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Zendurak

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Alle Inhalte erstellt von Zendurak

  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Zendurak beantwortet in Spieltisch
    Hallo zusammen, ein Kumpel von mir hat mit seinem Bruder sein eigenes Kartenspiel entwickelt und heute auf Kickstarter eine Kampagne gestartet. Es ist ein leichtgängiges, knackiges "Werde-deine-Karten-schnell-los" Spiel mit einigen Twists und im coolen Setting der historischen Hanse. Zudem sehr sehr liebevoll mit handgezeichneten Artworks versehen. Mit 15€ wie Ich finde auch für einen fairen Preis zu haben, innerhalb Deutschlands zudem versandfrei. Vielleicht ist das ganze ja für einige hier interessant. Würde ihn sicher freuen, wenn ihr mal einen Blick draufwerft. https://www.kickstarter.com/projects/hanse/hanse-kontoriate-a-fast-paced-historical-card-game?ref=nav_search&result=project&term=hanse
  2. Thema von ohgottohgott wurde von Zendurak beantwortet in Midgard Cons
    Vielen Dank für ein wunderbares langes Con-Wochenende an: -die Orga, die wie stets einen tollen Job gemacht haben -meine Spieler*innen am Donnerstag, herrlich wie eure Figuren im Zusammenspiel nochmal andere Wege im bekannten Setting gegangen sind -meinen Spielleiter @Yon Attan und die tollen Mitspieler*innen für ein Lanitia Abenteuer mit gewohnt hohem Niveau und ungewohnt schlechten Würfen... -meinen Spielleiter @Mogadil und die ebenfalls tollen Mitspieler*innen für Teil zwei des Juwels, wahrlich ein Erlebnis, das lange im Gedächtnis bleiben wird, wobei dazu schon allein die rasante Entwicklung des Kriegers von Volldose zu Unterwäsche gereicht hätte -die Menschen die mir im Zimmer und auf der Fahrt Gesellschaft geleistet haben -alle, mit denen sich kleine und große Gespräche neben den Spieltischen ergaben sowie für all die Genesungswünsche. Auf hoffentlich bald!
  3. Oh sorry, am Donnerstag (Titel ist angepasst). Deswegen sollte man nicht übermüdet ankündigen
  4. Ich habe eben den ersten Teil des Abenteuers ausgeschrieben (und euch direkt eingetragen, @JoBaSa, @Marilee). Bitte lasst mir alle noch, falls möglich, vor dem Con euren Charakterbogen/Moamlink per PN zukommen.
  5. Spielleiter: Zendurak/Jonas Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: 10-15 (Theoretisch abweichbar, dann können andere Lösungswege gegangen werden. Allerdings muss sich die Gruppe auf einen Gradbereich einigen.) Voraussichtlicher Beginn: 10:00-11:00 (Je nachdem wann Ich und alle Mitspieler*innen angekommen sind) Voraussichtliche Dauer: ~0:00 Art des Abenteuers: Grusel, Detektiv, Mystik, Sozial Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer enthält explizite Grusel/Horror-Elemente. Es ist daher auch nicht für Kinder geeignet. Die Charaktere sollten fließend (EW+12) Moravisch sprechen können und einen Grund haben sich im moravischen Hinterland aufzuhalten. Mit moravischen Charakteren wird man wohl am meisten Freude haben. (Theoretisch gibt es auch die Möglichkeit passende vorgefertigte Charaktere zu spielen) Beschreibung: Ein kleines Walddorf, tief im moravischen Hinterland. Weitab vom Einfluss des Großfürsten und der städti-schen Sitten. Die dichten Baumkronen der Buchenwälder lassen kaum einen Lichtstrahl an den feuchten Boden dringen. Nur an einigen Stellen nahe dem Dorfe sind sie zurückgedrängt, gerodet. Dort ringen die Bauern der Natur auf kleinen Feldern ihr Nahrung ab. Es ist Spätsommer, Erntezeit! Goldener Sonnenschein lässt die Kürbisse, Gurken und auch das Korn in voller, reifer Pracht erstrahlen. Es war ein gutes Jahr bisher, keine Überfälle tegarischer Plünderer und keine feindlichen Kreaturen aus den mysteriösen Zauberwäldern. Auch der Handel durch die nahegelegene Straße verläuft prächtig. Nichts steht im Weg den Ertrag der Feldplackerei einzufahren. Und dennoch, die Idylle, ist trügerisch. Ein kaum wahrnehmbarer Geruch der Fäulnis dringt in empfindliche Nasen. Plötzlich erschallt weithin hörbar lautes Pochen und Klopfen in rhythmischem Takt und zerreißt die Stille des Waldes... Spieler*innen: - @Yon Attan mit Trevor - @Die Hexe mit Melva - @JoBaSa mit moravischer wH - @Marilee mit moravischer Hexe - -(Notfallplatz)
