Zum Inhalt springen

EK

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3269
  • Benutzer seit

Alle Inhalte von EK

  1. Als Besitzer der ersten Auflage kann ich nur sagen: Weiter so! Ich freu mich jetzt schon!
  2. Kommt drauf an! Wenn er mit Dir auch nur halbwegs befreundet ist sollte er dich nichtüber den Tisch ziehen - da könnte er es ja bei Iiiiibäh versteigern. Der Normalpreis war jedenfalls mal um 20 DM. Es ist außerdem noch ein zweites (kleineres) Abenteuer, welches ebenfalls in Corrinis spielt enthalten.
  3. Das muß man auch mit 12 Lernpunkten für Fachkenntnisse noch, ich spreche da aus Erfahrung, mein aktueller Charakter hatte 11 Lernpunkte und mußte immer noch auf etliche Fertigkeiten verzichten! Bye Thanee Klar! Das ist normal, schließlich sollen auch 12en Würfler noch denken müssen. Es gab bei uns mal einen Druiden mit super Werten, leider würfelte der Spieler bei den Fähigkeiten eine 10 fürt Waffen-, eine 4 für allgemeine und sogar nur eine 2 für Zauberfertigkeiten! Gespielt wurde er trotzdem! Allerdings änderte sich die Hintergrundgeschichte: Er stammte aus einem kleinen twynnedischen Dorf und hies Kannix. Auch der Spieler hatte Spaß mit dieser Figur. Irgendwie sehe ich das Problem nicht!
  4. EK

    Gildenbrief 49 - 50

    `Dann ist ja klar, warum der Schwampf so beliebt ist - bei dem Altersdurchschnitt im Forum.
  5. Und diese These bei Elfen ????? Das halte ich für sehr gewagt Gruß Eike Vielleich stammt die these von einem Zwerg?
  6. Da hat Einsi recht! Das bestätigen soll realistischer sein? Schwer zu sagen. Für mich repräsentiert die ein einfach nur widrige Umstände und Pech. Diese Erscheinungen haben die unangenehme Eigenschaft nicht kalkulierbar zu sein und befallen Könner genauso oft wie Anfänger. Abgesehen davon gibt es bei Midgard wie im wirklichen Leben Glückspilze und Pechvögel. Der Durschnitt alle 20 mal eine 1 gilt nur statistisch. Genauso könnte ich behaubten, jeder Charackter überlebt nur 1999 Kampfrunden, da der SL danach eine 20/100 würfelt!
  7. Also für mich ist es gerade das Flair von Grad 1, dass die Characktäre sich überlegen müssen welche Fertigkeiten sie für ihre mageren Lernpunkte wählen. In M4 gibt es ja dank neuer Tabellenaufschlüsselung ja auch die Qual der Wahl. Das macht für mich den Reiz des Auswürfelns aus. Das gerade Grad 1 Gruppen in Bezug auf ihre Fähigkeiten ein sehr heterogener Haufen sind, ist klar. Na und? Für uns ist es nicht schlim, wenn ein anderer mehr kann - der Reiz liegt darin mit seiner Figur bzw. deren Fähigkeiten und Werten ein gutes Spiel zu liefern. PS: Das Leben ist nicht unbedingt gerecht!
  8. Ich stimme ebenfalls für schlecht. Meine Begründung ist ähnlich der meiner Vorredner: - Ich hasse unnötige Würfelei! - Kämpfe sollen schnell sein! - Kämpfe sind unkallkulierbar, dies simulieren 20er und 1sen sehr gut. Ich würde niemals von Weicheitum reden, aber irgendwie trifft es dieser Ausdruck schon!
  9. Das ist in diesem Forum aber eher schwierig! Außer für Admins oder GlobMod's - die können Stränge schließen!
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Tharon @ Nov. 14 2002,16:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Um an den Ort zu gelangen, wo sein Lehrling gefangengehalten wird, muss der Magier einige Vorhöllen durchwandern (durchaus ähnlich zur göttlichen Komödie). Die Dämonen aber beobachten sein Vorwärtskommen ganz penibel und foltern der Lehrling um so heftiger, je näher der Magier dem Lehrling kommt. Früher oder später muss der Magier irgendwie auf die Idee kommen, dass es praktisch schädlich für seinen Lehrling ist, wenn er sich ihm nähert. Will er nun mit dem Kopf durch die Wand, kann er seinen Lehrling genau dann erreichen, wenn dieser soeben sein Leben aushaucht. Will der Magier das nicht, bleibt ihm nur, umzukehren... und erneut über den Vertrag nachzudenken. Das ist in meinen Augen superheftig. Die Idee kam mir, beim Nachdenken über Hornacks Vorschläge. Zu heftig? Im Moment bin ich wirklich sehr froh, meine Gedanken erstmal hier testweise formulieren zu können, bevor ich damit im Spiel ganz furchtbar auf die Nase falle. Vielen Dank für eure Anteilname. Tharon.<span id='postcolor'> Das ist superheftig! Meine Spieler würden die stärker werdenden Qualen des Lehrlings eher als Aufforderung zur Eile interpretieren und erwarten, dass sie - falls sie auf die Tube drücken - gerade noch rechtzeitig am Ort des Geschehens landen, um den Lehrling zu retten. Ganz im Sinne der "Rettung in letzter Minute" wie man sie aus unzähligen Filmen kennt! Das wäre dann wohl das Ende des Lehrlings und meine Spieler wären wohl arg enttäuscht.
  11. Die letzte Abenteurergruppe scheint die gründlichste gewesen zu sein, schließlich hat es bis zu M4 schon sehr lange gedauert! Vielleicht erkennt man im Titelbil des Arkanums ja auch die Planungsphase der Burg? Wie die Burgruine aussieht, darf man bei Midgard 1880 bewundern - hoffentlich gibt der Burgherr nie frustriert auf! (Was man schreibt, sollte Hand und Fuß haben! ) Edit meint: Möglichst auch keine Rechtschreibfehler!
  12. EK

