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Lt.M4 Valianische Imperium Münzen: G/S/KS -Gewicht: 10/3/2g -Größe: heutiges 50/1/1ct Alba sicherlich analog (s.Diri's Beitrag zu GS) Wollt ihr euch die Münzen "nachmachen" -wg. grösse/aussehen-?
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m5 - magie regeltext Individuelle Illusionen?
seamus antwortete auf Baldor's Thema in M5 - Gesetze der Magie
ARK S.80 rechte Spaltge 2.Absatz ist dir nicht ausreichend:" Der Zauberer kann allerdings nur Dinge und Wesen vorgaukeln, die er selbst bereits eingehend in Aktion studieren konnte. Außerdem kann er nur nach außen sichtbare Merkmale einer Illusion erzeugen, z.B. einen Krieger, aber nicht einen Krieger von Grad 10, einen Stachel an einem Tier, aber nicht einen vergifteten Stachel. " ? Evtl. sorgt der Zauberer aber gerade dadurch dann auch für einen (unbewussten) Erkennungswurf -bspw. jemand zu Verzaubernder weiss von einer frisch erhaltenen sichtbaren Narbe/Hinkefuss Bescheid, die dem Illusionisten nicht bekannt ist. -
m5 - magie anderes neu Blenden bei Untoten
seamus antwortete auf Raven's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Nur nochmal als Erinnerung -ARK S.20-: Immunität natürlicher und übernatürlicher Wesen "...Meist ist es von der Zauberwirkung her klar, ob ein übernatürliches Geschöpf oder auch ein einfaches Tier immun gegen einen bestimmten Spruch ist. Damit der Spielleiter in Zweifelsfällen eine Entscheidung treffen kann, liefert der folgende Abschnitt ein paar Anhaltspunkte." --> S.20/21f sind "leider" keine vollständige/allumfassende Immunitätslisten -
In PDF V 5.2.0 ist das ja auch zu Nachtsicht+2 korrigiert worden, aber leider gibt es wohl neueste Erkenntnisse über Untote, denn lt. DUM S.110: Nachtsicht+4 ...Zusätzlich können sie bei Dunkelheit sehr gut sehen und verfügen über Nachtsicht+4.... -Wobei ich mir jetzt spare das Gleiche bei DUMerratainhalt andersherum aufzuführen (+4 --> +2) -könnte ja auch da der Fehler liegen ;-)
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m5 - magie anderes neu Blenden bei Untoten
seamus antwortete auf Raven's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Dunkle MächteQB -
m5 - magie anderes neu Blenden bei Untoten
seamus antwortete auf Raven's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
DUM S.110 ...nehmen Umgebung auf magische Weise wahr..., aber Sinnesleistungen gleichen weitgehend denen von Menschen... +ARK S.21 keine Immunität aufgeführt --> selbst Skelette müssten geblendet werden. Andererseits wird bei Umgebungszauber -zwar durch Magie- ein physikalischer?/unmagischer Effekt ausgelöst -Lichtblitz im Bsp.- & da Untote ja auf mag.Weise! wahrnehmen, sollten sie daher dagegen immun sein (analog z.B. Rauch/Regen, starke Gerüche, laute Geräusche) Ich bin bei "andererseits...", passt für mich mehr zu Untote. -
CSI – was würden eure – in einem Mordfall - ermittelnden (Nicht)-Spielfiguren tun?
seamus antwortete auf Thema in Spielsituationen
die kannst du doch bei beiden reisearten gar nicht mitnehmen?? -
CSI – was würden eure – in einem Mordfall - ermittelnden (Nicht)-Spielfiguren tun?
