Zu Inhalt springen

Drachenmann

Mitglieder
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Drachenmann

  1. Thema von Vintos_Blake wurde von Drachenmann beantwortet in Spielleiterecke
    Ich fürchte, eine Ausweitung der 1/3-Regel erhöht nur dann den Spielspaß, wenn Ihr gerne Lazarett-Abenteuer mit Reha-SC spielt, die sich in verschiedenen Stadien der Genesung befinden...
  2. Thema von Vintos_Blake wurde von Drachenmann beantwortet in Neu auf Midgard?
    Morsche, auch wenn ein einziger Würfelwurf gereicht hat, war das dem Kämpfer ja vorher nicht klar, da dem Ork ja kein Schild mit Gradangabe auf der Stirn klebt: Der Krieger hat, geschickt und trainiert, wie er ist, nur zehn sek benötigt, um den Ork zu plätten. Ich denke, das ist kurz genug, um ein Leben gewaltsam zu beenden. Damit ist die Runde für ihn vorbei (außer, er beherrscht eine der Techniken oder Zauber, die Yarisuma aufgezählt hat), Anfang der nächsten Runde kann er sich dem nächsten Gegner zuwenden. Als SL bist Du irgendwann für einen solchen geregelten Mechanismus dankbar, weil er alles etwas übersichtlicher gestaltet. Auch, wenn's nicht "realistisch" ist. Da dieser Mechanismus für alle Beteiligten gilt, ist es wieder fair... Zu der Aktion mit dem Elefanten: Warum nicht, wenn der Char sich mit dieser Spezies auskennt und "von dieser Stelle im Genick" weiß (EW:Tierkunde), die entsprechenden Fertigkeitswürfe und seinen gezielten Hieb schafft. Coole Aktion, die aber kein Grad3-Char versuchen sollte. Und hinterher noch vielleicht einen letzten EW:Akrobatik, um nicht unter das verendende Tier zu geraten... Grüße, Drachenmann
  3. Morsche, ich finde es auch praktischer, einzelne Häuser hier und da frei zu lassen. Wenn ich auf eine fertige Beschreibung zurückgreife und trotzdem einen ganz eigenen NSC platziere, möchte ich mir nicht auch noch die Nachbarn ausdenken müssen. Wenn ich mir die Nachbarn ausdenken will, erkläre ich die umliegenden Gebäude schon selber für leer und setze meine eigenen Leute rein. Ein ganzes Stadtviertel zu konzipieren ist auch nur unwesentlich weniger Arbeit, als auch den Plan für eine neue Stadt gleich noch dazu zu zeichnen... Grüße, Drachenmann Naja, die Abstimmungsmöglichkeiten sind ja eher eng gehalten, also finde ich es schlecht. PS: Ich meine, unter einer solchen Art der Ausarbeitung würde in jedem Fall die gesamte Stadtbeschreibung leiden, da Brüche und Unterschiede in der Einwohnerschaft unvermeidbar wären, noch dazu auffällig, da sie die Viertel wahrscheinlich extrem unterschiedlich erscheinen lassen würden. Nicht allein im Detailreichtum, sondern auch in der Beschreibung durch den SL... Einzelne Häuser fallen im Gesamtbild einfach nicht so ins Gewicht wie ganze Viertel.
