Alle Inhalte erstellt von Slüram
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SüdCon 2008: Asvargsons Saga
Thema von Bruder Buck wurde von Slüram beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDer Zwerg war nicht ganzzufällig mein Namensvetter Leif?!:cool:
- Forumswettbewerb - Schauplatzbeschreibung, Abenteuer, NSC ...
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Alternative Fantasy-Welt
Du kennst doch bestimmt die Dämonen-Reihe von Robert Asprin. Lass Deine Gruppe doch auf dem Basar von Tauf starten und von dort aus nach Klahd gelangen - der Ursprungsdimension von Skeeve. Dort gibt es wenig Magie - gepart mit einem schönen Fantasie-Setting, sogar die Mafia gibt es dort:D Und wenn Du/sie der Dimension Klahd überdrüssig werden kannst Du sie "einfach" per D-Hüpfer in eine neue Umgebung bringen.
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F&S stellt deutsches D&D ein
Das ist keine gute Nachricht Mit der auf Deutsch verfügbaren Produktvielfalt stirbt immer auch ein bischen Rollenspielszene. Viele Grüße hj Ja, da kann ich hj nur Beipflichten. Neue und vor allem JUNGE Rollenspieler in Deutschland wird man m.E. nur über deutschsprachige Regelwerke gewinnen. Insofern ist das Verschwinden eines Systemes vom Markt immer ein schwerer Schlag für die gesamte Szene.
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Bielefeld: Spieler gesucht für Midgardrunde
Bielefeld: Spieler für Midgardrunde gesucht:wave: Huhu, unsere Midgardrunde sucht 1-2 Spieler als Verstärkung. Immo sind wir inclusive SL 5 Leutz (3 Männlein und 2 Weiblein) und würden uns über 1-2 Mitspieler(innen) als Verstärkung sehr freuen. Wir treffen uns derzeit alle 2 Wochen Freitagsabends in Bielefeld und stecken zur Zeit mitten im "Sturm über Mokkatam". Grüße Slüram
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Diskussionen zu Moderationen
Ja:plain: So. Jetzt habe ich meinen Resi-Wurf mal wieder kritisch versemmelt und muss das endlich loswerden: Vorurteile sind sich selbst bestätigende Prognosen @ Schwerttänzer. Und mein konkreter, subjektiver Eindruck ist, dass Du extrem Kritikunfähig und Beratungsresistent bist. Suche die Vorurteile, die Du bei den anderen siehst doch einmal bei Dir und handle dann auch entsprechend; nach meinem subjektiven Eindruck würde das viele Leser/Schreiber hier im Forum davon bewahren ihre Zeit zu verschwenden und sich mit Deinem Wirr-Warr (so empfinde ich Deine Postings) auseinandersetzen zu müssen. Du hast bereits früher geschrieben, dass Du in der Hinsicht an Dir arbeiten wolltest - im Moment nehme ich leider nur einen Rückfall in altgediente (und mich persönlich nur noch sehr nervende) Verhaltensmuster wahr. Leider. Schade.
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Test Nr. 87B
Ich habe alle Hemden und Blusen gebügelt! Und jetzt brauche ich 3 neue Dosen Sprühstärke, die Wäsche steht in der Ecke da hinten... Warum hast du nicht gleich gespült, meinen Schreibtisch aufgeräumt und Staub gewischt? :motz:Sklaventreiberei! oder etwa ... Heirat...?!
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Test Nr. 87B
Armer hj....wenn Bethina mitbekommt, was er dem armen obw so antut wird sie ihn hoffentlich zu genau der gleichen Tätigkeit verdonnern:devil:
- Safari Abenteuer :D
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Erotisches Rollenspiel
Da jeder Mensch einen individuellen Begriff, bzw. eine individuelle Definition von Erotik im Kopf hat (wie unerotisch klingt dass denn jetzt:sigh:) wird Deine Frage wohl hier nicht hinreichend zu klären sein. Erotik als Plot einzusetzen kann ich mir nur in Runden vorstellen, in denen man seine Mitspieler bereits sehr intim kennen müsste. Alleine schon um zu verhindern, dass man persönliche Tabus oder Geschmacklichkeiten verletzt. Dann - also bei Vorhandensein dieser Intimität könnte ich mir Erotik als Plot durchaus vorstellen. Zwingend notwendig sollte m.E. auch auf Mitspielerseite die Fähigkeit sein Ingame und Offgame trennen zu können. Alles in Allem eine denkbar hohe Fülle an Hürden, die der Erotik als Plot gegenüber stünden.
