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Bernward

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Alle Inhalte von Bernward

  1. Hmm Matriarchat gefällt mir, das wäre vielleicht auch der Grund für die Floßstadt... Bernward
  2. Au ja, Unterwasserbeleuchtung Edit sagt: So etwas ist mit Leuchtalgen möglich
  3. Gebrauchsgegenstände kann man ja auch aus Feuerstein und ähnlichem erstellen. Bernward
  4. Und unter Wasser mit Zitteraalen?
  5. Frag mal meine Spieler irgendwie wollte keiner mehr Menschen spielen. Ich denke es ist das "mal was gaaanz anderes sein" und das spielen eines echten Archetyps. Bernward
  6. Das widerspricht dem Lastenverkehr. Zumindest ein paar Kanäle muss es geben, um die Häuser versorgen zu können. Gerade bei verwinkelten Wegen sollte man nicht über mehr als 3 Föße müssen.
  7. Hallo, 1) Ohne Boote in jeder Form fehlt einfach Infrastruktur. Wie sollen sonst auch größere Lasten transportiert werden? OK, ich habe in Nepal 4 Männer gesehen, die eine Reismühle trugen, aber hier ist die Möglichkeit zu naheliegend. 2) ein Hinweis auf die Regeln sollte hinsichtlich Kompatibilität immer erlaubt sein und ernst genommen werden, selbst wenn man sich später bewusst anders entscheidet. Bernward
  8. Passt für mich auch eher zum Stadtgedanken
  9. Bernward

    MUD

    Ich habe nur eine Zeit lang ziemlich erfolglos in Unitopia (Stuttgart) gespielt.
  10. Hier fängt niemand an jemanden zu steinigen, selbst wenn dieser J..... sagt Hier werden erst einmal wild Ideen gesammelt, worauf wir uns später einigen , wird sich weisen
  11. Wie soll ich mir einen Markt vorstellen? gibt es überhaupt einen?
  12. Bernward

    Winter und Eis

    Auch ich bin für 2c
  13. Biber als Totem der Handwerker (Und Techniker?) macht Sinn. So eine große Floßstadt braucht schon etwas technisches Wissen, ansonsten geht es sehr schnell und wendig bergab.
  14. Jau ein bischen Gruselig ist es schon. Ich denke in die Geschichte muss noch das Totem, ohne das so eine Verwandlung nicht möglich wäre. (Vielleicht doch ein Fischtotem). Sorry, dass ich so darauf herumreite, aber gibt es verschiedene Totem in der Stadt, oder nur eins pro Stadt?
  15. Hmm, immer wenn ich dazukomme, ist alles gesagt. - Das Floß ist sehr schön - Palisaden sind hinderlich - eine wildwuchernde Varianz ist angestrebt. Ich wollte nur zum Ausdruck bringen, dass ich sehr interessiert dabei bin und alles mitlese. Wieso soll es eigentlich keine Ratten geben, wenn es Landstege gibt? Bernward Apropos Hunde: An der Algarve soll es in RL Hunde mit Schwimmhäuten geben.
  16. Auch ich finde es schön so, wobei mir auffällt, dass es noch keinen Geschichte-Strang gibt. Ein paar Sagen zur Gründung der Stadt gibt es sicher. Jetzt muss noch entschieden werden, ob die Bedrohung immer noch besteht oder eigentlich schon längst vorbei ist/scheint. Bernward
  17. Vielleicht müssen sie sich gar nicht so heftig verteidigen, sondern haben eine spirituelle Verbindung zu ihrem Fluss?
  18. Das ist ein Grund... ....aber kein Hindernis! Naja, ist ja dein Vater und nicht der von Bethina. Sie kann ja dann kommen. Ist aber mein Liebelingsschwiegervater, da muß ich auch mit ! Gruß Bethina Wie denn? Hast du mehrere Ich denke, die Wahl fällt ihr leicht
  19. Der hat natürlich Pech, wenn er gerade im Nahkampf ist und sein Lieblingsgegner angewackelt kommt. Da bleibt wohl nicht mehr als panische Flucht. Bernward
  20. In M3 hat man bei Kobolden meines Wissens nach WM-2 oder -4 auf den Angriff bekommen. Das Bestiarium steht ja leider noch aus.
  21. Ich denke auch, dass eine TRefferlokalisation den Kampf farbiger macht, ganz zu schweigen von den Mythen und Geschichten... Ich finde es schade, wenn die Verletzung nur aus einer Anzahl von LP besteht, wie will man sich so eine Situation plpastisch vorstellen? Das hierdurch Kampftechniken unter den Tisch fallen, bzw. die Figuren unterschiedlich gespielt werden sollen, stößt bei mir auf totales Unverständnis Hope it helps, Bernward
  22. Was mir besonders gefällt sind die "neuen Beiträge" wobei die letzte Zugriffszeit auf dem Server gespeichert wird. Das erleichtert einem dem Zugriff von mehreren Rechnern (nein nicht gleichzeitig). Ich habe den Eindruck dass die Sortierung nach letztem Beitragsdatum auch neu ist. Jetzt kann ich effizient nach n Neuigkeiten von jedem Standort aus suchen. Ein großes Lob an die <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>bis auf neues Passwort eingeben müssen</span> reibungslose Umstellung Bernward
  23. Also ein gutes Schwert ist aus mehreren dünnen Lagen Stah geschmiedet. Bei orientalischen Klingen ging die Anzahl der Laegn in die tausend. Das hat die Waffe elastischer und damit bruchfester gemacht. Hieraus ergibt sich auch der sehr viel höhere Preis.
  24. @malte: Ich meinte weitere Merkmale
  25. Eigentlich nicht, zumal ich einen roten Faden sehe: Doppelklassencharaktere Krieger-Zauberer zu stark oder nicht? Mit den Varianten: sie sind benachteiligt - sie sind zu stark - sollten durch gute Hintergründe einer freiwilligen Selbstkontrolle unterliegen. Aber ich bin ja kein globMod <span style='font-size:7.00000001pt;line-height:100%'>Gott sei Dank</span> Bernward
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