  4. Thema von Godrik wurde von Drachenmann beantwortet in Testforum 2
    "...!" Grüße, Drachenmann
  5. Thema von Sirana wurde von Drachenmann beantwortet in Eschar
    Öffentlich auspeitschen, die ganze Bande, und dann ab in den Steinbruch. Oder: Der Schwarzgewandete stellt sich als flüchtiger Verbrecher heraus, dann bleibt ihnen das Auspeitschen erspart. Den Steinbruch können sie dann umgehen, wenn sie die Hintermänner des Schwarzgewandeten aufdecken. Alles unter der Bedingung, daß der Magier sich einem Wesenstest unterzieht (wie heutzutage bei Kampfhunden) oder der Zauberei entsagt, solange er sich in diesem Herrschaftsgebiet aufhält. Und wenn er bei den Verhandlungen darüber noch mal die Sau rausläßt, werden ihm nach der Auspeitschung noch die Finger gebrochen... Ich weiß ja nicht...ich finde, der Steinbruch als Strafe reicht in jedem Fall. Soweit mein Vorschlag. Grüße, Drachenmann
  6. Ein Zitat aus Nikolaus Skrupellos' Standardwerk "Der Spielleiter"? Ausrüstung wegnehmen finde ich einfallslos, das passt meiner Meinung nach nicht mehr zum heutigen SL-Repertoire. Allerdings ist die Rüstung schon stark, da kann man lange durchhalten und es auch mal riskieren auf die Abwehr zu verzichten, weil ggf. nichts durchkommt. (...) "Nikolaus Skrupellos"...grumpf. Stimmt gar nicht! Naja, ich hatte diese Aussage schon in einem größeren Zusammenhang getroffen, ohne den sie jetzt natürlich einfallslos und tyrannisch wirkt. Ich würde der Gruppe ja nicht rigoros alles wegnehmen, was mir nicht in den Kram passt! Mein Vorschlag war, sich die Artefakte ein zweites Mal zu erspielen, damit sich alle wieder an ihre Figur gewöhnen können und der SL sich an die Gruppe. Quasi als Einführungsabenteuer, und auch das nur unter Berücksichtigung der Umstände. Mehr nicht. Grüße, Drachenmann
  7. Guude, Du hast recht: Der Pferdefuß steckt in dem Zusatz "nicht aus Eisen" (Metall). Sieh Dir doch nochmal seine Werte und Zauber durch...wenn Du dann noch Bauchschmerzen hast, starte einfach mit einem Abenteuer, in dem sie ihre Sachen wiederfinden müssen. Es gibt für mich auch weitere Argumente für einen Neustart ohne viel Zauberzeug: Da die Figuren ja lange nicht mehr gespielt wurden, können sich die Spieler so vielleicht auch besser wiedereinfinden? Sie lernen sonst die Werte inklusive Artefakt-Zuschlägen anstatt den Char mit seinem persönlichen Können wieder zu entdecken. Außerdem werden die Spieler nur jetzt eine solche Kröte schlucken, später werden sie es wahrscheinlich nur als Verlust empfinden. Drittens macht es einfach Spaß, sich Artefakte zu erspielen. Wenn die Jungs mit solchen Sachen einsteigen, würde ich mich schwertun, besseres anzubieten. Wenn sie dagegen nur mit der Grundausrüstung starten, und zwar alle, lockst Du sie auch wieder mit einem +1/+0 Dolch... Wenn ich einen Char sehr lange nicht gespielt hätte, fände ich das gar nicht mal schlecht. Gleichzeitig fällt es Dir damit leichter, die Figuren einzuschätzen, wenn Du sie ohne Schnick-Schnack kennenlernst. Grüße, Drachenmann PS: Unter "normalen" Umständen sehe ich es genauso wie Solwac und Isaldorin: Wenn die Rüstung sein größter Schatz ist, seine Kampfwerte nicht zu derbe sind und er nicht die Gruppe aushebelt, ist doch alles gut...
  8. Thema von Mr. Fluffy wurde von Drachenmann beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Weshalb? Es ist doch kein Problem, vor eine bereits bestehende magische Wand eine weitere vorzublenden. Ein Beispiel wird sogar bei den Zauberbeschreibungen zu der Wechselwirkung von Eis- und Feuerwänden genannt. Liebe Grüße, , Fimolas! Schon klar...es ging nur darum, eine Dschungelwand von 32m Länge auf 16m zu falten bei 2m Tiefe, und zwar mäandernd bei nur einer Runde Zauberdauer. Das konnte ich mir eben nicht so ganz vorstellen, jetzt schon, nach dem Beispiel! @Rolf: Wobei ich mich wirklich frage, warum Du nicht 16m gerade in die eine Richtung gehst, dann 2m nach unten oder oben, und danach wieder 16m parallel zurück zum Startpunkt? Falls die Wand jedoch auf 3m Tiefe gefaltet wäre, würde sie in dieser Form 48 AP kosten...ohne den Bürzel links. Mit zwei oder drei 16m langen Wänden hintereinander hast Du doch denselben Effekt? Grüße, Drachenmann
  9. Thema von Mr. Fluffy wurde von Drachenmann beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    @Verimathrax: Wenn überhaupt, dann wird wohl der Außendurchmesser als Grundlage für die AP herhalten müssen... Grüße, Drachenmann
  10. Naja, nicht ganz so mein Fall... Könnte man sie essen, hätte ich geschrieben: "Aha, interessant..." Grüße, Drachenmann
  11. Thema von Mr. Fluffy wurde von Drachenmann beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die kann man auch dadurch erreichen, dass man mehrere Wände hintereinander zaubert. Liebe Grüße, , Fimolas! Das ist richtig, aber der ZAU muss mehere Runden zaubern, wenn er faltet nur eine Runde. Guude, wie faltest Du denn eine Wand, die einen Meter breit und genauso tief ist? Auch mit mehreren hintereinander kann ich es mir nicht vorstellen, außer, der Zaubernde steht auf einem Fußballfeld...
