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Drachenmann

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  1. Thema von Solwac wurde von Drachenmann beantwortet in Das Netz
    17% Restunschuld. Weia.
  2. Zu 1: Nein, da der Angriff nicht von hinten erfolgt. Gezielter Angriff? Klar, mit Malus laut Regeln. Zu 2: Prinzipiell kann jeder Charakter (fast ) jede Waffe lernen, solange der Spieler kulturell ausgefallene Wünsche mit einer hübschen Geschichte begründet. Bei Zwergen und Hellebarden hätte ich als SL keine Bedenken. Passt. Zu 3: Nein, leider nicht. Pauschal lässt sich diese Frage aber kaum stellen und beantworten. Jede Waffe hat Stärken und Schwächen... Grüße, Drachenmann
  3. Die kürzeste Antwort, seit ich im Forum bin: 4.
  4. Morsche! Prinzipiell sollte ja jede Gruppe glücklich sein, wenn sich einer freiwillig zum Mastern bereit erklärt. Ansonsten sehe ich es so wie viele hier: Erfahrene Spieler sind nicht zwangsläufig gute Spielleiter und andersrum. Und egal, wie regelsicher der SL ist, es kommt doch eh immer zu Gesprächen, in deren Verlauf nachgeschlagen wird. Ich für meinen Teil habe jahrelang gespielt, ohne die Regeln zu durchschauen, na und? Als ich dann zu leiten begonnen habe, hat sich schnell herausgestellt, daß alle anderen auch nur mit Wasser kochen. Langer Rede kurzer Sinn: Helft ihm bei den Regeln und erlebt seine Geschichte! Viel Spaß, Drachenmann
  5. PS: Ist ja eh immer noch die Frage: Kann Dein Th überhaupt "Binden"? Wenn nicht, kann er das Pulver gleich abspülen...
  6. Ich lese und lese... wiederholt... ich verstehe nicht, wo das Problem ist: Zuerst ist einer Thaumaturg geworden, dann hat er sich sein Thaumagral gebaut. Irgendwann hat er den Spruch "Zauberschmiede" gelernt, und nach wiederum einer Weile ist ihm das Pülverchen in die Hände gefallen. Blöd wie er ist, hat er nach einer ganzen Weile gemerkt, daß er mit diesem Thaumagral (nennen wir es Ochsenzunge?) weniger Schaden anrichtet, als wenn er bspw. eine Feuerkugel reinsetzt. Jetzte ist die Frage, ob er den +3/+3 Bonus, den er voreilig und permanent über sein Thaumagral verhängt hat, gegen einen anderen Zauber eintauschen kann, ohne sein Thaumagral und die Zauberschmiede zu verlieren. @ Sir Omega: Richtig? Meine Antwort als SL: Ein Thaumagral ist der Ausdruck der geballten Kräfte eines Thaumaturgen. Da er unter dem Verlust seines Thaumagrals sehr leidet, ist die Entscheidung für oder gegen ein Thaumagral nicht leichtfertig zu treffen. Ein Thaumagral ist kein Gegenstand des täglichen Hausrates, die Bindung mit ihm ist nicht auf Zeit angelegt; die Zauber in ihm sind nicht als kurzfristige Kampfboni zu werten, sondern als die Entscheidung des Thaumaturgen für eine bestimmte Art des Zauberns. Ein Thaumagral kann m.M.n. gebrochen werden, der Th leidet dann aber unter den Auswirkungen wie auf S. 233 ARK erklärt. @ Sir Omega: Du bist kein Priester, trotzdem ist Dein Thaumagral der Ausdruck Deiner magischen Wesenheit und kein Werkzeug wie ein Schneebesen. Klar, es war ja nur ein Pulver... Grüße, Drachenmann
  7. Und wieder hatte ich soviel zu diesem Thema geschrieben... und doch wieder alles gelöscht. Manchmal...jetzt...fühle ich mich mit Hornack seelenverwandt und antworte mit: DFR, S.98, S.324. Grüße, Drachenmann
  8. Ach, ich hatte soviel geschrieben, verschone Euch aber dann doch lieber vor meinen Schwampfeleien... Es gibt einfach kein Argument gegen einen gezielten Angriff: Der Fechter erhält seinen Malus, die ganzen komplizierten Regeln kommen zum Tragen, fertig. Das ist einer dieser vielen Kompromisse zwischen Spielmechanismus und Realität, mach Dir nichts draus. Es gibt im Spiel viele unrealistische Situationen, und ich steh' drauf. Was wäre ein Fantasy-Spiel ohne Fantasy: Mensch ärgere Dich nicht. Grüße, Drachenmann
  9. Du kannst natürlich einfach in Feld 2 die Formel ="Feld 1"*30% eingeben ... Ich Depp! Alles klar! Es waren harte Tage mit wenig Schlaf!
