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Detritus

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  1. Das Schwert klingt wirklich gut, das muß ich mir mal merken. Das ich nicht schon auf sowas gekommen bin... Ach ja, kleine Frage noch: Wie zeigt sich die Nicht-Duldung von anderen Waffen??? Für einen Assassinen ist es natürlich eine lausige Sache und ich denke mal, auch in der Hand eines Kriegers kann das der Gruppe so manche Nerven kosten... Daher wäre es vielleicht nicht schlecht, wenn er denn doch irgendwann mal die öglichkeit bekäme es loszuwerden.
  2. @Hornack: Das ist aber keine gute Basis für eine Diskussion!! Ich persönlich sehe nicht ein, warum man zwischen M3 und M4 wählen sollte. Wie Marek schon sagte, viele Sprüche sind im Arkanum einfach besser, daher würden sich alle automatisch für M4 entscheiden. Die Magietheorie im Arkanum selbst, finde ich als SL und Spieler nicht schlecht. Das ein SC die nicht vollständig kennt, so wie Marek das beschreibt, ist zwar etwas ungewöhnlich, aber es ist ja auch eine Theorie der Weisesten der Weisen, also Charakteren, die eh nur noch als NSC dienen und keine SCs mehr sind. Außerdem steht im Arkanum auch drin, das es nicht die letztendliche Wahrheit ist. Immerhin haben die Magier aus Kanthaipan andere Ansichten und Elemente. Und ich denke mal, das Heiler, Priester, Druiden und Schamanen doch ihre eigene Meinung zu diesem Thema haben. Ich glaube kaum, das sie mit den Elementen argumentieren. Nichts wäre abträglicher für Priester und Schamanen. In der wirklich Welt werden und wurden immer neue Theorien begründet, die auch nicht die alleinige Wahrheit repräsentieren. Sie sind ein Denkmodell, das erst mal zu erklären scheint, wie und warum etwas passiert, bis es einen Sonderfall gibt. Dann wird es Zeit zum Umdenken. Beispiele gibt es reichlich in allen Wissenschaften. Gib es dann eine neue Theorie, die auch bestätigt werden kann, dann wird sie meist auch als allgemeingültig anerkannt. Na ja, manchmal gibt es auch Außnahmen, wo der Wechsel länger dauert, weil die Wissenschaftler zu Stolz und Stur sind um die bessere Theorie anzuerkennen.
  3. @Barmont: Das mit dem Schwert finde ich eine sehr gute Idee, die ich mir doch gleich mal merken werde. :biggrin: Das mit dem Zauberstab finde ich eher nicht so gut, da die ungewollte und versehentliche Auslösung des Feuerstrahls doch ganz schön verheerend sein können. Stell dir mal vor, der Zauberer steht hinter seiner Gruppe und findet das Schlüsselwort für den Zauber heraus und der Stab zeigt dummerweise noch in die Richtung der Kameraden... Autsch! Vielleicht kennst du von (A)D&D den Stab der Überaschung, der viele verschiedene Zauber intus hat und der Zauber zufällig ausgewählt wird, wenn man das Schlüsselwort spricht. Kann auch ganz schön kriminell werden...
  4. Hallo Leute, ich hätte nichts dagegen, wenn sich in Münster (NRW) und Umgebung ein paar vereinsamte SpielerInnen für MIDGARD interessieren würden und eine Gruppe suchen. SL zu sein ist für mich nicht so daß Problem, allerdings würde ich auch gerne mal spielen wollen. Bitte meldet Euch!
  5. Hallo Leute, ich hätte nichts dagegen, wenn sich in Münster (NRW) und Umgebung ein paar vereinsamte SpielerInnen für MIDGARD interessieren würden und eine Gruppe suchen. SL zu sein ist für mich nicht so daß Problem, allerdings würde ich auch gerne mal spielen wollen. Bitte meldet Euch!
