Also meine Spieler haben den Zeitplan bisher ganz schön durcheinander geworfen. Aber das macht nichts, man ist ja flexibel. Und es war an einer Stelle auch deutlich zu ihrem Vorteil, denn sie haben Sylwina kontaktiert bevor sie es tat. So konnten sie die Begegnung mit Myrthe überleben. Ohne Bethfalas und Sylwina wäre die Gruppe (Krieger, Ermittler, Druide, Hexe) wohl vernichtet worden.
Myrthe hat sich den Krieger der Gruppe als erstes geschnappt und "Verteidige mich" gehaucht. Der Krieger hat den Resistenz Wurf nicht geschafft und dreht sich um zu der Gruppe. Die Hexe hat sich darauf beschränkt, den Krieger in einer Raumecke mittels "Eiswand" festzusetzen. Da die Feuerklinge durch die Übernahme nicht aktiviert werden konnte, musste er so hacken. Wann immer er ein Loch geschafft hatte - Eiswand!
Tja der Rest hat sich an Myrthe versucht. Der Ermittler konnte der Macht über Menschen widerstehen. Mittels der Wasserklinge wurde sie gegen eine Wand geschleudert. Das nutzte dann Bethfalas für Fesselbann. Das nutzten sie um ihr einen Holzpflock ins Herz zu rammen und Sylwina hackte ihr die Rübe ab. (Ich hab nicht den kompletten Kampf beschrieben, aber Bethfalas hatte nur noch 2 AP, die Hexe nur noch 3 AP, eine Feuerkugel die auch noch gezaubert wurde sorgte dafür, dass alle Brandwunden zwischen 3-6 LP hatten (außer Myrthe, die hatte 20 verloren). Alles in allem ne knappe Geschichte und die Charaktere haben einen Mordsrespekt vor Rimbald, denn seine Braut war ja nur wenige Monate alt.