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Panther

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  1. Kann ich nur empfehlen, ein gutes Abenteuer
  2. Thema von Fabian wurde von Panther beantwortet in Material zu MIDGARD
    Genialer Band, eine Quelle vieler neuer Abenteuer In M2 konnte man als SC noch Eistroll, Hölhlenmensch, Fee und Schrat spielen. Das wäre in dem Band noch toller gewesen, wenn dazu noch was drin gewesen wären Aber egal: Note 1!
  3. es ist mathematisch, das kann nicht tendenziell zu hoch sein. Woher nimmst du deine Tendenz-Meinung?
  4. man könnte auch (M5-Grad/3)+4 abgerundet nehmen das wäre mathematisch am besten, wenn man ab Grad 5 anfängt
  5. Das ist richtig, aber die meisten Leute können das zweite besser im Kopf rechnen
  6. warum so kompliziert? nach M4 ist es so: Anzahl wie Grad Angriff wie Grad... OK... Wir brauchen also nur bei Staubkämpfer die Grade umrechnen von M5 nach M4 und sind fertig M5 1 2 3 4-5 6-9 10-12 13-17 18-21 22-26 27-28 29-30 31-32 33-34 35-36 37 M4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Also das wäre die Tabelle, fertig.... Grad 33 M5 ? OK... 13 Staubkämpfer mit +13 auf Angriff. Wer es einfacher haben will AP, Anzahl und Angriff berechnen sich mit "2 mal M5 Grad durch 5" oder "4 *<M5-Grad>/10" ... jeweils abgerundet Schön ist auch die Regel "M5-Grad durch 10 mal 4 abgerundet." Grad 18 M5 ? OK... 4*18/10=72/10 = 7 ... 7 Staubkämpfer mit +7 auf Angriff Bei beiden Varianten ist natürlich nicht mit drin, das der M4 Grad höher ist als der M5 Grad, Optional kann man noch die AP um 20% erhöhen, da M5 Figuren im Mittel mehr AP haben als M4. Offtopic: Staubkämpfer waren in M4 eine geniale Waffe, um viele Gegner in Kämpfen zu binden.... OK nur für kurze zeit und der eigene ZAU ist auch gebunden aber immerhin
  7. Sorry, das kann ich nicht nachvollziehen Welt und Regeln sind erstmal getrennt, ich kann mit M1 bis M5 Regeln auf Damatu spielen. Mit M6 Regeln werde ich auf Midgard oder Magira spielen können. Und M5 nach M6 ist eben nur Modifizierte, evolutionäre Regeln, keine disjunkten revolutionären Regeln. Es wird Weltentore geben und es wird Konvertierungsregeln geben. Wie bei M4 nach M5 Abwarten und Rundenaushänge anschauen und zählen. Du glaubst doch nicht wirklich das nach Weihnachten 24 alle nur noch M6 spielen. M4 und M5 sind noch lange nicht Tod.
  8. gibt es da eigentlich Notizen zu? Ich war nicht dabei... was wurde da denn so gesagt?
  9. ich würde es wohl auch nicht Beta-Runden nennen, sondern Alpha Runden, da ja noch so vieles nicht festgelegt ist. Es sind Alpha-Schnupper-Runden für Neulinge, damit die schon mal was von Midgard hören/gehört haben.
  10. genau, auf der Pegasus Seite gibt es noch kein Midgard. Bei Suche kommt: Leider wurden zu Ihrer Suchanfrage keine Artikel gefunden aber den Newsletter habe ich mal abonniert. Einen Newsletter nur für Rollenspiele gibt es wohl nicht 😞 Ansonsten: Ja, discord ist wohl DER Info-Kanal...
  11. Äh.. du kannst jetzt auf Cons auch noch mit M4 Chars spielen, da grenzt dich keiner aus, das geht schon. Bevor du mit deinen M5-Chars bei Cons nicht mehr spielen kannst, werden mMn noch ein paar Jahre vergehen...
  12. Baukosten gibt es bei Barbarenwut und Ritterehre
  13. Ich habe mir eine STL aus einer freien Datenbank heruntergeladen, kann ich dir die dann schicken?
  14. Mogadil-Schwampf: Schwampfen wie bei den Großen endlich mal ein großer Schwampf auf Augenhöhe
  15. hmmm kann man denn in heroforge eine Figur erstellen und dann die STL herunterladen, ohne zu bezahlen für die Figur?
