Zu Inhalt springen

JOC

Mitglieder
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von JOC

  1. Mir ist gerade ein Hersteller untergekommen dessen SciFi Reihe nach meinem Ermessen recht perrymäßig herüberkommt: Menschen in Raumanzügen: http://www.bluemoonmanufacturing.com/view_product.php?product=BMM140 Diverse Aliens: http://www.bluemoonmanufacturing.com/index.php?cat_id=24 Sogar fliegende Untertassen: http://www.bluemoonmanufacturing.com/index.php?page=2&cat_id=24 Ich habe keine der Minis, also kann ich leider nichts zu Qualität oder wirklichem Maßstab sagen. Ich glaube dafür lohnt sich ein eigener Strang nicht, deswegen packe ichs hier mit rein.
  2. Sommerferien und Langeweile? Das muss nicht so sein. Staube deine Zinnfigurensammlung ab und spiele auf der Terasse ein paar Szenarien mit den kostenlosen Spielregeln (englisch) von Bluemoon Manufacturing. Z.B. aus der Reihe "Things That Go Bump In The Night". http://www.bluemoonmanufacturing.com/ P.S.: Dieser Hinweis ist nicht als Kaufempfehlung für die Figuren gedacht, denn ich hatte noch nie eine in der Hand. Wobei sich die viktorianischen Pulp Minis vielleicht wirklich für M1880 eignen?
  3. Ich würde noch ergänzen: - Schadensbonus<0 wird nicht berücksichtigt (Die Vorbedingungen der Wurfwaffen gewährleisten den Mindestschaden). - Midgard-Typisches Abrunden. Diese Regelung werde ich mit meiner Gruppe besprechen.
  4. Thema von ohgottohgott wurde von JOC beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Des Rätsels Lösung ist, dass Pegasus inzwischen wieder Pegasos heißt. (Plural: Pegasoi) http://de.wikipedia.org/wiki/Pegasos_%28Mythologie%29 Gemäß Griechen trinkt der Pegasos immerhin Wasser. Du findest aber so bestimmt noch mehr/bessere Hinweise. Gruß JOC
  5. Das hat wirklich was, so könnte man atmosphärisch stimmig mit seinen Plüschtieren auf dem Kachelraster im Bad spielen. Jo, kritischer Treffer von MonChichi gegen Winnie Puh.
  6. Noch ein Wunsch: ich möchte das M6-1880 zu "Call of Cornwall" umstrukturiert wird. Ein Horror-Rollenspiel das auf dem Grauen der Rosamunde Pilcher Romane basiert. Krank, was !
  7. Ich wünsche mir für M6 den Quellenband "M6-die Bruderwelt". Die Bruderwelt ist eine Bruderwelt von M, bei der das Besondere ist, dass sie haargenau wie M original ist. Durch diesen Ergänzungsband wäre ich als SL immer der Einzige der wüßte, auf welcher der zwei Welten sich die Spieler gerade befinden, und das würde meine Allmachtsbedürfnisse befriedigen. Die Arbeit eine solche Bruderwelt zu entwickeln ist mir persönlich aber zu viel!
  8. Kann man die eigentlich auch übers Netz spielen, also z. B "forumsintern"? Das wäre doch mal was! Sollte kein Problem sein, entweder man eröffnet einfach ein Spiel auf dem offiziellen Server und gibt hier das Passwort an. Oder jemand macht sich die Mühe und richtet gleich einen eigenen Server ein: http://www.wesnoth.org/wiki/FAQ#How_can_I_make_my_computer_into_a_dedicated_Wesnoth_server.3F Gruß JOC
  9. Das Opesource Spiel "Battle for Wesnoth" ist bei Version 1.4.4. angelangt. Dabei wurde das Spiel um einige Aspekte, wie z.B. Zaubersprüche, erweitert. Es lohnt sich also auch für "alte Hasen" den neuen Download zu nutzen. Eines der wenigen PC-Spiele, die der Bezeichnung "Strategiespiel" gerecht werden. Natürlich wie immer inklusive diverser Multiplayer-Modi, Level-Editor und großem Download-Archiv von der Community. Wer auch mal eine Online-Partie wagt, merkt schnell: easy to learn, hard to master. http://www.wesnoth.org/
  10. Thema von obw wurde von JOC beantwortet in Material zu MIDGARD
    Grundsätzlich macht für mich ein Rollenspiel auch nicht das Würfelsystem aus. Ob man nun mit einem, mehreren oder anderen Würeln herumhantiert, ist kaum interessant, solange die Stochastik (im Sinne der Balance) in etwa passt. Ein Qualitätsmerkmal ist es wohl kaum. Ich persönlich nutze bei Midgard aber auch das übliche System mit mehreren Würfeln. Einfach damit es keine Verwechslungen gibt. Manchmal bezieht sich etwas, z.B. ein Modifikator, auf einen PW oder EW/WW. Dann könnte es schnell passieren, dass ich doch einen EW machen lasse wo ein PW gefordert war. Diese Unterscheidung ist imo nützlich. Bzw. birgt jedes Umrechnen, und ist es auch noch so einfach, immer die Gefahr eines Fehlers. Wenn man also RB und offizielle Abenteuer nutzt doch nur ein Umstand. sir_paul: Es ist prima wenn du so spielst wie es dir Spaß macht. Aber ich vermute ihr nutzt immer noch auch den W6? Natürlich ist der etwas schwieriger umzurechnen, wäre aber dennoch machbar. Ich denke, spätestens hier wird klar, dass es nicht zwingend einfacher wird, indem man sich auf einen Würfel beschränkt.