  10. Joh! Ich war gerade selber am Schreiben...es hat sich überschnitten!
  11. Das isses doch! Dann lag's doch an mir, so hatte ich es nämlich probiert... Oder doch nur so ähnlich? Ich glaube, Eure Antworten helfen mir sehr weiter! Ich werde mich noch mal dransetzen...
  12. Klar. Ich war nur überrascht, daß zwar aller möglicher Humbug möglich ist, aber diese Funktion eben nicht.Wie gesagt, ich habe kein Problem damit, mir den Wert schnell herzuleiten und Lendenir hat ja auch eine praktische Lösung vorgeschlagen, auf die ich nachts um 3.00 dann aus diversen Gründen nicht mehr kam. Nennen wir's betriebsblind...
  13. Oh Mann, mit anderen Worten: Excel kann es nicht? Dummes Excel! Dann mache ich es so, wie Du vorschlägst, das ist immer noch praktikabler als mein bisheriges Vorgehen. Feld 2 kann ich ja außerhalb des Druckbereiches anlegen, wo sich schon so viele Felder und Untertabellen tummeln... grumpf. Ich sag' nur: Microsoft... Danke für den Tip! Grüße, Drachenmann
  14. Ich habe keinen Strang zu Excel-Fragen gefunden, darum mache ich einen auf: Wie zum Geier nennt Excel die Funktion Prozentrechnung? Ich suche einfach eine Möglichkeit, einen von mir festgelegten %-Wert für ein Feld in einem anderen Feld anzuzeigen, das muß doch möglich sein, ohne über Produkt zu rechnen! Ich komme einfach auf keinen anderen Ausdruck als "Prozent", "Prozentrechnung" usw. Die Hilfsfunktion verweist nur auf variable Zinsrechnungen für Rückzahlungen, in denen dann aber noch andere Parameter wie Zahlungszeiträume berücksichtigt werden. Das entspricht jetzt aber so gar nicht meiner Vorstellung. Was ich brauche, ist folgendes: Feld 1: Zahlenwert (=100%) Feld 2: z.B. 30% von Feld 1. Klar kann ich 30% in einen Faktor umrechnen und mit diesem Feld 1 multiplizieren, dann jedoch muß ich bei einer Änderung des %-Wertes immer den Faktor neu errechnen. Das wird mir auf Dauer zu umständlich. Ist meine Frage in dieser Form zu verstehen? Danke im Voraus, Drachenmann
  15. Ich habe einen SC-Gnom mit Namen Cramolac Eisenschmelz und einen NSC-Gnom namens Baltazhar Lederzunge. Bei der Namensgebung gehe ich davon aus, daß die Familiennamen (wenn es sie überhaupt gibt) für andere Bewohner Midgards unaussprechlich sind und deswegen zu selbstgewählten oder "verliehenen" Bei- oder Eigenschaftsnamen gegriffen wird. Grüße, Drachenmann
  16. Verdammt, ich hatte recht: Ich falle komplett für den Con aus! Viel Spaß Euch allen! Wir werden uns auf irgendeinem Con (evtl. West-Con, wenn's mir möglich ist) sehen! Und natürlich im Forum! Viele Grüße, Erik
  17. Thema von Trello wurde von Drachenmann beantwortet in Spielsituationen
    "Etwa gleich verteilt" - mit einem leichten Überhang zu Männern: Solange die Gruppe sich innerhalb der gesellschaftlichen Norm bewegt, dominieren m.M.n. Männer als NSC. Da Abenteurer aber oft Leute sind, die selber die Normen durchbrechen und keine Kontaktscheu vor NSC mit derselben Haltung haben, ergeben sich häufig Kontakte zu ebensolchen Frauen. Ich fürchte, mein Beitrag ist jetzt nicht besonders deutlich... ...wollte mich halt mal kurz fassen...
  18. Liebe Leute, vor allem: lieber Rainer, der November kristallisiert sich zunehmend als Eröffnungsmonat meines Cafés heraus. Falls sich die Eröffnung in den Dezember verschieben sollte, werde ich trotzdem wahrscheinlich völlig in den Innenausbau eingebunden sein. Ich fürchte allmählich, dehalb gar nicht auf den Con kommen zu können... Plant lieber ohne mich, es wäre mir peinlich, in letzter Minute wegzubrechen! Grüße, Erik
  19. Thema von Hornack Lingess wurde von Drachenmann beantwortet in Cons
    Mein Hauptgrund ist: Ein ganzes Wochenende zocken in neuer Runde, nur von Zwangspausen unterbrochen! Dazu kommt das Interesse an den Menschen hinter den Accounts...und inzwischen kenne ich ja sogar ein, zwei Gesichter.
