Alle Inhalte erstellt von seamus
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Da ist doch vom 20er nen Schnittvideo zu sehen -alles schön gleichmäßig aufgeteilt gefräst- Wieso sollte es bei dem gedrittelt anders gemacht worden sein?
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Bzgl. w6 schau dir mal den Barbarenwürfel an, da zeigen sie den 6er in gross -nur die unteren 3 slots sind belegt.
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Flippt man normalerweise Münzen nicht aufm Zeigefinger liegend mitm Daumen in die Luft, fängt sie mit der Hand auf und kippt sie in die andere flache Hand (mind. bei Metall würd ich sie zumindest nicht auf den armen Tisch knallen lassen)?
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Wird das nicht rein bei Shadowrun ein Problem bei den Massen w6 Münzen, soviel größer als nen W20 scheint die Legend-Münze ja nicht zu sein? Ich hätte eher Probleme mich nur für 1 Set zu entscheiden 😉
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Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Für Fans des Foundry VTT könnte dieses Kickstarter-Crowdfunding interessant sein. Es handelt sich wohl um eine komplett neu geschaffene Fantasy-Spielwelt&Kampagne für das D&D5 oder Crucible-System -leider nur englischsprachig-: https://www.kickstarter.com/projects/foundryvtt/ember-rpg?ref=discovery&term=ember&total_hits=222&category_id=34
- Eiskristall
- Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
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Die Garderüstung Xan's
Alba QB S.91 listet bei Xan gelbe Farbe, Sonnenscheibe und Langschwert Für eine Rüstung wäre daher die Sonnenscheibe wohl wirklich passender. Oder da war halt ein Or*) sehr selbstbewusst ;-) Mir würde ein (gelb) gleissendes/strahlendes Langschwert aber auch dann besser passen. *) bspw. aus reichem Haus mit guten Verbindungen zu thaumaturgischen Schmieden.
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Artikel: Waffenbalsam
Wofür ist dann die 12h Wirkdauer da? Im Text steht "... und ist für 12 Stunden magisch."
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Artikel: Waffenbalsam
Zieht das Balsam sozusagen in die Waffe, (selbst bei Metall) oder wie erklärst du die lange 12h Wirkdauer, falls sie mal in Wasser oder sogar Feuer fällt?
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Neuigkeiten & Ankündigungen
Ich gönn Pegasus einen so grossen Erfolg, dass sie mind. mittelfristig diese Taktzahl halten, aber mein Geldbeutel und Regalplatz sagt: Nö, fast jeden Monat 1 M6 Offerte ist übertrieben viel - ausser wir reden von 20Seiter für 5Eur.
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Absolute Must Haves in M5
Wenn du es lieber stationär angehen lassen willst, wo die Spielerfiguren sich lokal Ruf aufbauen können, bietet sich Corrinis an, da dort viele Abenteuer recht nah sind. Allerdings ist das Corrinis QB vergriffen. https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Publikation:Corrinis_-_Stadt_der_Abenteuer,_2._Auflage Mir hat als Einstieg auch das hier sehr gut gefallen, da man das Dorf schön für die ersten Lernzeiten aufbohren kann. Allerdings muss man sich dann selbst noch ein paar Abenteuerchen-Ideen machen und man sollte wohl der druidischen Weltanschauung nicht zu negativ gegenüberstehen. https://branwensbasar.de/produkte/midgard/abenteuer/der-glanz-der-mondscheibe__mod0017.html https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16970-der-glanz-der-mondscheibe/?do=findComment&comment=3044077 Nachtrag zu obigen Runenklingen: Zu den 3 Abenteuern gibt es hier im Forum lesenswerte Stränge
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Absolute Must Haves in M5
Wenn du sie direkt eine lange Zeit beschäftigen willst, bietet sich diese Trilogie an, 1. Teil leider nur noch als PDF: https://branwensbasar.de/produkte/downloadartikel/runenklingen_klingensucher_mod0076.html Für Thame gibt es noch mind.1 weiteres Abenteuer im umfangreichen ZusatzMaterial https://midgard-online.de/spielhilfen/handouts/runenklingen-saga.html?file=tl_files/content/midgard-online/downloads/spielhilfe/runenklingen/Kinder-des-Ogers.pdf Allerdings wird viel gereist
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Absolute Must Haves in M5
M5 ist demnächst vorbei, also greif bei allem zu was du gedruckt oder als PDF bekommst*) DDD-Verlag haute ne klasse Saga dieses Jahr raus und auch die alten Produkte sind gut & liebevoll gemacht. Da bin ich schon gespannt, was noch kommt bis Ende 24. Priorisieren würde ich: Mysterium, Ars Armorum und für dich als SL: Dunkle Mächte -erweitern alle 3 halt Spieloptionen Zwerge, Küstenstaaten und Moravod-QB Waeland, Rawindra und im Ordensland von M... Orks, Oger und Co Die offiziellen Abenteuer sind immer lesenswert, daher ruhig auch da zugreifen, ausser du sprudelst vor Kreativität über. *) Auf Abverkauf zumindest der Druckprodukte gegen Jahresende hoffen wäre natürlich eine Wette fürs Geld sparen
- Gildenbrief: Wie geht es mit den digitalen Versionen weiter? (MIDGARD)
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Feuerkugel im Weg-stoppt die Explosion automatisch den Gegner?