  11. Etwa 1 pro Jahr. Wobei wir mit niedriggradigen Figuren ausgesprochen unbarmherzig umgehen. Und trotzdem leveln wir meist die Figuren nicht ins Unermessliche sondern fangen gerne mal komplett neue Runden an. Ach ja, ein Toter ging auch nicht auf mein (SL) Konto, sondern auf das der Spieler. Sie haben ihren Mitcharakter geschnetzt. War Rollenspiel-Technisch voll gerechtfertigt.
  12. Thema von Rulandor wurde von JOC beantwortet in Material zu MIDGARD
    Früher hätten einfach viele Kunden nicht begriffen, dass ein Buch ein Spiel beinhalten kann. Heute gibt es derart viele abstrakte Spielsysteme, dass sich niemand wundert. Auch die Frage "was is`n da drin" ist heutigen Omis nicht mehr peinlich, bzw. lassen die sich direkt von den Kids beraten, die wiederum durch die starke Medienpräsenz genauestens informiert sind. Das war im Zeitalter der drei Fernsehprogramme ohne Internet schlicht nicht der Fall. Ich persönlich begrüße die Buchform übrigens, denn die passt prima in mein Regal bzw. bekomme ich unermesslich viele Ordungs- und Transportsysteme dafür. Wenn ich ein Heft suche, das in einer von 5 Boxen sein könnte, bekomme ich Pickel. Schöne gebundene Bücher sind dann schon ein echter Vorteil, weil Transport und Haltbarkeit um einige Kategorien besser sind, als bei Schlabberheften. Im Übrigen bin ich genauso froh darüber, dass PC-Spiele inzwischen die DVD-Einheitsbox erhalten haben. Die Monsterschachteln, in denen dann eine CD in Papierhülle vorzufinden war, sind zum Glück fast Vergangenheit. Box: Halte ich nur dann für sinnvoll, wenn sie durch den Inhalt erzwungen wird. Also wenn man 5 Figuren, 3 Würfel und eine Maske reinpacken möchte. Anno dazumal war solches Zeug für einige Menschen schwer erhältlich. Heute bestellt sich das der Huber-Bauer per Internet direkt auf seine Berghütte.
  13. Thema von Akeem al Harun wurde von JOC beantwortet in Das Netz
    Naja, wieder ein Vorwand die Möglichkeiten des WWW einzuschränken und zu kontrollieren. So unschön das ist, sind die Forderungen nach Begrenzung völlig unverhältnismäßig zur angeblichen "Gefahr". Vor minderwertigen, dummen oder kriminellen Botschaften schützt letztlich ein gebildeter und medienkompetenter Geist. Wer den nicht, und zugleich keinen Anstand hat, wird schnell ein Opfer. Aber das möglicherweise auch durch Aufkleber an der Bushaltestelle, dem Stammtischgenossen oder einem Wahplakat. Zum Glück werden hier ausnahmsweise die Kinder außen vor gelassen.
  14. Kann man mit Bratpfanne auch eine Bettpfanne bedienen, oder ist das eine eigene Waffenklasse? Genauso frage ich mich ob das Nudelholz historisch jemals geworfen wurde und in die Gruppe der Wurfhölzer gehört, oder ob Hausfrauen des Mittelalters die wertvolle Waffe nur als Keule eingesetzt haben, weil der Ehegatte das Wurfholz ja hätte zurückwerfen können?
  15. Thema von MrSNoRR wurde von JOC beantwortet in Spielleiterecke
    Ich hoffe auch dass die Figuren gemeint sind. Wenn eine Spielfigur stirbt ist sie tot. Allerdings bedeutet das meist, dass ein Spieler diverse Warnhinweise ignoriert hat. Ein Spiel ohne virtuelle Todesgefahr ist uns zu langweilig und im Grunde hat auch jeder schon `ne Menge Ideen für seine nächste Spielfigur. Das ist aber eine Gruppenentscheidung, und ich verstehe Leute, die einfach Spaß an einer Geschichte ohne "Todesgefahr" für den Charakter haben wollen. Ein wenig anders liegt der Fall wenn ein kurzzeitiger "Gast" mitspielt. In unserer Runde ist seine SF dann zwar tot, aber ich habe kein Problem damit wenn er seine Figur wieder zum Leben erweckt um damit in einer anderen Gruppe zu spielen. Wieso auch?
  16. Thema von Tharon wurde von JOC beantwortet in Spielleiterecke
    Du hast vollkommen recht, aber tatsächlich sind sie eine neuzeitliche Erfindung. Natürlich kein Hindernis für ein Fantasy-Rollenspiel, aber manche mögens halt historisch. Um das Risiko einzuschätzen finde ich aber die Berichte zum deutschen Kinderkreuzzug wertvoll, der im Winter die Alpen überquert. http://www.g26.ch/gegen_rechts_kreuzzuege_02.html http://www.sax.de/~stalker/pad/199508/ Gut es sind Kinder, mit ungeeigneter Kleidung und zu wenig Nahrung im Gepäck. Andererseits bewegen sie sich fest auf den Passrouten und kommen trotzdem ums Leben. Diesen Text fand ich auch klasse, vor allem weil er viele Quellen anbietet: http://www.sagen.at/doku/div/Alpenkunde.html Übrigens geht man davon aus, dass die Alm-Wirtschaft bereits 5000 v.Chr aufgenommen wurde. Eine rettende, verlassene Hütte kann man also fast überall auftauchen lassen. Gruß JOC
  17. Ich finde die Kauf PDFs auch absolut klasse. Tatsächlich habe ich mich aber bereits übermäßig mit Abenteuern eingedeckt. Aber ich werde beizeiten definitiv auf das Angebot zurückkommen. Spätestens falls wir uns mal zum Grillen treffen, und dann doch spontan spielen wollen. Abenteuer saugen, und los gehts. PS: QB habe ich auch lieber als Buch, aber falls es das Alba-QB irgendwann nur als PDF gäbe, würde ich hier in den sauren Apfel beißen.
  18. Thema von Grad 5 wurde von JOC beantwortet in Spielsituationen
    Ich denke eigentlich, dass ein solcher Wurfdolch kein großes Problem sein dürfte. Damit der Werfer einen solchen Dolch mit seiner Fertigkeit werfen kann, muss nur in etwa Balance, Gewicht und Form stimmen. Es dürfte nicht allzuschwer sein zwei Eisenteile mit einem zerbrechlichen Mittelstück zu verbinden ohne die Flugeigenschaften wesentlich zu verändern. Eine versteifte Lederhülle zur Aufbewahrung und es kann eigentlich nichts passieren. Dann muss der Werfer auch nur noch treffen, und es kommt nicht mehr darauf an ob nun die Klinge oder der Schaft aufschlägt. Nach dem Kampf werden die Teile wieder eingesammelt, und ein neues "Runenzwischenstück" eingefasst.
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Feuerinseln
    Zu 1: Wenn Midgard eine Kugel ist- vielleicht, aber wer weiß das schon... Da die Zyu z.B. dunkler sind als die meisten Huatlani, könnte auch eine Besiedelung und/oder Vermischung von Buluga aus erfolgt sein. Oder ein Einfluß aus einer Feuer-Elementarwelt die über einen Vulkan erfolgt ist? Zu 2: Die Philippinen sind Inseln und von Regenwald bedeckt, ansonsten haben sie zumindest offiziell nix mit den Feuerinseln zu tun. Andererseits aber nicht so wichtig, wenn man "Altsteinzeit" ernst nimmt, hat es der Abenteurer mit Kleinsippen bzw. Familienverbänden zu tun. Jede Sippe kann sich von einer anderen stark unterscheiden. Von Inseln abgegrenzt erst recht. Somit kann der SL wohl beliebig auf Naturvölker und Steinzeit-Vorbilder der Erde zurückgreifen, solange er das technische Niveau nicht überreizt. Man muss hier nicht mit Gewalt eine Einheitskultur überstülpen.
  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Feuerinseln
    Formulieren wir es so: keine aufwendigen Webtechniken o.ä. zur Herstellung von Textilien. Im Nahuatlan-QB ist übrigens der Feuerinsel-Stamm der Zyu (S.108) recht ausführlich beschrieben. Dieser ist allerdings schon eine Art Supermacht der Feuerinseln und noch in der Jungsteinzeit. Als Orientierung sicher nützlich, aber es wird wohl immer ein Geheimnis bleiben, was in den Wäldern der Feuerinseln alles verborgen sein kann. Klar ist nur, dass es wenige Menschen gibt, und das die Inseln selbst den Huatlanis zu gefährlich sind.
