Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
- Artikel: Hausregel: Fertigkeitswürfe mit PP wiederholen
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Erfolgschancen, Verbesserungsmöglichkeiten und Spielspaß
Eine generelle Verschiebung des Schwellenwertes fände ich nicht so prickelnd, das wirkt irgendwie wie schummeln, damit man mehr Erfolg hat.... Ich überlege gerade, ob man bei einem niedrigeren Schwellenwert, gerade im Kampf, vielleicht einfach weniger Schaden macht? Z.B. pro Punkt unter zwanzig -2 auf den Schadenswurf? Manche Fertigkeitswürfe sind schon vergleichend, z.B. Schleichen vs. Hören. Hier attestiere ich vielen Leuten einfach Regelunkenntnis, da könnten in manchen Runden schon jetzt mehr Erfolgserlebnisse ohne jede Regeländerung generiert werden. Grüße Bruder Buck
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Erfolgschancen, Verbesserungsmöglichkeiten und Spielspaß
Kann man, aber wenn, dann würde ich eben die Steigerung der bis dato gradabhängigen Werte komplett frei geben! Die Gradabhängikeit hat für mich z.B. den Nachteil einer recht niedrigen Grundabwehr auch bei Kriegern hoher Grade. Das ist an der Stelle einer der Gründe, warum beidhändiger Kampf in hohen Graden fast Selbstmord ist. Naja, es würde mehr Freiheit und Varianz rein bringen. Ein Magier mit viel AP, aber wenig Zaubern, weil der Spieler für seine Figur erst mal fett AP gesteigert hat, aber kaum neue Zauber gelernt hat. Ich habe keine Ahnung, ob so was innerhalb einer Spielgruppe dann zu krass unausgewogenen Charakteren führen würde, es sind "nur" so spontane Überlegungen. Grüße Bruder Buck
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Erfolgschancen, Verbesserungsmöglichkeiten und Spielspaß
@Solwac: Wenn du das so schreibst, kommt mir eine Idee: Und wenn man den Grad ganz abschafft? Insbesondere in höheren Graden sind die Mächtigkeitsunterschiede vom Anfang bis zum Ende des Grades gewaltig! Man könnte dann die gradabhängigen Fertigkeiten und Werte, wie Resistenzen, Zauberwert, AP, etc.. in den Kosten nach oben hin anheben und es kann sie jeder steigern, wie er (sie) lustig ist. Oder auch für GFP Schicksalsgunst kaufen? Die Mächtigkeit einer Figur würde dann linear an den GFP gemessen. Grüße Bruder Buck
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Erfolgschancen, Verbesserungsmöglichkeiten und Spielspaß
Wenn man Midgard umbauen wollte, wären niedrigere Zielwerte für einfache Prüfungen eine leicht umzusetzende Maßnahme. Desweiteren sollten die Fertigkeiten ausgemistet werden und die Lernkosten und Startwerte besser vereinheitlicht werden. Das würde das ganze System flüssiger machen, den Spielspaß erhöhen, weil auch Anfängern schon mehr gelingt, aber es würde sich a) immer noch nach Midgard anfühlen und b) die langjährige Steigerung eines Charakters weiterhin zulassen, bwz. fördern. Grüße Bruder Buck
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Beitrag des Monats - Verantwortlicher gesucht
Das kannst du in der Hexenküche (Testforum) vorher üben. Und die notwendigen Moderationsrechte bekommst du dann vom Kamel zugeteilt, wenn du "ja" sagst. Grüße Bruder Buck
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Diskussionen zu Moderationen
Wäre es ein Kompromiss, wenn Tellur die Antworten wieder herstellt und Sayah und Tomcat ihre Beiträge umformulieren würden? Ich finde zwar auch, man kann thematisch so antworten, aber die eher kurzen Formulierungen dazu wirken schon brüsk und eher abweisend, denn hilfreich - auch wenn sie wohl tatsächlich als hilfreich gedacht waren. Vorschlag von mir. Euer Bruder Buck
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Unterschiede 2. und 3. Auflage
@Batox: Es gab damals 2 Boxen á 3 Bücher. Die von dir vermissten Angaben sind wohl in der 2.Box, wenn ich richtig erinnere. Für eine kleine Kampagne für deine Kinder kannst du die dir nicht vertrauten Charakterklassen getrost weg lassen, das fällt niemandem auf, der Midgard nicht kennt. Grüße Bruder Buck
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Wie konsistent sind Eure religiösen Ansichten?
Den Vergleich mit Nessi fand ich auch albern. Weil man also die Existenz von Nessi ausschließt, nachdem so lange erfolglos danach gesucht wurde, sei es quasi zwingend logisch, dass man auch die Existenz von Gott ausschließen müsse, oder so.... Wenn die meinen...
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Test: Wie männlich/weiblich klingt dein Name
Steh einfach zu deiner weiblichen Seite. Einskaldir, mit 52 Prozent auch nur ein halber Mann Helge sounds 67% female.
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Test: Wie männlich/weiblich klingt dein Name
John sounds 85% male
- Nordcon 2011 - vom 03. bis 05.Juni 2011
- Hamburg
- Hamburg
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der graue Mann duckt sich ängstlich noch tiefer in seine Ecke und tut so, als sei er nicht da, der Zwerg direkt vor ihm erscheint ihm überlebensgroß und angsteinflößend. Mühsam bringt er mit leiser Stimme Worte hervor: Der... äh... Wirt.... ....also der Troll... der - um - normal hinter der Theke steht und, ähm.... die Steaks auf der Flammenden Rüstung brät, das schlechte Bier ausschenkt - und so ...der ist nicht da. Der ist unbekannt verreist....
- Stammtisch Speyer
- Midgard-Forum optimiert für Mobiltelefone
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- Stuttgart
- Stuttgart
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Stuttgarter Maultaschen-Stammtisch
bis
Zu den Maultaschen. -
Stammtisch zu Köln
Mich wundert es eh, dass ihr am Stammtisch eine Spielrunde durchzieht. Damit dürftet ihr die Einzigen sein, die das tun. Grüße Bruder Buck
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Die Landschaft von Clanngadarn
Wenn die Landschaft eine eher karge Hügellandschaft ist, Tundra, Berge, usw., dann ist es doch egal, wieviele Einwohner das Land hat. Es ist für die südlichen Nachbarn schlicht total uninteressant, den unwirtlichen Norden erobern zu wollen! Grüße Bruder Buck
- (Keine) Trennung zwischen geistlicher und weltlicher Macht?
- Stuttgart