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Tomcat

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  1. Vielleicht erfüllt "Gefangen in der Sünde Anderer" von meiner Web-Site(siehe Signatur) deine Vorstellungen, es ist sehr frei, aber auch schwer zu koordinieren für 2 Spielleiter.
  2. Lies doch mal von David Gemmel, den etwas anderen Troja-Epos (Der silberne Bogen, Donnerschild und Königsstürz), da sieht man auch, wie mal alte Legenden aufarbeiten kann und hat einige Einblicke in "nutzbare" Schauplätze.
  3. Thema von rito wurde von Tomcat beantwortet in Die Differenzmaschine
    Sony z-Serie-ich mag mein Gerät, klein kompakt und leistungsstark. Acer hat jetzt auch ein Book rausgebracht im Macbook Air-Style, liegt wohl bei 800 Euro.
  4. Thema von Bruder Tuck wurde von Tomcat beantwortet in Con-Kampagne
    Dann kann ich für Freitag schon mal den Teil 7 anbieten.
  5. Thema von Bruder Tuck wurde von Tomcat beantwortet in Con-Kampagne
    Wir treten als Team auf.
  6. Ich leite meine Gruppe durch Sentikor (eigene Welt, eigene Kampagne, siehe tomcats-reich.de), es ist eine Kampangne mit einem Hauptleitfaden, der sich mit den Urur....ahnen der Gruppenmitgliedern beschäftigt, deren versklavten Seelen der Gruppe als persönliche Artefakte zu Verfügung stehen und das Übel das die Ahnen bekämpft haben erhebt sich nach einem Jahrtausend wieder, neben dem Hauptplot kann ich beliebig kleine Abenteuer einflechten. Die Charaktere: (Momentan alle Grad 4-5) Ein Klingenmagier "Hochelf" sehr selbstüberzeugt und eher voreilig. Eine Bardenheilerin "auch Elfe", oftmals abgelenkt und hat mit ihrer Heilkunst schon ein Gruppenmitglied getötet (erste Hilfe mit 1 bei einem LP des ehemaligen Gruppenhexers), ist von einem NPC-Barden der um das Geheimnis der "Heldenblutlinien weis mit einem Liebeszauber eingenommen. Einen irischen Hexenjäger, ein sehr primitiv anmutender Mann, mit rauen Umgangsformen, der momentan eine junge (16 jährige) schwarzafrikanische Jägerin(NPC) als Mündel hat, deren Schwester er tötete. Eine schwarzafrikanische Tiermeisterin (sehr schön), ehemalige Sklavin von der Gruppe aufgenommen, die Spielerin spielte vorher den von der Bardenheilerin getöteten Hexer-der Charakter ist sehr Naturverbunden. Kampagne: Selbstgeschrieben, startet und spielt im Lande Akain, der Hauptgegner sind die Flotten des Reiches Hor (Dunkelelfen), die sich langsam aufmachen Angst und Schrecken in die Welt zu tragen, sie fürchten aber alte Artefakte, die sie einst aus den Seelen ihrer Gegner machten, denn diese könnten....(nicht zuviel verraten sonst liest das noch ein Spieler) Spielsti:l Wer mich von Cons kennt, weiß das ich eine dichte Story mit ausgearbeiteten NPCs meinen Spielern anbiete. Die Gruppe braucht regelmäßig Aktion, ist oftmals etwas unüberlegt in ihrer Vorgehensweise, schlägt sich aber wacker. Ein Spieler mehr könnte uns sicher noch bereichern, wir spielen alle 4-8 Wochen Samstags, da es schwer ist alle privaten und beruflichen Interessen mit einem Termin zu koordinieren.
  7. Wenn du selbst etwas ausarbeitest hätte ich folgende Idee: Auf einem großen Jahrmarkt zum WInter hin treffen die Schamanen verschiedener Stämme aifeinander, um sich über ihre Stämme, die Wege der Geister, die Zukunft usw. zu beraten, dabei kommt es zu einer seltsamen Mordserie. So kannst in einer großen Jurtenansammlung mit Pferde- und Viehmarkt ein feines Detektivabenteuer spielen, vielleicht sogar mit einer großen Schlacht auf einem "Geisterlauf".
  8. Thema von Bruder Tuck wurde von Tomcat beantwortet in Con-Kampagne
    Irgendwie klappt es jedes Jahr bei dir, das du Ausnahmen brauchst-das Vorspielen auf anderen Con`s bringt dich wohl nicht voran.
  9. Thema von Bruder Tuck wurde von Tomcat beantwortet in Con-Kampagne
    Ich stelle mich gerne für Freitag und Samstag als Spielleiter, wenn wir mindestens vier Spieler haben.
  10. Bei einem Todeswirker in einer "Hauskampagne" sollte(n) der /die Spielleiter die Gildeninteressen mit in die Abenteuer einflechten, so entstehen neue Spielsituationen und diese können das Spiel für die gesamte Gruppe bereichern. Es macht das Storygeflecht enger und gibt allem mehr Tiefe, auch wenn es nicht immer leicht umzusetzen ist.