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Aufruf: Medjis
Schau mal in diesen Bereich des Forums: Medjis Da dürftest du ein paar Ansätze aus der Diskussion finden. Und falls Dich das Thema danach immer noch brennend längerfristig interessiert gibt es da im Forum eine Gruppe, die in einem "verborgenen" Strang an Medjis werkelt. Die würden sich über eine ernstgemeinte Verstärkung bestimmt auch freuen?! Bitte korrigiert mich, falls dem nicht so wäre:notify:
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NordCon 2009 [05.06. - 07.06.09]
Ich bin entzückt:inlove::thumbs:und freue mich auf ein weiteres großartiges NordCon!
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
...um dann die faszinierende Innenansicht des Verdauungstraktes eines Detriti wiederzugeben. Heinz Sielbro wäre hingerissen von diesen einmaligen Aufnahmen.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Slüram und Slüram sitzen derweil mit der Dame Medusa zu Tisch und betrachten die Vorgänge im Hinterzimmer mit Hilfe ihrer Mini-Überwachungsdrohnen.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Was zur schwarzen Kreatur der Boshaftigkeit haben diese Handwerker denn nun vor zu Installieren? Zirpt Slüram. Wir sollten den Rat der weißen Kreatur der Vorsicht beherzigen lieber Bruder und uns erstmal wieder zurückziehen. Wie wäre es mit einem weiteren Besuch bei der Dame Medusa? Lass uns noch etwas von der Ratte mitnehmen zum Lunch. Slüram und Slüram wackeln sich mit den Köpfen zu, dass es einem unvorbereiteten Zuschauer nur schwindeln kann und betreten den Dungeon.
- Der Ton im Forum
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Slüram und Slüram beobachten den Neuankömmling argwöhnisch. Was er wohl dann als nächstes mit den gefangenen Fliegen anlocken will? raunt Slüram Slüram zu... Vielleicht braucht er die Fliege als Katalysator für den Zement im Zementmischer...
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Verteilen von Erfahrungspunkten und Galax
Der Galax hat Kaufkraft analog zum Euro. Raumschiffspreise, die Diskussion gab es schon einmal... Mein Vorschlag: Erkundige Dich einmal was heutzutage Schiffe in der Werft oder auf dem Gebrauchtmarkt kosten. Bei Kleinraumschiffen bis zur Space-Jet kannst Du Dich an den Preisen für Motorjachten orientieren. Bei Frachtern analog anfangen bei Küstenmotorschiffen bis hin zum Containerfrachter... Militärische Raumschiffe analog in den Kosten wie Kriegsschiffe. Ein-Mann-Jäger wie ein Eurofighter, Schlachtschiff wie ein Flugzeugträger. Und bei Spezialanfertigungen Preise nach oben hin offen...
