Zum Inhalt springen

Parathion

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    218
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Parathion

  1. Bei "Neue Beiträge" wird bei mir nichts abgeschnitten, sondern korrekt umgebrochen Hm, bei mir sind alle einzeilig. Mit ausgeblendeten Favoriten sieht man mehr, aber manchmal auch nicht alles. Kein Umbruch.
  2. Achja, und die abgeschnittenen Strangtitel (ebenfalls bei "Neue Beiträge") finde ich auch nicht so gut, man weiß manchmal nicht, ob der Titel interessant ist oder nicht.
  3. Ich finde die Schriften viel zu orange-lastig. Insbesondere bei der Suche nach "Neuen Beiträgen" kann man die Strang-Titel nicht sonderlich gut erkennen, noch schlimmer ist das orange auf braun beim zugehörigen Unterforum. Die Farbe auf der Startseite wäre da schon viel angenehmer, dort passt´s.
  4. Aber das darf doch der SL gar nicht eigenmächtig entscheiden, ob das Abt. etwas für den Spieler ist oder nicht, das wäre ja Hochverrat an der uneingeschränkten Spielerfreiheit!
  5. Ich hab das Heft ziemlich sicher (und möchte es nicht hergeben ;-)) Sende mir per PN mal eine Mailadresse zu, dann schaue ich mal, ob ich Dir helfen kann - kommt drauf an, wie dringend es ist.
  6. Es kann natürlich sein, dass das Zeichen impliziert, dass es keine entsprechenden Spruchrollen gibt und sie deshalb nicht von Rolle gelernt werden können. Wissen kann das nur der Verfasser der entsprechenden Zeilen. Zu Deinem "thematischen Argument": Anders gefragt, warum sollten die Prieser eine solche Möglichkeit nicht nutzen, wenn sie sie haben? Können sie z.B. immer einen ausreichend hochrangigen Priester auf eine heikle Mission senden, damit notfalls ein EdT zur Verfügung steht? Oder wäre es einfacher, einen fähigen, mittelgradigen Priester zu senden, der für die sonstigen Aufgaben der Mission mehr als ausreicht, und ihm für den äußersten Notfall eine entsprechende Rolle mitzugeben?
  7. Möglicherweise. In meinem Arkanum habe ich ein Zeichen bei diesen Sprüchen, welches bedeutet, dass der Spruch nicht von Spruchrolle gelernt werden kann.
  8. Du fragtest nach Lücken/Unklarheiten in Deinem Schema, ich habe versucht, Dir welche aufzuzeigen. Ich komme eher aus der Brettspielecke und bin daher ein Freund von festen, bindenden und möglichst lückenfreien Regelungen.
  9. Na, wenn die Handlung nicht bindend ist, wozu soll man sie dann ansagen? Bzw. muss man dann festlegen, unter welchen Umständen man die angesagte Handlung noch ändern darf. Die Frage ist auch, wie genau muss ich die einzelnen Handlung ansagen: "im Nahkampf angreifen" oder "den rechten Ork im Nahkampf angreifen, dabei konzentriert abwehren, für den Fall, dass der vorher gewirkte Zauber Y nicht ihn wirkt"? "Zaubern" oder "Zauber: Schlaf auf die Gruppe von Kultisten, die den Barbaren bedrängt, unter Einsatz von x AP (was zuviel sein kann, wenn der Barbar vorher drei per Rundumschlag umnietet"? usw.
  10. Wie bindend soll eine Handlungsansage sein? Was passiert, wenn eine angesagte Handlung nicht mehr oder nicht mehr sinnvoll möglich ist? Hierzu wird im Schema nichts gesagt.
  11. Nochmal einige andere Fragen zum Karmodin: Wie passt es zusammen oder ist es zu erklären, dass die Spieler zwar einerseits den Bannspruch aufgehoben haben, womit der Karmodin bzw. seine Bewohner wieder nach Midgard zurückkehrten, andererseits viele/die meisten dieser Bewohner sich in der "Anderswelt" aufhalten, die die Abenteurer nur durch bestimmte Rituale oder Gegenstände betreten können? Können offenbar manche oder alle Bewohner des Karmodin diese Anderswelt nach Belieben betreten oder verlassen, z.B. die Kiae oder auch die Hausgeister in Schenila? Nehmen die normalen Bewohner Midgards also nur solche Karmodin-Bewohner wahr, die die Anderswelt verlassen haben? Müssen die Spieler bei ihrer Rückkehr aus dem Adlivun wieder die o.g. Rituale zum Betreten der Anderswelt einhalten und gilt das auch für Mizquitotl?