  16. @Abd al Rahman hast du denn eine Liste von druckbaren Miniaturfiguren (STL), die du drucken könntest? ala Kriegerin mit 2 Schwertern Priesterin mit Kampfstab Waldläuferin mit Katze ohne Waffen .....
  17. Ich habe da noch ne Frage: Kam im letzte Abenteuer auf: Zauberer zaubert auf Opfer Tierisches Handeln Pferd... Danach zaubert er Macht über belebte Natur"auf das "Pferd" .... Geht das?
  18. Thema von Einskaldir wurde von Panther beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    fehlposting
  19. Schreiben wir mal kurz M0 - M2: Magira M3 - M5: Midgard M6 - xx : Damatu
  20. Als "Einleitung" ist mir auch schon öfter untergekommen.... Zufällig haben alle Spielfiguren der Gruppe Visionen und Erleuchtungen, die sie "sanft" in das Abenteuer leiten. Ist das gut?
  21. Ich kenne Gruppen, da funktioniert NUR die Motivation mit Gold, alles halbseidene Gesellen. Ich erinnere mich gerne an einer meiner Gruppen, die einen Todeswirker hatte. Da war Auftrag einfach: Der bekam einen und musste dann die Gruppe überzeugen. Gerne gebe ich auch einem Priester der Gruppe einen Auftrag, der muss dann die anderen überzeugen, mitzukommen. In guten Gruppen klappt auch gerne mal das einfache Samariter-Prinzip, also einfach so (ohne Gold) helfen zu wollen, aber auch nicht immer. Irgendwie sind Elfen auch mit der Zeit Goldgeil geworden. Bei Hochgradern geht es dann wieder einfacher: In deiner Grafschaft passiert dies und das, du solltest mal... Oder der König oder die Magiergilde fordert dich einfach an, tja. Tributzahlungen als Queste abzulösen ist auch möglich. Meist muss dann ein Teil der Gruppe den anderen Teil der Gruppe überzeugen mitzukommen. Aber ein Prinzip funktioniert mit der Zeit komischerweise immer weniger: Die einfache Neugier! Ala: Ihr seht da was komisches, wollt Ihr nicht einfach wissen, was dahinter steckt? Nein, wollen sie nicht.... Ich habe so auch schon mal einfach statt eines Abenteuer ein simples "Urlaubsabentuer" gehalten, wo wirklich NICHTS an Abenteuer passiert ist, sondern die Spieler nur Ihre Rolle gespielt haben.
  22. Auf das Titelblatt kannst du nicht alles schreiben, da du sonst SL Wissen preis gibst Verlangst du also, dass jedes Abenteuer für alle möglichen Gruppen funktionieren muss? Jepp, gut Gegen solche Leute kann man nichts machen, immerhin haben sie das Abenteuer ja gekauft.
  23. Thema von Karsten Wurr wurde von Panther beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Moin, ich leite mal wieder die Legion der Verdammten. Diesmal habe ich ein Problem bei der Vorbereitung auf S. 13: Da steht kurz " Besuch des CM" Doch nirgendwo steht, wo diese Bibliothek verortet ist? Wo habt Ihr sie hin gestellt?
  24. Das ist sehr schwierig. In der Pipeline sind beispielsweise noch sieben Abenteuer. Vielen Dank für die Information. Wir können uns also evtl. noch auf 3 - 7 Abenteuer für M5 freuen. Mal sehen, wie es kommt... Könnte man noch etwas über die Pipeline bei Regelbänden oder Quellenbänden sagen?
  25. Mein Kloster Abenteuer habe ich nun schon zig Mal geleitet. Es kristallisieren sich nun Herangehensweisen an die Aufgabe heraus. Die möglichen Reaktionen einer Gruppe auf das Abenteuer Setting kann man gut in ein Kapitel. "Was den SL erwarten könnte" in ein Abenteuerband einbauen. Ob das noch Teil der Einleitung sein sollte. Vielleicht kann man die Wahrscheinlichste nehmen. Aber was ist die Wahrscheinlichste?

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