Das würde ich als sehr übertrieben ansehen. Vor allem der letzte Effekt. Einem SC würden nur noch unter extrem seltsamen Umständen Fehler und vor allem Kritische Fehler unterlaufen. In der Abwehr genauso. Was denkst du, wie schwer es ist, einen Char zu treffen, der 2x abwehren kann. Und wenn er dann abwehrt, kriegt er auch nur halben Schaden. Das sollte keinem SC in die Hände fallen. Schaden halbieren klingt zwar verlockend, passt aber mMn nicht zum Hintergrund des Ringes. Da ist doch die Macht über die Zeit passender.
Ein Kompromiss zu deinem Vorschlag: Man kann einmal am Tag einen Wurf wiederholen (eine SG pro Tag "gratis"). Das wäre nicht so ganz heftig, aber trotzdem äußerst praktisch.
Noch ne Frage zu dem Ring: Auch wenn er keine Aura hat, ist er ja trotzdem noch magisch, oder?
Gilt ja nur für natürliche Ursachen, nicht für z.B. für Feuerwand oder ähnliches.
Aber das einmal pro Tag auf alle Angriffe mit dem Element ist auch gut, gefällt mir sogar besser
Ja, ein magischer Gegenstand muss keine Aura haben.
Das kann passieren, wenn der Gegenstand nicht besonders mächtig ist, oder seine "Heimatebene" die Ebene der Mittelwelten ist. (Also statt Elementar, Dämonisch oder Finster eben "Mittelweltlich" - ist ja bei den Bewohnern der Mittelwelten ähnlich).
Es kann also auch sein, dass ein Gegenstand zwar diese Aura der Mittelwelten hat, diese aber nur außerhalb dieser festgestellt werden kann.