Zu Inhalt springen

JOC

Mitglieder
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von JOC

  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Sonstiges zu Regionen
    Religion ist definitiv nicht die einzige Kulturquelle. . Wikipedia über Kultur Wenn man sich jetzt darauf beschränkt, dass das Kastensystem "Formgebung und Ordnung von zufällig und unstrukturiert Gegebenem" ist, und Statuen sowie Prachtbauten "Kultur als symbolischer Bezug zur Welt" sind, kommt man recht gut ohne Götter aus. Als Nicht-Hinduist wird man meist sowieso davon ausgehen, dass die Schriften, die das Kastensystem hervorgebracht haben, von Menschen ohne göttliche Eingebung verfasst wurden. Es genügt doch, dass die Menschen in Rawindra diese Schriften, als "weise" oder "wichtige Gesetze" oder einfach als ihre Lebensart erachten. Oder als philosophische Erörterungen, die allgemein anerkannt sind.
  2. Es geht doch nur darum, dass ein beschleunigter Kämpfer durchschnittlich mehr mehr Schaden machen kann als ein unbeschleunigter. Dabei kann man doch davon ausgehen, dass alle Vorteile im zusätzlichen Angriff inbegriffen sind, und das "schwere Abwehren" in der Gesmtwahrscheinlichkeit drin steckt.. Außerdem erhält ein Kämpfer auch keinen Malus auf die Abwehr, wenn er gegen mehrere Gegner, die alle von vorne Angreifen, kämpft. Dabei hat er es auch mit der doppelten Anzahl Angriffen zu tun. Ein zusätzlicher Malus auf Abwehr wäre somit nur gerechtfertigt, wenn mehr Angriffe als von frontalen Gegnern zusammen kämen (und das sind einige, siehe "Schlachtreihe"). Aber einen solchen Sonderfall extra zu Regeln macht auch schon wieder keinen Sinn. Gruß Joc
  3. Thema von Akeem al Harun wurde von JOC beantwortet in Das Netz
    Manche werden seine Biographie schon kennen, vielleicht auch durch den relativ jungen Film "Invincible", der in erster Linie dem Kraftartisten Siegmund Breitbart ein Denkmal setzen soll. O.K. Steinschneider hat Schattenseiten, aber gerade wenn man sein Ende bedenkt kommt er im Film vielleicht etwas zu schlecht weg. In jedem Fall ist aber eine Menge zum mitlachen darunter. Hermann Chajm Steinschneider
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Ikenga-Becken
    In fließenden Gewässern ist die Giftanwendung schwer. Manche Amazonas-Indianer verwenden Gifte in kleinen Tümpeln, eigentlich eher "tiefe Pfützen", um winzige Fischlein zu erlegen. Andererseits gefällt mir die Idee eines besonders guten Netzes. Vielleicht kennen sie ein Klebehartz-Geheimrezept, oder benutzen noch lebende Pflanzenschlingfasern die zugreifen können.
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Sonstiges zu Regionen
    Dann könnte man die Schattenzwerge leicht erkennen, denn Schwarzalben "verwandeln" sich ja offensichtlich. Schattenzwerge kann man nur schwer erkennen, denn sie sind keine Dunkelzwerge. Sieh es doch einfach so, Zwerge bilden eine enge Gemeinschaft und teilen gewisse soziale Werte. Hart arbeiten, Schätze ansammeln, Brüderlichkeit und `nen guten Schluck Bier am Feierabend. Schattenzwerge sind Neidhammel (boshaft kranke o. psychisch "fehlgeprägte" Zwerge) die innerlich gegen diese Werte aufbegehren und versuchen diese Gesellschaft zu untergraben und ihr zu schaden. Sie führen die Werte durch Übertreibung ins Lächerliche und stiften Genossen an faul zu sein, oder sich zu überarbeiten, nur noch zu raffen, zwistig und ungesellig oder gar maßlos zu werden. Kommt ein solcher Schattenzwerg durch seine Intrigen an einen hohen Posten, fängt er Krieg mit den Nachbarzwergen an, oder lässt alle Vorräte verfeiern, bis eine Hungersnot ausbricht.
