Alle Inhalte erstellt von Parathion
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Magische Gegenstände im Quest Klingensucher
Ich habe noch eine Frage zu den Runenklingen an sich: Wann/wie aktiviert sich der erste Funktionskreis? Dazu finde ich dem Dokument, in dem die ganzen Eigenschaften beschrieben werden, nichts. (Wann der zweite und dritte Funktionskreis aktiviert werden, steht dabei).
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Kummerkasten: Auf der Suche nach unbekannten oder vergessenen Abenteuern oder Gegenständen
"Sein oder Nichtsein" aus DDD 16. Siehe auch hier: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/15473-sein-oder-nichtsein/?hl=%2Bsein+%2Boder+%2Bnichtsein
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Ja, Online. Warum Post und ebay unnötig reicher machen?
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Runenklingen mit eigenen Charakteren
Ich hatte Dich oben so verstanden, dass die Gegner eher M5-artig sind. Sofern die mit den M4-Bestiarium-Werten übereinstimmen (oder wenigstens die Gefährlichkeit angegeben ist), ist alles gut. Es ist ja schon ein gewisser Unterschied, ob ein M4-Zauberer mit Schlaf einen M5-Oger mit Grad x oder einen M4-Oger (Gr4, soweit ich mich erinnere) ausschalten will.
- Runenklingen mit eigenen Charakteren
- Runenklingen mit eigenen Charakteren
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Runenklingen mit eigenen Charakteren
Rein interessehalber: was schmeckt ihnen denn nicht daran? Egal, ob nach M4 oder M5, in beiden Fällen wäre es immer ein Grad 3 Abenteurer. Es ist "Pre-M5" und damit näher an der aktuellen Regelwerkausgabe. Das mit den Figuren war vielleicht etwas unglücklich ausgedrückt - sie möchten gerne eigene Figuren spielen (eine besteht z.B. auf einem Elfen). Grad 3 ist nach M4 und M5 kein Unterschied in dem, was die Figuren so können?! Gab es nicht irgendwo auch mal eine Umrechnung M4 <-> M5 für SpF- und Gegnergrade? Danke jedenfalls für die schnelle Antwort!
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Runenklingen mit eigenen Charakteren
Ein alter Thread mit neuer Frage: Ich plane eine neue M4-Runde mit den Runenklingen zum Einstieg. Da die vorgegebenen Figuren den Spielern nicht so recht schmecken, sollen eigene erstellt werden. Irgendwo in diesem Unterforum war zu lesen, dass die Rk-Charaktere und -Abenteuer auf einer Art M5-Vorläuferbasis erstellt wurden. Die Startfiguren haben alle Grad 3 und ich frage mich nun, ist das ein echter M4-Grad 3 oder eher einer nach M5? Gleiches gilt für die Gegnerstärken - sind dies Gegner nach M4 oder Pre-M5?
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Diverse Midgard-/RPG-Sachen
Aktualisiert.
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Abenteuer von MIDGARD-Con-Organisatoren
Wo wurden denn die "MacConcil"-Sachen veröffentlicht? Bzw. kann man die irgendwo erwerben?
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Der Todesreiter von Adiman
Ist das nach M5 verfasst? Und wird es einer breiteren Öffentlichkeit zugänglich gemacht wie die Vorgänger?
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Midgard-Leaks...
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Was verbirgt sich denn hier dahinter?
- Descent - Die Reise ins Dunkel
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Descent - Die Reise ins Dunkel
Blutmeer haben wir nur zweimal gespielt, beide Male haben die Helden vorzeitig aufgegeben (nun gut, das haben sie bei Wege zum Ruhm auch immer, aber da hatten sie durchaus Siegchancen). Interessant bei Blutmeer war v.a. die Möglichkeit, die Hauptstadt immer wieder mal zu Verlegen, so gab es dann auch nicht mehr das OL-Ziel "Vernichtung von Tamalir", was von vielen als Erleichterung empfunden wurde. Die Seekämpfe waren immer etwas "speziell", aber ich denke, die allerletzte FAQ, die ich gemeinsam mit einem Amerikaner noch FFG abgerungen habe, hat da für Blutmeer insgesamt einiges in die richtige Richtung geschoben (z.B. war das Ausbauen des Schiffes mit Kanonen etc. komplett vernachlässigbar, weil die Helden vor starken Schiffen einfach fliehen konnten - nun geht das nicht mehr so einfach). Ich würde es gerne nochmal mit den aktuellen Regeln versuchen, ob das Balancing dadurch besser geworden ist. Insgesamt ist es eine nette Abwechslung, wenn man WzR zu oft gespielt hat. Wir haben aber zuletzt auch immer die Level aus Blutmeer mit ins Deck von WzR gemischt, um mehr Varianz zu haben.