seamus antwortete auf Thema in Spielsituationen
Mein Gedankengang zu S.105-Angabe: "Reise der Seele"-Spruch letzter kpl.Satz auf der Seite -auf den in "Reise in die Zeit" verwiesen wird*)- gilt dort ja analog auch --> also nix mit weiterem Zaubern beim Zeitreisen ;-) *) ARKe S.11 1.Satz "Dieser Spruch wirkt genauso wie Reise der Seele, außer dass der Astralleib des Zauberers sich nicht räumlich, sondern in die Vergangenheit bewegt." -
m5 - neue kampfoption Gezielter Hieb nach M5
seamus antwortete auf sleipnir1986's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hedleas - ein weiterer (wenn nicht der für Regelfreunde) Grund für das AlbaQB (S.191), aber wie bei Untoten (erwürgen s.DUM) als "Spezialfall (enthaupten)" & mit immenser Aufwertung der Abwehrwaffe, da dort 2 WW:Abwehr steht (was diese ja dann beinhaltet -ausser man ist erschöpft) - so (2 WW) steht es übrigens auch im m4-bestiarium, dort aber auch Verweis auf gez.Hieb-Regel & somit 2.ohne Abwehrwaffe -
(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
seamus antwortete auf seamus's Thema in Andere Rollenspiele
Wie erwähnt hat der "Kollege" jetzt für ca.17 Tage auf Indiegogo eine 2.Kampagne eingestellt: MapForge: battlemap creation software for RPGs Es gibt eine Beta1version (+freie Add-ons) -Win/Mac- als Download. ACHTUNG - Im Ggs. zu KS wird bei Indiegogo direkt beim unterstützen abgebucht. Man kann danach seinen Perk zwar noch erhöhen, aber das wird wohl mit Erstattung des Alten und Abbuchen des Neuen (also doppelte Kreditkartengebühren & Währungsumrechnung) abgewickelt (absenken weiss ich nix zu). 20180209: http://www.midgard-forum.de/forum/topic/34535-interessante-crowdfunding-projekte-fürs-rollenspiel/ Da Abd ja ein eigenes Crowdfundingthema eröffnete bitte hier dazu nichts mehr beitragen -BundleoH/HumbleB/o ä. Aktionen sind natürlich weiterhin willkommen -nur der Vollständigkeit halber, so rege war es hier ja nicht :-)- -
Etwas Gegner pimpen ist dann angebracht (für Nebelberge nach RK definitiv).
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Gezielter Hieb nach M5 - Regelvorschlag (mit Verstellen)
seamus antwortete auf theschneif's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Verstellen ist jetzt nicht gerade eine Killerfertigkeitskategorie (Sozial) eines Kriegers/Assassinen*), daher ist es eine nette Idee, aber mMn müsste das eine Fertigkeit "Finte"/gez.Hieb im "Bereich" Kampf -für die ehrenvolle Art- bzw. Unterwelt -für die schmutzigere Kampfweise- dafür geben*2). Da jetzt auch erschöpfte weiterhin eine Abwehr haben, ist der gez.Hieb jedenfalls nicht mehr ganz soo das Killerfeature wie zu M4-Zeiten. 2.WW-2:Abwehr macht Sinn, da ja schon ein EW vorgeschaltet wird. Was hast du geplant, wenn der EW:Verstellen misslingt bzw. WW:In/10/passendes gelingt? Gar kein normaler EW:Angriff gegen Gegner möglich -Das fände ich zu extrem- oder sowas wie: Am Rundenende EW-2/-4:Angriff statt des gezielten Hiebs? *) -Gez.Hiebe sehe ich zumindest bei den beiden Klassen als sehr passend- aber würde den Gl wieder "entschädigen" fürs Beidh.Kampf "teurer" als zu M4-Zeiten, allerdings dafür auch bspw. Hä/PB zu gez.Hieb-Könnern machen ;-) *2) Dann könnte man aber sich den ganzen Aufwand eh sparen und direkt mit dieser Fertigkeit den EW:gez.Hieb ausführen und mit einem WW:gez.Hieb bzw. WW.Abwehr "parieren" lassen. Wenn diese Abwehr misslingt, dann a la M4 einen 2.WW(+4/6/8 -2):gez.Hieb/Abwehr , ob anvisierte Stelle kritisch getroffen. -
Man sollte dabei dann nur im Hinterkopf behalten, dass sie dann beim Zaubern erstmal wehrlos ist -10 sek Zd- & es auch AP (wenn auch nur 2) kostet (30 statt 50m sollte ja belanglos sein). Schmerzen (Zaubern+20 +2 wg. Ogerschlucht S.46, aber auch 2 AP & "nur" 1 Wesen) oder eher Schlaf (Zaubern +18 +2 s.S.46, aber auch 4*x AP) -beide auch jeweils "nur" 30m & dann 1 Runde wehrlos- könnten ggf. auch gut helfen.
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moderiert Was fällt für Euch unter den Begriff "Regeln"?