  6. Thema von Nixonian wurde von JOC beantwortet in Spielhalle
    Wer Probleme mit dem MTX Client hat, kann sich hier das "Extract and Patch Utility" für MTX-Files herunterladen. Darunter sind dann die drei Torrents zu MWM4 und zwei Patches, die dann mit diesem Tool installiert werden können. http://www.mektekdev.com/site/index.php Grüße Joc
  7. Thema von Nixonian wurde von JOC beantwortet in Spielhalle
    Bei Mektek kann man sich nun den "Mechssimulator" Mechwarrior 4 Mercenaries herunterladen. Eine Single-Player-Kampagne und ein Multiplayer-Modus laden dazu ein den Joystick wieder auszupacken. Man muss allerdings zunächst das Programm "MTX" saugen und installieren. Über dieses Programm kann man dann MWM4 und Assault1 Tech herunterladen. MTX wurde entwickelt um ein leichtes Patchen zu ermöglichen, da Mektek seit vielen Jahren "community-patches" wie das mekpak3.1 entwickelt, durch die man z.B. erheblich mehr unterschiedliche Mechs spielen kann. Die Server laufen zur Zeit allerdings heiß. http://www.mektek.net/projects/mw4/download.html Liebe Grüße Joc
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von JOC beantwortet in Das Netz
    LOL. http://b24.com/presse/de/content/vorstand.htm#bio4085 "Daneben ist Ackermann Honorary Fellow der London Business School und trägt den Ehrendoktortitel der griechischen Demokrit-Universität Thrakien."
  9. Thema von Triton Schaumherz wurde von JOC beantwortet in Spielhalle
    Leider klappt der Link zum VT "Gametable" nicht mehr. Siehe: http://gametable.galactanet.com/ Gibt es noch eine HP bzw. wird noch daran programmiert? Falls nicht kann es mir jemand zukommen lassen, oder einen Download Link posten? Liebe Grüße Joc
  10. Thema von jul wurde von JOC beantwortet in Biete / Suche
    Oh, das kannte ich noch nicht. Dürfte ich das bitte auch haben, oder ist die Bitte vermessen? Grüße Joc
  11. Thema von Mav3N wurde von JOC beantwortet in Die Differenzmaschine
    Darüber kann man lange spekulieren, aber letztlich bleibt dir nur per Ausschlußverfahren vorzugehen. Software-Technisch: Windows und Grafikkartentreiber auf den neuesten Stand bringen. Ggf. Bioseinstellungen prüfen ob sie zur Grafikkarte und Speicher passen, und falls geändert mal den virtuellen Speicher von Win7 auf "automatische Verwaltung" zurückstellen. Hat man den Grafikkartentreiber erst kürzlich aktualisiert, könnte natürlich auch ein Rückschritt in der Version ein Problem lösen, ist aber eher selten der Fall und macht schnell woanders Probleme. Da du den Monitor bereits getauscht hast, ist als nächstes die Grafikkarte dran. Natürlich kann die, Hitze oder keine Hitze, schlagartig kaputt gehen. Dann der RAM, wobei man, hat man mehrere Riegel drin, auch einfach mal die einzelnen Riegel durchtesten kann. Dann das Mainboard. Wenn man`s kann, könnte man auch mal den Computer bzw. Mainboard und alle Karten komplett auseinanderbauen. Durch Temperaturschwankungen verziehen sich manchmal die Platinen und nach erneutem zusammensetzen geht`s plötzlich wieder. Dazu gehört auch, das Mainboard aus dem Gehäuse zu nehmen, und neu festzuschrauben (Achtung vor dem Anfassen sich immer erden, z.B. an eine Heizung fassen). Zuletzt könnte man noch die Festplatte testen. Ist zwar unwahrscheinlich, könnte aber durch einen Schaden und Probleme beim virtuellen auslagern auch eine Fehlerquelle sein. Die genaue Reihenfolge kannst du natürlich deinen Gegebenheiten anpassen. Große Hitze wirkt sich schlecht auf alle PC-Bauteile aus, und kann durchaus zu Rechenfehlern und Aussetzern führen. Also ggf. mit zusätzichen Lüftern nachhelfen. Liebe Grüße Joc
  12. Thema von Akeem al Harun wurde von JOC beantwortet in Das Netz
    Hartwig Hausdorf ist aber auch klasse. "Wir haben es hier gar nicht nötig auf Leute zu hören, die sich interessant machen wollen".. http://www.hartwighausdorf.de/
  13. Thema von Tellur wurde von JOC beantwortet in Spielhalle
    Heute wurde von Amanita Design noch das Spiel Samorost 2 zum Bundle hinzugestiftet.
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Sonstiges zu Regionen
    Bei Veröffentlichungen bin ich eher für ein stabiles Gerüst, um nicht alle paar Wochen irgendeinem Diktat zu folgen, und dann möglicherweise noch mehrere Zeitlinien im Überblick behalten zu müssen. Imo bringst das weniger Freiheit sondern mehr Zwang. Bislang waren meine Eingriffe in die Spielwelt recht gering, z.B. wurde mal ein NSC in eine andere Stadt umgesiedlet. Aber es wird noch deutliche Änderungen geben. Schon allein um für Überraschungen zu sorgen, mit denen der Quellenbuch belesene Spieler nicht rechnet.
