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prediger

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  1. Warum wandelt ihr nicht die "Betäuben" Regeln um. Also einfach nur den Teil anwenden: wenn ein Spieler sagt, er möchte seinen Gegner nur betäuben.
  2. Man sollte auch nicht allzusehr überrascht sein, wenn die Spieler völlig unerwartete unvorhersehbare Dinge tun. Darauf kann man sich auch nur bedingt vorbereiten.
  3. Der Gegner bekommt auch noch +4 auf seinen Angriffswurf. Verteidigungswaffen darf der Angegriffene auch nicht mehr nutzen. Die Chancen schweren Schaden zu erleiden steigen. Aber in der Tat, er verliert nix.
  4. Verwandeln und das zögerliche Nein beim Unfalltod. Womöglich gab sie sich als jemand\etwas anderes aus und diese Person\dieses Wesen sollte aus dem Weg geräumt werden. Nach dem Tod die Rückverwandlung und die Täter haben sie dann in ihr Nachthemd gesteckt und ins Schlafzimmer gesteckt. Schwarzer Handschuh der Toten, vielleicht Diebin oder Assasinin und wurde von den Abenteurern erwischt.
  5. Dann haben die Täter vermutlich ihre Kleidung mitgenommen...
  6. Wenn der Dame nach ihrem Tode das Nachthemd angezogen wurde, war sie 1. vorher Nackt oder 2. müssen die Kleider die sie vorher an hatte noch irgendwo sein Zu 2. Räume und Schränke nach ihrer Kleidung durchsuchen (sollte ein Loch drin sein) Zu 1. warum? Vllt verwandelt?
  7. Fertigkeit Spurenlesen: Es wird nach Blutspuren/Schmauchspuren um das Grundstück herum gesucht. Radius ca. 15 m um das Grundstück.
  8. - Nein - Ja - zögern: Nein Sie ist nicht auf dem Grundstück gestorben. Bist Du da ganz sicher? Ja. Denn die Ja/Nein Fragen müssen wahrheitsgemäß beantwortet werden.
  9. Ne sowas fangen wir gar nicht erst an. .... Meine weiße Hexe ist dagegen... Sind doch nur 10 Min zum Fragen beantworten
  10. Sie ist nicht auf dem Grundstück gestorben.
  11. Für die Totenrune bräuchten wir dann wohl MaKai... dort steht nix davon, dass der Geist noch da sein muss, der wird wohl hergezwungen, denn die Leiche kann bis zu einer Woche alt sein. ...zumal die ja ein gewisses Risiko birgt...
  12. Einen Runenstab "Klarlicht" zerbricht und das Loch, die Kleidung und die nähere Umgebung um das Loch ableuchtet.
  13. Da sie nicht auf dem Grundstück umgekommen ist, könnte die Dienerschaft eventuell noch am Ort des Todes sein. Und auf jeden Fall Spurensuche an der Leiche, um eventuelle Rückschlüsse auf den Ort des Todes zu finden (Erde, Steine, Insekten). Vielleicht findet sich ja etwas, von dem ein in Pflanzen-/Tierkunde bewanderter sagen kann, das gibt es nur "da und dort", aber nicht hier!
  14. Göttliche Eingebung Ist die Tote auf diesem Grundstück gestorben? (ja/nein) Wurde etwas aus dem Loch im Garten entfernt? (ja/nein) War der Tod der Frau ein Unfall? (ja/nein)
  15. Zu dem Kleidungsstück in dem Loch fiele mir noch Wittern ein: "Eine Spur lässt sich durch Wittern noch nach 48 Stunden verfolgen, kann jedoch durch einen Wasserlauf unterbrochen werden. Hat der Zauberer die Spur verloren, braucht er pro Quadratmeter eine Runde zum Untersuchen." Aber wenn Spürhunde raus sind, ist Wittern es wahrscheinlich auch...
  16. Todesursache: Kritische Feuerlanze. Mehr als 1 Stunde aber innerhalb 1 Tages. Die magische Leichenschau ermöglicht es, scheinbar tödliche Verletzungen, die dem Opfer erst nach dem Tod zugefügt worden sind, von den eigentlichen Ursachen des Todes zu unterscheiden. Nicht, dass hier jemand etwas anderes überdecken möchte!
  17. Spurensuche und Leichenschau Gestenzauber der Stufe 7 Neben offensichtlichen Hinweisen gibt es an den Überresten eines Menschen oder eines Tieres arkane Spuren, die über Zeit und Umstände des Todes Auskunft geben können. Bei der Leichenschau sucht der Heiler nach solchen Indizien und kombiniert sie mit seinem heilkundlichen Wissen. Er erkennt dadurch grob die Todesursache (Altersschwäche, Krankheit, Vergiftung, Gewalt) und den ungefähren Zeitpunkt des Todes: innerhalb der letzten Stunde, vor nicht mehr als einem Tag, innerhalb der letzten 3 Tage, innerhalb des letzten Monats (bis auf 2 Tage genau), vor nicht mehr als einem Jahr (bis auf 1 Monat genau), vor ein paar Jahren oder vor mehr als einer Generation (mehr als 30 Jahre). Könnte man auch probieren. und/oder Totenstimme ... also stimme ich mit dem Post Thaumatherapeut überein... der ist das Mittel der Wahl, mit einer/einem Ermittler...
  18. Eventuell steht der Ermittlerin ja auch ein Ring "Hören der Geister" zur Verfügung... Wahrsehen könnte man auch wirken um zu schauen ob der Tote auch der Tote ist und nicht "jemand anderes"...
  19. Schau dir mal von White Wolf Mage: The Ascension die Sons of Ether an. Meine favorisierte Gruppierung. Generell könntest du aus Mage einiges "adaptieren", da es ja in unserer Welt spielt. Auch die Virtual Adepts sind für deine Welt sicherlich sehr gut umsetzbar!
  20. Runen Lasern? (oder als Tattoo oder Graffiti?)
  21. Danke schon mal, hat sich erledigt.
  22. Hallo, ich schände mal diese alte Strangleiche... gibt es irgendwo außer im Nahuatlan Quellenbuch Erläuterungen von Netzesmacht Netzsehen Netzversteck einer meiner Spieler wird einen Netzbewahrer (in Moravod) kurzfristig übernehmen und die Spieler haben ihn schon einmal auf einem Knoten verschwinden sehen. Leider hab ich das Quellenbuch nicht und im Abenteuer werden die Fähigkeiten nicht näher erläutert.
  23. Ich überlege ob ich dem Spieler Cipocatl anvertrauen oder lieber einen anderen Charakter (selbst erschaffen) aufs Auge drücken soll...
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