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Zendurak

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Alle Inhalte von Zendurak

  1. Das wird vermutlich nicht das letzte Abenteuer in der Region sein, dass ich anbiete @Kessegorn, @daaavid @drachentor @JoBaSa würde es bei euch gehen schon um 11:00 anzufangen oder sollen wir es bei 14:00 belassen?
  2. Was auch eine sehr spezielle Art der Angst vor den großen Protesten am 23. ist... Ich frage mich aber auch ob die EPP wirklich in den Wahlen für die ganze Nummer abgestraft wird, oder ob ihre Wähler sich zum Großteil einfach gar nicht für die Problematik interessieren.
  3. Falls du es mit dem tiefen Süden nicht klappen sollte, bist du auf jeden Fall auf Platz 1 der Warteliste. Ist eingetragen, willkommen in der Runde
  4. Und wenn ich gerade dabei bin: Köcher und Behälter für Schleudergeschosse sollten m.M.n. auch eher unter Behältnisse als normale Gegenstäde gezählt werden. Dann kann man sie auch mit den jeweiligen Geschossen "beladen"
  5. Und noch ein Vorschlag: Ich fände es sehr angenehm, bei Spielfiguren eine Art "Ordner" Funktion einzuführen, also so dass man mehrere in einen Ordner verschieben könnte um mehr Übersicht zu gewinnen. Mit vorgefertigten Abenteurern für spezielle Abenteuer und den eigenen Figuren ist es zumindest bei mir mittlerweile recht wirr in der Auswahl der Figuren.
  6. Gerne, das mit dem EBe bekommen wir schon geregelt. Ich bin auch mal gespannt einen Beschwörer mit M5 Übergangsregeln zu sehen. Nein, es sind zwei Neulinge mit jeweils einem Charakter. Da sie keine Forumsaccounts haben, sind sie über mich angemeldet.
  7. Gerne, ich habe euch eingetragen. Falls alle einverstanden sein sollten könnten wir auch früher anfangen.
  8. Titel: Silberner Abgrund Spielleiter: Zendurak Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag Mittag ~11:00 Voraussichtliches Ende: Donnerstag Nacht, spätestens 1:00 Art des Abenteuers: Stadt, Mystik, Kampf, Rollenspiel Voraussetzungen / Vorbedingungen: Ich leite nach M5, bitte auch ausschließlich M5-Charaktere Grad 10-15, niedriggradigere Charaktere können auf eigene Verantwortung hin ebenfalls mitspielen. Herkunft: Mensch, Zwerg, Gnom oder Halbling, Charaktere aus Moravod oder den umliegenden Ländern sind am besten geeignet. Zwerge und Berggnome sind ebenfalls gerne gesehen. Der Charakter sollte sich fließend (+12) auf Moravisch verständigen können. FSK 16 Beschreibung: Der Winter bricht an in Saragin, im Norden Moravods. An den steilen Flanken des Belogora Gebirges ächzen die Bäume bereits unter der Schneelast und eisiger Wind weht die Täler herab. Die Bevölkerung in den umliegenden Gehöften und Weilern trifft letzte Vorbereitungen während in der Stadt für die meisten der Alltag seinen gewohnten Gang geht: Die Bergknechte beugen auch bei ungnädigen Temperaturen ihre Rücken, die Pochwerke und Schmiede hämmern unerbittlich und in den Klaubwerken schuften Frauen und Kinder. Während es sich die Kaufleute und Adeligen in der Oberstadt in ihren gemütlichen Stuben bei einer Runde Kjarom gut gehen lassen, trotzen unter ihnen Zwerge und Menschen den Eingeweiden der Berge das Silber ab. Münzen und Schmuck werden später daraus, doch die meisten in der Stadt sehen nie wieder etwas davon. Über all dem liegt das ewige Rauschen der herabstürzenden Possada-Fälle und das Klappern der Wasserräder. Hier hört man kaum, wenn mal wieder ein geschundener Körper den letzten Atem aushaucht. Hart und ungerecht, das ist es, das Leben in Saragin. Und inmitten all dieser dieser Betriebsamkeit birgt ein Grubenhunt (Lore) nicht die üblichen Silbererzbrocken... ganz im Gegenteil! Anzahl der Spieler: 3-6 1: Conneuling 1 mit (Jézko) (moravischer Tiermeister Grad 12) 2: Conneuling 2 mit (Lijka) (moravischer Gauklerin Grad 12) 3: Kessegorn mit (Rikard Nordrak) (waelischer Waldläufer Grad 11) 4: Daaavid mit (?) (? Grad ?) 