  20. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Testforum 1
    Mensch, Dengg, so hättest Du auch auf jeden meiner Beiträge reagieren können, ich hab's nur anders formuliert als Sinamus.In einem solchen Strang finde ich schon ok, wenn jemand die Unwichtigkeit des Themas für sich selber herausstellt; schließlich kriegt jeder die Sternchen, ob er will oder nicht... Wobei Bananen auch nicht schlecht wären, statt Sternen, meine ich...
  21. Dafür hat der Char die Möglichkeit, ohne beidhändigen Kampf in nur einer Runde drei Gegner zu plätten, da Rundumschläge mit recht schadensträchtigen Wuchtwaffen durchgeführt werden.Kein Vorteil ohne Nachteil, und gezwungen wird ja auch keiner... Ist halt nur was "für echte Kerle": Deckung aufmachen, einstecken, ausholen und zeigen, wo der Bartel den Most holt. Dafür gibt's nun mal keine Tapetentür... PS: Selbst mit "beidhändigem Kampf" können ja nur zwei Gegner angegriffen werden (ich weiß, es gibt Rapiere, die passen aber thematisch so gar nicht). Ich finde es legitim, nicht abbrechen zu dürfen, wenn mein Gl einmal ausgeholt hat.
  22. So sehe ich das auch.Ich finde gekünstelte mittelalterliche Redewendungen ziemlich albern, aber echte Dialoge sollten schon stattfinden, sonst wird ja nur noch grob beschrieben und danach auf den Würfel gestarrt. Das geht natürlich auch, bei Fertigkeiten wie "Verführen" oft ausschließlich... Es gibt die ganzen körperlichen Fertigkeiten, die ich nicht unbedingt ausgespielt haben möchte, da können sich die Anwesenden ruhig bei den sozialen mal ein wenig überwinden. Außerdem mag ich sehr, wenn die Beteiligten direkt und spontan reagieren, was durch eine gewisse innere Distanz verhindert wird, die sich durch reine "Gesprächsbeschreibungen" aufbaut. Allerdings ist es irgendwann auch mal gut, viele Gespräche arten in therapeutische Selbstfindung aus, wenn der "Teufel erst mal aus der Kiste ist". Gebetslitanien etwa würde ich niemals am Tisch erwarten! Nebenbei verstelle ich auch ganz gern mal meine Stimme, rede mit und ohne Dialekt, um den Spielern die Unterscheidung zwischen den NSC einfacher zu machen. Wenn sie dann darauf immer mit indirekter Rede antworten würden, käme ich mir ganz schön dämlich vor... Das Argument der Schüchternheit mancher Spieler kann ich nur bedingt nachvollziehen, schließlich ist Rollenspiel ein wesentlicher Bestandteil des gesamten Spielspaßes; ich hasse das Gefühl, daß niemand etwas sagt, wenn ich es nicht tue. PS: Abgestimmt habe ich für "4".
  23. Guude! Entweder gar nicht oder so, wie Henni in Beitrag #19 vorschlägt. Immer vorausgesetzt, der betreffende "Kämpfer" ist wirklich so eine Memme. Ich stehe ja auf dem Standpunkt, jemand mit einer solchen Wuchtwaffe zieht sie auch durch, und wenn er dran draufgeht. Ansonsten ist der Rundumschlag m.M.n. EIN Schlag, für den der Kämpfer seine Kraft sammelt und im Lauf der Runde seine Gegner durch geschickte Bewegungen entsprechend positioniert. Und dann...uff geht's! Als druff! Alles andere ist weichgespült. Grüße, Drachenmann PS: Das führte natürlich zu einigen Todesfällen meiner vergangenen Chars und auch dazu, daß mein einziger hochgradiger (GL Grad 8) schon seit langem selten kämpft. Im Spiel stellt sich das natürlich so dar, daß er einfach des ganzen Blutvergießens überdrüssig wird...paßt ja auch.
  24. Ich weiß nicht, ob ich die Frage jetzt wirklich verstanden habe... Ich als Spieler wäre von einem Endgegner echt enttäuscht, der als brandgefährlich beschrieben und eingeschätzt wird und dann mit einem popeligen "Verwirren" oder "Schmerzen" antritt. Natürlich müssen immer die Verhältnisse gewahrt bleiben, aber einer meiner Spieler hat mit seinem hochgradigen, waelischen Eisbrecher das namenlose Grauen auf der Turmzinne klaglos akzeptiert. Gell, Haegrin, es war ok...? Grüße, Drachenmann
  25. Thema von Drachenmann wurde von Drachenmann beantwortet in Testforum 1
    Wo wir schon dabei sind: Müssen es denn überhaupt Sterne sein? Kleine Raketen wären doch auch nicht schlecht, oder Erdbeeren... Möhren, Autos, Waffeleis, es gibt soviele hübsche Motive.

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