Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Kurioses aus dem Netz
zum lachen, eindeutig zum lachen wenn Leute schon so weit sind, daß sie Völkerverständigung, Brüderlichkeit, Musik, gemeinsames arbeiten und friedliches miteinander als Verschwörung des Antichristen sehen und eine Welt voll Mißtrauen, hartherziger Prinzipien und Engstirnigkeit als gottgewollt ansehen, dann kann ich nur sagen: ich werde auf meine alten Tage noch zum Satanisten.
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Wie viel erzählt ihr euren Spielern über die Länder?
Ich habe meinen Spielern immer die irdische Kultur genannt, auf der ein Midgardland basiert, damit sie eine halbwegs einheitliche Vorstellung von dem haben, was ihre Figuren um sich herum haben.
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Eisdecke Prüfen
Holz als Agens ist nicht den 'Naturzauberern' vorbehalten. Es gibt genügend derartige Sprüche, die auch von Magiern oder Hexern gelernt werden können. Allerdings würde ich als Agens dennoch nicht Holz verwenden, da ich aus der Spruchbeschreibung nicht entnehme, daß Lebenskraft etwas damit zu tun hat. Als Zauber mit dem Prozess Erkennen würde ich eher Luft als Agens verwenden, aber es gibt auch genügend Erkennenzauber, die Magan verwenden.
- Wetterzauber - Schamanen an einem Hort der Natur
- Wetterzauber - Schamanen an einem Hort der Natur
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Abenteuer in Ägypten
nein, damit sind die Bildelemente gemeint, die das Cover bilden.
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Politisch statisches oder weitreichend dynamisches Midgard?
Du meinst, so ähnlich wie im Aventurischen Boten für DSA? Ganz ehrlich, ich bin froh, daß es das nicht gibt und ich mich nicht ständig auf dem Laufenden halten muss, wer wo wann irgendetwas auf Midgard passiert. Ich bin (wie schonmal hier geschrieben) sowieso kein Fan von umwälzenden Veränderungen auf Midgard. Für Gruppen, die seit Jahren sehr regelmäßig und sehr oft (soll heißen, mindestens einmal wöchentlich) spielen, wäre es sicher schön, wenn "mal was passiert". Für Gelegenheitsspieler wie mich wäre es der Tod, wenn ich jedesmal erst nachfragen müsste "Äh, bei welcher Depesche sind wir gerade", "wer ist gerade Fürst/König/Hohepriester" "Spielt dieses Abenteuer jetzt bevor oder nachdem die Waelinger Alba überrannt haben und welcher errainische Fürst erhebt gerade Anspruch auf die Befreiung Ywerddons"
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Selbsterschaffene Artefakte mit variablen Zauberanteilen
nein - analog zum Thaumagralzauber Schlaf wäre Angst dann nicht mehr an die Gradbeschränkung gebunden. Das macht ihn nützlich, aber nicht übermächtig. ein Stab der Blitze hätte, im Gegensatz zum Zauber eine Zauberdauer von nur einer Sekunde und eine erhöhte Reichweite. Als Hausregelvorschlag: ein Stab der Blitze kann auch mehrere Blitze abfeuern, aber dann würde sich pro Blitz mehr die ABW um weitere 2 vergrößeren.
- Spruch verlängern
- Selbsterschaffene Artefakte mit variablen Zauberanteilen
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Midgard-Sammlungsauflösung (u.a. Rawindra, Smaskrifter etc.)
dito, Gildenbriefe sind diese Woche gekommen. Danke sehr.
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Bilder für Midgard
- Artikel: Hausregel: Vereinfachte EP-Vergabe
Thema von Adjana wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernensund wo war da jetzt nochmal genau der Unterschied zur pauschalen Punktevergabe?- Regelerweiterungen
man beschäftigt sich mit der Zeit, liest Romane, die in der Zeit spielen und wenn man eine interessante Figur findet, die typisch ist, aber nicht mit den vorhandenen Lernschemata abgebildet werden kann, passt man eines der Schemata an.- Größe Beschwörungskreise
- Test - Welcher Star Trek Charakter bist du?
- Test - Welcher Star Trek Charakter bist du?
- Größe Beschwörungskreise
- Kompendium für 1880?
kann man übernehmen - muss man aber nicht.- Erfahrungspunke für Zauber, bei denen alle Ausdauerpunkte verbraucht werden
Thema von Akeem al Harun wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensModeration : Regelfrage ist zwar korrekt, aber nicht der Bereich. Zur EP-Vergabe, bitte in das Buch des Ursprungs und der Entwicklung. Grüße Rotes Feuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen- Kompendium für 1880?
eher nicht. Das Kapitel "wie baue ich ein Abenteuer" läuft bei 1880 doch anders, als bei Fantasy. Klassenwechsel bzw. Doppelklassen gibt es bei 1880 nicht. Einzig die Entbehrungsregeln (so man denn mit so etwas spielt) könnten interessant sein. Die werden aber, wenn ich Rainer richtig verstanden habe, in der Ägypten-Kampagne enthalten sein. - Artikel: Hausregel: Vereinfachte EP-Vergabe