Zu Inhalt springen

Bruder Buck

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Stammtisch München
  2. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Stammtisch Speyer
  3. FimoThomas, die neue Universalwaffe in allen Midgardangelegenheiten! Viel Erfolg als neuer Redakteur! Grüße Bruder Buck
  4. Ja, Solwac hat recht. Die ConKampagne ist wie sie ist und ist als Idee gut so. Was die Durchführung auf (Midgard)Cons im Allgemeinen angeht, so haben wir hier ja verschiedene Ideen, die schon mal gemacht wurden, zur Auswahl. Ich würde mich freuen, wenn es in naher Zukunft auf einem MidgardCon auch wieder ein Event ausserhalb der ConKampagne geben würde, welches Elemente der hier angesprochenen Gruppenverknüpfung beinhaltet. Euer Bruder Buck
  5. Eine geile Idee !!! Ich sehe schon auf dem nächsten SüdCon Spieler von Raum zu Raum durch die Burg flitzen, um zu anderen Gruppen zu gelangen, weil sie von der Einsatzzentrale dort hin geschickt wurden. Alle zusammen arbeiten in verschiedenen Gruppen unter Leitung mächtiger Fürsten / Magier ( = die Einsatzzentrale ) an der Abwehr feindlicher Mächte auf verschiedenen Gebieten - oder an verschiedenen Frontabschnitten in einem Krieg... Da tun sich ja ganz neue Möglichkeiten auf! Die Abenteurer als Komanndogruppen / Elitekämpfer / Spione in einem größeren Ganzen. Grüße Bruder Buck
  6. @Olafsdottir: Dem möchte ich nach den Erfahrungen vom Bunten Hund Con widersprechen! Die Einheit der Spielercharaktere wurde hier im Vorfeld durch a) den Kennenlernstrang hier im Forum (mitsamt Einreichen der Charaktere, wie auch bei der ConKampagne oder der Kalifenwahl), b) durch die Ansprache von Drachenmann als Kapitän, mit Auftragserteilung und c) eine kurze Vorstellung der Charaktere (wie bei der Kalifenwahl) hergestellt. Alle Spieler zogen von Anfang an an einem Strang im Sinne des Auftrages. Auch das kontrollierte Mischen der Gruppen hat sehr gut funktioniert, war das doch ein echtes Experiment. Einzig den gemeinsamen Showdown könnte man besser managen, indem man den verschiedenen SL einzelne Aufgaben besser zuteilt und so aus einem großen Kampfgeschehen (mit Plan in unserem Fall) kleinere, überschaubare - und vor allen Dingen schneller abhandelbare !!! - Einzelaktionen gleichzeitig abwickelt. Auf jeden Fall war es eine tolle Erfahrung, das Spiel mit mehreren Gruppen gleichzeitig auf diese Art zu führen. Grüße Bruder Buck
  7. Einen Effekt will ich nochmal besonders hervor heben: Damit es für alle, insbesondere auch die Spieler, zu einem besonderen Ereignis wird, an einem mehrere-Gruppen-Abenteuer teilzunehmen halte ich die unmittelbare Erfahrbarkeit für Spieler und Charaktere, dass es sich um zusammenhängende Abenteuer handelt für unerlässlich! BB
  8. @Fimo: Ja, bei mir war der Halbling in die Stadt geflüchtet und untergetaucht, meine Spielercharaktere begegneten ihm sogar am Rande, nachdem mich Kassaia informiert hatte. Aber es waren nur wenige Ereignisse, die beim WestCon direkt zusammen spielten und wurden von den Spielern meist gar nicht wahr genommen, sie hatten auch keine Chance dazu, was sehr schade war. Anders nun beim Bunten Hund: Die Leute wurden alle zusammen auf Abenteuer geschickt und anschließend erst in einzelne Gruppen aufgeteilt. Der Endkampf fand dann zusammen in einer großen Runde statt. BB
  9. Beim WestCon Event waren die Abenteuer "nur" über die Hintergrundgeschichte vernetzt, da bestand keine Notwendigkeit des Austausches zwischen den Gruppen. Stadtabenteuer deswegen, weil dort viele Gespräche geführt werden und eher wenig gekämpft wird. Das ist leichter zeitlich zu dehnen oder zu stauchen, um mit anderen Gruppen gleich zu ziehen. BB
  10. @Hansel: Gerade Stadtabenteuer eignen sich für ein genaues Zeitmanagement. Kämpfe sollten nur an bestimmten Punkten "möglich" sein, sprich: an gleichen Abenteuerabschnitten in verschiedenen Gruppen. Wir haben die Zeitsynchronisation beim Bunten-Hund-Abenteuer durch eine recht genaue im-Spiel / ausserhalb-Spiel Zeit Vorgabe hinbekommen. Durch den Austausch wusste jeder SL, ob er langsamer machen soll, oder seine Leute antreiben, bzw. manche optionalen Details weg lassen soll. Über längere Kampagnen halte ich ein Spiel mit mehreren Gruppen und SL nicht für machbar, bzw. nur mit gigantischem Verwaltungsaufwand seitens der SL. P.S: Wg. Einschränkungen der Figuren: Doch, ich halte Vorgaben sogar für zwingend bei solchen Abenteuern, denn wie sonst hätte beim Konklave die Stimmung einer Wahl entstehen können, oder die Spieler beim Bunten Hund sich als eine Mannschaft fühlen können? Da sollten die Charaktere schon zusammen passen und die SL vorher drüber schauen, damit kein "Freak" dabei ist, der nicht mit den anderen könnte. Die Spieler sollen bei solchen Abenteuern Plot-orientiert spielen und das geht wesentlich besser, wenn zu individuelle Charaktere erst gar nicht antreten (was wollte z.B. auch ein Elfischer Druidenwaldläufer auf einem Piratenschiff ??? ). Euer Bruder Buck
  11. Und gerade wollte ich schreiben: Hey, vielleicht sind die Frankes ja im Urlaub? Wäre doch immerhin möglich, oder.....
  12. Wenn niemand was dagegen hat, würde ich die Erfahrungspunkte und Beute für alle als Liste einfach hier rein stellen, wenn alle SL ihre Daten geliefert haben. Es braucht nicht jeder hier nun zuzustimmen, ich betrachte keinen Widerspruch als Zustimmung, sonst gibt hier nur jede Menge nachher unnötiger Beiträge. Euer Bruder Buck
  13. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Stammtisch Stuttgart
  14. Kurzinfo an die Spieler: Bitte geduldet euch noch ein wenig mit den Erfahrungspunkten, wir sind am zusammen schreiben. Euer Bruder Buck
  15. Mir ist das genaue Datum auf der Einladung wurscht, ich käme eh auch ohne.
  16. Zu 3) Ein solches Ereignis macht nur dann Sinn, wenn die Geschehnisse der einzelnen Gruppen vernetzt sind. Das war damals beim WestCon-Event nur im Hintergrund der Fall, wodurch es bei den Spielern teilweise zu Frust kam, weil ihnen der größere Hintergrund ihres Einzelabenteuers entging. Fazit: Auch hier (wie bei 5.) sollten die einzelnen Gruppen das Gefühl bekommen, Teil eines größeren Ereignisses zu sein. Zu 4) Hierbei kann man m.E. wirklich nur Abenteuer machen, die an einem gemeinsamen Abenteuerort, oder sehr nah vernetzten Orten, stattfinden und viel freies Rollenspiel zulassen, bzw. benötigen. Ausser solchen Ereignissen wie der Kalifenwahl, die auf dem SüdCon 2005 gespielt wurde, könnte ich mir hierbei noch Detektivabenteuer vorstellen, bei denen dann Spieler durch die Burg zu einzelnen SL gehen müssen, um in Form einer Schnitzeljagd Informationen zu sammeln. Zu 5) Sicherlich die anspruchsvollste Form einer Runde mit mehreren SL und zig Spielern. Die Koordination der SL untereinander muss sehr eng sein, um logische Fehler und zeitlichen Versatz im Spiel zu vermeiden. Alle SL müssen das gesamte Abenteuer gut kennen, um auf Ereignisse in anderen Gruppen angemessen reagieren zu können. Sobald mehrere oder alle Spieler an einem Ort zusammen kommen und rundenbasiertes Spiel stattfindet (wie z.B. bei einem "klassischen", großen Kampf als Showdown), ist Disziplin bei den Spielern gefragt! Wenn sich innerhalb des Kampfes einzelne Gruppen bilden, sollten diese komplett von eigenen SL geführt werden, um die Spielzeit pro Kampfrunde zu reduzieren. Bewährt hat sich eine Klingel / Glocke, um den Beginn einer neuen Runde anzuzeigen. So viel mal für's erste. Euer Bruder Buck
  17. Wir haben's geschafft! Trotz aller Widernisse und kurzfristig erkrankten Spielleitern und Spielern haben wir es geschafft, ein klasse Abenteuer zu bieten, wie ich finde! Ich hoffe doch, es hat den Spielern auch gefallen und ich bitte, den überlangen Showdown zu entschuldigen, an der Geschwindigkeit, mit der man solch große Runden abwickeln kann, müssen wir noch feilen. Die anderen SL werden wohl noch - die Übermüdungsrate war schon sehr hoch.... und Drachenmann ist schon wieder im Einsatz! Auch hier nochmal: Allen einen Guten Rutsch !!! Und gute Besserung an Bryn, der supergenial ultrakurfristig wirklich noch kam und dann leider, leider gesundheitlich bedingt früher gehen musste (der zweite Heiler, der erkrankt ist, scheint ein Fluch zu sein.... ). Grüße Bruder Buck
  18. Charakter kann gestellt werden, schrieb ich heute nachmittag.
  19. Wie, doch so frühzeitig? BB
  20. Grad schreib ich's noch.... HJ und Bethina fallen leider krankheitshalber aus. Wir haben dadurch kurzfristig 2 Plätze frei !!! Wer ist schnell entschlossen und will morgen früh kommen? Charaktere könnten auch gestellt werden! Grüße Bruder Buck
  21. Hiermit untersage ich allen Conteilnehmern, krank zu werden! Irgendwie geht wohl in halb Deutschland die Grippe - und andere Krankheiten - rum... ich hoffe, wir haben morgen keine unerwarteten Ausfälle mehr, nachdem Boing als SL nun schon krankheitshalber absagen musste und Drachenmann in Personalunion als Wirt und SL agieren wird. Grüße & Gute Gesundheit! Bruder Buck
  22. Diese Antworten gefallen mir gut. Zum einen beschreibt der Effekt der Spende einen für den Gott realen Nutzen (mehr Sa), zum anderen ist der Effekt des Gefallens auch gut beschrieben, schließlich werden nicht wenige Götter auch Eitel sein. Grüße Bruder Buck
  23. Siehe Beitrag # 195. Willkommen an Bord, Airlag! Ach ja: Hier ist die Kneipe zum Kennenlernen! Grüße Bruder Buck
  24. Moderation : Titel umgestellt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Ich nehme doch schwer an, ihr sucht die Leute für Anfang 2007? Oder habt ihr am Ende so einen Zeitspiegel der alten Seemeister ??? Grüße Bruder Buck

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.