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Descent - Die Reise ins Dunkel
Ahoi, ich hab damals die zweite Auflage (inkl. erster Erweiterung) vor dem Erscheinen mitgetestet. Uns als leidenschaftliche Descent 1-Kampagnenspieler hat die zweite Edition sehr enttäuscht. Bzw. es ist fast ein völlig anderes Spiel. Der Fokus liegt mehr auf dem Erreichen von Zielen/Erfüllen von Aufgaben und dem Wettlauf dahin. Das Kämpfen ist beinahe nebensächlich geworden, ein Erkunden von Dungeons findet nicht mehr statt, alle Infos sind allen Spielern immer bekannt. Allgemein wird es nicht mehr als "Dungeoncrawler" angesehen. Im Kampf fanden wir die Verteidigunswürfel (anstelle eines festen Rüstungswertes) als recht wenig gelungen, auch die Angriffswürfel wurden stark reduziert (keine Machtwürfel mehr). Der Kampagnenmodus kommt stark vereinfacht daher. Für die Helden ist es an sich noch ein ähnliches Hochleveln wie in der 1. Auflage - neue Skills, neue Gegenstände (wenn auch deutlich weniger als bei D1). Für den OL ist die Kampagne höchst langweilig geworden. Es findet nur sehr wenig Hochleveln statt (mal eine starke Karte mehr ins OL-Deck), die Monster bekommen zu einem festen Zeitpunkt eine Verbesserung. Und nach einmaligem Durchspielen kennt man die Story, wenn auch noch nicht alle Missionen, da eine kleine Auswahl besteht. In den großen Erweiterungsboxen finden sich dann neue Kampagnenstories mit neuen Missionen. Die Missionen selbst bestehen immer aus zwei Teilen mit eigener Zielstellung, die sich an sich recht flott spielen lassen (meist viel schneller als eine normale D1-Quest). Das wird immer als großes Plus angesehen. Insgesamt sind die Missionen nur wenig länger als ein einzelnes Dungeonlevel in der D1-Kampagne (Wege zum Ruhm oder Blutmeer). Soviel erstmal dazu. Achja, das vor kurzem erschienene Imperial Assault (im Star Wars-Universum) ist quasi Descent 2.5, es spielt sich recht ähnlich. Weitere Fragen? Nur zu! Viele Grüße Parathion
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Artikel: Eichhörnchen M4
Wie jetzt, nur weil die Quelle von 1956 ist, stimmt sie möglicherweise nicht mehr?!
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Forumsumstellung - Zurechtzurückendes
Gerade zufällig gesehen: Bei der Anzeige einer im alten Forum gestarteten Abstimmung wurde meine Stimme definitiv falsch wiedergegeben (es war die E10-Frage in Auto, Autos, Autos, daher bin ich mir 100% sicher - ich fahre keinen Diesel, wie ich angeblich angekreuzt haben soll). Ob das ein Ausrutscher war oder ob mehrere Abstimmungen betroffen sind?
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Die größte Kanone der Welt
Größte Kanone der Welt? Was ist mit dieser hier? https://de.wikipedia.org/wiki/80-cm-Kanone_(E) Hm. Die Abschlussklammer gehört zum Link, wird von der Forensoftware aber verschluckt... Edit: Gerade das "seinerzeit" erst gesehen...
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Suche: Abenteuer "Der andere Weg nach Kuz Alhadur"
Wenn Du mir per PN Deine Mailadresse sendest, kann ich es Dir zuschicken.
- Forumsumstellung - Zurechtzurückendes
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Artikel: Tabelle Wirkzusammenhänge Eigenschaften / Boni (von MK)
Wo genau finde ich die "beiliegende Tabelle"? Bei mir steht im Beitrag nur ?
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Würfe durch den SL oder den Spieler bei Wissensfertigkeiten, Schleichen etc.
Ich meinte auch das Beispiel mit der "1" auf Verhören. Ich kann mir das ebenso wie Stephan nicht vorstellen, wie sowas bei offenem Wurf laufen würde. Vielleicht noch eine Erweiterung von Stephans Auren-Beispiel: Nehmen wir an, es gibt die Informationen "dämonische Aura" und "göttliche Aura" (zwei Spielfiguren haben die entsprechende Fertigkeit eingesetzt). Von der Information hängt nun entscheidend ab, ob man mit dem NSC weiterverhandelt oder ihn ggf. sogar angreift. Beide Spieler sind vollkommen von ihrer Information überzeugt und eine entsprechende Diskussion entspannt sich (a la "Was gibt es noch für Anhaltspunkte" u.ä.) Wie werden sich die Spieler wohl entscheiden, wenn sie wissen, dass die Info "dämonische Aura" auf einer "1" basiert, die "göttliche" auf einer "20"?
- Würfe durch den SL oder den Spieler bei Wissensfertigkeiten, Schleichen etc.