seamus antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
DUM als Quellen- statt Regelbuch zu benennen, ist dann welchem Umstand geschuldet? Für mich sind da nämlich (fast) nur Regeln drin, die ich allerdings auch nur Gegenspielern*) zugestehen werde (& dafür bräuchte ich sie nicht wirklich :-)) *) bzw. als Warn-Knüppel, wenn bspw. ein Spielerdruide der dunklen Seite zu verfallen droht (& er dann über kurz oder lang ein NSC wird). -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
seamus antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Jadeites Antwort darauf wurde auch verschoben -s.Fimolas' Vorbeitrag- PS. Danke Fimolas fürs übertragen der Beiträge (& auch passendere Thema-Umbenennung) -
Die Magie der Sphären - Änderungen zum Meister der Sphären (M4)
seamus antwortete auf seamus's Thema in Material zu MIDGARD
MDS5 (neue M5-"regel"*)): S.87 Ghul&Garst Möglichkeit der LP-REGENERATION *) steht so in M4 MdS auch schon/M5: In DUM scheinen aber leider "nur" M4-Bestiarium-Einträge kopiert zu sein (also ohne LP-Reg.) :-) Mit Blick nach unten: Danke BF - Ich hatte völlig vergessen, dass es ja Extrakte von midgardschen Persönlichkeiten sind, also ist der Begriff REGEL mit Vorsicht anzuwenden. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
seamus antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Dann hätte jeder Abonnent damals auch automatisch die Luxusausgabe erhalten, ich würde da schon mehr vorsichtig sein bzgl. "Abo erhält automatisch alles" -
moderiert Was fällt für Euch unter den Begriff "Regeln"?
seamus antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Das ist jetzt das 2.Mal hier so pauschal von dir, mach mal bitte "Butter bei de Fische" (bisher schon "aufgefallen" sind ja: neue Zauberer/Untotentypen -Kapitel 4/S.87) -
Die Magie der Sphären - Änderungen zum Meister der Sphären (M4)
seamus antwortete auf seamus's Thema in Material zu MIDGARD
Um es etwas sprechender zu formulieren: Es werden dort diverse weitere Untote/Vampirtypen aufgelistet (ggü. der M4-Version*)). *) MeisterdS kam damals übrigens weit nach dem Bestiarium raus, aber nicht alle Wesen sind im Best. schon aufgelistet -bspw. Alpir, Baobhan-. U.a. diese sind jetzt mit dabei. -
(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
seamus antwortete auf seamus's Thema in Andere Rollenspiele
Sorry -BlackScrollGames der Kampagnenersteller Im kampagnentext verweisen sie auf Geldzuflüsse per PayPal, mehr hab ich dazu nicht mitbekommen. Gelegentlich lässt der Ersteller, sowad auch noch etwas länger darüber laufen oder schaltet so nen "late pledger"modus (ggf. "etwas teurer" als Kampagne an sich). -
(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
seamus antwortete auf seamus's Thema in Andere Rollenspiele
Muss er mMn ggf. mit zuständiger Bank der VISAkarte abklären, also das Zahlung OK geht (ich weiß allerdings nicht wie häufig KS das versucht) & wenn das nicht klappt mal BSG kontaktieren, wie ihr das regeln könnt -paypal haben sie ja. -
Die Magie der Sphären - Änderungen zum Meister der Sphären (M4)
seamus antwortete auf seamus's Thema in Material zu MIDGARD
Da sind halt diverse ausführlich wissenschaftlich verfasste Texte bekannter Regeln (bspw. bzgl. Geister, Untote -Warum keine LP/unendlich AP, Resistenzen gegen...) drin, aber nix an "harten neuen" Beschwörer/Sprüchen/Kreaturen-Regeln a la den bisherigen Büchern. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
seamus antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Inhaltsverzeichnise runterladen und mit M4 abgleichen? Alba hat geschichtsfortschreibung +ein thame-ersatz-dorf erhalten MdS s. mein Vorbeitrag -
m5 - kreaturen anderes Halborcs - gibt es das nach Midgard?
seamus antwortete auf Camlach's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Genaugenommen nur 50 (s.PN), denn das Abenteuer (49) handelt sonst "nur" von Orcs ;-) -
Magie der Sphären: Durch den Farbdruck ist der Sphärenstern endlich "sichtbarer"/verständlicher auch im Regelwerk. Auch wenn ja jetzt jeder Bandbesitzer diesen im Buch (bzw. PDF für Ausdruck) hat, hier der Link auf die offizielle PDF-Version: http://midgard-online.de/spielhilfen/handouts/handout-archiv.html?file=tl_files/content/midgard-online/downloads/archiv/Der-elementare-Sphärenstern.pdf & man hat die diversen "neuen" Zauberer -Nekromant, Runenmeister, Weiser- im Kapitel 4 eingearbeitet. & ein "Tippfehler" (auch in der Ur-Version): GB49 dürfte gemeint sein (Undaneia - Ea-Inseln, S.15) & nicht GB48 (Artikel hat allerdings kein Buchsymbol, erst später eingeführt?) Moderation: Ich (Fimolas) habe diesen und die folgenden Beiträge am 26.12.2017 um 17:00 Uhr aus dem Themenstrang "Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc" ausgegliedert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen