Alle Inhalte erstellt von seamus
-
M5 Todeshauch und Windstoß
Todeshauch S.118:...zeichnet...nebelhaftes Symbol...Bei Windstille breitet der Nebel sich gleichmässig in alle Richtungen aus Windstoss S.129:...kurzer Windstoss...Gaswolken...werden 3m vom Zauberer weggeblasen Steht der Zauberer dann nicht genaugenommen erstmal 12m in seinem eigenen Todeshauch, bevor er ihn mit Windstoss 3m von sich wegbewegt? Runde 1: Todeshauch dabei 1m bewegung Runde 2: Windstoss dabei vorher 1m bewegung, Wolke aber 3m bewegt
-
M5 wird dann wohl unvollständig bleiben...?
Nur der Vollständigkeit halber: Den Dämonenbeschwörer gibt es auch für M5 -sogar noch als Buch- https://branwensbasar.de/produkte/midgard/regel-und-quellenbuecher/daemonen_42098.html +ein weiteres tolles über Elfen/Schwarzalben
-
Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Für die DiscordAblehner unter uns mal ein aktueller Wasserstand (bzgl.PTG V3) 1.heute:"...nur die Antwort auf die Frage, ob die den PTG noch zusammenführen. 🙂 Ich habe noch keinen VÖ-Termin für diese neue Version des PTG. Profunde Prognose: Oktober..." 2.vorgestern:"Wir führen nicht nur die einzelnen Elemente zusammen, sondern machen eine Generalüberholung, in die viele Erkenntnisse der letzten Monate einfließen. Man kann es guten Gewissens als V3 bezeichnen. Dazu werden wir auch das Layout polieren. Es ist also nicht einfach nur Copy & Paste. Ich glaube und hoffe, dass es den finalen Basisregeln sehr nahekommt, aber natürlich ist es immer noch Teil des Playtests und erlaubt Anpassungen. Vielleicht von kleineren Anpassungen abgesehen, könnte es dann die letzte Version vor dem GRW sein. (Was eine gefährlich zitierfähige Aussage ist, aber ich bin ja durchaus für eine gewisse Leichtsinnigkeit bekannt.)" 1. https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/1403375191027089580 2. https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/140268522347220592 Es könnte sich also vlt. lohnen doch erstmal noch M5 weiterzuspielen und bspw.bei extrem häufigen Spielsitzungen die PDFs leer zu kaufen;-)
-
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Es ist auf jeden jeden Fall ein ganz dickes Sahnehäubchen. Mich machte ja schon der extreme QB/Abenteuer-Ausstoss in den letzten Monaten fast sprachlos und auch etwas wehmütig. Klasse Abschluss für das mich seit MidTeenZeiten begleitendem Midgard DANKEDANKEDANKE Und natürlich auch dem ganzen DDD-Team (Carsten, die vielen Autoren und sonstigen Mitarbeitenden) ein ganzganz dickes Danke für die vielen unterhaltsamen Geschichten/Abenteuer.
-
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Sei den glücklichen Auserlesenen gegönnt Evtl. trickelt ja zumindest der unbekannte/unveröffentlichte Teil mal als PDF (Umschlag/Danksagung/Entwicklung*)) in die normalweltlichen Gefilde. *) das Inhaltsverzeichnisbild scheint ja nicht den gesamten Band wiederzugeben, also ggf.wohl unvollständig Oha, zumindest mal die ganzen InfoSeiten von MidgardOnline wollt ich mir ja mal sichern.
-
Forum heute (7.8.25) ab 22:00 Uhr für 2 Stunden offline
So besser? Danke für deine Arbeit, die du hier reinsteckst
-
Welche Midgardpublikationen hättet ihr euch noch gewünscht
Lohnt sich das überhaupt? Zumindest bei der Zauberei müsste man sich doch einiges ziemlich zusammenschmipseln - wenn ich allein an den Th-Kram (Siegel/stab) und das alphabetische Sprüche einschieben denke, leg ich das direkt wieder ad acta Da graut es mir auch in M6 vor, Shadowrun ist ja grottiges Beispiel für zig verteilte Infoschnipsel. Hoffentlich gibt es da ein digitales Gesamtnachschlagewerk
- Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
-
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Mich hätte ja mehr die Inhaltsverzeichnis- & signierte Seite interessiert 😉 Das wird bestimmt mal einen Ebay Midgard-Preisrekord brechen, wenn (hoffentlich noch lang bis dahin) die ersten Erben das verticken.
