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Grad von Nichtspielerfiguren
Ist doch letztlich egal, wie viele Erfahrungspunkte die NSpF noch nicht verlernt hat. Zaubern und Abwehr/Resistenz steigt auf hohen Graden auch nicht mehr so oft. Ob der jetzt Zaubern +17 oder +18 kann, ist wohl mäßig entscheidend.
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Schreiben: Sprache - sollte es besser Schreiben: Schrift sein?
Das pickt doch auch wieder keiner. Dann muss man sich wieder merken, welche Sprache welche Schrift hat. Schul-Latein ist eine Fantasiesprache. Die echten Römer haben nicht so kantig-glatt gesprochen wie der Pennäler, der sich aus unerfindlichen Gründen heute noch mit dem Ablativus absolutus beschäftigt.
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Schreiben: Sprache - sollte es besser Schreiben: Schrift sein?
Bei M4 ist man bei Sprachen, die man sprechen konnte und deren Schrift man kannte, bei +8 eingestiegen und konnte von diesem Wert steigern. Bei M5 steigt man bei Schreiben generell bei +8 ein, wenn man neu lernt. Sollte man wegen der einen Lerneinheit wirklich eine Sonderregel beibehalten?
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Schreiben: Sprache - sollte es besser Schreiben: Schrift sein?
Zudem sind ja auch die mickrigen +4-Anfangserfolgswerte wegfallen.
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Sprechen:Sprache - anfänglicher Erfolgswert der Muttersprache
Das ging nicht. Man konnte zwar verwandte Sprachen ungelernt -10 sprechen, aber von diesem Wert steigern konnte man bei M4 nicht.D. h. der Erainner mit In96 konnte zwar neben Erainnisch+20 auch ungelernt Eldalyn(+10), aber wenn er Eldalyn lernen/steigern wollte, musste er ganz normal bei +4 anfangen. Beim Schreiben war das anders: Wer eine Sprache auf mindestens +10 konnte und eine andere Sprache mit der gleichen Schrift schreiben konnte, der konnte die Sprache dann auch automatisch +8 schreiben und von diesem Wert auch steigern. Bei M5 gibts das alles nicht mehr. Man muss jede Sprache und jede Schriftsprache lernen.
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Alter eines Elfen - Wie ausspielen?
Wie spielt man eigentlich das Alter eines Elfen aus? Einerseits sind die schon über 100 Jahre alt, wenn sie ihre Lehrjahre abschließen. Die müssten so lethargisch sein, dass jeder Nachmittags-Scripted-Reality-Doku-Fan vor Neid erblasst. Andererseits passt das aber nicht zum "Elfen-Mythos".
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Wenn Du Dich in ein fremdes LAN oder WLAN einwählst und dann bspw. über den Router ins Internet verbindest, dann könnte der Router alle Daten, die Du sendest und empfängst, mitprokotollieren. Darunter wäre auch Dein Cookie/Passwort-Hash, mit dem Du Dich gegenüber dem Midgard-Forum authentifizierst. Wenn Du einen fremden Computer nutzt (bspw. einen PC in einem Internet-Café), dann kann der Eigentümer des PCs ja theoretisch sogar vorher einen Keylogger installiert haben und so Dein Passwort rausbekommen.
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Dann brauchen wir aber vermutlich eine deutlich dickere Kiste. Das geht bei 500+ Leuten doch etwas auf die CPU. Zumal man dann wirklich alle Seiten verschlüsselt ausliefern muss. Nur das Login oder die PN-Box reicht nicht, weil der Passwort-Hash bei jedem Seitenaufruf übertragen wird und man mit dem ja auch ins Forum kommt.
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Wenn ich die Foren-Software wechsele, muss ich doch in der neuen Software die alte Funktionalität wiederherstellen. Das meine ich. Natürlich kommen noch andere Baustellen wie die Konvertierung der Inhalte, Benutzer, Berechtigungen etcpp. dazu.
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Ich weiß nicht, wie viel genau hier "customisiert" ist. Das Template ist natürlich nicht Standard bei den Mehrfach-Zitaten bin ich mir nicht sicher ob/wie stark das CMS modifiziert ist, dito
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Das betrifft ja ironischerweise die aktuelle vBulletin-Version. Ich schlage nachwievor vor, das Update nicht übers Knie zu brechen, solange noch nicht absehbar ist, wann genau vBulletin den Support für 4.x einstellen wird.
