Alle Inhalte erstellt von EK
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Diplomacy
Ich habe selber nur die alten Parker Regeln.... Giobt es auf dem Kontinent etwa schon wieder gefährliche Neuerungen?
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Diplomacy
Bleibt die Frage, wann starten wir die "offiziellen" Verhandlungen?
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Diplomacy
Oh Mann, wußte gar nicht, wie weit hinten mein Diplomacy im Schrank gelandet war! Werd jetzt erst5 nochmal in den Regeln schmökern - es ist schon soooo lange her.....
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Diplomacy
He, was für ein Zufall, England ist mir sehr recht!
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Diplomacy
@ Norden: Das ist wirklich selbstlos von dir! Aber bei Diplomacy wär ich dabei!
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KanThaiPan Box
Da entwickeln sich Midgard-Raritäten ja zur Kapitalanlage. Wenn das so weitergeht, betrachte ich meine M3-Materialien als Altersforsorge.....
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(1 Aufl) KiDo steigern
Kido bezieht sich - so wie ich das verstanden habe - nur auf die Kido Techniken. Der Waffenlose Kampf ist nicht verbilligt. So haben wir das mit unserem KiDoKa immer gehandhabt. Allerdings bin ich beileibe kein Regelpapst..... Prados!!!
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Schausteller und Vaganten
In GB 28 gibt es noch einen komplett ausgearbeiteten Zirkus "Cavaras Wunderwelt" - der paßt besonders gut in die Küstenstaaten.
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Verlangsamen auf fliegende kreaturen
@ Triton: Obwohl ich dir zustimme, würde ich rein aus Gründen der einfacheren Spielbarkeit bei Flugwesen einfach die B halbieren. Eine andere Regelung ist zwar realistischer, mir persönlich aber zu kompliziert.
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Lob spornt angeblich an, also versuch' ich's mal: Sehr fleißig Olafsdottir! Es ist schön, den Mund wässrig gemacht zu bekommen, weiter so! PS: Ich hoffe, das Büchlein schon zu den Sommerferien in der Hand zu halte, Optimist, der ich bin!
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Verewigung?
Vielleicht hätte der Herr Verleger vor dieser Aussage sich mal bei den Frankes erkundigen sollen, wieviel Du ohne solch aufmunternden Worte zu Papier bringst! Mir soll's recht sein!
- Gnomen-Assassinen Wo gibt's den sowas??
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Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
@ Nix: Erwischt! Lesen hilft! Trotzdem, und jetzt könnte man mir unter Umständen Haarspalterei vorwerfen, soll die Zahl der Krit's die Praxispunkte bestimmen. Gehe ich nun davon aus, daß diese zu häufig sind, so heißt das für mich, dass auch die PP's eingeschränkt werden sollten. Natürlich kann man sagen, es geht nur um die 5% Häufigkeit und das ganze lassen, doch hat das für mich den Eindruck die immer positiven Praxispunkte behalten zu wollen, aber die Krit's in der Häufigkeit runterzusetzen, weil sie ja auch negative Auswirkungen haben! Aber das ist wiederum eine Geschmacksfrage!
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Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
Einspruch euer Ehren! Es stimmt, die PP sind ein Regelkonstrukt und es soll laut Konstrukt mit 5% Häufigkeit ein PP gewonnen werden können. Damit scheinen die Regeln ausbalanciert, so weit so gut. Mit der gleichen Wahrscheinlichkeit sollen allerdings auch kritische Erfolge (und Fehler) vorkommen - auch das ist ein gewolltes Konstrukt. Mir will es nicht einleuchten, warum ich nur an der einen Schraube drehen kann. Für mich ist die Krit Zahl gleich der der möglichen PP - will ich dren Krit bestätigen so sind natürlich nur bestätigte Krit Praxispunkte. Denn nur durch einen tatsächlichen Krit kann ein Charackter etwas intuitiv lernen. Die Begründung - wenn ich nicht sehr falsch liege - des Regelwerks für den PP lautet analog. Wieso soll der Charckter etwas lernen, wenn seine Aktion nicht außergewöhnlich war? @ Hiram : Danke!
- Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
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Die Midkemia Saga
Übrigens, die Krondor Saga ist der schwächste Zyklus. Man merkt ihm an, das die Story primär für Computerrollenspiele (Betrayal at Krondor, Return to Krondor) geschrieben wurde. Die Spiele selbst hingegen habe ich gern gespielt!
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Die Midkemia Saga
Hi Nanoc! Dabei handelt es sich um eine ältere Erstausgabe von den heute ersten drei Bänden der Midkemia Saga! Brauchst Du dir also nicht zulegen, wenn Du die neue Auflage hast/kaufen willst!
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Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
@ Thanee: Stimmt, das ist heftig! Hier scheiden sich nun die Geister! Die einen finden das unrealistisch und die anderen halten das gerade für das Salz in der Suppe, denn nur durch diese Regel kribbelts bei jedem Kampf, egal wer da gerade kämpft! Eine reine Geschmacksache eben! Gab's nicht mal den Spruch: de gustibus non est disputandum?
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Piraten 2. ed.
Schreit da etwa schon wieder jemand nach dem Glob Mod Posten?
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Piraten 2. ed.
Als Besitzer der ersten Auflage kann ich nur sagen: Weiter so! Ich freu mich jetzt schon!
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die sieben kamen nach corrinis
Kommt drauf an! Wenn er mit Dir auch nur halbwegs befreundet ist sollte er dich nichtüber den Tisch ziehen - da könnte er es ja bei Iiiiibäh versteigern. Der Normalpreis war jedenfalls mal um 20 DM. Es ist außerdem noch ein zweites (kleineres) Abenteuer, welches ebenfalls in Corrinis spielt enthalten.
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Höherer Durchschnitt für Lern- und Lebenspunkte
Thema von Thanee wurde von EK beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDas muß man auch mit 12 Lernpunkten für Fachkenntnisse noch, ich spreche da aus Erfahrung, mein aktueller Charakter hatte 11 Lernpunkte und mußte immer noch auf etliche Fertigkeiten verzichten! Bye Thanee Klar! Das ist normal, schließlich sollen auch 12en Würfler noch denken müssen. Es gab bei uns mal einen Druiden mit super Werten, leider würfelte der Spieler bei den Fähigkeiten eine 10 fürt Waffen-, eine 4 für allgemeine und sogar nur eine 2 für Zauberfertigkeiten! Gespielt wurde er trotzdem! Allerdings änderte sich die Hintergrundgeschichte: Er stammte aus einem kleinen twynnedischen Dorf und hies Kannix. Auch der Spieler hatte Spaß mit dieser Figur. Irgendwie sehe ich das Problem nicht!
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Gildenbrief 49 - 50
`Dann ist ja klar, warum der Schwampf so beliebt ist - bei dem Altersdurchschnitt im Forum.
- Smaskrifter (alte Auflage)
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Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
Da hat Einsi recht! Das bestätigen soll realistischer sein? Schwer zu sagen. Für mich repräsentiert die ein einfach nur widrige Umstände und Pech. Diese Erscheinungen haben die unangenehme Eigenschaft nicht kalkulierbar zu sein und befallen Könner genauso oft wie Anfänger. Abgesehen davon gibt es bei Midgard wie im wirklichen Leben Glückspilze und Pechvögel. Der Durschnitt alle 20 mal eine 1 gilt nur statistisch. Genauso könnte ich behaubten, jeder Charackter überlebt nur 1999 Kampfrunden, da der SL danach eine 20/100 würfelt!