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Bruder Buck

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  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bruder Buck in Stammtische
    Frage doch mal HJ direkt an, ob er was einrichten kann. Euer Bruder Buck
  2. @Serdo: Wie gemein!
  3. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Das ist richtig. Daher würde ein z.B. albischer Clan, welcher eine Abenteurergruppe auf seiner Seite hat, die solches und ähnliches kann, gegen einen anderen Clan, der diese Möglichkeit nicht hat, sondern "nur" den Hofmagier des Syres und vielleicht noch ein Priester im Feldlazarett, eine Clansschlacht wohl auch für sich entscheiden können - wenn, ja wenn nicht der gegnerische Clan einen schlauen Heerführer und unerschrockene Clansmen hat, die sich auf Magie einstellen und wirksame Gegenmaßnahmen ergreifen, z.B. zaubernde idendiffizieren und mit einem Pfeilhagel unschädlich machen. Wie hier schon mit vielen Beispielen und durch Olafsdottirs Ausführungen geschildert, würde ich es variieren. Sprich: Wenn Abenteurer die magische Streitmacht im Krieg stellen, können sie eben nicht darauf bauen, dass die Gegner beim ersten Einsatz von Magie panisch die Flucht ergreifen, sondern sie könnten genauso gut diszipliniert stehen bleiben und die Magiewirkenden gezielt angreifen - siehe oben. Euer Bruder Buck
  4. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Och, so'ne schicke Steinwand, die gegnerischen Truppen erst mal den Weg verstellt, kann den eigenen Leuten auch erst mal ein paar Kampfrunden Luft verschaffen, bevor die Gegner sie umrundet haben. Oder eine Feuerwand - wirkt bestimmt auch ziemlich demoralisierend, wenn 6 Meter hohe Flammen auf X Meter Länge in die Höhe schießen.... usw....
  5. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Lux Beispiel mit dem Tor in Verbindung mit HarryB's richtiger Einschätzung, dass gerade hochgradige Zauberwirkende extrem selten sind (jedenfalls so wie ich, und viele Leute mit denen ich spiele, es handhaben) bringt mich zu der einfachen Feststellung: Wer auf seiner Seite hochgradige Magiewirkende hat, kann eine Schlacht für sich entscheiden, wenn er dazu einen klugen Feldherrn hat. Gerade das Beispiel mit dem Tor finde ich interessant. Wir haben in unserer Freitagsgruppe solche Zauber wie Tor oder Feuerregen zur Verfügung, weshalb es uns also durchaus möglich ist, genau die Dinge zu tun, die hier beschrieben werden. Ein feindliches Heer, welches sich nicht umsichtig dagegen schützt, hat keine Chance.... aber wie gesagt: Solch mächtige Leute sind SELTEN und bieten ihre Kräfte sicherlich nicht jedem Heerführer oder gar Despoten an! Grüße Bruder Buck
  6. Irgendwie kommen da keine neuen Nachrichten mehr, also verteile ich mal im Namen des Kapitäns die Beute: Aus dem einen Wohnhaus wurden diverse (fast volle!) Drogen-Golddosen, Schmuckwaffen, Parfum und Bar-Gold erbeutet. Zahlmeister Ngabo schätzt diese Beute fair und kommt auf einen Gesamtwert von etwa 900 GS. Bei einem anderen wurden Bargeld, eine leere Golddose, Edelsteine und teure Gewürze erbeutet. Das ist nach Ngabos Meinung zusammen ungefähr 800 GS wert. Dazu noch eine magische Waffe im Wert von wahrscheinlich 1200 GS. Die beiden Hände voll Gold ergeben nach Zählung 1148 GS. Commandante Cerveza rundet das alles nach eingehender Beratung mit seinem Zahlmeister auf 300 Goldstücke pro Mann oder Frau auf! Grüße Bruder Buck P.S: Auf Namen und genaue Fundorte der Beute habe ich hier verzichtet, vielleicht wollen andere das Abenteuer ja auch noch spielen.