  6. @sayah: Also doch so, wie ich es mir fast gedacht habe. Keine Verbindung von Mizquitotl und Imagomantie! Aber es hätte theoretisch sein können...
  7. @Noq: Das ist aber sehr weit gefaßt! Da liegt ja halb Nordrhein-Westfalen dazwischen. Ich würde die Grenze eher zwischen Paderborn, Bielefeld und Bad Pyrmont (oder Hameln, falls ersteres nicht drauf ist) legen. Übrigens gehört 328** und 327** auch dazu. Mit 327** fängt immerhin die Kreisstadt und Regierungsbezirks- hauptstadt Detmold an. Sowas zu vergessen, wo man da doch wohnt!! Ts-ts-ts! Immerhin bin ich in Lippe zeitweilig zur Schule gegangen. Blomberg falls dir das was sagt. Noch so ein Kaff mit 328**! (Geändert von Detritus um 9:15 am am Aug. 23, 2001)
  8. Wie wärs mit einem Verfolgungswahn ala Paranoia!! :biggrin: An die Seelenheilung haßt du schon gedacht, oder???
  9. Apropos zuviele Heiltränke... Ein ehemaliger Mitspieler hat, trotz eigentlichen Mißfallens der Mitspieler, seinen Charakter mehrmals in einer anderen Gruppe gespielt und dort jede Menge Heiltränke eingesteckt. Er hatte ca. 12 Heiltränke und beschwerte sich dann, das dies zuviel seien und ob man nicht ein Verfallsdatum für Heiltränke vereinbaren sollte. Dazu muß gesagt werden, das er die Dinger nicht mal an uns verkauft geschweige denn verschenkt hat. Alle anderen, waren froh, wenn sie mal einen Heiltrank hatten... Daher wurde dieser Vorschlag postwendend abgelehnt... Also manche Leute bilden sich was ein.... *kopfschüttel*
  10. Neee, erstmal die Gegner Schwächen und dann sich selbst Stärken und dann... ... mitschlägern!!!! Denen die Heiltränke wieder rausprügeln.... So eine Verschwendung hatte ich schon mal... In einer Grabanlage ist ein Raum mit viel Gold, sehr viel Gold!!! Leider gibt es dort auch Fallen, die natürlich ausgelöst werden, was zur Folge hat das viel Giftgas unterwegs ist. Ok, die Opfer rausgezogen und so gut es geht verarztet. Heilzauber konnte ich schon nicht mehr anwenden, weil alle schon mal geheilt wurden innerhalb der letzte 3 Tage. Also ein paar Heiltränke, sogar eine Allheilung... *GRUMMEL* Und was machen die Idioten... Sie rennen wieder rein, weil das viele Gold kann doch nicht so herrenlos liegen bleiben. Natürlich vergeigen sie wieder ihre GIT und ich, als Heiler, hätte sie am liebsten sterben lassen für diese Unvernunft. Also improvisiert, was das Zeuch hält und bevor sie ein drittes Mal reingehen konnten sagte ich nur: "Wer jetzt da wieder reingeht und mit dem Gift zu kämpfen hat, den laß ich krepieren und liegen... Mir reichts. So ein Blödsinn! Dafür mach ich Euch nicht wieder heil!! (Geändert von Detritus um 12:12 pm am Aug. 22, 2001)
  11. @Sayah: Die Nebenbedingung dieser erwähnten Kette ist glaube ich, das man aus Rawindra stammt und an die Gottheit glaubt... Rawindi mit Bihänder.... Abgesehen davon: Man kann es auch übertreiben!
  12. @Annesphiories: Das mit dem Wassereimer ist gut!! Das der Junge dafür die Trachtprügel bekam finde ich schäbig!!!! Wenn man schon einen Scherz macht, dann so, das keiner den Verursacher herausbekommt oder man stellt sich selbst. Aber jemand anderes leiden lassen.... Bah, watt habt 'er für ne fiese Charakter!!! Mal vom nicht getrennten SC- und Spielerwissen ganz abgesehen... Und für den Blödsinn auch noch Heiltränke verballern... Ts-ts-ts... Das wäre der Moment, wo mein Heiler einen Tobsuchtsanfall bekommen würde...
  13. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryW am 2:46 pm am Aug. 21, 2001 Hmmm seit ihr ganz sicher? Was war mit den Rawindischen Schamanen (Elefant) war da nix? Dann Blättert mal schön weiter! Harry, Der kein Regelwerk mit in die Arbeit nehmen kann </span> Nein! Nix offizielles gefunden! Tut mir Leid! @Sliebheinn: Er schickt sich an Hj zu schlagen!
  14. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hiram ben Tyros am 2:44 pm am Aug. 21, 2001 Ätsch Detritus ich war schneller! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram </span> MIST!!! Aber das nächste mal...
  15. Hier habe ich es: Buch der Magie, S. 145 Rind: +4 AP-Maximum, ... Wolf: +2 AP-Maximum, ... War nix mit LP!!!
  16. Was ist mit den Schamanen????? Und wo geht das LP-max immer weiter und höher???
  17. Vor allem trägt das Böse den Keim für die eigene Vernichtung schon in sich!
  18. Au ja, vielleicht kann man dann mit zwei Bihändern beschleunigt fechten.... :biggrin: mfg Detritus... ...der weiß das dieser Beitrag nur Blödsinn ist und nur der Erheiterung diente!! (Geändert von Detritus um 2:21 pm am Aug. 21, 2001)
  19. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryW am 1:58 pm am Aug. 21, 2001 NEIN! Zumindest laut der Tabelle aus dem DAB auf Midgard-Online, wird weiterhin nur auf die alten Werte Boni/Mali vergeben. LP sind dann wohl Ko/10 + 1W6 +4! Das ist hart! Da kommt man evtl. auf 6 LP :shocked: Berrechnet wird anscheinend nur SchB und AusB. Dafür kommt anscheinend eine neue Eigenschaft hinzu: Gewandtheit! :schocked: Keine schlechte Idee! Weiß wer ob da noch mehr kommt??? Harry</span> Na so schlimm wird es mit den LPs schon nicht werden!!! Ich würde mich mit ner Konsti unter 10 nicht mehr raustrauen, sondern im Sauerstoffzelt liegen!
  20. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryB am 10:23 pm am Aug. 20, 2001 Im Gegensatz dazu könnte man ja auch das Kurzschwert der Extreme bauen... kritischer Erolg bei 2, 3, ... kritischer Fehler bei 19, 18, .... </span> Bist du sicher, das du dasselbe System meinst wie wir??? Klingt verdächtig nach DSA...
  21. @Cerberus: Eigentlich hätte der (Spieler) Priester doch was merken müssen, soviel Pech auf einmal, man was muß der gesündigt haben! Zurück zum Thread: Die Idee vom Schlachtbeil der Mittelmäßigkeit finde ich eigentlich ganz witzig. Ich glaube in (A)D&D wäre dieses Schlachtbeil ein Fluch!
  22. Ich finde ja das es einige nette Zwergen-Spitznamen gibt, deren Ursprung ich wohl kaum nennen muß: Staubfresser und Rasenschmuck :biggrin: Zwerge sind nicht klein, sie sind vertikal benachteiligt. Oder auch vertikal herausgefordert!
  23. Ich wußte es.... Sie sind einfach nicht totzukriegen....
  24. Hoffentlich, obwohl ich schon fürchte, das den Vertretern dieser Werte über 100 Riege, damit mit Sicherheit noch nicht der Wind aus den Segeln genommen wurde...!!!
  25. WAAAAASSSSS???? Ghost'n'Goblins! Ja ja, solch tollen Spiele werden nicht mehr hergestellt. Sehr ärgerlich das!!!!!
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