    Nummer 4

    Vielleicht hat Olafsdottir ja noch was in petto? ICH fänds bestimmt lustig!
  13. In meinem fortgeschrittenen Alter bin ich schon froh, wenn die Schrift ein wenig größer ist! Ernsthaft: Das größte Problem ist und war bei MIDGARD wohl das nur auf einem Paar Schultern lastende Endlektorat. Da JEF ja nur in seiner Freizeit an MIDGARD werkelt dauert es halt. Deswegen bin ich schon froh, dass zunächst das Arkanum erschien und nicht erst zusammen mit dem Regelwerk. Der Versuch die Regeln neu aufzuteilen finde ich vom Prinzip her OK. Wer keine Zauberer spielen will (auch solche Leute solls geben! braucht kein Arkanum.
  14. Bei uns in der Runde landeten die Würfel schon mal im Wasserglas. Die Spielerin merkte es allerdings erst, als sie schon "würfelte". Gottseidank war es Wasser!
  15. @ Rosendorn: Ich bin nicht beruhigt - eher hibbelig vor Freude, daß ein neuer GB kurz bevorsteht!
  16. Da ist der Abonennt ja beruhigt, wenn selbst der Hörr Chefredaktör noch keinen hat! Das Warten geht also mal wieder in die Endphase - sehr gut!
  17. Ich hätte ebenfalls nichts gegen einen "Kurzgeschichtenband mit Novelle." Zu den Kurzgeschichten: Sind das die, die in der vor Urzeiten angedachten Anthologie "Die Hand der Coranaid" (Oder so ähnlich) landen sollten? PS: Danke für die Infos Olafsdottir. Edit meint: Schreibe in ganzen Sätzen!
  18. EK

    Kompendium

    Erstaunlich wie schnell die das hinbekommen haben!
  19. Leider scheint mikr niemand eine geben zu wollen.
  20. @ GH: Ich bezweifle, dass ich es innerhalb meiner Lebensspanne erleben werde, daß alle Landstriche erschlossen wurden. Außerdem ist das von Verlagseite her ebenfalls nicht gewollt - Elsa (Branwen) wurde jédenfalls hier im Forum einmal so zitiert.
  21. Sofern sich die Spieler beim leiten abwechseln ist es sowieso egal ob es Spieler- und SL-Pakete gibt. PS: Kann es sein, das das hier ein ganz klein wenig off-topic ist?
  22. EK

    Midgard 3000

    @ Ody: Da bist Du garantiert der einzige hier! (Um diese Zeit schlägt das kleine Fehlerteufelchen bevorzugt zu!
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (droll @ Okt. 22 2002,21:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] und da lange Zeit unklar war, ob es überhaupt noch mal eine DDD geben würde, [...]<span id='postcolor'> Für diesen kleinen, beiläufig fallengelassenen Nebensatz hätte ich dann doch zu gern eine Erklärung!
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Okt. 24 2002,12:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Tharon: [...] Eine Spezialeinheit muß für alle Fälle gerüstet sein, um auf Bedrohungen und Situationen schnell und richtig Reagieren zu können, bzw. um JEDE Art von Auftrag schnell und effektiv durchführen zu können. Ich Empfehle dafür Gruppen a 6-8 Mann, die unterschiedlich Ausgebildet sind, und eine sehr gute Ausrüstung haben, Nachtsichtgeräte usw. inclusive (Sollte mit einem gutem Thaumaturgen im Rücken nicht so schwierig sein) [...]<span id='postcolor'> Kommt mir vor wie ne typische hochgradiege Abenteurergruppe! Jetzt weiß ich auch warum die Spieler immer wieder von der Obrigkeit angesprochen werden.
  25. EK

    Nummer 4

    Meiner war auch gerade in der Post! Sieht guuut aus! Weiter so!
×
×
  • Neu erstellen...