  7. Thema von Solwac wurde von Bruder Buck beantwortet in Spieltisch
    Moin Müsste ich dann nicht um das zu verstehen auch den Rest des Forums zu der Zeit lesen? Wäre mir dann doch etwas zu kompliziert glaube ich. Ich werd aber bei dieser Partie mal drauf achten. Mit aufmerksamen Grüßen Calum MacCeata Naja, es wird schon hauptsächlich auf den Verlauf der Partie eingegangen, jedoch ist die Darstellung, warum denn die Truppen manch gar seltsamen (weil nicht geplanten) Weg gehen, immer wieder lustig.
  8. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Um mal wieder allgemeiner zu werden und sich nicht in einzelnen Beispielen festzubeißen: Wird Magie bei Midgard im Zuge einer Schlacht / eines Krieges eingesetzt, so sollte der Magier, bzw. sein Heerführer, schon einen guten Plan haben, wie sie das tun wollen - denn, wenn die Gegner auch Ahnung von Magie haben, könnten sie sonst den Magier zu leicht ausschalten. Daraus folgt für mich: Bis auf die wenigen Flächenzauber, die auch noch Vernichtung bringen (Feuerregen, Sturmwind - z.B.) wird Magie auf Midgard in Kampfsituationen wohl so eingesetzt, wie es auch Abenteurergruppen tun, wodurch diese perfekt als Kommandotruppe geeignet sind in einem solchen Szenario zu agieren. Beispiel: Sprengt nachts das Burgtor auf, dazu müsst ihr unauffällig hinkommen (Unsichtbarkeit, Stille), ein Kettenthaumagramm aufmalen (mit Schlüsselwort?) und ebenso unauffällig wieder weg kommen..... und dann auf Entfernung mit einem Ruf auslösen => Bumm P.S: Nebel ist auch ein wunderbarer Zauber, der zur Unterstüzung eingesetzt werden kann, wenn man den Gegner umgehen will, z.B. So in etwa... Euer Bruder Buck
  9. Thema von Solwac wurde von Bruder Buck beantwortet in Spieltisch
    Lies dir mal spaßeshalber die alten Pressemitteilungen der vorigen Dippypartien durch. Da wird öfter auf gerade aktuelle Dinge, die im Forum passieren, Bezug genommen.
  10. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Weswegen Magie entsprechend intelligent, eher sparsam und dosiert eingesetzt werden wird. Bleiben wir beim Beispiel der Feuerkugel: Hat es ein schlauer Heerführer mit einem Gegner zu tun, von dem er annimmt, er verfügt (noch) nicht über die nötige Erfahrung geeigneter Gegenmaßnahmen, so kann er diesen Schachzug machen. Man kann einzelne Beispiele immer so oder so hindrehen. Was aber bleibt ist, dass es auf Midgard kaum Zaubersprüche gibt und noch weniger Zauberer, die wirklich verherende Wirkungen bei größeren Menschenmengen entfachen können - siehe mein Beispiel mit dem Feuerregen. Grüße Bruder Buck
  11. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    @Serdo: Jepp, als einzelne Aktionen sehe auch ich den Einsatz von Magie in Kriegen - jedoch nicht als Massenphänomen, wie es Lux mit seinem Eingangsbeitrag andeutet. Grüße Bruder Buck
  12. Manchmal lohnt der Blick über den Tellerrand wirklich!
  13. Moderation : Titel aktualisiert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Aber sicher doch - wer denn sonst?
  15. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Das ist eine viel zu neuzeitliche Idee! Wenn, dann schildern Barden Geschichten, wenn wir von "Profis" sprechen, oder Schreiber im Auftrag ihrer Herrscher. Auf keinen Fall kann ich mir neutrale Berichterstattung im modernen Sinne vorstellen. Um auf mein nachgeschobenes Beispiel mit dem Feuerregen zurück zu kommen, könnte ich mir die Geschichte des auf der gleichen Kriegsseite wie der wirkende Magier stehenden Barden so vorstellen: Am dritten Tag der fürchterlichen Belagerung durch die wilden Horden der Tegaren gelang es unserem wagemutigen Derwisch Ali ben Sekim unter fachkundiger Führung des Wüstengängers Hiram ben Tyros mit Ormuts Segen nachts, in der Zeit Allamans Kreaturen, aus der Stadt zu schleichen und sich nah an das Lager des Tegarenfürsten heran zu schleichen, welches vorher vom vertrauten Falken ausgekundschaftet worden war. Sodann wirkte Ali einen der mächtigsten Zauber, die ihm Ormuts Gnade gewährte und vernichtete das Lager samt dem unheiligen Fürsten in einem gewaltigen Feuersturm, dessen Feuerschein bis in die hintersten Winkel der Stadt zu sehen waren. Der Rest des barbarischen Heeres floh ob dieser Machtfülle im Namen Ormuts und wir waren gerettet. So in etwa. Grüße Bruder Buck
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    Es müssten so um die 400 Mitglieder gewesen sein, wenn ich die letzten Nutzerzahlen vor der Löschaktion richtig in Erinnerung habe. BB
  17. Thema von Lux wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielleiterecke
    Naja, das ist ja ein ziemliches Sammelsurium, welches du da anbietest. Dämonen, Tore, Reise in die Zeit und solche Dinge würde ich bei der Kriegsführung höchstens bei den Bösen erwarten, denn die Guten tun so was nicht - so allgemein verbreitet und akzeptiert ist Magie und erst recht Beschwörungen auf Midgard einfach nicht. Was ich mir vorstellen könnte, wären magisch unterstützte Kommandotrupps, wie sie auch von Abenteurergruppen gebildet werden könnten. Was soll ein Magier in einer großen Schlacht machen? 1x Blitze schleudern und dann keine AP mehr haben? Das würde sich z.B. zum Ausschalten eines gegnerischen Anführers rentieren, dieser könnte aber dann auch ein Spiegelamulett haben, usw.... Ich stelle mir das bei großen Schlachten nicht einfach vor, hier im größeren Stil Magie einzusetzen - okay, bei der Aufklärung im Vorfeld schon eher.... Ach nee, es gibt ja noch so Zauber wie Feuerregen... Okay, da können einzelne magisch begabte Leute Schlachten schon entscheiden. Euer Bruder Buck
  18. Moderation : Die verkauften Bücher werden per Moderation im ersten Beitrag durchgestrichen. Dies ist ein Service ihres freundlichen Moderatoren Teams. Euer Bruder Buck Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Gute Geschichte! Ein wenig amüsant finde ich (wie auch bei der ersten Nikostria Geschichte hier im Forum) die auffallend häufigen namentlichen Erwähnungen von Orten und Namen in Nikostria. So ein bischen nach dem Motto "wir wollen unsere Begriffe und den Stadtplan darstellen". Ist nicht schlimm, es fällt halt nur auf... Das der Hexer Gewissensbisse hat, ob des Bösen Blicks, finde ich auch mal eine gute Darstellung - allerdings bleibt es die einzige charakterliche Tiefe der Hauptfigur, ich hätte mir vorher mehr Einblicke in seine Beweggründe und den Grund seiner Angst vor Rache durch den Don gewünscht. Die Fülle der Namen und Zusammenhänge ist ein wenig viel für eine Kurzgeschichte, so bleibt alles ein Wirrwar aus dem man beim Lesen nicht recht schlau wird. Vielleicht wäre hier weniger mehr und z.B. der Großgrundbesitzer müsste gar nicht so relativ ausführlich dargestellt werden, ist er doch für die Handlung unwichtig. Man merkt hier, dass Nikostria anhand einer Geschichte lebendig dargestellt werden soll. Wie gesagt: Insgesamt eine gute Geschichte, wenig sprachliche Schwächen und ein etwas (nicht ganz) überraschendes Ende, welches über den Brief auch eingeständig dargestellt wurde. Grüße Bruder Buck
  20. @Prados: Markier dich doch selber, statt nur zu lästern.
  21. Als Midgard-Spieler sollte man das Te im Warten haben.
  22. Ah ja.... ich hatte beim Endkampf nicht mitgeschrieben und irgendwie in Erinnerung, Ragnar hätte mehr getroffen. Du darfst dir auch gerne weniger KEP aufschreiben. BB
  23. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Die Concorde fliegt nur noch vom Technik Museum Sinsheim. Grüße nach Köln und Kopenhagen! Bruder Buck
  24. Da kamen noch EP's von Yiskas Mädels dazu....

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