-
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Welches Addendum denn?
-
Forumsupdate heute, ab 11:30 Uhr
Bitte das Heute im Titel auf ein Datum oder passender Schwampf ändern ;-)
-
Ausstattung eines Ladens
Wie wäre es mit ein paar eingestreuten "einmaligen" (Reise)Utensilien (deutschstämmiger) Forscher & Entdecker, teilweise sogar mit "Nachweis": Zerbeulte Schnupftabakdose, Trink"flasche" Säbelbruchstück ausgerissene Tagebuchseite abgewetzte Ledertasche Schrumpfkopf (bspw. des leider verstorbenen 3.Assistenten) Auf jeden Fall gibt es die eine oder andere interessante Geschichte/Anekdote dazu, wenn Interesse an einem Stück gezeigt wird
- Kampftechnik Lernkosten der Abenteurertypen aus Werken nach Kodex -bspw.Mysterium, Rawindra, Moravod-
-
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Ich tippe auf generell 2.Auflage bei dem QB. Die Jahreszahl 2006 taucht auf und "Meister der Sphären" erschien damals. Bei "Magie der Sphären" ist es genauso.
-
Artikel: M5 Übersicht der Fertigkeiten/Sinne
Tabelle der M5-Fertigkeiten/Sinne mit den Angaben: QB, Seite, Fertigkeit/Sinn, Leiteigenschaft, ungelernt EW, Nutzungsart, Anmerkung Anbei eine "Gesamtübersicht" der Fertigkeiten und Sinne aus den Regel-&Quellenbänden als XLS Diverse Universal-EW sind i.d.R. nicht vorhanden (die bei den QB-Fertigkeiten), da ich nicht entscheiden wollte, ob bei ihnen das pauschale (+0) gilt oder gar nicht gewürfelt werden darf. Ich habe mir diesmal allerdings Mehrfacheinträge gespart (Bsp.: Speerfechten ARS-Angabe + unter Anmerkung Verweis auf die KTP-Angabe) Damit man sich ein Bild vom Inhalt machen kann auch 1 Screenshot: Wie immer sind Anmerkungen/Korrekturen gern gesehen. Downloaddatei: liste-der-fertigkeiten.xlsx artikel anzeigen
-
M5 Übersicht der Fertigkeiten/Sinne
Anbei eine "Gesamtübersicht" der Fertigkeiten und Sinne aus den Regel-&Quellenbänden als XLS Diverse Universal-EW sind i.d.R. nicht vorhanden (die bei den QB-Fertigkeiten), da ich nicht entscheiden wollte, ob bei ihnen das pauschale (+0) gilt oder gar nicht gewürfelt werden darf. Ich habe mir diesmal allerdings Mehrfacheinträge gespart (Bsp.: Speerfechten ARS-Angabe + unter Anmerkung Verweis auf die KTP-Angabe) Damit man sich ein Bild vom Inhalt machen kann auch 1 Screenshot: Wie immer sind Anmerkungen/Korrekturen gern gesehen. Downloaddatei: liste-der-fertigkeiten.xlsx
-
Artikel: M5 Übersicht der Abenteurertypen
Tabelle der M5-Abenteurertypen mit den Angaben: QB, Seite, Lern-Abenteurer, Typ +als weitere Tab. die diversen QB-Abenteurer-Namen mit ihrer Typzuordnung bzw. ein paar Verweise, wo man Schamanen-Totem/Mentoren findet bzw. die spielbaren Rassen Anbei eine "Gesamtübersicht" der Abenteurertypen aus den Regel-&Quellenbänden als XLS Ausgangspunkt war dieser Beitrag, den ich für mich zu unhandlich fand ;-): https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41559-kampftechnik-lernkosten-der-abenteurertypen-aus-werken-nach-kodex-bspwmysterium-rawindra-moravod/#findComment-3617996 Damit man sich ein Bild vom Inhalt machen kann auch 2 Screenshots: Wie immer sind Anmerkungen/Korrekturen gern gesehen. Downloaddatei: liste der Abenteurertypen Spielrassen.xlsx artikel anzeigen
-
M5 Übersicht der Abenteurertypen
Anbei eine "Gesamtübersicht" der Abenteurertypen aus den Regel-&Quellenbänden als XLS Ausgangspunkt war dieser Beitrag, den ich für mich zu unhandlich fand ;-): https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41559-kampftechnik-lernkosten-der-abenteurertypen-aus-werken-nach-kodex-bspwmysterium-rawindra-moravod/#findComment-3617996 Damit man sich ein Bild vom Inhalt machen kann auch 2 Screenshots: Wie immer sind Anmerkungen/Korrekturen gern gesehen. Downloaddatei: liste der Abenteurertypen Spielrassen.xlsx
-
Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
Falls sich jemand noch bspw. in die Abkürzungen reinkopieren möchte, was an Magie NICHT in der Liste enthalten ist: Nicht dabei sind die moravischen Schmiedemeister (MOR S.87) die Namensmagie (DAI S.94ff.) die schwarzen Ritualzauber (DUM S.89ff.) das "höhere" Thaumaturgium (MYS S.95ff.) Imagomantie - die Spiegelmagie (KÜS S.211) Vialen Zeichen der Kraft (KÜS S.210)
- Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
-
Errata (Inhalt): Das Daimonomikon (M5)
S. 26 Truscan ...III/IV - Da sind wohl die AP-Kosten vertauscht (im DAI: ...III 5 bzw. IV 4) Anmerkung bzgl.LanGui bzw. Yamaknecht: Lt. S.45 bzw.KTP-QB sind beides Höllenstadtbewohner auf einer nahen Chaoswelt - Müssten beide Sprüche dann nicht nur als sm (schwarzmagische) Variante von finsteren Lehrmeistern gelehrt werden können? S. 25 Ekurku beschwören Zauberdauer 3 h 30 (min -fehlt)
-
Zauberauge - Wie lange ist man geblendet?
Scheinbar soll eine magische Vernichtung halt für einen geringeren Schock sorgen. Find ich zwar krass zu nett, aber was stört dich daran? Es ist halt ein Unterschied angedacht, was verhindert, dass das Auge nicht beim Zauberer zurück ist: -Zauberer ist "selbst Schuld" (Spruchabbruch, verpeilt Wirkungsdauer) - dicke Strafe (7 Tage) -magische Gewalteinwirkung - mind.24h, wobei das ja genau genommen auch die 7 Tage möglich lässt
-
Midgard 5 Index
-Abenteurertyp: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41559-kampftechnik-lernkosten-der-abenteurertypen-aus-werken-nach-kodex-bspwmysterium-rawindra-moravod/#findComment-3617996 als XLS überarbeitet: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/m5-übersicht-der-abenteurertypen-r1812/ -Fertigkeiten/Sinne: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/m5-übersicht-der-fertigkeitensinne-r1813/ -Zauber, ohne sehr spezielle wie die moravischen Schmiedemeister (MOR S.87) die Namensmagie (DAI S.94ff.) die schwarzen Ritualzauber (DUM S.89ff.) das "höhere" Thaumaturgium (MYS S.95ff.) Imagomantie - die Spiegelmagie (KÜS S.211) Vialen Zeichen der Kraft (KÜS S.210) https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/formblaetter_datenblaetter_spielhilfen/m5-übersicht-der-zauber-mit-bandseite-xls-r1676/ Alle diese Beiträge haben u.a. das Tag: Index
-
Welche Midgardpublikationen hättet ihr euch noch gewünscht
Orcs, Oger und Co-QB-Version für ein paar weitere Völker/Spezies wie bspw. Drache, Thurse, Vogelmensch, Wasservolk inkl. M5-Version der Trickser/?wilder Magie? (Nahuatlan) und Tätowierungsmagie (Bulugu) QB für die Zeit Krieg der Magier/Valian-Höhepunkt - sprich das Magiewissen ist so hoch, dass auch Spielfiguren wirkliche Artefakte erschaffen könnten
-
Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
Anbei als Liste die ganzen neuen Sprüche des QB Weltenliedweber (Elfen) - Einschl.ArsAmorum (Kampfverse) & Daimonomikon gibt es 3 neue Band-Kürzel & 4 neue Gebiete: ARS Ars Armorum DAI Das Daimonomikon WEB Die Weber des Weltenlieds (Elfen) DÄMBEZAU Dämonenbeschwörungszauber GEIST Geistgesänge MELMAC Melodien der Macht VERS Kampfverse Bei den Geistgesängen wird explizit Ursprung druidisch angegeben, bei den Melodien (S.92) wird Bezug auf Zauberlieder, Kampfverse und Namensmagie (die kommt im Daimonomikon) erwähnt, da hab ich der Einfachheit halber Ursprung li -Lied gesetzt. Bei den Kampfversen wird es gö-göttlich (Ars.S.130) Im 1.Beitrag spar ich mir das Hochladen (+Anpassung des Thementextes) bis ich das ArsArmorum&Daimonomikon auch durchhabe Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess#Material (Kosten) bzw. Instrument bzw. Körperteil für das Auftragen (+ ggf.: (VZ x) WEB#87#DWEOMER#Erkennen des Glanzes#Gedanke#4#dr#Erkennen# WEB#87#DWEOMER#Druidentor#Geste#9#dr#Formen#"""2 Steinkreise, Labyrinthe oder Hügelgräber druidischen Ursprungs""" WEB#88#DWEOMER#Geas#Wort#10#dr#Beherrschen# WEB#89#DWEOMER#Geistertor#Geste#10#dr#Verändern#"""Steinkreis, Labyrinth oder Hügelgrab druidischen