Alle Inhalte erstellt von DiRi
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Wichtige Orte in Lidralien; Karte, Entfernungen, Reisezeiten
Hallo miteinander! Anbei findet sich eine Karte von Lidralien als pdf. Es handelt sich dabei um eine Kartenskizze, die anhand meiner Angaben von Lars Bötter umgesetzt wurde. Die Karte orientiert sich an der gelungenen Karte von Hank Wolf aus der (vergriffenen) Eschar Box, ist jedoch eigenständig von Lars Böttcher angefertigt worden. Im anderen pdf-Dokument findet sich eine Tabelle, die Reisezeiten und Entfernungen zwischen verschiedenen, ausgewählten lidralischen Städten darstellt. Wessen Gruppe also 'mal in Lidralien unterwegs ist, für den könnten sich beide Dokumente als nützlich erweisen. Viel Spaß! Dirk Hier klicken um artikel anzuschauen
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Konvertierung der Runenklingen Charaktere zu Midgard?
Das dachte ich mir schon, dass dich hier deine Neugier umtreibt... Wir wollen Einsteiger ansprechen und haben, wo wir es für nötig und sinnvoll hielten, vereinfacht. Uns war dabei von Anfang an klar, dass ganz bestimmt nicht alle Leser (vor allem seitens der alten Hasen!) z.B. das neue Lernsystem als einfach oder auch als ansprechend empfinden werden; es ist nie allen recht zu machen. Bei Einsteigern kommen indes die neuen Systematiken gut an. Wenn dabei manch alter Hase in diesem Zusammenhang z.B. mit dem Lernsystem seine Schwierigkeiten hat, bin ich persönlich der Auffassung, das wir dann sehr wohl vieles richtig gemacht haben. Einsteiger stehen für uns zunächst im Fokus, weniger Umsteiger. Durch Konvertierungsgadgets werden wir jedoch versuchen, auch für die Umsteiger eine Brücke zum großen Midgard zu bauen. Ciao, Dirk
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Konvertierung der Runenklingen Charaktere zu Midgard?
Warum stellst du diese Frage? Und: Welchen Sinn hat deine Frage? Ansonsten: Rk ist vordringlich für Einsteiger gedacht. Ein Konvertierungssystem für mögliche Umsteiger wird es, wie es auch bereits gesagt wurde, noch geben. Ciao, Dirk
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Artikel: Niculsa Thaharcon
Ehrlich gesagt, ich weiß es nicht mehr genau... Aber: Culsu-Diener haben was gegen Gesang, Freude, Musik und Tanz und lehnen dies eher ab. Insofern ist Niculsa in gewisser Hinsicht wahlweise ein wandelnder Widerspruch oder ein valianischer Querkopf... Wer mag, kann ihr noch ein paar Zauberlieder spendieren.
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Artikel: Niculsa Thaharcon
Bevor die Bardin weiter auf meiner Festplatte versauert... Die Bardin wurde ursprünglich von Fabian Wagner und mir vor gut 12 Jahren für ein Abenteuerprojekt entwickelt, während des Entstehungsprozesses von M4 von den alten Regeln (M3) auf M4 angepasst - wohlgemerkt vor Veröffentlichung des Arkanums oder DFR. Es kann daher hinsichtlich der Werte kleinere Ungenauigkeiten geben. Ich belasse es aber dabei.
- Artikel: Niculsa Thaharcon
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Philosophie und Philosophieschulen in Chryseia?