5: JoBaSa mit (Sargonh Feuersturm) (Zwergischer Krieger/Elementarbeschwörer Grad 12 ) 6: Drachentor mit (Serafina) (erainnische Priester-Beschützerin Grad 12)
  9. Name: Zania Rosenstamm (Für Bekannte reicht Zania) Aussehen: Halblingsdame, Mitte 20, blonde schulterlange Haare, grüne Augen, breites Lächeln, Stupsnase, ungewöhnlich schlank für einen Halbling, rot-grünes Wams mit einigen Flicken, lederne Hose, Gürtel mit vielen kleinen Taschen und Beutelchen, riesiger Rucksack auf dem Rücken, daran baumeln Töpfe und Pfannen, an der Seite ein Dolch mit Parierstange, nicht nur an Bord barfuß, falls erforderlich Lederrüstung Herkunft: Halfdal Sprachen: Fließend: Halftan, Albisch, Comentang; Bemüht: Neu-Vallinga Mögliche Rollen: Smutje Besonderheiten: Fröhlich, freundlich, redet viel, hilfsbereit und erzählt von ihren Abenteuern
  10. Die Lösung finde ich recht charmant, da sie eine schlüssige Erklärung liefert warum sich die Charaktere schon kennen aber die Vertrauensbasis zugleich nicht zu innig ist. Zania ist außerdem Grad 12
  11. Da wäre ich gerne dabei. Und ich habe eine Halblingsdame namens Zania Rostenstamm, die schon ihre Erfahrungen mit Piraten in den Küstenstaaten gemacht hat... Oder sollte ich eher sagen die Piraten mit ihr?
  12. Auch von mir ein großes Lob an MOAM! Was mir negativ an der aktuellen Version aufgefallen ist: Es ist nicht mehr möglich mit Nichtmenschen Klassen auszuwählen, die eigentlich nicht für die jeweilige Rasse regelkonform sind. Im Falle meiner Gruppe betrifft dies einen Zwergenkundschafter (Waldläufer). Bisher konnte man den Charakter als Mensch erstellen und dann im Nachhinein die Rasse ändern. Das geht jetzt nicht mehr, die Klasse wird automatisch auf Chaospriester (die alphabetisch oberste) gewechselt. Es würde mich sehr freuen, wenn das wieder rückgängig gemacht werden könnte, ermöglichte es doch eine angenehme Freiheit.
  13. Ebenfalls als Spieler der Versuchsgruppe und zusätzlich als einer der niedrigen Charaktere kann ich das Konzept ebenfalls loben. Generell bin ich ein Freund der pauschalen Erfahrungsvergabe, da diese den Aufwand für den SL stark reduziert. DIe Gruppenerfahrungspunkte eignen sich meiner Meinung nach sehr gut um Grade längerfristig anzugleichen. Positiv sind auch die Gradaufstiege, die man so erreichen kann, selbst wenn einmal ein paar EP fehlen. Vor allem bei längeren zeitlichen Abständen zwischen den Spielsitzungen finde ich es ärgerlich wenn dann der nächste Grad/die neue Fähigkeit gerade so nicht erreichbar ist. Allerdings sollte die Gruppe wirklich harmonisch sein. Auch die von Fimolas angesprochene Gefahr der Optimierung einzelner Figuren halte ich für gegeben. Wenn aber wirklich alle damit einverstanden sind, würde ich das auch zulassen. Praktisch kenne ich aber auch tatsächlich keine Gruppe, die das so machen würde. Grüße - Zendurak
  14. Jep gibt es. In Rotbarts Burg, im Anhang auf S.111 der PDF. Wobei sich da wieder die Frage stellt, ob das Abenteuer offiziell ist.