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Das Problem hat man ja bei jeder Regeländerung. Warum interessieren sich Junghexen auf einmal mehr für Sozialfertigkeiten als für Wissensfertigkeiten? Warum kann auf einmal restlos jeder "neue" Glücksritter beidhändigen Kampf? Warum ist jeder Mittelschichts-Magier ein Voll-Nerd, der außer Bücherlesen in seiner Jugend offenbar fast überhaupt nichts gemacht hat? Ist halt kein Shadowrun, wo man sagen kann: Im Jahr 2064 gabs auf einen Datencrash und dann wurde halt das Smartphone Kommlink erfunden und deshalb hat halt bei SR4 jeder eins.
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Detailkritik und Diskussion zu M5
Es ist halt M5 und nicht M4+1. Manches ändert sich. Ich würde, wenn ich die Wahl hätte, einen neuen Charakter anfangen, statt einen alten zu konvertieren. Also um das zu vergleichen, reicht einfaches Aufsummieren aber m. M. n. nicht. Da müsste man die Lernkosten der Zauber aufsummieren, dann noch jedem Zauber einen Nützlichkeits-Koeffizienten zuweisen (lieber einen nützlichen Zauber als drei "Knight-Rider-Zauber", die man je einmal in zehn Abenteuern braucht), dann noch einen Persönlichen-Geschmack-Koeffizienten... Und die Feuerkugel+15 auf Grad 1 (mit Zt >= 96) ist geil.
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Man kann es auch umgekehrt sehen: Dadurch, dass nicht mehr jeder Wald- und Wiesen-Elf sofort erkennt, dass jemand eine dunkle Aura hat, können Charaktere selbige auch mal "offen herum" tragen.
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Detailkritik und Diskussion zu M5
Die +2 sind vor allem am Anfang nicht zu verachten. Der Magier mit Spezialisierung "Erschaffen" schmeißt schon unmittelbar nach der Erschaffung seine Frostbälle und Feuerkugeln mit +13+ZauB. Das ist viel. Von solchen Fernkampf-Angriffswerten können frischgebackene Kämpfer träumen./e: Apropos: Erinnern wir uns, was der M4-Magier am Anfang lernen konnte: An potenziellen Kampfzaubern nur Heranholen und Macht über Unbelebtes/belebte Natur/Menschen. Ansonsten die Sinne+10-Zauber, ein paar Erkennen-von-Tralala-Zauber, Macht über die Sinne und Sehen von Verborgenem. Zitat von unserem Waldläufer: "Hast Du keinen Feuerball oder so?" Der Hx darf sich seine Bereiche aber nicht aussuchen. Außerdem hat dafür auch drei Bereiche, die ihn teurer kommen; das ist das Vanilleeis auf der Extrawurst.
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Detailkritik und Diskussion zu M5
Die M5-Prämisse ist eben: Wenn es ein "normaler" Zauber ist, kann es jeder mit mehr oder weniger großem Aufwand lernen. Was ja auch begründbar ist: Wenn man andere Zauber lernen kann, warum Dinge wie Böser Blick nicht? Beim Priester kommt ja als "Bremse" dazu, dass sein Gott ihm die Unterstützung kündigen kann, wenn er sich nicht anständig benimmt. Er kann sich nach freier Wahl ein ganze Kategorie zu "Billigzaubern" machen. Bspw. die Erschaffen-Zauber, um den anderen Leuten die Feuerkugeln und Frostbälle mit +2 um die Ohren zu werfen. Last but not least kommt er an die Wissensfertigkeiten zum Sparpreis (die ganze Kunden, Schriften, Sprachen - gerne auch jeweils mit Intelligenz-Bonus). Die berühmte Frage: "Fällt mir dazu irgendwas ein, mit ...kunde?" kann der Magier so häufig mit "Ja" beantwortet bekommen. Auch ans beliebte Meditieren kommt er am günstigsten ran.
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Das vB auf GameStar.de ist echt faszinierend: Das vB wird von den ITlern offenbar kaum gepflegt. Der Suchindex ist teilweise hinüber und wird nicht repariert. Ab und an gibts einen HTTP-503er-Fehler und gelegentlich funktioniert offenbar auch das PHP-Parsing nicht, die PHP-Quelltexte werden dann einfach an den Client zum Download durchgereicht. Trotzdem läuft das eigentliche Board. Und läuft, und läuft...
