Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
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Handel in Chryseia
Ich denke nicht, dass die Händlergilden einen besonderen Namen haben werden. Der Chef einer Gilde wird wohl gewöhnlich ein Gildenvorsteher sein, ggf. auch als Vorsitzender bezeichnet. Hier kann man sicherlich Bezug auf die Handels- und Handwerkergilden des mittelalterlichen Ständesystems nehmen ...
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Wie die Spieler zum lachen bringen?
also bei uns geschieht das spontan. Situationskomik oder dauerhaftes Würfelpech. Neulich hat eine Spielerin eine zweier Serie hingelegt, d.h. sie hat in fast jedem Wurf eine zwei gewürfelt (dabei war es egal, ob mit 1W6, 1W20 oder W%). Das hat dann ständig Kommentare gegeben. Bei der nächste Sitzung musste sie wieder mal würfeln. Mein Kommentar: "Bitte keine 2" Was fiel: Eine 2 und das Lachen war groß ...
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Artikel: Der Kult der Erdenmutter, Henwen
Es war schlicht ein Tippfehler. Sie ist Mentorin für graue und weiße Hexen. Würde ich es auf weiße Hexem eingrenzen, da Fflamyen ja die weibliche, gute Zauberei vertritt. Da ist mir eine graue Hexe mit z.b. Böser Blick, Dämonenfeuer, Bannen des Todes etc. als Grundfähigkeit ein bisschen zu grau. Wer als Hexe Fflamyen als Mentorin wählen will, darf halt schwarzmagische Zauber nicht wählen. Dämonenfeuer, denke ich, sollte möglich sein. Diese Einschränkung gibt es bei anderen Mentoren ja auch.
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Die gerade laufenden Wettbewerbe
Ich seh es so: Mein Abenteuer hat 2 Stimmen bekommen, d.h. mindestens 2 Personen wollen dieses Abenteuer. Allein dafür lohnt sich das Ausarbeiten.
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Die gerade laufenden Wettbewerbe
Ich finde es klasse, dass Du hier nicht nachtragend sondern aufbauend bist P.S.: Nach dem gestrigen erfolgreichen Arbeiten am Midgard-Abenteuer bin ich sicher, dies auch rechtzeitig abschicken zu können
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Wie alt seid Ihr?
Aber ein paar neue Stimmen hat es gegeben... Es kommen ja auch neue Leute hinzu
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Die Kette der Fryga
Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenDanke! Bin durch die Kette "Brisinger" der nordischen Göttin Freya inspiriert worden (da war auch so was mit 4 Zwergen ...) Oder er ist einfach zu hoch angesetzt. Muss ich drüber nachdenken ... Hm, das könnte man ja mit einem 1W3-Wurf feststellen, allerdings gehe ich schon davon aus, dass es in der Reihenfolge der Attraktivität geht. Männer können das Schmuckstück gefahrlos tragen
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Die Kette der Fryga
Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenHm, kann ich das wirklich so machen? Keiner eine Anmerkung?
- Midgard - Abenteuerwettbewerb - Die Exposés
- Midgard - Abenteuerwettbewerb - Die Exposés
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Dreiländer-Eck zwischen Erainn, Ywerdonn und Alba
Ich spiele liebend gerne in dieser Ecke, hatte allerdings bisher kaum Zeit deine Schilderung zu lesen. Untergegangen ist sie nicht, weitere Reaktion folgt ...
- [Fun]Nächstes Quellenbuch?
- Technische Fragen zum QB Nihavand
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Midgard-Freaks - wieviel Stoff braucht ein echter?
Meine beiden spielrunden könnten definitiv häufiger stattfinden - so einmal die Woche Midgard würde bei mir die Entzugserscheinungen stark einschränken. da das aber nicht klappt und ich aus zwei Runden gerade mal 2-3 mal Midgard im Monat hinbekomme, bin ich also ständig auf Entzug Dagegen hilft nur Lesen von Midgard-Veröffentlichungen und das Schreiben von Abenteuern / Szenarien / Artefaktbeschreibungen und Erstellen von Schauplätzen incl. derer Beschreibungen. Wie also zu sehen ist, bin ich hochgradig süchtig
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Müssen Quellenbücher neue Regeln bringen?
Für mich ist ein Länder-Quellenbuch immer dann gut, wenn es mir einen tieferen Einblick in die dortige Kultur gibt. Dadurch entsteht der Unterschied der verschiedenen Regionen und ermöglicht mir, regionale Unterschiede in meinen Abenteuern leichter herauszustellen. Prinzipiell habe ich eine Vorstellung, wie sich die Menschen in den Regionen verhalten und welche Besonderheiten es gibt, aber ein Quellenbuch als "roter Faden" macht vieles einfacher. Zusätzliche Zauber sind nicht zwingend nötig, genauso wenig wie neue Abenteurertypen oder Artefakte. Aber wenn sie die regionalen Besonderheiten unterstreichen, nehme ich sie gerne
- Nihavand - Geplauder
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Warum kritisieren MIDGARD-Spieler so selten MIDGARD?
Hm, ich finde durchaus, dass an Midgard Kritik geäußert wird. Allerdings, und das gefällt mir, ist die Kritik eher weiterführend, also an der Fortentwicklung orientiert. Als gutes Beispiel denke ich kann man hier die "Verbesserungswünsche" sehen. Auch die Diskussionen um Fertigkeiten oder Zaubersprüche sind doch Kritik. Vielleicht liegt das ganze ja daran, dass die Midgardianer durchaus wissen, dass Midgard ihnen nicht mundgerecht präsentiert werden und somit einfach konsumiert werden kann, sondern dass es auch auf sie selbst ankommt.
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Nihavand - Geplauder
- Nihavand - Geplauder
- Nihavand - Geplauder
- Nihavand - Geplauder
- Nihavand - Geplauder
- Zyklus der dunklen meister Tegarischer Angriff auf Aran
Die Idee gefällt mir ganz gut, auch wenn sich so ein bißchen was aus Sandobars 6. Reise wiederfindet. Was wäre, wenn man hier die Ideen kombiniert. Zum einen ein Wettlauf um ein oder mehrere Artefakte und zum anderen die Versuchung der Macht für einen potentiellen Großkahn. D.h. wir haben zunächst den jungen, unverdorbenen potentiellen Tegaren mit den Abenteurern auf seiner Seite gegen einen machthungrigen potentiellen Anwärter auf der anderen Seite. Diese müssen ein oder mehrere Artefakte bergen. Die Abenteurer sorgen darür, dass der junge Tegare gewinnt und anschließend wird dieser durch Intrigen der Seemeister und Zugriff auf Macht korumpiert. Nun gilt es den ehemaligen Freund vor sich selbst zu retten, was wiederum den Seemeistern ermöglichen sollte einen ihnen ergebenen in die Position des Großkahns zu bringen. Anschließend muss da wieder was unternommen werden ...