Zu Inhalt springen

Helgris

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Helgris

  1. Thema von Ma Kai wurde von Helgris beantwortet in Con-Kampagne
    "... ein Quereinstieg in das aktuelle Abenteuer ist nicht möglich! Damit gibt es eine recht hohe Hürde für Neulinge." Naja, ganz so dramatisch sehe ich das nicht. Neulinge müssen ja nur das Abenteuer mit dem berühmten Zertifikat spielen und schon steht ihnen die wunderbare Welt der ConKamp zur Verfügung. Nachholmöglichkeiten für die einzelnen Abenteuer gibt es auf nahezu jedem Con; die Vorabsprachen finden im Forum statt. An dieser Stelle meine Anerkennung an alle Spielleiter, die hierzu immer wieder zur Verfügung stehen. ganzbaf@: Mit dem letzten Absatz Deines Beitrags hast Du recht. Somit wird aber auch gezeigt, wer ein wirkliches Interesse an der ConKamp hat und die hierzu notwendige Eigeninitiative ergreift und sich selbst unaufgefordert bei Rainer anmeldet. Und wenn dann ein Con von weniger Kampagnenspielern besucht wird, verlagert sich das mit den Folgeabenteuer logischerweise auf die verbleibenden Cons (Bacharach).
  2. Es steht auch nicht drin. Wie aber vorhergehende Autoren bereits erwähnten, geht es hier um was Neues (eine weitere Handlungsmöglichkeit im Handgemenge). Ich bin lediglich der Meinung, dass man keinen gezielten Angriff, bzw. zweite Abwehr etc.. benötigt, sondern dass die existierenden Textlaute, soweit man diese neue Handlung offiziell zuläßt, genügen. Helgris
  3. Die Regeln sind ausreichend (siehe DFR S.238 Abs.2). Im Handgemenge wälzt man sich auf dem Boden. Gelingt es, einen (außenstehenden) Gegner erfolgreich in ein Handgemenge zu verwickeln (EW Raufen -4; ggf. waffenl. Kampf -4), wälzt er sich mit. So einfach ist das! Gruß Helgris
  4. Contenance, meine Herren, Contenance ! Besser: .... von Leuten erdachte werden, die 1.) die Regeln genau lesen (können), auch wenn es auf den ersten Blick unbequem erscheinen mag. 2.) die Courage haben, den ausgelatschten Stiefel der Gewohnheit abzustreifen und sich dem Füllhorn neuer Finessen und Möglichkeiten im Spiel hingeben mögen. Bitte - niemand wird gezungen, dies im Spiel zu übernehmen. Wer aber gewillt ist, diese Regel mal näher durchzudenken und praktisch im Spiel ausprobiert, wird überrascht sein, welche neuen und wunderbaren Optionen Kämpfer und Zauberer gleichermaßen plötzlich haben. Gruß, Helgris
  5. Contenance, meine Herren, Contenance ! Besser: .... von Leuten erdachte werden, die 1.) die Regeln genau lesen (können), auch wenn es auf den ersten Blick unbequem erscheinen mag. 2.) die Courage haben, den ausgelatschten Stiefel der Gewohnheit abzustreifen und sich dem Füllhorn neuer Finessen und Möglichkeiten im Spiel hingeben mögen. Bitte - niemand wird gezungen, dies im Spiel zu übernehmen. Wer aber gewillt ist, diese Regel mal näher durchzudenken und praktisch im Spiel ausprobiert, wird überrascht sein, welche neuen und wunderbaren Optionen Kämpfer und Zauberer gleichermaßen plötzlich haben. Gruß, Helgris
  6. Hiermit oute ich mich nun als der Spieler, der an Jorgarins Tisch diese Regel anbrachte. Ich gebe zu, dass ich mich mit dieser Regel erst nach etwa 6 Monaten anfreunden konnte, da sie alles, was ich bisher zum Kontrollbereich kannte, in den Schatten stellte. Man beachte aber auch, dass keiner der vorhergehenden Autoren diese Regel weder durch (eine von Jorgarin geforderte) offizielle Stellungnahme, noch durch anderweitige Regeltexte widerlegen konnten, sondern bisweilen nur mit Unlogik, und Interpretationen aufwarteten. Klar ist auch, das die Einteilung in Sekunden ein anderes Bild ergibt, als die in einer 10-sec-Kampfrunde (um die es hier geht). Als Spieler werde ich im übrigen niemals auf diese Regel bestehen sondern mich stets dem Gebot des Spielleiters beugen. Und auch als Master werde ich meine Spieler nicht mit dieser Neuerung quälen, da zu großer Tumult und Unbehagen entstehen würde - obwohl bei exakter Textauslegung dieses Bewegungsmanöver regelkonform wäre. Helgris