  15. Thema von theschneif wurde von JOC beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Man darf bei der Wahrnehmung auch nicht vergessen, dass hohe bzw. niedrige Würfe nicht automatisch "Glück" oder "Unglück" bedeuten. Ich habe beispielsweise einen Spieler in der Gruppe, dem es in ca. 20 Spielabenden nicht gelungen ist einen PP durch mißglückten Gegenwurf zu ergattern (bei mindestens 2 PP-Würfen pro Abend). Misslungene EW kommen bei ihm durchaus vor.
  16. Thema von stefanie wurde von JOC beantwortet in Spielsituationen
    Hier mal drei Anbieter die schöne Zinnminiaturen im 28mm Maßstab zu fairen Preisen im Direktversand anbieten. Besonders da das brit. Pfund so schwach ist. Alle drei Anbieter waren schnell, freundlich und zuverlässig. Gripping Beast - Wikinger - Normannen - Iren (Fian) - Slawen - "Araber" (Seljuken, Turkomanen) - u.v.m. Crusader Miniatures - Antike - Dark Age - Mittelalter The Assault Group - Unter "Renaissance" schöne Azteken und Tlaxacalani - "Medieval Asia" für KanThaiPan Grüße Joc
  17. Ebenso ein Auelf, allerdings etwa `91 und namentlich "Jodis". Wirklich oft wurde der aber gar nicht gespielt, weil ich bald geleitet habe, und wir viele unterschiedliche Systeme abwechslend gezockt hatten.
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Sonstiges zu Regionen
    Naja, Clanngadarn, Alba und Waeland sind keine "Gegenmodelle" zu germanischen Stämmen. Gerade was die Mythologie betrifft, gibt es hier keine klare Trennung von kontinenaleuropäischen Vorstellungswelten, bzw. kann es nicht geben, weil eine klare Trennung auch historisch nicht bestand. Imo spiegelt sich in der unterschiedlichen Entwicklung von Nord- und Südalba sogar der angelsächsische und somit germanische Einfluss auf Britannien wieder. Mir würde keine germanische mythologische Figur einfallen, die man nicht ansiedeln könnte, bzw. die nicht schon in Midgard angesiedelt ist.
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von JOC in Sonstiges zu Regionen
    Ich kann leider nur herauslesen, dass dir die keltischen/gaelischen/isländischen Namen nicht gefallen, und es ein Land geben sollte in dem man Friedberts und Sieghelms spielen kann.
  20. Eines wollte ich noch schnell anmerken. Ich beziehe es nochmal konkret auf das Midgard-Kampfsystem, weil der Rahmen klar ist. Nimmt man die rudimentären Cthulhu-Quickstartregeln, bieten sie bereits beim waffenlosen Kampf an entweder zu schlagen oder zu treten. Eine Entscheidung die der Spieler treffen kann, ohne übermäßiges Regelkonstrukt. Würde man je Waffengattung in M. 2-3 ähnliche simple Wahlmöglichkeiten fest regeln, würde dass das Gefühl der Spieler bewusst Einfluss auf das Kampfgeschehen auszuüben enorm anheben. @ Serdo: Entschuldigung, wenn ich nochmal zurückdiskutiere. Das Zeit-Bewegungs-Handlungs-Gefüge ist natürlich ein anderer sehr wichtiger Aspekt.
  21. Naja, Earthdawn hat den Rahmen für ein "schnelles Kampfsystem" wohl deutlich gesprengt, und das Balancing vermutlich auch. Irgendwie weniger "Action", dafür die rechnerische Suche nach der Todeskombo. Im Prinzip hast du auch bei Midgard Handlungen zur Auswahl. Der KiDo-Ansatz-zusammen mit einem Kampfsystem, das nicht allzuviele Runden in Anspruch nimmt, gefällt mir trotzem noch am Besten. Vor Allem weil immer noch freie, nicht definierte Abläufe gut umgesetzt werden können. 7te See habe ich noch nicht gespielt, aber wenn es tatsächlich "cineastische Kämpfe" ermöglicht, dann hat zumindest das Kampfsystem etwas für sich.