Orthodoxe Struktur hört sich doch gut an. Von einer gewordenen Kirche möchte ich allerdings noch nicht sprechen, eher von einer gerade entstehenden Kirche. Chryseia ist auch nach 800 Jahren kein einheitlicher Staat. Der Glaube u.a. ist der identitätsstiftende Kit, die jeweiligen Kirchenführer die Sachwalter des Glaubens. Für mich dienen die Konklaven dazu, entweder Pfade zur Erleuchtung aufzuzeigen oder Personen zu Erleuchteten zu erklären, nicht um eine einzige, wahre Lehre festzuschreiben: Da wäre mir zu wenig im Fluss, das bliebe mir zu starr. Die Erleuchtung ist das Ziel, das Erkennen der Mysterien Wredlins und Nea Deas der Weg, jedoch nicht mehr (noch!). Wie ich bereits sagte, ist ein zwar einheitlicher Glaube bei durchaus auch nach außen hin zerstrittenen Religionsführen in Form der regionalen Patriarchen mit mehr Charme behaftet, als eine institutionalisierte Zentrale, die vorschreibt, wie was zu sehen ist, wie was zu glauben, wie die Erleuchtung erreicht werden kann. Eine derartige Zentrale entwickelt sich gerade erst. Was Triton für das hier-und-jetzt beschreibt, ist für mich die Situation, wie Chryseia in einigen Jahrhunderten sein könnte, geht für mich zu weit, beschränkt durch eine zu starre Institution Nea Ekklesia mit weniger Konflikten - nach meiner Lesart - die Möglichkeiten an Abenteuern. Ich kann mich an diesem Punkt nur wiederholen. Es bleibt halt zu fragen, ob hier zusammengekommen werden kann, oder am Ende ein Dissenz im Raume stehen bleibt. Ciao, Dirk
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Philosophie und Philosophieschulen in Chryseia?
Mühsam werden in den Quellen zu Chryseia Versuche unternommen, sich auf Konklaven über strittige Glaubensfragen zu einigen (mit Verweis auf Ein Hauch von Heiligkeit). Insofern sehe auch ich den Schwerpunkt eher bei den Patriarchen und Matriarchen in den großen Stadtstaaten bzw. Herrschaften in Chryseia und weniger bei einem einheitlichen Überbau 'Kirche'. Die von Triton skizzierte institutionalisierte Kirchenorganisation ist für mich der Weg, ist der Pfad, auf den es hinauslaufen könnte. Die Begrifflichkeit Nea Ecclesia als Überbau kann dennoch bereits angenommen werden. Es ist in meiner Vorstellung jedoch noch nicht vielmehr als ein Begriff, eine Ideal, ein fernes Leuchten, zu dem hingestrebt wird - und noch lange keine gefestigte Institution. Warum? Ich finde eine Kirche im Entstehungsprozess einfach reizvoller als eine bereits geregelte Institution. Ich sehe einfach in einer orthodoxen Ausgestaltung noch mehr Konfliktpotential (und damit ein mehr an möglichen Abenteueraufhängern) als im Vergleich zu einer gefestigten Institution. Mir erscheint Chryseia einfach zu fragmentiert, als das die Chryseier das (institutionalisierte Kirche) im Bereich der Religion bereits schlüssig und gefestigt hinbekommen haben könnten. Was man allerdings, wenn ich mal vermittelnd zwischen der Position Kazzirah und Triton einschreiten möchte, hinbekommen haben könnte, ist, dass der Weg weg von der Situations-/Settingbeschreibung Kazzirah hin zur Position Triton bereits eingeschlagen wurde. D.h. es wurde bereits begonnen, sich zu institutionalisieren; man hat eben aber noch längst nicht in allen chryseischen Herrschaften die Deutungshoheit, der Einfluss der regionalen Patriarchen/Matriarchen ist noch sehr hoch. In einer Herrschaft wie z.B. Diptyche ist die Nea Ecclesia bereits durchinstitutionalsiert, in anderen Staaten Chryseias ist es noch ein langer Weg, bis sie die Deutungshoheit erlangen werden. Ich finde sowas einfach spanender. Noch viel spannender ist, ob Kazzirah und Triton sich auf einen derartigen Vorschlag nicht nur einigen, sondern ob sie ihn vielleicht auch detaillierter ausarbeiten wollen, vielleicht sogar gemeinsam ... Ciao, Dirk
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Wunsch: Midgard-Abenteuer als Kauf-PDF
Sieben kamen nach Corrinis ist ein alter Midgard-Klassiker - als Abenteuer selbst leider vergriffen (alte Klee-Spiele Ausgabe). Es ist jedoch im aktuellen Corrinis QB (Hardcover) mitenthalten und daher auch lieferbar. Das gelungene Corrinis QB ist nichtzuletzt aufgrund des darin enthaltenen Abenteuers Sieben kamen nach Corrinis immer einen Kauf wert! Ciao, Dirk
- Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
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Unterschiede Runenklingen / Midgard 4
Bei den Runenklingen handelt es sich um ungewöhnliche, seltene Artefakte ohne ABW.
