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Blaues Feuer

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  1. Moderation: bitte führt hier keine Realismusdebatte zum Thema Bogenschießen, das hatten wir oft genug. Wer sich dazu austoben möchte, dem sei der Strang Bogenschießen - was alles geht ans Herz gelegt. Dorthin habe ich auch Heidenheims Beitrag ausgelagert Diskutiert hier bitte nur die Hausregel und zwar im Rahmen des Midgard-Regelwerkes. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. wird schon
  3. eine andere Möglichkeit wäre noch, analog zu Scharfschießen die Fertigkeit Schnellschießen einzuführen. Wenn der EW klappt, kann man in der selben Runde, in der man zieht, noch einen Schuss abfeuern. Wenn nicht, hat man zwar die Waffe, kommt aber nicht mehr zum feuern.
  4. Ha! Danke, danach hab ich heute Morgen vergeblich gesucht, nachdem eine kleine Stimme in meinem Kopf sagte "da gab es doch was, nur wo?!"
  5. ich würde, um den Regelmechanismus nicht auszuhebeln, keinen Angriff zulassen. Schon, weil Schusswaffen vor Nahkampfwaffen dran sind. Wer sagt, er möchte alles schneller und potentiell tödlicher, kann natürlich noch einen spontanen Angriff einführen. Was ich zugestehen würde ist ein Laden für Waffen mit nicht mehr als 5 sek.
  6. das wäre für mich kein Schwarzalb, sondern einer, der seinen Verstand verloren hat. Ich denke, wir haben zu unterschiedliche Ansichten, was einen Schwarzalben ausmacht; schauen wir mal, was die Regelergänzung nun bietet.
  7. aus: "es werden alle Zu- und Abschläge berücksichtig" folgt für mich ein Angriffswert von +13. Ich sehe nicht, warum es einen Unterschied machen sollte, ob man die magische Waffe in der Haupthand oder in der Nebenhand führt, da beim Beidhändigen Kampf ja beide Hände als praktisch gleichwertig betrachtet werden.* Sollte ein Spielleiter darauf bestehen, kann man ja die Waffen einfach vertauschen. *die Ausnahme, dass der Schadensbonus nur einmal angerechnet wird, spielt hier keine Rolle
  8. naja, dort steht, dass man - wenn man sich bewegt hat - überhaupt keine Waffe abfeuern kann, also ist es egal, ob man sie erst zieht oder nicht. Die Ausnahme ist Pistole. Damit kann jemand, der sich nur bis zu B/2 bewegt hat, einen Schnappschuss abfeuern und nach dem stehenbleiben (=am Ende der Runde) einen zweiten. Die Voraussetzung für Schnappschuss ist aber, dass man die Waffe schon bereit hatte. Sie kann also auch nicht erst in dieser Runde gezogen werden. Da es bei den allgemeinen Kampfregeln [M1880-3, S. 47 rechte Spalte ganz unten] explizit heißt "Will ein Abenteurer mit einer Waffe zuschlagen, muss sie schon bei Rundenbeginn einsatzbereit sein" und es in der Tabelle der typischen Zu- und Abschläge kein "Waffe ziehen und angreifen mit Malus" gibt, ist es für mich Regeltechnisch nicht möglich, noch einen spontanen Angriff wie im klassischen Midgard zu machen. Das reine ziehen der Waffe (kein Laden bei Schusswaffen, nur ziehen) würde ich dagegen auch im Laufen zulassen. Es ist ja nicht so, dass die Figur über die ganze Distanz läuft und im Anschluss daran etwas machen will, sondern sie hat die Waffe am Körper und muss sie in die Hand nehmen. Sie wäre also am Beginn der nächsten Kampfrunde einsatzbereit.
  9. aber du hattest doch geschrieben "Ehrgefühl dieses Schwarzalben"
  10. Für die Nahkampfwaffen würde ich auf [M1880-2, S. 35] bzw. [M1880-3, S. 46] "Aktionsphasen" zurückgreifen. Dort steht, wie lange die Handlung maximal noch sein darf, nachdem man sich bewegt hat, auch wenn die Waffen nicht explizit erwähnt werden. Für Schusswaffen gibt es genauere Regeln [M1880-2, S. 39] bzw. [M1880-3, S. 50 "Schusswaffen".
  11. das ist klar, deswegen hab ich die Differenzierung zwischen "Waffe kaputt" und "Angreifer kaputt" gemacht.
  12. Moderation: ich war mal so frei, den Strangtitel ein bischen offener zu formulieren, so dass die verschiedenen Waffen diskutiert werden können. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  13. Wurfsterne und Wurfscheiben haben zwar jede ihren einen EW pro Wurfgeschoss, hier würde aber eine 1 beim Wurfgeschoss nur etwas für den zweiten Wurf ausmachen, wenn auf dem W100 die 51-55 kommt "Angreifer verletzt sich selbst". Wenn "Angriffswaffe zerstört" kommt, hat man halt einen zerbrochen, unauffindbar in die Botanik gedonnert oder sonstwie - zumindest für die Dauer des Kampfes - unbrauchbar gemacht.
  14. Wenn man das spielen WILL ist es jedem selbst überlassen. Ich finde es nur an den Haaren herbeigezogen. Für mich erstreckt sich das Ehrgefühl eines Schwarzalben nicht auf primitive Lebensformen wie Menschen oder degenerierte "normale" Elfen und auf so Minitrolle wie es die Zwerge sind schon gleich gar nicht. Man schwört doch auch nicht, die Fliege zu beschützen, die einem zufällig vor der Nase rumgeflogen ist, so dass man den einen Schritt nicht gemacht hat, der einen sonst unter dem fallenden Baum begraben hat. Oder doch, vielleicht tut das ein Schwarzalb sogar - indem er sie in ein Gefäß sperrt, da kann ihr schließlich nichts passieren.
  15. kann sein. Sieht doch eines aus wie das andere
  16. Hinter Reutlingen ist die Welt eben zu Ende. Da kommt nur noch die Alb. Schau doch, ob dich jemand in Reutlingen aufsammeln kann. Da werden die meisten, die von Norden kommen durchfahren (müssen). Und die Franken kommen bei dir an der Haustür vorbei.
  17. da wir uns hier immer mehr vom Themenstrang entfernen, hab ich mal im Allgemeinen Strang zu den Schwarzalben darauf geantwortet und würde alle, die sich an dieser Diskussion beteiligen wollen, bitten, dorthin zu folgen.
  18. vorgeführte Diskussion aus Abenteuerband passend zur Regelwerksergänzung Dunkle Mächte Welche Art von Verpflichtung sollte sich für einen Schwarzalben ergeben?
  19. ein Schwarzalb würde die Gruppe bei der ersten Gelegenheit töten und sei es, dass er ihnen während der Nachtwache die Kehlen durchschneidet. Warum sollte er niederen Kreaturen gegenüber so etwas wie Dankbarkeit empfinden? Dankbarkeit an sich ist eine absurde Schwäche, die nur minderbemittelte Lebensformen empfinden. Bestenfalls überläßt er diese Idioten ihrem Schicksal und geht einfach.
  20. Nach KOD, S. 79, linke Spalte, letzter Absatz, macht man für jeden der bis zu drei Angriffe einen eigenen EW, daher kommen für mich die Angriffe nacheinander. Wenn das erste Skelett schon die Angriffswaffe zerdengelt, sind die anderen fein raus.
  21. Es ist kein Erratum und auch nach M5 so. Es gibt auch keinen Anhaltspunkt, warum es zwingend ein Gedankenzauber sein sollte. Mit Tiergestalt verwandelte können nach offizieller Regelantwort M4 alle Zauber anwenden, auch Wortzauber. Alle anders veränderten, z.B. mit Verwandlungen können sich explizit mit ihrem Verzauberer wie per Zwiesprache verständigen.
  22. ich hatte extra danach geschaut, aber eben weil ich es nicht mehr gefunden habe, es nicht erwähnt, um keine Verwirrung zu stiften.
  23. Heilsrunde ist aber kein Heilzauber im klassischen Midgardwortsinn, denn sie wirkt wie Heilen von Krankheit, was ja explizit keine LP wieder gibt.
  24. das ist korrekt so. Thaumaturgen sind nicht mit Heilfertigkeiten ausgestattet und können demzufolge auch keine Heilmagie in Flaschen abfüllen.
  25. zum Band "Thaumaturgen und ähnliches" aka Mysterium ist doch auch keiner auf die Idee gekommen, dass da ein Abenteuerband erscheinen müsste. Nicht, dass ich was gegen Abenteuerbände habe, ich finde nur das Ansinnen irgendwie merkwürdig.
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