  12. Den ywerddonischen Söldnern fehlt ein "r". Ansonsten prima Werk!
  13. Tja, den Zauber gab es damals, als das Abenteuer publiziert wurde, noch nicht. Eventuell sollte man deshalb hier weitere Schwierigkeiten einbauen. Ich habe das ebenfalls gerade erlebt, dass mittels Heranholen einige Hauptschwierigkeiten (zu) leicht aus dem Weg geräumt werden können. Immerhin habe ich den Thron im Thronsaal so gestaltet, dass er hohe Armlehnen hat, so dass von den Türen aus der Helm nicht zu sehen ist, und von der Kanzel aus habe ich nur schmale "Schießscharten" angesetzt, so dass man den Helm zwar sehen, aber nicht Heranholen kann. Diese Aufgabe wurde mittels Teamwork glänzend gelöst - Magier hebt den Helm mittels M.ü.Unbelebtes hoch, Druide holt ihn an der Türe stehend heran. Beim Stein des Berges ist mir erst im Nachhinein eingefallen, dass der Stein einfach in einer Art Fassung oder Vertiefung sitzen könnte, so dass er ebenfalls nicht mittels Heranholen geborgen werden kann.
  14. Diese Idee hingegen finde ich recht gut, da Figuren mit 0 AP doch schnell aus dem Kampf rausgehen (sollten) - so kann man noch was reißen. Es müsste nur eine Art Speicherung dieses Anzapfens der letzten Reserven geschehen, a la Zähigkeit, die sich nur langsam wieder erholt, sonst machen die Spieler es vermutlich zu häufig.
  15. Ich dachte mehr an eine Stelle in der Dokumentation / Hilfe, bin in letzterer aber nicht fündig geworden. Bedeutet * wirklich 1 bis n Zeichen (oder nicht vielmehr 0 bis n, wie es eigentlich häufiger ist)? Welche Wildcards gibt es noch?
  16. Wo befinden denn sich die Hinweise zu den Wildcards?
  17. Genau genommen ist das zwar offenbar Konsens im Forum, wird mW aber nicht durch die Regeln gedeckt. Der Konsens hat den Vorteil, dass die Zauberhandlungen zwar einigermaßen sauber abgewickelt werden, aber den Nachteil, dass es an anderer Stelle schnell zu Verwicklungen und Unklarheiten führt.
  18. Falls jemand auf dem Rückweg vom SüdCon in Mannheim anhalten (wohne sehr günstig zur A6: Abfahrt - ein Stück Hauptstrasse - fertig) und sie mir in den Briefkasten werfen könnte, wäre das extrem Klasse (je nach Uhrzeit gäbe es natürlich auch einen Kaffee und ein Klo für die Fahrtunterbrechung )! Ansonsten warte ich gerne auf die zweite Fuhre und lasse sie mir zusammen zusenden.
  19. Na komm, ein zweiter schadet mir auch nicht. Was machen wir, wenn ein Paket Steuer zahlen muss, das andere nicht?
  20. Plus Versandkosten, je nach Dollarkurs wird es knapp. Einfuhrumsatzsteuer (19%) wird in jedem Fall fällig, wenn das Paket vom Zoll geprüft wird. Aus eigener Erfahrung mit dem Zoll kann ich sagen, daß Versandkosten nicht in den Freibetrag zählen, aber der Zoll benutzt einen eigenen 'amtlichen' Dollarkurs, der deutlich schlechter ist als der 'normale', dennoch sollten auch da ~ $150,- < €150,- sein Die Zollvorschriften sind da an sich eindeutig (Versandkosten sind zu berücksichtigen, wenn sie auf der Rechnung stehen), aber ich gebe Dir Recht, die schauen bei den privaten Sendungen meist nicht so genau hin. Fragt sich nur, ob es bei $20 Versandkosten bleibt, wenn das Paket etwas größer wird...
  21. Plus Versandkosten, je nach Dollarkurs wird es knapp. Einfuhrumsatzsteuer (19%) wird in jedem Fall fällig, wenn das Paket vom Zoll geprüft wird.
  22. Ich hätte auch gerne einen! Bei der Sammelbestellung in der Größenordnung sollte man aber darauf hinweisen, dass ggf. Zoll und Einfuhrumsatzsteuer zu zahlen sind... Edit: Da versucht einer bei ebay mächtig Kohle zu machen... http://cgi.ebay.de/RARE-Dungeons-Dragons-LED-D20-Dice-Light-NEW-/150515194719?pt=Music_CDs&hash=item230b679b5f
×
×
  • Neu erstellen...