  6. So, entschuldigt die Verzögerung, Ich hatte etwas viel um die Ohren. Meine Wahl ist neben @Orlando Gardiner (der ja auch Teil 1 gespielt hat) auf @JoBaSa und @Marilee (@Mogadil) gefallen, da passen die moravischen Charaktere einfach besser. Außerdem bietet sich dann noch Teil 1 am Donnerstag an, falls Ich, wie bisher, keine Runde zum selbstspielen finde. Sry an die anderen, gerade mit @ohgottohgott und @Dinlair NiMurdil hatte Ich ja noch nicht das Vergnügen und hoffe bald die Gelegenheit zu einer anderen gemeinsamen Runde zu haben.
  7. Da es schon so viele Interessent:innen gibt, werde Ich noch bis inklusive dem 16.04. weitete Bekundungen annehmen. Im Anschluss betrachte Ich die Charaktere genauer und treffe eine Entscheidung.
  8. Spielleiter: Zendurak/Jonas Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: 10-15 (Theoretisch abweichbar, dann können andere Lösungswege gegangen werden. Allerdings muss sich die Gruppe auf einen Gradbereich einigen.) Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Voraussichtliche Dauer: ~0:00 Art des Abenteuers: Grusel, Reise, Detektiv, Mystik Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer enthält explizite Grusel/Horror-Elemente. Es ist daher auch nicht für Kinder geeignet. Es handelt sich um die Fortsetzung von "Wie man sät, so man erntet" (welches Ich evt. spontan am Donnerstag anbiete). Das Abenteuer ist spielbar, wenn man den ersten Teil nicht kennt, allerdings kann man diesen danach nicht mehr wirklich spielen. Die Charaktere sollten fließend (EW+12) Moravisch sprechen können und einen Grund haben sich im moravischen Hinterland aufzuhalten. Mit moravischen Charakteren wird man wohl am meisten Freude haben. Beschreibung: Der erste Frost knarrzt in den Ästen, Raureif überzieht die Dächer des kleinen moravischen Walddorfes inmitten des grünen Armes. Kleine Kinder spielen juchzend-schreiend in Haufen herabgefallenen Buchenlaubs. Aus einer kleinen Hütte etwas abseits dringt beißender weißer Qualm, die letzte Fuhre Sliwowitz (Pflaumenschnaps) wurde gebrannt. Auch die Ernte ist eingebracht und nach den turbulenten Ereignissen des Herbstes kehrt wieder Ruhe und Normalität in die Dorfgemeinschaft ein. Der Winter kann also kommen. Doch das Eis ist grausam gar. Der erste weiße Morgen enthüllt Schreckliches unter glitzerndem Panzer und lautes, aufgeregtes Klopfen durchzogen von Gewimmer erfüllt das Dorf. Spieler*innen: (Spieler*innen, die Teil 1 gespielt haben, werden präferiert in die Runde aufgenommen. Falls es mehr Interessierte als Plätze gibt, wähle Ich nach besonders geeigneten Figuren aus. Ich erlaube mir unpassende Figuren oder Artefakte zurückzuweisen.) - @Kessegorn mit Sérge (Grad ?) - @Chichén mit Svana (Grad 14) - @Orlando Gardiner mit Km - @JoBaSa mit moravischer wH - @Marilee mit moravischer Hexe -(Notfallplatz)
  9. Thema von Fimolas wurde von Zendurak beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ebenfalls eine kleine Korrektur zu "Blut der Heiligen": Im Anhang S.99 steht, dass die Ascheleichen das Blut von Säugetieren trinken, um ihre untote Existenz aufrecht zu erhalten. Im Abenteuer futtern sie jedoch verschiedenes Geflügel. Wenn man Säugetiere durch Wirbeltiere ersetzt, ergibt es wieder Sinn.
  10. Liegt m.M.n. in Erainn und hat damit hier nichts verloren. Gerade da ich schon darum gebeten hatte, beim Thema zu bleiben. Generell fände ich es natürlich schön, falls sich motivierte Leute finden, die hier im Forum Jagdischpur etwas ausarbeiten, gerade da es ja die zentrale rawindische Stadt für Abenteurer*innen ist (Ich selbst habe momentan keine Kapazitäten um dabei federführend zu sein). Aber ggf. sollte man dann dafür einen neuen Strang öffnen und die konstruktiven Vorschläge auslagern. Hier geht es ja primär um die Frage ob und wenn ja was es an Material gibt.
  11. [Ich würde gerne die Diskussion über den Detailgrad von Städten auf Midgard hier raushalten und den Strang weiter auf Jagdischpur konzentrieren]
  12. Jap, alles bekannt, wie gesagt auch die Informationen aus den, in Branwens Basar verfügbaren Abenteuern (Geist in Nöten, Krone des Drachen, verschwundener Saddhu). Mir geht es eher darum, ob jemand anderes diese Arbeit schon gemacht hat, und ggf. teilen mag. Dann könnte ich mir das nämlich sparen .
  13. Danke erstmal! In beide Quellen hatte ich bereits reingeschaut, für eine Stadt dieser Größe ist das jedoch sehr karg...
  14. Hallo zusammen, da Jadgischpur ja geradezu die zentrale Stadt in Rawindra ist, suche ich eine, zumindest kleine Stadtbeschreibung. In den offiziellen Quellen und Abenteuern habe ich quasi nichts gefunden. Weiß jemand, ob ich etwas übersehen habe? Ansonsten wäre ich sehr interessiert an eigenen Ausarbeitungen aller Art und würde mich sehr darüber freuen, wenn jemand Material teilen will, gerne auch per PN. Mit freundlichen Grüßen - Zendurak
  15. Ich wäre auch sehr gerne dabei. Im Angebot wäre Zania Rosenstamm Halblingsköchin und Schattengängerin, momentan ansässig in Lanitia.
  16. Da die Reaktionen ausgeblieben sind, belebe ich diesen Strang einmal wieder und stelle dieselbe Frage. Ich bin auch an nicht-offiziellem Material interessiert, hat irgendjemand eine eigene Stadtbeschreibung oder einen Stadtplan und würde diesen (gerne auch per PN) teilen? Vielen Dank im Vorraus!
  17. Thema von Fimolas wurde von Zendurak beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe damals vor allem mit verschiedenen Tracks der Minas Morgul Erweiterung von Lotro gerabeitet: Playlist auf Youtube Aufgeteilt in Main Theme, Tags, Nachts und einige besondere Schauplätze. Falls jemand die Aufteilung interessiert, gerne PN an mich.
  18. Tut mir Leid, ich habe das auf der Con gar nicht mehr gesehen... Aber es wird nicht das letzte Mal gewesen sein, dass ich das Abenteuer anbiete.
  19. Und auch von mir ein ganz großes Dankeschön für das tolle lange Wochende! Allen voran an die Orga, die auch in geringer Besetzung einen fantastischen Job gemacht haben. An das Jugendherbergsteam für unaufgeregte, solide Arbeit. An meine Spieler:innen vom Donnerstag (@JoBaSa @Nosi, @Gunda, @Maha Dhoop, @Beistellfisch und Karlotta) mit verrückten Würfeln, seltsamen Gerüchen und unerwarteten Jump-Scares. Ich hoffe das, für die Hälfte von euch erste Con-Abenteuer war nicht zu abschrecken . An meine Spielrunde vom Freitag, allen voran dem SL @Fabian. Spannende Figurenkonstellation mit legendärem Finale voll Dramatik und platten Sprüchen (selten gab es einen solchen Kontrast zwischen zwei Szenen). Ich finde, wir waren tolle Kindergärtner:innen. An meiner Spieler vom Samstag (@Nomo Sikeron, @Fabian, @Orlando Gardiner, @Ma Kai und Thomas). Ich dachte ja wirklich ich lösche zum ersten Mal eine komplette Gruppe aus, aber Würfel und vor allem Irindar waren mit euch! Danke, dass ihr euch auf dieses etwas andere Abenteuer so gut eingelassen habt! An die geniale Wandertruppe vom Sonntag, allen voran @Fimolas für Organisation und die interessante Burgführung. Ich habe die frühzeitige Abreise sehr bedauert. An meine Fahrerin und Zimmernachbarin @Nosi. An den @droll für den Verkaufsstand, ohne den auf einer Midgard-Con einfach etwas fehlen würde, und die treue Unterstützung von unserem schönen Spiel. An alle anderen, die Ich endlich mal wieder gesehen oder neu kennengelernt habe und mit ich kurze oder lange Unterhaltungen führen durfte.
  20. Ihr seid sehr gerne dabei Na du weißt ja wie das mit der Konsequenz bei den Spielplätzen ist... Dich und Serge habe ich immer gerne am Tisch Falls du also nicht bei Tomcat spielst, bist du gerne in der Runde willkommen! Generell: wer will kann mir schonmal vorab über PN ihren/seinen Charakter zukommen lassen, dann kann ich ggf. besser auf sie eingehen. Ist aber auch kein Muss.
  21. Versunkene Schwingen Spielleiter: Zendurak Voraussichlicher Beginn: Donnerstag ggn 13 Uhr (falls der Verkehr das zulässt) Voraussichtliches Ende: Donnerstag Nacht Anzahl Spieler:innen: 5 Ort: Noch festzulegen Grad der Figuren: 10-15 (wenn alle etwas höhere/niedrigere Chars haben, ist das auch kein Problem. Die Gruppe sollte nur einigermaßen homogen sein) (M5) Art des Abenteuers: Mystik (!), Erkundung, Horror, Kampf Voraussetzungen / Vorbedingungen: Die Charaktere sollten alle Albisch auf+12 sprechen können. Die Beherrschung des Toquinischen ist von großem Vorteil. Albai oder andere Charaktere die starke Verwurzlung in Alba haben sind besonders geeignet. Für Figuren mit einer engen Verbindung zu den Dheis Albi kann das Abenteuer zu einem einzigartigen Erlebnis werden. Beschreibung: Ein sehr besonderer, mysteriöser Schauplatz bietet die Möglichkeit zur freien Erkundung. Reichtum in Form von Wissen und Schätzen wartet darauf geborgen zu werden. Teaser: Der Herbst hat Einzug in Corinnis gehalten... Die letzten großen Handelsschiffe liegen schon im Hafen und Stürme ziehen in die Bucht der Bäume. Kalter Wind fegt durch die Straßenzüge und trägt einige vertrocknete Blätter und den Hauch des Meeres mit sich. Die Leute bereiten sich emsig auf das nahe Lichterfest, den Liostid vor. Unzählige Kerzen werden gezogen und verkauft, daneben wechseln auch allerlei andere Waren auf dem letzten großen Markt des Jahres den Besitz. Inmitten des Trubels landet eine wettergegerbte, faltige Hand auf eurer Schulter und eine rasselnde Stimme dringt an euer Ohr. Sie verspricht Reichtum für tapfere Abenteurer... Spieler:innen: - @Beistellfisch mit ? - @Stephan_W mit Harsk Hammerhüter (Grad 14) - @Nosi mit ? - @Maha Dhoop mit ? (Grad 11) - Karlotta mit ? (Grad 6)
  22. Ich wusste ja, es wird etwas dramatisches... Aber so dramatisch? Wenig Mehl heißt auch wenig Kuchen... Wehe den Schuften *Tabakfässchen
  23. Da würde ich mich vollumfänglich anschließen
  24. Und mir wurde auch schon geholfen
  25. Ich bin ebenfalls auf der Suche nach dem Abenteuer und wäre sehr dankbar, falls jemand es zu fairem Preis anbieten würde.

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