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LarsB

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Alle Inhalte erstellt von LarsB

  1. Schaut doch mal bei amazon.de oder bei http://www.zvab.com/index.do. nach. Dort kriegt man fast alles! Insbesondere bietet das Buch "Städtebauliches Entwerfen" Möglichkeiten, wie man Karten bzw. städtebauliche Themen graphisch darstellen kann. Zwar hat dies nichts mit Fantasy zu tun, doch bietet sich die Möglichkeit an zu abstrahieren und so die gewünschte Karte / gewünschten Karten zu erstellen. Eine andere Inspirationsquelle ist der dtv-Atlas zur Baukunst Band 1. Ciao, Lars
  2. Hallo, schaue einfach in die nachfolgend genannten Publikationen hinein, sie werden Dir bestimmt weiterhelfen. Ciao, Lars K. Chr. Heuser: "Freihändig zeichnen und Skizzieren", Bauverlag GmbH, Wiesbaden und Berlin 1982, ISBN 3-7625-2014,3 Dieter Prinz: "Städtebau Band 1: Städtebauliches Entwerfen 6te Auflage", Verlag W. Kohlhammer, Stuttgart Berlin Köln 1995, ISBN 3-17-013812-X
  3. Oje, da habe ich mir aber was schönes eingebrockt... Bacharach und Breuberg wären mögliche Termine & Orte in diesem Jahr. Wer daran teilnehmen will, kann mir dies als PN mitteilen. Ciao, Lars
  4. Hallo! Vielleicht werde ich, bei Bedarf, auf einem der kommenden Midgard-Cons, ein kleines Seminar abhalten, wie man Stadtkarten entwirft und auf die Vor- und Nachteile der jeweiligen Zeichnungstechniken eingehen. Ciao, Lars
  5. Hallo! 300 dpi tun es auch. Dennoch, schöne Karte. Weiter so! Ciao, Lars
  6. Thema von jul wurde von LarsB beantwortet in Spielleiterecke
    Hallo! Ohne jetzt auf die schon genannten Inhalte zu antworten kann ich auf die Ausgangsfrage eine eindeutige und praktisch anwendbare Methode empfehlen: "Bluebooking" Nun, man handelt die Reise kurz ab, geht auf die einzelnen Wünsche der Spieler ein bzw. fügt spezielle Situationen hinzu, die hinsichtlich des kulturellen oder sonstigem Grund abenteuerrelevant sind ein. Man kann dies auch mit einer Perlenkette vergleichen. Die Kette allein ist die Reise und die Perlen die erwähnenswerten und spielbaren Szenen. Vergesst den Tabellen-Kramm à la "Bettler, Bürger und Beutelschneider" oder die gutgemeinten D&D-Tabellen. Es kommt meist nur Ungereimtes dabei heraus und die Spieler sind gelangweilt! Ciao, Lars
  7. Naja, während einer Rollenspielsession sollte mindestens einmal gekämpft werden oder eine ähnlich brisante Situation entstehen. Müde Spieler werden munter, andere erleben ein Motivationshoch und der Spielleiter hat auch was zu tun! Also: Mindestens einmal pro Session prügeln! Lars
  8. Thema von DiRi wurde von LarsB beantwortet in Gildenbrief
    Hallo miteinander! Der aktuelle Gildenbrief (Nr. 59) ist wirklich sehr gelungen und setzt Maßstäbe. Gerne würde ich aber auch Eure Meinungen zu den dort enthaltenden Zeichungen (Grafiken) hören, insbesondere die auf den Seiten 13 & 56. Welche von beiden ist besser, und nach welchen Kriterien bewertet Ihr diese? Ciao, Lars
  9. Thema von Gindelmer wurde von LarsB beantwortet in CMS-Kommentare
    Probier doch einmal "Dungeon Lords" von CzechGamesEdition aus. Lohnt sich! Ciao, Lars
  10. Hmm, ich denke, dass solch ein Brauch wohl besser ins Halfdal passt. Leomi sei Dank! Die eventuellen Ausschmückungen wie kulinarischen Ausschweifungen wären um ein Vielfaches amüsanter... Lars
  11. Hallo! "Einfach Genial" von Kosmos tuts auch! Ein geniales Spiel, wo man wunderbar magische Zweikämpfe simulieren kann. Vielleicht auch "Speed" - das schnellste Spiel der Welt. Lustig aber teuer ist auch "Die Meisterdiebe" vom Zoch-Verlag. Ciao, Lars
  12. Wir spielen gerade "Wolfswinter", irgendwie gerade passend zur Jahreszeit...
  13. Hmm, verstehe ich nicht. Kauf Dir doch das von mir empfohlene Buch oder leite entsprechend "Deine" Grundrisse aus den obigen Ergebnissen ab. Meinetwegen bastle mit "Lego" die Burg Deiner Wünsche und leite daraus den himmlischen "Plan der Pläne" heraus. Ich könnte Dir aus dem Stehgreif einen Plan herleiten, wenn ich ein paar Details von Dir mehr wüsste... Ciao, Lars
