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seamus

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  1. Als SL würde ich mir bei wechselnden Mitspielenden wohl die AP plus Anzahl der erlernten Fertigkeiten inkl.Angabe der 4 höchsten Fertigkeiten & ihre Werte anschauen. Bzw. ich würde mir für eine Kampagne die Mühe machen und je Bereich (Bewegung, Kampf, Sozial, Wissen) die höchsten 2 Werte nennen lassen, damit sich jemand neu dazukommend, etwas passendes basteln kann. Aber das ist bei mir alles nur graue Theorie, da kein Congänger, in fester Minigruppe und als Spieler bei OnlineOneshots ist mir egal, wie "konkurrenzfähig" mein Charakter ist.
  2. Thema von Degas wurde von seamus beantwortet in Neues im Forum
    Och, soviel Aufwand von dir und den Moderatoren und das für nur paar Hühnchen DANKE an euch
  3. Schon länger*) -ich glaub seit 1.8 bzw.1.9 sogar wieder editierbar - Dank mind. 2 Personen *) also nach Midgard Neuzeit-aka Damatu- Zeitrechnung ;-)
  4. Schauen wir dann mal wie lange der Link noch aufrufbar ist ohne Webarchiv-Umweg.
  5. Ich tipper nicht alles aus dem Kodex ab, das waren nur ein paar für beide "Seiten" -dachte, dass wäre bei nur ein paar Ländern alleinsprechend gewesen, sorry Jede Kultur hat eine entsprechende Zeile, hatte ich beim schnellen Durchscrollen den Eindruck
  6. Fragst du an, ob du das korrekt aus dem Kodex übernommen hast: Ja das hast du oder um was geht es dir?
  7. In M5 ist es mal recht genau, mal recht vage: Alba - angelsächsisch-normannisch-schottisch Fuardain - keltische Nordlandbarbaren Chryseia - byzantinisch Erainn - irisch-mythologisch Küstenstaaten - spanisch-italienisch-okzitanisch zur Zeit der Renaissance Bulugu - hochentwickelte afrikanische Stammeskultur Gond - orientalisch
  8. Oh lieben Dank Ich plante bei einem Druckerzeugnis-Abverkauf auch einen Stick mit PDFs dazu zu legen und das im Angebot anzugeben. Also dann gibt es nur die Papierform, schade für potenzielle Käufer.
  9. Thema von Michael M wurde von seamus beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Könnte man das Thema wie sich Veröffentlichungen und Finanzierungen von Rollenspielprodukten rechnen/aufschlüsseln bittebitte aus diesem Strang mal raustrennen, oder haltet ihr*) das ernsthaft noch für irgendwie Themenbezogen? *) da ist glaub ich auch der eine oder andere Moderator "privat" unterwegs ;-)
  10. Thema von Degas wurde von seamus beantwortet in Neues im Forum
    Lieber Michael, bitte bleib auch in diesem Forum weiterhin so engagiert und offen bzgl.M6 präsent. Ich schätze es sehr, dass du viele (ausführliche) Infos u.a. auch nur hier Aktiven zu vermitteln versuchst.
  11. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Elektronik
    Pegasus hat sich die Rechte an Midgard zugelegt. Die 4-5 wirklich wichtigen Regelwerke*) für Spielfigurenerschaffung/Steigerung haben 1! Autor: JEF Also 1 Gespräch zur HauptKlärung, 1 weiteres für Abstimmung mit MOAMerschaffer, alles andere entsprechend stillzulegen und M5 hätte eine weiterhin grossartige digitale Unterstützung und der Aufwand ist dafür wohl überschaubar. Allerdings gäbe es dann bestimmt auch wieder mimimiGeplärre, wieso der heissgeliebte Nh, e/dBe denn nicht mehr nutzbar ist. Es ist nicht wirklich gewünscht & Porzellan wohl arg zerschlagen worden, trotz der extrem Kaugummimässigen M6Veröffentlichung. Ansonsten hätte ich euch gern angeboten 100EUR in einen BelebedigitalM5-Topf zu schmeissen und Mithilfe für Infos in MOAM, was gekappt werden muss. *) Kodex, Arkanum, Mysterium, Dunkle Mächte +ggf.ArsArmorum Mit etwas MehrAufwand für 3-5 weitere Autoren wären evtl.sogar noch Cuanscadan und KanThaiPan mit dabei. Btw. Ich lehne M6 kein Stück ab, aber 40 Jahre Midgard überblicken ist nicht nötig
  12. Du hast dabei bedacht: 8w6 geht ja nur mit Spezialfeuerkugelspruch, denn bei Zaubermittel sparen kritische Erfolge Dosen 1 Rauchperle dauert schon 5 Tage, also dürfte Feuerperle noch etwas länger dauern - wann hat man schonmal x*7 Tage Zeit?