  22. Eine klare Abgrenzung der Begriffe "Zauberdauer" und "Konzentration". Auf S. 20, unter "Die Kunst zu Zaubern" (habe gerade nur die vorletzte Edition des ARK vorliegen), steht: "wird die Konzentration gebrochen..". Gemeint ist aber allein die Zauberdauer, nicht die vorhergehende Konzentration durch die z.B. ein 1s-Zauber eine ganze Runde lang wehrlos macht. Hier der Strang, gleich auf der Seite mit der MO-Antwort, dass nur eine Unterbrechung der tatsächlichern Zauberdauer den Zauber unterbindet: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=313&page=14 Auf die Konsequenz, dass 1s-Zauber somit im Kampf kaum zu unterbrechen sind, sollte vielleicht auch hingewiesen werden (einfacher und textsparend wäre eine klare Regel dazu), weil diese Erkenntnis sonst schwer anhand der Regeln herauszuarbeiten ist (wird nachfolgend im gleichen Strang diskutiert). Gruß Joc P.S.: Meines Wissens wurde die Stelle mit dem letzten ARK noch nicht überarbeitet. Falls ich mich irre -entschuldigung und bitte löschen.
  23. Das klingt für mich verdächtig nach DSA4. Da gibt es auch duzende und aberduzende Kampf- und Talentsonderfertigkeiten, die man erwerben kann. Ob sich dadurch jedoch im Kampf eine bessere Dynamik und schnellere Abfolge von Ereignissen ergibt, wage ich zu bezweifeln (bzw. sehe es in fast jedem Kampf unserer DSA-Runde). Spieler und Spielleiter sind keine Computer. Je mehr Variablen und Aktionsformen ich in einem Kampf unterbringen und anwenden sowie miteinander kombinieren kann, desto zäher und langsamer läuft der Kampf. Liebe Grüße, Alondro Bin noch nicht dazu gekommen mich mit DSA-4 zu befassen. Mir ist nur wichtig, dass die Spieler dabei bleiben, und das tun sie wenn sie Entscheidungen treffen können, die Einfluss auf die Abläufe haben. Einfach 7 Kampfrunden durchzuwürfeln kann man im Halbschlaf. Ein kritischer Treffer mag Freude machen, aber der hängt nur vom Wurf ab. Dabei kann die Abwicklung ruhig länger dauern, solange die Zeitspanne reizvoll, und damit "gefühlt" kurz ist. Die Katastrophe ist 20mal würfeln zu müssen und nichts tun zu können als die Ergebnisse abzuwarten. Vor allem wenn dann noch der Erwartungswert eintritt, was tragischerweise in den meisten Fällen passiert. Auch ein Ereigniss wie "Angreifer fällt hin" führt leider immer wieder zu einem gleichen Ablauf, bzw. immer zu den gleichen Konsequenzen. Ich sehe das eher analog zu MMORPGs. Du hast unten eine Icon-Leiste aus der du die jeweiligen Handlungen anklickst. Und obwohl man, um den Boss zu besiegen, ein Klickmuster abwickeln muss, haben die Spieler das Gefühl sie tun unglaublich viel, und haben volle Kontrolle (dabei gibt der Boss das Klick-Muster quasi vor). Das ist ein psychologischer Effekt, den man im Auge behalten sollte. Im Grunde ist doch der erste erhebende Moment beim Einsatz einer Fertigkeit, dass der Spieler entdeckt, dass seine Figur etwas hat, was sie jetzt im Abenteuer gewinnbringend anbringen kann (und vor den Mitspieler hierdurch glänzt). - Ha, den werde ich mit "Beredsamkeit" einlullen. Der Würfelwurf ist erst der zweite Spannende Moment. Der verschleißt aber mit der Zeit. Kinder freuen sich wie Maikäfer wenn sie beim Menschä-Ärgere-Dich-Nicht `ne 6 werfen. Ein Erwachsener nimmt die Ergebnisse hin wie sie kommen, und regt sich maximal künstlich auf.
  24. In meinem Umfeld ist gerade Heiraten und Babies bekommen stark angesagt. Ich hoffe auf eine kleine Rollenspiel-Renaissance sobald die Kleinen aus dem Gröbsten heraus sind. Im Altersheim werde ich "Tatort - Das Rollenspiel" zocken. Vielleicht auch "Da-ho-am, Intrigen mit Alpenkulisse", oder die M-1880 Kreuzfahrt-Erweiterung.
  25. Wir haben aus "Spaß an der Freude" Kochen quasi wie eine Sinnesfertigkeit, also ungelert +8/+10 (Halblinge) eingeführt. In einer Zeit ohne Mikrowelle sollte es den meisten gelingen eine genießbare Mahlzeit zuzubereiten (vllt. außnahme Adeliger). Folglich kommt es nur in besonderen Situationen zum EW. Möchte das jemand verbessern, würde ich es analog zu Wissensfertigkeiten steigern lassen. Das Geschick kommt mit der Übung, aber das Wissen erweitert das Repertoire. Spezielle Zauber haben wir nicht entwickelt, aber vielleicht kan man mit einer Feuerkugel auch hervorragend garen, karamellisieren und flammbieren

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.