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seamus

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  1. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    Leichter Schaden im Nahkanpf - Man wertet damit im Prinzip doch Boxen und Raufen (für ein Handgemenge) ab, da sind -2 ein Geschenk und kein Malus ein Paradies;-) Ich hausregel mir das aber auch gern, genauso wie auch Wahrnehmung kann nicht gelernt werden.
  2. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    Planst du da noch einen Abzug (z.B.-2) auf den EW:Angriff für diese leichter Schaden-Option?
  3. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    PDF und Buchseite sind dieselbe, ich find weder im Druck noch PDF zur 3. Zuschläge/Abzüge (WMs) für Fertigkeiten (in den 40er Seiten -nur auf 49. gibt es zig Kampf-WM). Wenn man nach Zuschläge sucht, kommen auf späteren Seiten diverse jeweils speziell für 1 Fertigkeit -bspw. Meucheln, Schleichen- Bei den Versionen zur 3.Auflage komm ich jetzt allerdings durcheinander, denn PDF 2016 3.Auflage Druck 2018 3.Auflage HC-Version ist doch die Luxusausgabe der 2016er, wo nur einige kleinere Korrekturen drin sind?
  4. Wo ist denn dann die Obergrenze, etwa +18? Man wird diesen fast Hinterhalt/Geheimversteckneutralisator dann auch mind.als ungewöhnliche Fertigkeit zu Spielbeginn lernen können oder sogar in diversen "Klassen" - bspw. Soldat, Forscher, ...?
  5. Ach je jo klar - lieben Dank, da mich CONs generell nicht interessieren, habe ich den Bereich gar nicht im Blick.
  6. Falls sich wer (doch;-)) noch ein positiveres Bild von M6 Dank sehr netter motivierter Pegasicrew live vor Ort machen möchte - Michael kündigte im Discord Präsenz beim RPV in Oberhausen an. Es gibt wohl diverse M6-Spielrunden u.a.mit ihm als SL. Sonntag 1200h haben Selina und er auch Bühnenpräsenz. https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/1371868133396320337 Sorry ist ggf. falsches Thema dafür, aber ich fand nix passenderes
  7. Thema von rito wurde von seamus beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich hab da leider keinen Codeaufkleber drin entdeckt
  8. Lt. https://www.midgard-wiki.de/www.midgard-wiki.de/indexe149.html?title=Publikation:Midgard_1 nur das einzeln erschienen -im Mythosmagazin waren es ein paar-
  9. Sorry, der Traum bleibt bestimmt unerfüllt. Tidford war auch Lizenz von Midkemia Press -a la Corrinis oder Jenseits der Hügel-Dörfer (Birka, Qum..., Cuis..., ...)
  10. Also mir gibt es die Info, dass wohl in kurzer absehbarer Zeit noch was erscheinen wird und zusätzlich nährt es die Hoffnung auf noch weitere Erscheinung(en), bis am 25.7. die finale Verbeugung erfolgt und für Midgard wie ich es liebte der Vorhang fällt.
  11. Dzdz, etwa nur die Zahl behalten und nicht den Satzanfang 😉 Freu dich doch lieber darüber, das es zum Ende überhapt Zeit-Aussagen gibt.
  12. Nachtrag zu S.3 Befehle (1 benannte Fertigkeit) -V1.21;-): - Befehle geben (EW:Anführen alle Verbündete 1 benannte Fertigkeit Vorteil, gering 1 Verbündeter) (statt: - Befehle geben (EW:Anführen alle Verbündete Vorteil, gering 1 Verbündeter))
  13. Wieso sind besondere Angriffe für dich denn optional -Ich seh da kein "Regelmodul:"? Was ist mit dem ganzen Bereich bzgl. kritische Themen (x/o-karte, ...)?