  13. Gemeint sind aber wohl die Zaubermittel auf S.121 und nicht die Siegel auf Gegenständen.
  14. Das wäre doch nur ein Problem, wenn -es alles 8+w6 Feuerperlen wären, da ihm alles kritische Erfolge bei der Herstellung gelangen -man (partout) darauf besteht, während des Abenteuers Feuerperlen selbst zu bauen
  15. Steht explizit in den Regeln denn drin, dass Feueperlenherstellung a la höhere Waffenboni nur Meisterthaumaturgen/Schmieden offen steht? Ich seh die Regeln als ein Gerüst für ein eher unstetes Wandererleben. Die hohen potenziell möglichen Sprüche zeigen aber schon auf, dass Thaumaturgen für magische Goodies noch Luft nach oben hätten.*) Wer sich ein Alchimistenlabor aufbaut und dann fast nur noch dort drin werkelt, wäre dann bei mir in Midgard Regeln für Sesshafte einzuordnen, wo es leider nur selbstverfasste Regeln geben würde. *) oder Meisterthaumaturgen sind neidisch darauf bedacht, keine potenziellen Nachfolger heranzubilden, während bei Sprüchen ggf. zig Papier unbeachtet in Ruinen nur rumgammelt.
  16. Das war bestimmt rein rethorisch gemeint, aber dennoch: Aus dem tiefen Nebel der Vergangenheit, wo man in den Anfangsgründertagen sein schwer erbeutetes Verliesvermögen verbrennen musste. Damit man erneut in die dunkelsten Verliesebenen hinabrennt, um die dort hausenden roten Drachen oder Betrachtern um ihre Ruhestandsvermögen zu erleichtern. Wenn es dich nicht stört, dass das Geld rein gruppenintern zirkuliert - ich habe im M5 Kodex nur noch den Begriff Lehrmeister gefunden, aber keine Erwähnung, dass eine Spielfigur als Lehrmeister verboten ist.
  17. Ich gab mit der PTG SL Hilfe bisher mein Bestes, das Forum in der M6"Sphäre" bekannter zu machen;-)
  18. Jo, aber nix Regionenspezifisches nur Stadt: Corinnis, Tidford bzw. "Sammelband" einige Dörfer/Gasthaus/Oase? Für M3 kamen dann einige: Alba, KTP, Nahuatlan, Waeland
  19. Na hängt da nicht auch viel davon ab, wie du selbst aufgestellt bist? Willst du deinen kreativen Input der Allgemeinheit zu Verfügung stellen und dich engen irdisch angelehnte Kulturen da sogar nur ein -bestimmt dicke Freude auf M6 Oder liebst du es in der bestehenden Midgardwelt etwas zu erschaffen. Ich bin eh kein sonderlich kreativer Kopf. Mich interessiert Damatus "Freiraum" daher gar nicht, auch da ich lieber die irdische "Referenz" als VorlagenMuster habe und bspw. mit den Neshu gar nicht warm werde.
  20. Daraus entnehme ich, dass du es dir immer mehr begeistert angeschaut hast und die Stunde für dich eine ausführliche Informationsstunde war? Aber ich stimme dir zu, beim Spielen hatte ich wesentlich mehr nicht informativen "Leerlauf" als 1h & häufiger auch schon während einer Sitzung.