- Feinde für eine Einsteigergruppe
- Artikel: Blacksteadt - eine Stadt in Alba
- Brief an die Mutter
- Artikel: Ternhilm Genfinn
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[EE] Rund um Saxplax 1
Neues von Saxplax:wave: Ternhilm Ginfinn (Arkon-geborener-Arkonide) Gr 8 Händler (Waffenhändler), Hyperphysiker – Hintergrund Handelshaus St 59, Gs 63, Gw 79, Ko 56, In 100, Pp 34 tV 95, sK 77, RW 78, Au 67, pA 72, Sb 78 16 LP, 43 AP – SchB+0 – B24 ANGRIFF: Paralysator +7, Vibrodolch +7, Raufen +6 (1W6-3) – ABWEHR + 14, AUSWEICHEN +14, Resistenz + 5, Sechster Sinn +1 Allgemeinbildung +16, Beredsamkeit + 8, Betrügen +10, Computernutzung + 14(Tech °6), erste Hilfe +5(Arkoniden), Fahrzeug lenken: Gleiter +12(Mehandor), Gesetzeskenntnis +10(Arkoniden), Geschäftstüchtigkeit +14, Infoselektik + 12, Informatik +14(Intrusion, Kryptografie), Hyperdimtechnik (Projektionswaffen) + 8, Kulturverständnis: Arkoniden +8, Mathematik (Modellierung, Kryptographie) +14, Mechanik +7, Mechanismen deaktivieren + 7, Milieukenntnis: Bürokratie +12, Milieukenntnis: Gassenwissen +6, Milieukenntnis: Manieren +12 (Arkoniden), Ökonomie (Konzern Ginfinn/da Ark, Galaxis)+ 14, Physik (Hyperphysik, Materialwissenschaft) +16, Suchen +6, Urteilskraft + 10, Verbergen +9, Vortragen + 8, Waffentechnik (Plasmawaffen, Strahler) + 8 Interkosmo +12/+12, Satron +14/+14 Vorzüge/Mängel: Ark Summia, Geschäftssinn, Kontakte (zur Admiralität der Raumflotte)/Gier Ternhilm Ginfinn ist mit seinen 88 Jahren ein Arkonide im besten Alter. Als Miterbe des Rüstungskonzerns Ginfinn da Ark gehört er zu den wohlhabensten 10.000 Arkoniden. Ursprünglich hat er sich in der Konzernleitung hochgedient und von der Pieke auf die kaufmännische Leitung eines Rüstungskonzerns gelernt und ausgeführt. Dann kam im Zuge einer politischen Intrige seine Frau ums Leben. Ternhilm zog sich verbittert aus der Konzernleitung und dem Waffenhandel zurück und widmete sich der Ark Sumnia. Auch folgte er seiner zweiten Leidenschaft: Dem Studium der Hyperphysik. Im Moment verfolgt er mit aller Konzentration sein neuestes Forschungsprojekt. Hierzu hat er sich ein hypermodernes Labor auf Saxplax eingerichtet und sich hier in der Abgeschiedenheit und Sicherheit der Provinz ganz seinen Forschungen verschrieben. Auf Saxplax aufmerksam gemacht wurde er durch den Forschungsbericht des Explorers, der den Planeten zuerst erforscht hat. Die hierbei aufgezeichneten hyperdimensionalen Phänomene bergen nach Ginfinns Intuition und späteren Forschungen das Potential zu einer mächtigen Waffe. Daher hat Ginfinn das Planetensystem kurzerhand gepachtet uund für seine Zwecke ausgebaut. Im Moment führt Ternhilm ein relativ zurückgezogenes Leben und ist nur an seinen Forschungen interessiert. Allerdings könnte eine Abenteurergruppe, die z.B. einen Archäologen ihr Eigen nennt durchaus seine Aufmerksamkeit erwecken, so sie die Vorkommnisse des Verschwindens der ursprünglichen Bevölkerung näher erforschen und erklären könnten. Auch die mysteriösen Verbindungen zwischen dem Saxplax-System und dem nur 3 LJ entfernten Zhhii-Viss-Systems (näher erläutert siehe Zhhii-Viss-System) bedürfen in seinen Augen durchaus noch weiterer Nachforschungen. Ternhilm könnte in diesem Fall ein sehr spendabler Auftraggeber sein. Wie immer: Anregungen? Kritik? Vorschläge?
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Hallo Herr Terraner - hier ist eine wichtige Information für sie! Zirpt Slüram. Daraufhin zeigt Slüram dem Terraner eine Hologramm-Aufzeichnung des Kasinos. Auf ihr ist zu sehen, wie der Troll einen interessierten Blick in ein Buch mit dem Titel "Das Detriti - Haltung und Pflege" wirft: Die Kamera zoomt näher und folgendes ist zu lesen: "Detriti füttert man artgerecht am besten mit echten, kleinen Kieselsteinen, die sich sich selbst mit dem Schnabel zerkleinern. Hungrige Detriti können aggressiv werden. Das äußert sich darin, dass sie zuerst laut zwitschern und anschließend anfangen, das nächstliegende Gestein anzupicken. Was Spechte für Holz, sind Detriti für Stein, sagt man. Aber keine Sorge, liebe Vogelfreunde, solange man ihnen genug Kies hinwirfst, ist das Haus sicher."
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Wie lautet Dein Indianischer Name?
Dein Totemtier wird Dich verpetzt haben:dunno: