Alle Inhalte erstellt von EK
-
Höherer Durchschnitt für Lern- und Lebenspunkte
Thema von Thanee wurde von EK beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensAlso für mich ist es gerade das Flair von Grad 1, dass die Characktäre sich überlegen müssen welche Fertigkeiten sie für ihre mageren Lernpunkte wählen. In M4 gibt es ja dank neuer Tabellenaufschlüsselung ja auch die Qual der Wahl. Das macht für mich den Reiz des Auswürfelns aus. Das gerade Grad 1 Gruppen in Bezug auf ihre Fähigkeiten ein sehr heterogener Haufen sind, ist klar. Na und? Für uns ist es nicht schlim, wenn ein anderer mehr kann - der Reiz liegt darin mit seiner Figur bzw. deren Fähigkeiten und Werten ein gutes Spiel zu liefern. PS: Das Leben ist nicht unbedingt gerecht!
-
Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
Ich stimme ebenfalls für schlecht. Meine Begründung ist ähnlich der meiner Vorredner: - Ich hasse unnötige Würfelei! - Kämpfe sollen schnell sein! - Kämpfe sind unkallkulierbar, dies simulieren 20er und 1sen sehr gut. Ich würde niemals von Weicheitum reden, aber irgendwie trifft es dieser Ausdruck schon!
-
Gildenbrief und Rechtschreibreform
Das ist in diesem Forum aber eher schwierig! Außer für Admins oder GlobMod's - die können Stränge schließen!
-
Selbstmörderische Spielercharaktere
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Tharon @ Nov. 14 2002,16:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Um an den Ort zu gelangen, wo sein Lehrling gefangengehalten wird, muss der Magier einige Vorhöllen durchwandern (durchaus ähnlich zur göttlichen Komödie). Die Dämonen aber beobachten sein Vorwärtskommen ganz penibel und foltern der Lehrling um so heftiger, je näher der Magier dem Lehrling kommt. Früher oder später muss der Magier irgendwie auf die Idee kommen, dass es praktisch schädlich für seinen Lehrling ist, wenn er sich ihm nähert. Will er nun mit dem Kopf durch die Wand, kann er seinen Lehrling genau dann erreichen, wenn dieser soeben sein Leben aushaucht. Will der Magier das nicht, bleibt ihm nur, umzukehren... und erneut über den Vertrag nachzudenken. Das ist in meinen Augen superheftig. Die Idee kam mir, beim Nachdenken über Hornacks Vorschläge. Zu heftig? Im Moment bin ich wirklich sehr froh, meine Gedanken erstmal hier testweise formulieren zu können, bevor ich damit im Spiel ganz furchtbar auf die Nase falle. Vielen Dank für eure Anteilname. Tharon.<span id='postcolor'> Das ist superheftig! Meine Spieler würden die stärker werdenden Qualen des Lehrlings eher als Aufforderung zur Eile interpretieren und erwarten, dass sie - falls sie auf die Tube drücken - gerade noch rechtzeitig am Ort des Geschehens landen, um den Lehrling zu retten. Ganz im Sinne der "Rettung in letzter Minute" wie man sie aus unzähligen Filmen kennt! Das wäre dann wohl das Ende des Lehrlings und meine Spieler wären wohl arg enttäuscht.
-
Die Midgard-Burg
Die letzte Abenteurergruppe scheint die gründlichste gewesen zu sein, schließlich hat es bis zu M4 schon sehr lange gedauert! Vielleicht erkennt man im Titelbil des Arkanums ja auch die Planungsphase der Burg? Wie die Burgruine aussieht, darf man bei Midgard 1880 bewundern - hoffentlich gibt der Burgherr nie frustriert auf! (Was man schreibt, sollte Hand und Fuß haben! ) Edit meint: Möglichst auch keine Rechtschreibfehler!
-
Nummer 4
Vielleicht hat Olafsdottir ja noch was in petto? ICH fänds bestimmt lustig!
-
Ein einziges Regelbuch
In meinem fortgeschrittenen Alter bin ich schon froh, wenn die Schrift ein wenig größer ist! Ernsthaft: Das größte Problem ist und war bei MIDGARD wohl das nur auf einem Paar Schultern lastende Endlektorat. Da JEF ja nur in seiner Freizeit an MIDGARD werkelt dauert es halt. Deswegen bin ich schon froh, dass zunächst das Arkanum erschien und nicht erst zusammen mit dem Regelwerk. Der Versuch die Regeln neu aufzuteilen finde ich vom Prinzip her OK. Wer keine Zauberer spielen will (auch solche Leute solls geben! braucht kein Arkanum.
- Was esst Ihr bei Eurer Midgardrunde am häufigsten?
- Reaktionen auf GILDENBRIEF 49
- Reaktionen auf GILDENBRIEF 49
-
MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Ich hätte ebenfalls nichts gegen einen "Kurzgeschichtenband mit Novelle." Zu den Kurzgeschichten: Sind das die, die in der vor Urzeiten angedachten Anthologie "Die Hand der Coranaid" (Oder so ähnlich) landen sollten? PS: Danke für die Infos Olafsdottir. Edit meint: Schreibe in ganzen Sätzen!
-
Kompendium
Erstaunlich wie schnell die das hinbekommen haben!
-
Anregungen und Kritik
Leider scheint mikr niemand eine geben zu wollen.
- Quellenbücher oder Abenteuer
- Quellenbücher oder Abenteuer
-
Midgard 3000
@ Ody: Da bist Du garantiert der einzige hier! (Um diese Zeit schlägt das kleine Fehlerteufelchen bevorzugt zu!
-
Anregungen und Kritik
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (droll @ Okt. 22 2002,21:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] und da lange Zeit unklar war, ob es überhaupt noch mal eine DDD geben würde, [...]<span id='postcolor'> Für diesen kleinen, beiläufig fallengelassenen Nebensatz hätte ich dann doch zu gern eine Erklärung!
-
Nachtschwingen des Kalifen Suliman III.
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Okt. 24 2002,12:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Tharon: [...] Eine Spezialeinheit muß für alle Fälle gerüstet sein, um auf Bedrohungen und Situationen schnell und richtig Reagieren zu können, bzw. um JEDE Art von Auftrag schnell und effektiv durchführen zu können. Ich Empfehle dafür Gruppen a 6-8 Mann, die unterschiedlich Ausgebildet sind, und eine sehr gute Ausrüstung haben, Nachtsichtgeräte usw. inclusive (Sollte mit einem gutem Thaumaturgen im Rücken nicht so schwierig sein) [...]<span id='postcolor'> Kommt mir vor wie ne typische hochgradiege Abenteurergruppe! Jetzt weiß ich auch warum die Spieler immer wieder von der Obrigkeit angesprochen werden.
-
Nummer 4
Meiner war auch gerade in der Post! Sieht guuut aus! Weiter so!
-
Lebt der ZDM noch in den Publikationen?
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Sep. 30 2002,19:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Barmont @ Sep. 26 2002,23:36)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'>Ja. Rainer Warum ist der Mann bloß immer so kurz angebunden? Barmont, amüsiert. Also gut: Ja, vielleicht. Rainer<span id='postcolor'> Hier ist der Beweis: Weniger ist manchmasl mehr!
- Spielleiter mit Pokerface
-
LECHVELIAN
Naja, die Disskussion um Alter und Grad der Protagonisten ist mehr als müßig, da der Herr Sander die Midgard Regeln definitiv nicht kennt, wie Olafsdottir es so schön sagte. Eine gute Sache hat der "Roman" aber doch - wir können sicher sein, dass der zweite besser wird.
-
Iblas Queste
Hi! Du weißt aber schon, daß die Krone von Alba einfach ein Brettspiel ist? Der Midgardbezug besteht nur darin, daß midgardtypische Namen eingsbaut wurden, als der VFSF das ursprüngliche Spiel Down with the King übersetzte.
- Wieviele Charakter habt ihr auf Lager?
-
Hausregel: Zusätzliche Fertigkeiten
Yep, die sind beim Badehaus dabei. Ich war zu faul meine Spielwelten nach der Nummer zu durchforsten. Meine Hochachtung falls Du nicht suchen mußtest!