  12. Thema von Mr. Fluffy wurde von Drachenmann beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    War ja jetzt nur der Versuch, einen Spielerwunsch so zu erfüllen, daß er umsetzbar wird. Klar steht im Arkanum "1 AP pro 1m Breite", und die Quadrate von 1m Kantenlänge ziehen sich durch die gesamten Regeln, wie ja auch schon Bart und Solwac angemerkt haben. Trotzdem finde ich die Idee sehr schön und stimmungsvoll. Es braucht eben eine systemische Erweiterung, um sich auch weiterhin innerhalb der Regeln zu bewegen, darum habe ich eine entsprechende Zauberfertigkeit vorgeschlagen. Mit Modifikationen würde ich in diesem Fall nicht arbeiten, die würden alles verkomplizieren und wären dabei zu schwammig, jedenfalls für meinen Geschmack. Grüße, Drachenmann
  13. Thema von Mr. Fluffy wurde von Drachenmann beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Morsche! Rein rechnerisch ergibt sich für eine kreisrunde Dschungelwand, die einen Kreis von 1m Durchmesser umschließt, ein AP-Verbrauch von 9 bis 10: Die Wand ist 1m dick, woraus sich ein Gesamtdurchmesser von 3m ergibt. Nach der Umfangformel bei gerundetem Pi (3,14) komme ich auf einen Außenumfang von 9,42m. Ich würde jeden angefangenen Meter voll abrechnen, lande ich bei 10 AP für einen Kreis, in dem eine Person gerade so stehen kann. Allerdings stellt sich mir die Frage, ob eine Wand in Form eines Kreissegments nicht eine eigene Fertigkeit darstellt, die zusätzlich zu dem gewünschten Zauber beherrscht werden muß. Das meine ich aufgrund von Barts und Solwacs Argumentation. Ich stelle mir so etwas vor wie "Kreissegment", eine Zauberfertigkeit, die sich nach einmaligem Erlernen auch auf andere Wände anwenden ließe. Grüße, Drachenmann
  14. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Spielsituationen
    Dann sind wir uns ja einig, dass die hier gewählte Unterscheidung unzureichend ist. Allerdings wissen wir auch, was damit gemeint ist. Liebe Grüße, , Fimolas! Ihr habt alle recht: Ich habe Grad geschrieben und EW gemeint. Ich möchte aber ungern die Umfrage im Nachhinein ändern. Grüße, Drachenmann
  15. Moment mal, SO Prolli ist er dann aber auch wieder nicht! Schließlich hat ER als Einziger darauf bestanden, daß wir anklopfen, bevor wir die Tür zum Thaumaturgenlabor öffnen! Jawoll! Manieren, Eure Heimat ist Alba!
  16. @Yiska: So ein Zufall, ich hätte einen Charakter von etwa Grad sieben im Angebot... Ich glaube, einer Deiner Charaktere... nein, zwei kennen ihn. Es handelt sich um einen albischen Glücksr... *paff!* ...
  17. Aber wenn wir schon mal unter uns sind, liebe Yiska: Welchen Grad soll denn mein Char in Deinem Abenteuer haben, mit dem Du uns ja bald beehren wirst? Wo spielt es denn? Ich würde mir gerne schon mal Gedanken machen... Grüße voller Vorfreude, Drachenmann
  18. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Spielsituationen
    @Fimolas: Damit machst Du mir echt Mut, die Phantasie meiner Gurkentruppe herauszufordern! Ich glaube, ab jetzt müssen sie selbst ein bischen mehr ran... Danke, Herr Kollege, Drachenmann