  14. Meine Buchempfehlung lautet: "A brief history of ancient chinese city planning", Wu Lianyong, Urbs et Regio - Sonderband 38/1986, Kasseler Schriften zur Geographie und Planung, Kassel 1986 - ISBN: 3-88122-286-3 Die Schwierigkeit Grundrisse von chinesischen Militäranlagen zu erhalten ergründet sich meiner Ansicht aus zweierlei Gründen: Es gibt bestimmt zahlreiche Grundrisse von chinesischen Militäranlagen, nur sind diese bestimmt auf chinesisch geschrieben und in der hiesigen Wikipedia (noch) nicht einsehbar. Vielleicht in einem sinologischen Institut einer deutschen Universität nachfragen? Richter Di-Romane von Robert van Gulik lesen – dort gibt es einiges an Schätzchen zu finden! Des Weiteren war China anders als Japan ein zentral verwaltetes Reich, was sich auch in der Militärarchitektur niederschlägt. Anstatt feudaler Einzelburgen (wie sie schon in diesem Forums-Strang wunderbar erwähnt worden sind) lag der Schwerpunkt in China eher in zentralen Strukturen wie den Bau von Städten. Eine gewichtige Stellung nehmen daher die Stadtbefestigungen ein, die staatliche Repräsentation lag unter anderem auch in den Gouverneurspalästen. Chinesische Militäranlagen haben insbesondere folgende, stereotypische Merkmale (Feng-Shui beachten!): Quadratischer Grundriss (auch die Türme!), dicke Mauern, nach oben hin verjüngende Pagodentürme (inklusive Dachkonstruktionen), Innengärten und eine harmonische Einfügung in die Natur & Landschaft. Wie man nun dies umsetzen möchte, obliegt der eigenen Fantasie. Bon chance! Ich bin auf die weiteren Forumsbeiträge gespannt! Ciao, Lars
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von LarsB in Eschar
    Na, dann will ich mal meine Ansicht dazu äußern: Kalifat von Mokattam: Ein wohldosierter Mix aus Abbasiden des 8-9ten irdischen Jahrhunderts und der Wahhabiten des 18ten irdischen Jahrhunderts. Sultanat von Kairawan: Fatimidisches Reich (Ägypten) vor den Osmanen (12-14tes irdisches Jahrhundert). Städtebund von Elhaddar: Maghreb-Staaten des irdischen 13ten-15ten Jahrhunderts. Sultanat Moro: Sultanat Granada oder Al-Andalus des irdischen 12-15ten Jahrhunderts. So würde ich die auf Midgard anzutreffenden scharidischen Kulturen irdisch verorten. Ciao, Lars
  16. Hallo! Warum hat der Ermittler nicht die Fertigkeit "Fechten" und den Umgang mit dem Rapier gelernt? Desweiteren vermisse ich die Fähigkeit Landeskunde. Warum ist er Anhänger des albischen und nicht des valianischen Glaubens? Ich denke, er müsste in diesen Punkten noch ausgebessert werden, um ihn wirklich in den Küstenstaaten bzw. Diatrava spielen zu können. Ciao, Lars
  17. Kohanim: Vielleicht die Berufspriester des Baales Valianis? Salve, Lars
  18. Oje, und ich dachte, dass die berühmten roten Kampfstiere aus der Kemarque auch in den Arenen des ländlichen Leonessas, denen des Herzogtums Sereneas und Tevarras (neben denen Coruas) für den Stierkampf Verwendung finden... Ciao bzw. Olé! Lars
  19. Hallo! Klingt wirklich gut, nur habe ich alles schon komplett. Dennoch viel Erfolg! Ciao, Lars
  20. Hallo, da ich den Film von Takeshi Kitano gesehen und schätzen gelernt habe, würde ich die anfangs beschriebene Person doch anders gestalten, zumal Zatoichi nicht blind ist - sondern nur so tut!!! Schaut Euch das Ende des Films doch etwas genauer an! Zumal sollte er Hören auf +15 oder als Pendant Schauspielen auf +19 haben! Zudem ist er als Schwertmeister auch in der Lage "blitzschnell" zu agieren - ja, das Blut spritzt nur so im Film. Entsprechend sollten die Fertigkeiten mindestens auf +18 oder gar +19 liegen. All das führt dazu, dass ein Grad 8 vielleicht nicht ausreicht, aber es bleibt ja viel Zeit zum ausarbeiten der Figur übrig, oder? Wer Näheres sich über den Film oder dem Schauspieler anschauen möchte, der kann bei Youtube entsprechendes sich anschauen. Ciao, Lars
  21. Ich glaube bzw. ich denke, dass diese Herzogin sehr unausgewogen ist!!! Die Hintergrundgeschichte ist recht waage gehalten und allgemein fprmuliert. Die Figur hätte höchstens Grad 7 inne und müsste kulturspezifisch auf Midgard angesiedelt werden. Selbst die Bezeichung "Herzogin" kann ich nicht verorten, lediglich Lidralien käme in Frage, doch gibt es hier andere Bezeichungen für die Adelsränge. Kurzgefasst: Die hier dargestellte Figur müsste "stark" überabeitet werden. Ciao, Lars
  22. Hallo! Vielleicht könnte man noch einen "Stammtisch-Termin" einlegen? Ich bin derweil beruflich in Fürth und könnte schnell mit der U-Bahn nach Nürnberg fahren. Ciao, Lars
  23. Hallo! Battlelore ist klasse, ich spiele derweil das Vorgängersystem "Memoir 44". Dennoch halte ich Battlore (leider) für die Darstellung von größeren Gestech-Simulationen für Midgard nicht geeignet. Aber wer weiß, vielleicht überzeugt mich einer vom Gegenteil? Ciao, Lars
  24. Thema von Nikomedes wurde von LarsB beantwortet in CMS-Kommentare
    Jaaaaa! Klasse, die Karten & Pläne etc. sind wunderbare Ideengeber. Vielleicht taucht das eine oder andere Detail in den künftigen Graphiken der Midgard-Con-Kampagne auf? Ich arbeite daran! Ciao, Lars

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