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Feuerinseln
    Für mich einfach "Urmenschen" schlechthin. Also Fellkleidung, Jäger und Sammler, Chopper und Chopping Tools, Steinklingen, Holzspeere, vielleicht Wurfhölzer, kleine Dorfgemeinschaften, kleine Sippen. Ich meine auch herauszulesen, dass sie recht aggressiv und eher verschlossen sind. Bestehen nicht auch Gerüchte, dass ein böser Gott dort seinen Sitz hat? Ein wenig Luxus durch Tauschhandel mit Purpurschnecken. Um sie Steinzeitlicher wirken zu lassen packe ich in meiner Vorstellung allerdings eine gute Portion Neandertaler mit rein. Sonst könnte man sie gegenüber typisch nahuatlanischer wilder Eingeborenenstämme wohl kaum deutlich unterscheiden. Also auch vom Körperbau her etwas untersetzter gegenüber z.B. einem Homo Erectus, aber mit Sprache. Da der Neandi auch in Asien und Afrika verbreitung fand, kann man ihn sich eigentlich überall vorstellen. Allerdings auf Midgard eben etwas weiterentwickelt, weil schon Altsteinzeit herrscht. Ist so meine Idee von den Menschen der Feuerinseln.
  22. Thema von Fabian wurde von JOC beantwortet in Küstenstaaten
    Ich fände etwas in Richtung "Scaramouche" oder "Graf von Monthe Christo" klasse. Ein unbekannter, eiskalter Rächer betritt die Szene und rechnet einfallsreich mit den Schatten seiner Vergangenheit ab. Fechtkunst, fremde Gifte und ruinöse Intrigen fordern ihre Opfer. Wird die kleine Schar Helden ihren adeligen Auftraggeber beschützen können? Werden sie die Hintergründe und Zusammenhänge aufdecken? Und wie retten sie ihren eigenen Kopf, der plötzlich in die Schlinge einer schamlosen Intrige gerät? Oder werden sie am Ende gar selbst zu Rächern, oder einem Werkzeug der Rache?
  23. Thema von Akeem al Harun wurde von JOC beantwortet in Das Netz
    ... ist auch daneben. Schauspieler, die sich heute fragen dürften: "Warum habe ich die Rolle nicht angenommen, verdammt?" http://unterhaltung.de.msn.com/film/galerie.aspx?cp-documentid=9089804
  24. Ich hatte mal einen Magen-Darm-Intellekt, das war gar nicht schön. Obwohl ich aber das Erklärbär-Feature voll nutze, erschloß sich mir die Hintergründigkeit des Ameisen-Strips nicht. Morgen gehe ich in die Stadtbücherei und besorge mir Wissenschaftliche Abhandlungen über Ameisen, ihre Symbolkraft und ihren Einfluß auf das Rollenspiel im Wandel der Zeit.
  25. Ich wollte nur nochmal in Erinnerung bringen, dass die "wehrhaftes Wild" Geschichte, seit Post 8 in diesem Strang vom Ersteller selbst schon abschließend erläutert ist. Eine kurze Zusammenfassung: Es dürfte klar sein, dass ein hungriger Jäger, der sich Fluchtwild angemessen nähern kann, versuchen wird das Tier mit einem Speerwurf zu erlegen - solange er keine bessere Alternative hat eben auch mit einem geworfenen Stoßspeer. Die Frage war letztlich, ob man eine zusätzliche Regelung für "die Saufeder" als Stoß-/Wurfkombination etablieren soll. Die deutliche Mehrheit hat dies wegen dem fehlenden geschichtlichen Background und den bestehenden Regeln für "Werfen" und (kürzere)"Two in One Wurfspeere" abgelehnt. Dennoch ist es verständlich, wenn sich ein Spieler (eigentlich egal ob er noch zusätzliche Wurfspeere dabei hat oder nicht) eine "Kombiwaffe" wünscht, die möglicherweise optisch, oder hier im Besonderen in der Länge, vom Regel- sowie historischen Vorbild abweicht. Jedem dürfte klar sein, dass ein "Stoßspeer" mit "Wurferweiterung" irgendwie toller ist als ohne. Solange Regeltechnisch an Reichweite, Schaden usw. nicht herumgeschraubt wird, muss es ein SL auch nicht wirklich genau nehmen. Gewichtsvorteil oder die optionale Wurf-Möglichkeit, die ein Ork mit Stoßspeer halt nicht hat, sind zu marginal um deswegen Spielerwünsche zu vernachlässigen. Es dürfte Einigkeit darin bestehen, dass Helden in Fantasyliteratur und Kino allerhand wundersame Speere zielsicher umherwerfen. Solange das Balancing passt, kann das ein Midgard-Held mit Sicherheit auch. Gruß JOC

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.