  21. Es wurde mehrfach darauf hingewiesen, dass es auch rechtliche Unwägbarkeiten mind. bzgl.Autoren, Grafiken gibt. Pegasus müsste also schon für Klärungszwecke auch noch Arbeitskraft&Geld in die Hand nehmen, um M5 oder älteres weiter anzubieten. Sie investieren dies halt lieber in ihr M6/Damatu-Regelwerk (und stecken es bspw. in diverse (auch Druck)PTG-Veröffentlichungen).
  22. Thema von Mogadil wurde von seamus beantwortet in Material zu MIDGARD
    "Man kann auch aus PDFs Schriftarten extrahieren." Kommt wohl auch darauf an, ob man es rein für Privates nutzen oder etwas damit Geschaffenes irgendwo veröffentlichen möchte.
  23. Auch sehr beliebt ist sicherlich ein Saboteur*) in der Mannschaft, der eine erfolgreiche Fahrt verzögern/behindern soll. *) angeheuert von der durch Gruppenmitglied verschmähten Högjarltochter (bspw.ist es ein schwerverliebter "Nebenbuhler"), dem blossgestelltem Sohn desselben oder einem neidischen "Konkurrenten".
  24. Man kann sich ja allein schon mit der Vorbereitung beschäftigen. Wohin sind vielversprechende Raubzüge möglich. Mag jemand aus der "Verwandschaft" Tipps geben. Was wollen sie als Gegenleistung -ggf.soll ja dafür der 16jährige heissspornige Enkel mitgeschleppt werden, dem aber keinesfalls etwas passieren darf. Die 15jährige fähigere Schwester darf nicht mit, schmuggelt sich aber heimlich an Bord und wird erst nach 2-3 Tagen entdeckt. Veranstaltet man für eine fähige Crew vlt. sogar sowas wie kleinere Ausscheidungswettbewerbe? Lässt man eine Wahrsagerin/Spaekona? vorher weissagen und erhält dafür ein paar vage hilfreiche Tipps. Bzw.sie weisen auf interesssante Beute hin, die aber auch am Ziel Tagesmärsche oder sogar weitergehende Erforschungen erfordern. Wollen sie möglichst früh loslegen oder erst sehr spät in der Saison, dann spielt die Witterung extremer rein und es gibt dafür mehr/weniger Beute. Zerfetzendes Segel, umherschwirrendes Ruder oder heftiger Wellenbrecher sorgen für Mann über Bord/Verletzungs-Potzenzial und ggf. versalzenes Trinkwasser*). Dann ggf.Pause zum Regen auffangen (per Planen/Segel) oder Umweg zu einer Insel für Trinkwasseraufnahme. Mastbruch zwingt zu einer Zwangspause, Nebel/heftige See sorgt für Trennung bei Schifftross und Wiederfinden sorgt für Verzögerung. Bei Zielen ggf. moralisches Dilemma einbauen, wenn Gruppe zart besaitere Mitglieder hat - schlechtere Ernte verbunden mit einigen Familien mit sehr jungen Kindern und nur 1 Kuh, 1-2 Ziege. Unter den evtl.Fliehenden, die ggf. Umgebung warnen könnten, sind auch Kinder. Ist ein Wissenssammler in der Gruppe hat das überfallene Kloster eine umfangreiche Bibliothek -wirklich Verbrennen, intensiveres Durchwühlen nach wahren "Schätzen" eröffnet Gegenangriffpotenzial der Umgebung *) ich meine in einem der (späteren) FolkeBände waren da ein paar passende Seereise-Ereignisse erwähnt. Sorry, ich bin gerade zu faul zum Suchen
  25. S.159 sagt ja erfordern ein paar Sonderregeln bei den 3, also sind es wirklich eben nur Th*, Sc*, Nh* und somit ist kein Kasten gerechtfertigt oder essentiell, da Kodex/Moravod/Mysteriumangabe. Wobei der damit vlt. vergleichbare Sk(alde) eine eigene Kostenzeile im WaelandQB hat, aber er hat immerhin auch Halbwelt und Kampf vertauscht. Und seine Zauberliederkosten werden auch nur als Text darunter erwähnt.

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