  19. Ich merke doch nie irgendwas... weißt Du doch!
  20. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Spielsituationen
    Das entspricht doch ziemlich genau meiner Idee. Gab es anfangs Schwierigkeiten bei der Umsetzung in dem Sinn, daß Dein Angebot als "Selbstbedienungsladen" mißverstanden wurde? Arbeitest Du dabei mit Vorgaben und Eingrenzungen, oder muß einfach nur die angedachte Geschichte des Spielers überzeugen und spannend sein? Grüße, Drachenmann
  21. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Spielsituationen
    Wir "Kinder des Schicksals" haben in unserem eigenen Unterforum einen Themenstrang, in welchem wir genau auf diese Art und Weise Antworten auf solche Fragen wie etwa nach einem Lehrmeister gemeinsam erarbeiten können. Zwar wird selten davon Gebrauch gemacht, doch funktioniert es prima. Liebe Grüße, , Fimolas! Aber jetzt muß ich doch mal neugierig fragen: Wie geht Ihr denn dabei konkret vor? Wo lauern dabei die Fallstricke? Grüße, Drachenmann
  22. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Spielsituationen
    Nein, wir sind eine engagierte Midgard-Gruppe, welche wöchentlich Midgard spielt. Über unser Unterforum koordinieren wir uns und alle Aktivitäten um unsere Gruppe, so auch zum Beispiel die Gestaltung von Lehrmeistern. Liebe Grüße, , Fimolas! Ah, ok...auch nicht schlecht! So geht auch weniger Information verloren und alle sind auf demselben Stand... Geht bei uns leider nicht, weil niemand aus meiner Gruppe außer mir im Forum ist und auch nicht hineinwill. "Alles Nerds"... Danke, Jungs, zum Glück habt Ihr keine Vorurteile... @Yiska, Woolf, DiRi und die anderen: Isch duh die annern meine, gelle? Grüße, Drachenmann
  23. Dieser Meinung bin ich auch!! Sagte ich, dass ich darauf die Runde leite??? Nein, noch nicht... Ich dachte, Mick? Nein? Du, echt? Vergiß alles, was ich geschrieben habe... Soll ich Dein Auto waschen?
  24. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Spielsituationen
    Nicht ganz, tatsächlich gespielt würde er dann vom SL. Ich denke mehr daran, daß eine SpF sich daran "erinnert", daß ein berühmter Meister in der besuchten Stadt oder in ihrer Nähe sein Domizil hat. Der Spieler denkt sich also rudimentär einen NSC aus, der natürlich nicht nur nützlich und erreichbar sein, sondern auch Stimmung transportieren soll. Drauf gekommen bin ich, als ich meiner Gruppe mal die Pistole auf die Brust gesetzt hatte: "Wenn Ihr nur rumnörgelt, macht's entweder besser, oder sagt mir wenigstens, was Ihr gerne spielen würdet, verdammt! KONSTRUKTIV, IHR... " Seitdem habe ich ein fast völlig freies Szenario am Start, daß die Gruppe ihren Bedürfnissen anpassen kann. So etwas funktioniert natürlich nur in einem "geschlossenen System": Gespielt wird bis zur Kartengrenze, Hinweise darüberhinaus sind irrelevant. Nun wollte ich einen Schritt weitergehen, weil's richtig Spaß macht. Ich möchte die Vorschläge der Spieler für spannende Wunsch-NSC aufgreifen und in's Spiel einbauen. Und ausprobieren wollte ich diesen Mechanismus eben anhand der Lehrersuche... Grüße, Drachenmann @Fimolas: "Kinder des Schicksals" ist ein ähnliches Unterforum wie "Beafsbryg/Beefsbridge"? Ihr spielt auch in diesem Unterforum?
  25. Und ich befürchte ich muß Schleimpunkte sammeln ... Ich habe niemals behauptet, dass du behauptet hast, dass wir seien.. Ich wollte doch nur unterstreichen, dass wir.. ähh.. natürlich gleich durchschaut haben was Sache ist.. äähh... und du uns zumindest mit dieser Sache nicht hinters Licht führen konntest.. ja..ähh genau... Und wenn Dew nicht da ist, muß ich ja doppelt acht geben, da mich dann ja keiner Beschützt.. Liebe Spielerin Yiska, als aufmerksame Forumsnutzerin dürfte Dir folgender Beitrag nicht entgangen sein, dennoch möchte ich Dich im Zusammenhang mit Schleimpunkten auf ihn aufmerksam machen. Er drückt meine Auffassung von gegenseitigem Händewaschen sehr gut aus. Wir sehen uns dann am Sonntag... Drachenmann

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.