Wenn sich jemand freiwillig durch einen explodierenden Feuerkugelbereich bewegt, würde bei mir so jemand massiveren Schaden*) erhalten, aber nicht groß aufgehalten werden (B-4 wenn mitten im Zentrum und -3 bei 3w6-Feldern, -2 bei 2w6, -1 bei 1w6). *) automatisch die 4w6 für mitten im Zentrum und je nach B und gehen/rennen dann nochmal die 3w6 für den 1m weiter und ggf. auch noch 2w6 für den nächsten 1m weiter und auch 1w6 für den 4.Meter weiter. Bei einer rennenden B6 Kreatur wären es nur die 4W6, B12 dann noch zusätzlich +3w6, B24 +2w6 und B36 oder höher +1w6 - Gehend bis B12 4w6, B24 +3w6, B36 +2w6, B48+ +1w6. Die Rüstung schützt natürlich jeweils, wobei sie dann selbst Schaden ab dem 3.Schadenswurf nimmt. Für B gilt einmalig B-4. Gilt analog natürlich auch für die Steinkugel. Wobei auf den 1w6-2 Feldern nur B-1 gilt, sofern mind. 1 Schaden erfolgt (also 3 oder besser gewürfelt wird). Und wenn zig Personen betroffen sind, gilt obiges natürlich nur für 1 Person die mitten im Zentrum steht, der Rest dann analog abgeleitet. Eine gehende B24 Kreatur im 1w6 Schadensbereich erhält dann noch +2w6, rennend wären es somit 1w6+2w6+3w6 (vorausgesetzt sie bewegt sich Richtung Explosionszentrum;-)). Mit Blick nach unten: ja, obiges ist pure Hauseregel
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Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
Da der "Tag der Abrechnung";-) ja schon fast bedrohlich näher rückt, hier noch die ganzen fehlenden Sprüche aus den bis jetzt veröffentlichten weiteren Bänden. Eine aktualisierte Gesamtlistendatei im 1.Beitrag wird frühestens im September hochgeladen: Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess ZWQ#185#ZAUBER#Feuerbann#Geste#4#el#Formen ZWQ#186#ZAUBER#Hehlrunen#Geste#6#dä#Beherrschen ZWQ#186#ZAUBER#Lawinenritt#Geste#11#el#Bewegen ZWQ#187#WUNDER#Demut#Geste#6#gö#Beherrschen ZWQ#187#WUNDER#Götteramboss#Geste#11#gö#Erschaffen ZWQ#188#WUNDER#Göttlicher Beistand#Geste#10#gö#Bewegen ZWQ#188#WUNDER#Herzensschmiede#Geste#6#gö#Verändern ZWQ#189#WUNDER#Milchknecht erschaffen#Geste#8#gö#Formen ZWQ#191#STAB#Hehlrunen#Geste#6#dä#Beherrschen ZWQ#191#STAB#Zauberrute#Geste#6#dä#Erkennen ZWQ#191#SIEGEL#Feuerbann#Wort#4#gö#Formen ZWQ#191#SIEGEL#Göttlicher Beistand#Wort#10#gö#Bewegen ZWQ#192#SIEGEL#Herzensschmiede#Wort#6#gö#Verändern ZWQ#192#SIEGEL#Milchknecht erschaffen#Wort#8#gö#Formen ZWQ#193#RUNE#Bierrune#Geste#2#gö#Verändern ZWQ#194#RUNE#Hortrune#Geste#8#gö#Beherrschen ZWQ#193#RUNE#Trollrune#Geste#9#gö#Beherrschen MOR#143#ZAUBER#Erkennen von Dämonenzwang#Geste#1#gö#Erkennen MOR#143#ZAUBER#Erkennen von Verhextheit#Geste#4#gö#Erkennen MOR#143#ZAUBER#Geistaustreibung#Geste#4#gö#Beherrschen MOR#144#ZAUBER#Macht über das Böse#Geste#3#gö#Beherrschen MOR#144#ZAUBER#Wehrgeste#Geste#4#gö#Beherrschen MOR#144#ZAUBER#Zweites Gesicht#Wort#6#dä#Erkennen WAE#66#ZAUBER#Hexenschuss#Geste#8#sm#Zerstören WAE#66#ZAUBER#Lösen#Geste#4#gö#Zerstören WAE#66#ZAUBER#Oysteins kleine Prophezeiung#Gedanke#9#dä#Erkennen WAE#66#ZAUBER#Reise ins Jenseits#Geste#8#gö#Bewegen WAE#66#ZAUBER#Troll rufen#Geste#9#dä#Beherrschen KÜS#207#ZAUBER#Dinge rufen#Geste#7#dä#Bewegen KÜS#208#ZAUBER#Lärm#Geste#3#dä#Formen KÜS#208#ZAUBER#Reizen#Wort#2#dä#Beherrschen KÜS#208#ZAUBER#Schockfunken#Geste#3#dä#Erschaffen KÜS#208#ZAUBER#Spiegel fokussieren#Gedanke#1#dä#Erkennen KÜS#209#STAB#Schockfunken#Geste#3#dä#Erschaffen KÜS#209#SIEGEL#Spiegel der Verschwiegenheit#Wort#3#dä#Beherrschen KÜS#209#LIED#Der Zwiegesang#Wort#2#li#Erkennen Smaskrifter#128#DWEOMER#Propellerschild#Geste#3#dr#Bewegen Smaskrifter#128#ZAUBER#Schmiedeband#Geste#3#el#Formen
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Resistenz gegen Zaubersalze
Das kommt halt darauf an. Ich würde bei Umgebungszaubern da einfach wie für die Anwenbarkeit von Scharfschiessen vorgehen. Ist die Gruppe komplett unvorbereitet auf eine Gefahr, wirkt der Spruch*) halt ohne WW:Abwehr. Wenn sie aber beispielsweise auf eine Konfrontation vorbereitet ist, dann haben für mich die im Wirkungsbereich Stehenden einen WW:Abwehr dagegen. *) darunter würden bei mir auch bspw. Feuerkugel/Feuerlanze im Rücken einer Person fallen, sofern der Zauberer seine Worte/Gesten ausserhalb des Hörbereichs/Blickwinkels der anvisierten Person hinbekommt und es nicht gerade Nacht ist;-)
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Resistenz gegen Zaubersalze
Umgebungszauber werden ja mit einem WW:Abwehr widerstanden (ARK S.11) Ich tippe daher -a la bspw. Feuerkugel- darauf, dass der Abwehrende aus dem entsprechenden Wirkungsbereich springt/versetzt wird, sofern der WW gelingt. Da muss man den Realismus leider abschalten. Wenn jemandem gar kein WW zusteht, müsste das mMn explizit beim Spruch erwähnt werden -bzw. Bei Salz MYS S.9 rechte Spalte eine dort erwähnte Situation gelten-
- Errata (Inhalt und Diskussion): Das Spiel der Großen Häuser (Küstenstaaten-QB)
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Errata (Inhalt): Das Mysterium (M5)
Die Bierrune (MYSergänzung V5.1.0 S.6) unterscheidet sich von der aus "Die Meister von Feuer und Stein" (ZwergenQB S.192) was die Stufe (MYSe: 1 / ZWQ: 2) und Zaubermaterial (Fass / Eibenbeerensaft (1 SS)) und Wirkungsbereich (1 Eichenholzfass / 1 Eichenholzfass mit Bier) angeht. Im Text wird aber jeweils von Bier- und andere Fässer bzw. in erster Linie Bierfässer gesprochen. So gesehen dürfte wohl auch Wb: "...fass mit Bier" im ZWQ erratawürdig sein.
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Errata (Inhalt): Das Mysterium (M5)
Die Trollrune (MYSergänzung V5.1.0 S.8) unterscheidet sich von der aus "Die Meister von Feuer und Stein" (ZwergenQB S.193) was die 2.Rune (MYSe: Thurse / ZWQ: Weisheit), Stufe (8 / 9) und Zaubermaterial ( /zusätzlich: "Trollrosen") angeht. Den Text hab ich jetzt nicht Wort für Wort verglichen, beim Überfliegen sah er mir sehr ähnlich aus.
- WW:Abwehr bei magischen Angriffen
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Der neue Chefredakteur stellt sich vor
Freut mich sehr von dir auch hier ein paar Worte zu lesen. Dir und dem restlichen Team einen erfolgreichen Endspurt im M6-Regeln/Welten tüfteln/verfeinern plus ein glückliches Händchen im Beschreiben davon & mir ist es recht egal wann M6 erscheint - Hauptsache die Version macht mind. soviel Spass wie die Versionen davor & es gibt keinen solchen Erratawust*) wie häufig bei den ins deutsch übersetzten SR-Versionen ;-) *) was für mich an den US-Originalverfassern liegt
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Englischsprachiger Spielbogen?
Es gibt hier doch einige Excelbögen und die paar deutschsprachigen Kürzel/Namen hat man doch recht fix übertippt. Ich würde mir allerdings bei den Attributen schwertun was Sinnvolles zu (& daher dauernd die deutschen Begriffe) nehmen: Au - LO -look oder doch besser AP -appearance? Gs - DE -dexterity Gw - AG -agility pA-CH -charisma Zt - MT -magical talent oder doch besser WI -wizardry? Für alle Fertigkeiten sich etwas passendes zu überlegen ist natürlich eine andere Hausnummer -vor allem die auf den Bögen gelisteten universellen muss man ja vorab schon übersetzt haben oder einfach dort weglassen ;-)-