  15. Ich kann die Seite auch in den web archiven nicht mehr finden. Hat zufällig jemand den entsprechenden Artikel gespeichert und kann ihn mir zukommen lassen? Da ich gerade eine Kampagne in Moravod leite wäre das hervorragend Mfg - Zendurak
  16. Auch von mir ein großes großes Dankeschön für einen wunderbaren Con; -zunächst an die Orga, die das ganze auf die Beine gestellt und, zumindest für mich, reibungslos über die Bühne gebracht hat. -an das Juhe-Team, das diese schöne Location ermöglicht und so angenehm gestaltet. -an meinen Fahrer @Unicum für die An- sowie Abreise und interessante Gespräche. So ist die Westcon auch aus dem fernen Süden erreichbar. -an meine Spielleiter: @Hirotega für ein schönes, durchdachtes Abenteuer, das wir auch ordentlich aufgemischt haben, eine wirklich lustige Runde. @Unicum für ein spannendes Abenteuer in interessantem Setting, das meinen armen Schamanen erstmal nachhaltig verstört hat. @KoschKosch für eine grandiose Piratenjagd mitsamt Ehekrach und ordentlich Wind in den Segeln. Ich kenne eine Halblingsdame, die auf jeden Fall noch mal an Bord möchte. @Mogadil für ein entspanntes und ruhiges Sonntagsabenteuer, ideal zum Abschluss. So kann man jenen auch mal ohne großen Knall machen. -an die Organisatoren des Con-Events. Mir hat es sehr gut gefallen und ich hoffe die neue Baronin regiert weise . -an all meine Mitspieler, es war eine Freude mit euch auf Wolfsjagd zu gehen, Enesy zu helfen, Eorl Badulf zu verhindern, in die hohe See zu stechen und das rätselhafte Heidekraut zu beruhigen. -und natürlich an alle, die die Zeit zwischen den Abenteuern mit wunderbaren Gesprächen gefüllt haben
  17. Ich wäre auch gerne dabei. Einen geeigneten Charakter suche ich in den nächsten Tagen aus.
  18. Hallo allerseits, ich bin mit meiner Heimrunde in Moravod gelandet und habe sie in die Karmodin Kampagne hineinstolpern lassen. Ich habe mühsam sämtliches Material über Moravod und die Kampagne zusammengeklaubt alllerdings findet sich nirgends "Was Fürsten wollen". Falls also irgendjemand das Abenteuer zu viel hat o.ä. würde ich mich sehr über ein Angebot freuen. Der Zustand ist nicht besonders wichtig, mir geht es um den Inhalt. Ich kann allerdings auch keine astronomischen eBay Preise zahlen. Mfg - Zendurak
  19. Zania Rosenstamm (somit hat die Dame dann auch einen Namen) ist eher zufällig in die Angelegenheit hineingeraten. Sie ist inmitten einer langen Reise, gemeinsam mit ihrem Verlobten, in Lanitia gelandet. Hier ging den Beiden das Geld aus und so machten sie sich daran, Ersparnisse anzusammeln. Sie begann, als Köchin in Ausbildung, Lokale zu suchen, die ihre Künste zu schätzen wissen. Nach einigem Hin und Her landete an einem kleinen Stand, der Außenstelle einer gediegenen Bäckerei. Dieser Stand befand sich auf einem Marktplatz ganz in der Nähe der Villa des Patriziers. Und so berichtete ein Angestellter des Don Antonio Mercadez ebenjenem von der kleinen Frau, die es verstand ihr Naschwerk ungewöhnlich erfolgreich zu veräußern. Vor allem bei Kindern war sie sehr beliebt, erzählte sie doch während dem Verkauf Geschichten ihrer Abenteuer. Nicht viel später fand eine ihrer Süßigkeiten in den Mund, und Geschichten über sie in das Ohr des Patriziers. Einige Nachforschungen später erreichte sie ein unauffälliger Brief. Ihr wurde eine Stelle als „kochende Motivationshilfe“ für eine nicht ganz ungefährliche Unternehmung angeboten...
  20. Hallo, ich würde auch gerne Samstags an Bord gehen. Am liebsten mit einer Halblingsdame, zwar ohne Seeerfahrung aber mit einer großen Portion Neugier (Schattengängerin Grad 10/11)
  21. Da sie gerade neben meinem PC steht... in der Ausgabe des Grundregelwerks von 1986 kostet ein Langschwert 20 GS (und wiegt 2,5 kg )
  22. Ich bin ebenfalls auf der Suche nach "Feenmond". Falls jemand es zu einem vernünftigen Preis abzugeben hat oder weiß wie man an ein Exemplar kommt gerne schreiben. Die Qualität ist mir relativ egal, der Inhalt ist das Wichtige
  23. Auch von mir vielen vielen Dank an: -die Orga und die Juhe für einen reibungslosen Con-Ablauf -meine Mitfahrgelegenheit @Unicum für eine sehr angenehme Hin- und Rückfahrt -@Kessegorn und meinen Mitspielern für eine wahrlich epische Reise in die Vergangenheit, mitsamt einigen Bildern, die ich wohl länger nicht mehr aus meinem Kopf bekommen werde. -@Mogadil und Mitspielern für eine Menge Spaß beim Erringen des Grünen Juwels. Määh!! -Allen anderen mit denen ich nebenbei ein bisschen plauschen konnte Insgesamt ein toller Con
  24. Ich sollte auch zum Mittagessen da sein...
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