachte"
  15. All diese BEispiele sind auch ohne räumliche Bewegungsmöglichkeit zu bewerkstelligen. Ich selber weiß, wo ich vor einer oder zwei Wochen gewesen bin. Kann mich also, insbesondere im Eigenheim, sehr gut selber in der Studierstube besuchen. Und auch für noch weiter in der Vergangenheit leigende Ereignisse lässt sich der Ort in der Gegenwart recherchieren und der Geist trifft dann in der Vergangenheit immer noch auf den Magier den man sagt die Mutter von Nasser müsse getötet werden ....... Das hat alles nichts mit der räumlichen Bewegungsmögklichkeit zu tun, sondern ist ein Problem der Zeitreise an sich
  16. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Cons
    Ich will aber auch nicht 250 Km fahren, um dann eventuell in einer ausgehängten Runde voller Deppen die ich vorher nicht kannte leiden zu müssen. Da spiel ich lieber in vertrauter Runde und weiß dass ich Spaß haben werde. Wem das nicht passt, der soll keine Cons veranstalten.
  17. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Cons
    Wenn's geht beides natürlich Schlafen kann ich zur Not auch im Auto oder in der doofen Turnhalle. Spielen will ich zusammen mit lieben Freunden und Bekannten
  18. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in Cons
    Ich werde erst am Samstagmoorgen erscheinen können. Also haltet mir bitte für Samstag ein Plätzchen warm
  19. Ganz einfach. Das meketische Reich war am Boden und echte Meketer schon fast eine Ausnahme innerhalb der Bevölkerung. Das heißt, der aranischen Befreiung haben sich die großen Wüstenvölker deren Sprache das scharidische war angeschlossen und sie nachher ja auch mit Blut und Schwert den aranischen Glauben vorangetrieben. Man darf halt nicht vergessen, dass die meketische Kultur zum Ende der Seemeisterkonflikte faktische schon zerstört war. Welche Sprache bleibt dann noch? Bart
  20. Na ja, der Ort ist erstmal in der Gegenwart festgelegt. Der ZAuberer verbleibt während der Reise auch an diesem Ort und kann sich wohl erst in der Zielzeit entsprechend den Regeln Reise der Seele bewegen. Und die Einflussmöglichkeiten in der Vergangenheit sind für eine kaum wahrnehmbare Seele recht gering. Ganz zu schweigen davon, was eventuell geschehen kann, wenn man als Seele entdeckt wird und jemand den Faden kappt
  21. Thema von Akeem al Harun wurde von Bart beantwortet in Cons
    Vielleicht in 2006. Dieses Jahr wird's definitiv nichts.
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Bart beantwortet in Cons
    Meine Lokation für einen kleinen Midgard-Treff im Norden
  23. Schön wäre auch eine reich verzierte Spieluhr (Perlmutt, Goldeinlagen und Edelsteine dran). Vielleicht eine Spieluhr mit einer tanzenden Figurine drauf, die ein valianisches Volkslied in atemberaubender Qualität spielt.

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