Ursprungs""" WEB#89#DWEOMER#Heimzwingen#Wort#8#dr#Bewegen# WEB#89#DWEOMER#Linientor#Geste#12#dr#Formen#"""Torbogen auf starker Kraftlinie""" WEB#93#MELMAC#Die Melodie der Berufung#Geste#10#li#Beherrschen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#93#MELMAC#Die Melodie der Bezauberung#Geste#4#li#Beherrschen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#93#MELMAC#Die Melodie des Drachenfeuers#Geste#12#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#94#MELMAC#Die Melodie des Drachenfreunds#Geste#11#li#Beherrschen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#94#MELMAC#Die Melodie des Drachenschilds#Geste#12#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#94#MELMAC#Die Melodie des Drachenzorns#Geste#12#li#Beherrschen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#95#MELMAC#Die Melodie des endgültigen Tods#Geste#8#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#95#MELMAC#Die Melodie der Enthüllung#Geste#10#li#Erkennen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#95#MELMAC#Die Melodie des Entzauberns#Geste#6#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#96#MELMAC#Die Melodie des Erkennens#Geste#4#li#Erkennen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#96#MELMAC#Die Melodie der Erschütterung#Geste#11#li#Bewegen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#96#MELMAC#Die Melodie des Festhaltens#Geste#7#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#97#MELMAC#Die Melodie der fühlenden Klinge#Geste#6#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#97#MELMAC#Die Melodie der Gesundheit#Geste#4#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#97#MELMAC#Die Melodie der Grünen Wand#Geste#5#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#98#MELMAC#Die Melodie des Hagelschlags#Geste#12#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#98#MELMAC#Die Melodie des Heimwehs#Geste#7#li#Bewegen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#98#MELMAC#Die Melodie des Lebens#Geste#8#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#99#MELMAC#Die Melodie des Lichts#Geste#5#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#99#MELMAC#Die Melodie des Öffnens#Geste#19#li#Verändern#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#99#MELMAC#Die Melodie des Regens#Geste#6#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#100#MELMAC#Die Melodie des Rückflusses#Geste#7#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#100#MELMAC#Die Melodie der schnellen Genesung#Geste#10#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#100#MELMAC#Die Melodie der singenden Klinge#Geste#8#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#101#MELMAC#Die Melodie des Taumelns#Geste#9#li#Verändern#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#101#MELMAC#Die Melodie der Trauer#Geste#8#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#101#MELMAC#Die Melodie der Umkehr#Geste#6#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#102#MELMAC#Die Melodie des Versteckens#Geste#5#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#102#MELMAC#Die Melodie des verborgenen Pfads#Geste#4#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#102#MELMAC#Die Melodie des Verstehens#Geste#9#li#Erkennen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#102#MELMAC#Die Melodie des Verwischens#Geste#4#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#103#MELMAC#Die Melodie des Windes#Geste#5#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#103#MELMAC#Die belebende Melodie#Geste#11#li#Verändern#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#103#MELMAC#Die heilende Melodie#Geste#4#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#104#MELMAC#Die jenseitige Melodie#Geste#5#li#Bewegen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#104#MELMAC#Die kühlende Melodie#Geste#6#li#Formen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#104#MELMAC#Die rettende Melodie#Geste#5#li#Erschaffen#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#104#MELMAC#Die wärmende Melodie#Geste#6#li#Zerstören#magisches Zupf/Saiteninstrument&Stimme WEB#107#GEIST#Gefährtenfinder#Geste/Wort#7#dr#Erkennen#"""Harfe und Stimme""" WEB#107#GEIST#Gefährtenhund#Geste/Wort#5#dr#Beherrschen#"""Harfe und Stimme""" WEB#108#GEIST#Geistbinder#Geste/Wort#11#dr#Erkennen#"""Harfe und Stimme""" WEB#108#GEIST#Gesang des …#Geste/Wort#var (1-8 j.T.)