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Einfach weiter vB 4.x fahren? GameStar.de hat eine der größten deutschsprachigen vB-Installationen und fährt vB 3.x. Andere Foristen scheinen ebenfalls zumindest an vB 4.x zu hängen: http://quake.ingame.de/, http://board.gulli.com/, sogar http://www.vbulletin-germany.com/forum/.
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Ist Midgard wirklich magiearm?
Das betrachte ich als Widerspruch in sich, da die Umwelt durch die Welt an sich maßgeblich definiert wird. Das sehe ich nicht so. Die Umwelt eines Midgard-Abenteurers entspricht nicht unbedingt der Umwelt eines normalen Midgard-Bewohners. Der "normale" Bewohner einer Rollenspiel-Welt ist ein Bürger der Mittelschicht oder des Volkes, der arbeitet und davon lebt. Der hat nicht den Anspruch, sich mit gefährlichen Gegnern mit gefährlichen Fähigkeiten auseinanderzusetzen. In einem Abenteuer bekommt der Abenteurer hingegen die gefährlichen Jungs, die sich in vielerlei Hinsicht von der Masse auf ihre Art abheben. Das ist auch kein Makel: In einem Rollenspiel will man keinen Buchhalter spielen, sondern einen Draufgänger. Auch der Midgard-Magier mit pA 01 sitzt eben nicht in der Bibliothek, sondern zieht durch die Lande und ist somit kein "Normalo".
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Detailkritik und Diskussion zu M5
Ich hätte das gleiche für die ARK5-Zauber anzubieten.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Tja, nu.Ich kann mir auch einen Nichtspieler-Söldner mit In20 und St96 mitnehmen, der den Auftrag bekommt: "Du nacheinander auf alle Bösen draufhauen, die noch stehen." Oder bei Detektiv-Abenteuern einen Nichtspieler-Ermittler, der die guten Ideen anschleppt. Wobei ich Deine Kritik ja verstehe. Als Frontsau taugen Ma und Hx jetzt wohl wirklich nicht mehr.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Als ZAU hat man im Nahkampf doch auch die Fresse dick gekriegt, wenn der Gegner doch mal resistiert hat (zumal man ja nicht mal Dosen-Rüstungen tragen konnte). Stärke auf die Kollegen √ Verwünschen auf die bösen Henchmen √ Schmerzen auf den "Dicken" √ Kollegen anfeuern So einfach ist zaubern.
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Detailkritik und Diskussion zu M5
Ich habe schon unter M3 nur Computerunterstützt hochgelernt, was ich jetzt von M5 lese schreit ja nach einen Char Verwaltungsprogramm mit Hochlern Unterstützung. Ja, das gute Excel bringt da nicht mehr so viel wie bei M4 (wenn man sich kein richtig aufwendiges Sheet baut), weil die einzelnen Faktoren der Multiplikation eigentlich leicht im Kopf zu ermitteln sind, es aber recht viele Faktoren sind.
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Detailkritik und Diskussion zu M5
Ja, das neue Lernsystem funktioniert nicht mehr nach der Methode: "Einfach die Zahl aus dem Telefonbuch der Lernkosten-Liste raussuchen". Das hat Vor- und Nachteile. Der Vorteil ist, dass die Lernkosten nun etwas besser abgestuft werden können. Vorher gab es 50 %-100 %-200 %, jetzt gibt es 10-20-30-40. Trotzdem fehlt mir auch ein wenig die klassische Liste, wo man direkt auf einen Blick sehen kann, wie viel ein Waldläufer für die Steigerung von Überleben Wald von +12 auf +13 bezahlen muss, damit man besser sehen kann, für was man seine EP so ausgeben könnte. Für die Zauber habe ich mir so eine Liste schon selbst erstellt, analog zu der alten Zauber-Liste im DFR.
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Errata (Inhalt): Der Kodex (M5)
Gerade bei Binden des Vertrauten könnte ich vorstellen, dass das kein Bug, sondern ein Feature ist. Das ist eben ein Klassiker unter den Hexer-Zaubern (Welche Märchenhexe ist komplett ohne einen Raben oder eine Katze? ).