  7. Hiermit oute ich mich nun als der Spieler, der an Jorgarins Tisch diese Regel anbrachte. Ich gebe zu, dass ich mich mit dieser Regel erst nach etwa 6 Monaten anfreunden konnte, da sie alles, was ich bisher zum Kontrollbereich kannte, in den Schatten stellte. Man beachte aber auch, dass keiner der vorhergehenden Autoren diese Regel weder durch (eine von Jorgarin geforderte) offizielle Stellungnahme, noch durch anderweitige Regeltexte widerlegen konnten, sondern bisweilen nur mit Unlogik, und Interpretationen aufwarteten. Klar ist auch, das die Einteilung in Sekunden ein anderes Bild ergibt, als die in einer 10-sec-Kampfrunde (um die es hier geht). Als Spieler werde ich im übrigen niemals auf diese Regel bestehen sondern mich stets dem Gebot des Spielleiters beugen. Und auch als Master werde ich meine Spieler nicht mit dieser Neuerung quälen, da zu großer Tumult und Unbehagen entstehen würde - obwohl bei exakter Textauslegung dieses Bewegungsmanöver regelkonform wäre. Helgris
  8. Auch dieser SüdCon war mal wieder einfach genial - Danke an die Orga für 1A-Organisation, die Nicht-Schnarcher-Zimmereinteilung, das Feuer im Hof, die stets wachen Augen, den Service am Tisch... Natürlich gilt der Dank auch meinen Spielleitern Ohgottohgott (dessen Vorankündigen übrigens wörtlich zu nehmen sind), Toni und Matthias Rausch für die genialen Abenteuer, die eine wunderbare Balance zwischen Action, Grübeln und Witz boten!
  9. Ich kann am Samstag auch nicht, da ich (auch) auf ´nem Geburtstag bin. Wir sehen uns (teilweise) auf dem SüdCon.
  10. Echte Powergamer brauchen keine Heiler. Nee, echte Powergamer haben Angst vor Kratzern auf der Rüstung oder Narben im Gesicht ... die brauchen Allheilung und so'n Kinderkram Seit wann brauchen Powergamer Rüstung ?
  11. Ich springe auch in den Pool - platsch-...
  12. Ordenskrieger - Erainn Glücksritter - Küstenstaaten Spitzbube - Küstenstaaten Derwisch - Eschar
  13. Der Zauber "Hauch der Wüste" ist lediglich mir "R" gekennzeichnet (QB BUL. S. 60).
  14. Hallo Gator, sorry, aber mittlerweile ist die Gruppe komplett. Helgris
  15. Thema von HarryW wurde von Helgris beantwortet in Con-Kampagne
    Hallo Gomor, im Beitrag 7 dieses Stangs habe ich Dir die Zusage für Freitag abend gegeben. Gruß Helgris
  16. Ich habe nun bereits 2 Fl. Rotwein und eine Fl. Weisswein (Johannisberg Riesling) besorgt. Ausserdem bringe ich Weingläser mit, damit das etwas stilvoller wird.
  17. Das mit dem Rotwein kann ich übernehmen. Und am Bahnhof in B. kann ich um 13.30 Uhr auch vorbeischauen.
  18. Ehrlich gesagt, habe ich mir bislang nie Gedanken darüber gemacht, aus welchen Stamm er kommt. Bei genauerer Betrachtung (auch bezüglich seines Auftretens) käme er eher aus dem Stamm der Freden. Gruß Helgris
  19. Hallo Solwac, mein waelischer Priester Sturm (Gr.7) reist gerne in der Heimat etwas herum. Und da seine letzten 4 Abenteuer in Alba stattfanden, hat er in den kalten Nächten viele Geschichten und Heldentaten zum Besten zu geben. Ist da noch ein Platz auf den Hundeschlitten? Helgris
  20. Thema von HarryW wurde von Helgris beantwortet in Con-Kampagne
    Ma Kai, HarryW, Gomor - Ihr seid dabei! Helgris
  21. Thema von HarryW wurde von Helgris beantwortet in Con-Kampagne
    Nach Absprache mit Rainer Nagel, biete ich eine Runde des Abenteuers "In der Hitze von Meknesch" an. Termin: Freitag abend nach der Begrüßung (ca. 19 Uhr). Bis 6 Teilnehmer können sich nun über diesen Strang oder direkt bei mir anmelden. Helgris
  22. Thema von Beruh wurde von Helgris beantwortet in M4 - Gesetze des Kampfes
    Kampf im Wasser ist bei der Fähigkeit SuiJutsu im Quellenband "U.d.S.d. Jadekaisers" beschrieben (S173 ff).
  23. ( siehe den ersten Beitrag ) Für einen Spieler hätten wir noch Platz. Gruß Helgris
  24. Unsere Midgard-Runde ist jüngst von 6 auf 4 Personen geschrumpft. Daher suchen wir 1 bzw. 2 Spieler (die auch mal mastern können) als Verstärkung. Wir spielen alle 4 Wochen Sonntags von 14-22 Uhr; das nächste mal am 22.03.09. Derzeit stecken wir mitten in Kurai Anap (Chars. Gr.4.). Alternativ holen wir mit anderen Chars. die Con-Kampagne nach und haben den dritten Teil bereits gespielt. Wir sind zwischen 30-40 Jahre alt und würden uns über Euren "Ping" freuen. Gruß Helgris

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.