#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme""" WEB#109#GEIST#Strophe des …#Geste/Wort#var (2-11j.T.)#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme""" WEB#110#GEIST#Gesang des Verschwindens#Geste/Wort#1#dr#Zerstören#"""Harfe und Stimme""" WEB#111#GEIST#Gesang der Wandlung#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#111#GEIST#Gesang der Wiederkehr#Geste/Wort#10#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme""" WEB#111#GEIST#Gesang des Führens#Geste/Wort#4#dr#Beherrschen#"""Harfe und Stimme""" WEB#112#GEIST#Gesang des Verstehens#Geste/Wort#7#dr#Erkennen#"""Harfe und Stimme""" WEB#112#GEIST#Gesang des Wahrnehmens#Geste/Wort#7#dr#Beherrschen#"""Harfe und Stimme""" WEB#113#GEIST#Gesang des Aases#Geste/Wort#6#dr#Formen#"""Harfe und Stimme""" WEB#113#GEIST#Gesang der Augen#Geste/Wort#1#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#113#GEIST#Gesang des Blitzes#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#113#GEIST#Gesang der Borke#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#113#GEIST#Gesang der Energie#Geste/Wort#3#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme""" WEB#114#GEIST#Gesang der Gefahr #Geste/Wort#6#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#114#GEIST#Gesang des Geistes#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#114#GEIST#Gesang des Giftzahns#Geste/Wort#8#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#114#GEIST#Gesang des Gleitflugs#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#115#GEIST#Gesang der Heilung#Geste/Wort#5#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme""" WEB#115#GEIST#Gesang der Katzenaugen#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#115#GEIST#Gesang der Klette#Geste/Wort#1#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#115#GEIST#Gesang der Kraft#Geste/Wort#6#dr#Erschaffen#"""Harfe und Stimme""" WEB#115#GEIST#Gesang des Leibes#Geste/Wort#4#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#116#GEIST#Gesang des Meeres#Geste/Wort#3#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#116#GEIST#Gesang der Nase#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#116#GEIST#Gesang der Ohren#Geste/Wort#1#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#116#GEIST#Gesang des Panzers#Geste/Wort#6#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#116#GEIST#Gesang der Schnelle#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#117#GEIST#Gesang des Sommers#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#117#GEIST#Gesang der Sprünge#Geste/Wort#1#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#117#GEIST#Gesang der Stacheln#Geste/Wort#5#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#117#GEIST#Gesang der Stärke#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#117#GEIST#Gesang des Sturms#Geste/Wort#6#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#118#GEIST#Gesang der Tarnung#Geste/Wort#2#dr#Formen#"""Harfe und Stimme""" WEB#118#GEIST#Gesang der Wärmesicht#Geste/Wort#3#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#118#GEIST#Gesang der Wildheit#Geste/Wort#3#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme""" WEB#118#GEIST#Gesang des Winds#Geste/Wort#2#dr#Formen#"""Harfe und Stimme""" WEB#119#GEIST#Gesang des Winters#Geste/Wort#2#dr#Verändern#"""Harfe und Stimme"""