  14. Ein bisserl mehr Aufmerksamkeit wäre schon nett von dir - bspw. aus deinen letzten Beiträgen Handgemenge ist eine Fertigkeit für waffenloses Kämpfen & kein spezieller Nahkampf"status" a la vorM6
  15. Also hört ein M6 Leben mit Grad 15 für dich erstmal auf?
  16. Kaum noch Punkte - Spiel M6 einfach lang genug dann relativiert sich das. Wenn du direkt mehr EP vergibst, kannst ja zügig für Grad16+die Automatiken von 1-15 da entsprechend projizieren -bspw. Resistenzen enden dann irgendwann bei +18, stattdessen gibts ne weitere Spezialisierungstufe zum Ausgeben oder noch nen AP mehr-. Dann sind höchstens noch Gunst oder vlt.Spezialisierung ein Unterscheidungsmerkmal. Wobei ich so richtig hohe Typen eh nicht spielen würde, da sind ja fast nur noch Weltenrettung oder "Reichs"zerstörende Intrigen ne Herausfordeung
  17. Du kannst dich noch soviele Jahre entwickeln, an den Pflicht-Zauberspezialisierungen kommst du nicht vorbei und die fehlen dir dann für Kampfspezi. Allerdings hast du durch Sprüche immens mehr Möglichkeiten, so dass zumindest Tödlich-Gunst (oder andere selbst kreiierte) bestimmt gar nicht mehr so kriegsentscheidend sein dürften.
  18. GB PDF wurde ausgeschlossen & Runenklinge 2&3 PDF sind (leiderleider) auch eher unwahrscheinlich: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42970-waeland-abenteuer-eis-und-schnee-aus-gildenbrief-5354-fehlende-seite-in-gb54/#findComment-3759258
  19. Tja und nu sind wir inzwischen -dank PTG- gelandet bei;-) Sind magische "Pfeile"/Strahlen genau wie Fernkampfwaffenangriffe zu sehen -Deckung, Schild, besondere Angriffe, ...- oder gilt vielleicht doch abweichendes?
  20. PTG V2.00 Korrekturen ergänzt +komplette Überarbeitung (Verschieberei damit Seitenzahl bleibt + u.a. mit Fan-Ergänzungen), desweiteren wurden erstellt: Charakterbogen und eine Spruchübersicht (jeweils Extradatei)
  21. Ok, ich find da nix offiziell bestätigtes ausser deiner alten Anmerkung https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41515-erratadiskussionsstrang-inhalt-ars-armorum-m5/#findComment-3613961 Dann bleibts halt wie es ist unbestätigt
  22. Hattest du dazu eine offizielle Anfrage gestellt und Antwort erhalten? Also das neue (in ArsArmorum) ist dann eine neue Fertigkeit "Katapult bedienen" - die aber in Gerätekunde enthalten ist? Würdest du die Abfrage/Antwort ggf. im ArsArmorum-Errata hinterlegen? Wenigstens 1 Thema hätte dann offizielle Antwort https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41703-errata-inhalt-ars-armorum-m5/#comment-3773669 Ich würde den Eingangsstrang dort dann enstprechend anpassen - Streiche Gerätekunde setze Geschütze bedienen
  23. Na denn ordne mich mal zu -war mir leider nicht bewusst, dass du das als neues Spiel aufgezogen hattest. Lieben Dank für die ganzen Regeltexte (und das Ganze Fertigkeiten eintippern erst Recht).
  24. Bisher ist bei den Zaubern ein Beschreiben "nur" bei Stufe 1+ gemacht worden (also nicht die kleinen) und da sind es meistens je Typ (gering/überragend) Einzeiler. Bei den Fertigkeiten -ohne Kampf- dagegen wird man fast allein auf weiter Flur gelassen*). Es gibt für geringe Erfolge 4 Absätze u.a. mit ein paar Beispielen (und überragend wird ohne Beispiele erwähnt (kritisch analog)). Der Kampf bietet für beides (überragend/kritisch) diverse Optionen. Bei geringem Erfolg im Angriff trifft man halt, sofern der Verteidiger ein noch mieseres Ergebnis erreichte und verursacht leichten Schaden. *) (dafür das es ja primär ein an erzählerisches angelehntes Einsteigerrollenspiel sein soll) Heilkunst (genauer: Wunden versorgen) und Manipulation (genauer: Feilschen) hat jeweils paar Sätzchen.

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