- Der-Bunte-Hund-Con-3
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Artikel: Boc æf Sceaduwa
- Der-Bunte-Hund-Con-3
- Der-Bunte-Hund-Con-3
- Der-Bunte-Hund-Con-3
- Schehrasan Infos
- Der-Bunte-Hund-Con-3
- Fragen zu Elfenstahl, Aithinn, Sternensilber
Aha. Wir haben mit speziellen Edelsteinen einen Rohstoff, der durch arkane Künste erst zu dem gemacht wird, was Steine der Macht auszeichnen. Das ist also kein Produktionsverfahren? Ach ja, diese seltene arkane Kunst wird übrigens von den Völkern der Elfen und Gnome, aber auch den Nagas und auch einigen menschlichen Thaumaturgen beherrscht (seit der Zeit nach dem Krieg der Magier gerade einmal eine Handvoll menschlicher Zauberer). Von Zwergen ist hier explizit nicht die Rede. Das wird m.W. nicht zweifelsfrei geklärt. Werden für Elfenstahl also lediglich Splitter seltener Edelsteine, die zugleich der Rohstoff für Steine der Macht sind, gebraucht, oder sind es Splitter fertiger Steine der Macht? Dies ist eine offene Frage, wobei mir die Verwendung des Rohstoffes auf den ersten Blick wahrscheinlicher erscheint. Andererseits wäre es dann wieder kein ach so besonderes Herstellungsverfahren. Bei vorhandenen Materialien vorausgesetzt ist das dann wohl gar nicht so kompliziert. Wären es aber tatsächlich fertig hergestellte Steine der Macht, wäre der Kreis der Völker, die Elfenstahl herstellen könnten, wieder sehr eingeschränkt. Dies würde dann wiederrum erklären, warum dieses Metall im wahrsten Sinne des Wortes Coranacruach - Coraniaid- oder Elfenstahl - genannt wird. Vielleicht ist das ja sogar Absicht. Leute, in nicht allzu langer Zeit kommt ein Quellenbuch über Zwerge heraus. Möglicherweise, aber auch nur möglicherweise erfährt man genau dort etwas über spezielle Metalle nach zwergischer und eben nicht nach elfischer Machart. Ciao, Dirk- Der-Bunte-Hund-Con-3
- Der-Bunte-Hund-Con-3
- Grenzen von Ywerddon und Clanngadarn
- Grenzen von Ywerddon und Clanngadarn
Durch Verschieben von Grenzsteinen vielleicht? Es mag ja Gebiete geben, die Angehörige verschiedener Volksgruppen nicht nur für sich beanspruchen, sondern auch tatsächlich dort leben. Die angesprochenen Gebiete sind in jedem Falle dünn besiedelt. Da geht so was durchaus. Und gelegentlich überfällt man den Nachbarn; manchmal verleibt man sich sogar dessen Gebiet ein - bis wieder ein anderer daher kommt. Das ist gute, wechselseitige Tradition in jenen rauen Lagen. die eigentlich von allen gehegt und gepflegt wird. Ich würde die ganze Gegend als ein einziges Grenzland ohne klare Grenzen betrachten. Die "Grenzen" ändern sich von Jahr zu Jahr.- Grenzen von Ywerddon und Clanngadarn
- Fragen zu Elfenstahl, Aithinn, Sternensilber
Wem außer den Elfen ist das Produktionsverfahren von Steinen der Macht bekannt? Wer außer Elfen stellt Steine der Macht her? Sind Steine der Macht überhaupt eine Handelsware? Straße der Einhörner ist im Übrigen kein offizielles Midgard-Produkt. Daher sind alle dort getroffenen Angaben nicht bindende Meinungen des Autors. Jeder kann in seiner Gruppe es damit halten, wie er es mag, jedoch sind alle Angaben aus dem genannten Produkt nicht kanonisch. Ciao, Dirk