  11. Thema von Blaues Feuer wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    Erst einmal DANKE an alle Spieler, Spielleiter, Gesprächspartner und Orgas für diesen schönen Con. Nun ein paar Details: Lob: Die neuen Orgas haben einen super Job gemacht, das Zelt als neuen Spielraum finde ich super, die Idee mit einem optinalen Tag mehr finde ich wunderbar und natürlich noch einmal danke an meine Testspielrunde vom Nordlicht-Con-die Menagerie des Maharadschas von Jalumi funktioniert jetz richtig toll (ist aber wie meist bei mir zu lang). Kritik: Das Feuerschalenholz qualmte recht ekelig und war auch noch zu wenig, die Linsen mit den Spätzle kommen in meine persönliche Top 10 der schlechtesten Con-Speisen. So das müsste eigentlich alles sein, ich freue mich schon auf den Süd-Con 2012!
  12. Thema von Läufer wurde von Tomcat beantwortet in Spielleiterecke
    -Auf Midgard angepasste Redewendungen werden von den NPC verwendet. -Regionale angewohnheiten, z.B. keinen Schatten einer Person durchschreiten, Münzen nie offen zeigen um nicht vor den Göttern mit seinem Reichtum zu prahlen. -einen Fingerhut voll Milch ins Fenster stellen um die Kobolde zu besänftigen. -Schiffe vor dem Auslaufen zu segnen und mit einem Beutel Heimaterde versehen, um ihre Rückkehr zu erleichtern.
  13. Die Landessprache ist wünschenswert, sie erleichtert so manches-ansonsten wird halt mit Händen und Füssen alles ausgespielt-Bis auf mein Wagenrennen versuche ich Abenteuer zu entwickeln, die keinerlei regeltechnische Anforderungen an die Spieler stellen, nur spielen sollten sie schon wollen.
  14. Und ich werde den Orgas ganz fair einen Rundenaushang übergeben mit 6 freien Plätzen-ohne eine Vorabsprache.
  15. Oder ich gehe stärker in Richtung Schleichen, Schlösser öffnen, Fallen entdecken, fallen finden? Diese Fertigkeiten sind doch ein guter Gedanke, ferner finde ich noch Gassenwissen und Beredsamkeit sehr schön. Vielleicht solltest du dir erst einmal überlegen was soll mein Charakter sein. Will er ein Spion, Informationsbeschaffer sein, ein einfacher kaufbarer Killer, ein Problemlöser für den Adel und Klerus, der unliebsame Probleme der Regierenden elegant durch Duelle löst, will er sich einem Kult, oder einer Gilde verschreiben, oder, oder, oder.... Wenn du was passendes gefunden hast kannst du deinen Charakter in diese Richtung spielen und steigern, er wird an tiefe Gewinnen und dein Spielleiter kann in den Abenteuern neue Nebenschauplätze entstehen lassen.
  16. Die Menagerie des Maharadschas von Jalumi Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: hmm, so 6-8 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Uhr Voraussichtliche Dauer: Den gesamten Tag bis Mitternacht (hoffentlich) Art des Abenteuers: Von Reisen, Jagen, sozialer Interaktion bis hin zu Kämpfen alles enthalten-achja Magie gibt es auch und viel exotisches, Ruinen-man, nachdem ich so lange nichts Neues produziert hatte war halt viel Budget über. Voraussetzung/Vorbedingung: Es ist ein neues Abenteuer (aber schon eimal getestet und überarbeitet). Die Spieler sollten improvisieren können und Rollenspiel mögen. Beschreibung: Taucht ein in die exotische Welt des Landes Rawindra, lernt das Land kennen und verkehrt auch mit dem Adel! Reist über Land, lernt das Volk kennen, entdeckt eine Stadt, entdeckt euch!
  17. Es gibt auch noch die Variante zwei Spielleiter mit zwei Gruppen im selben Plott-das haben schon mehrere Spielleiter angeboten. Es ist zwar etwas anstrengender zu leiten, habe es aber auf dem Süd-Con vor zwei Jahren mit Onkel Hotte zusammen erfolgreich durchgezogen.
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Tomcat beantwortet in Die Differenzmaschine
    Hast Du kein iphone, dann hast du kein iphone. Zu D-Mark Zeiten kostete eine Dose Cola einen halben Pfennig in der Herstellung, die hatten mehr Gewinn-wurde auch getrunken, bei Kleidung gibt es oftmals Gewinnspannen von bis zu 600%-ich ziehe mich trotzdem an. Ist halt nee reale Welt mit realen Menschen und sie wollen alle echt unser Geld.
  19. Thema von Tomcat wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    Ich habe keine Verwendung für die Listen-aber die Namenslisten der vergangenen Con`s nutze ich sehr viel, ebenso Spieler von mir.
  20. Thema von Solwac wurde von Tomcat beantwortet in Die Differenzmaschine
    Um PDFs zu machen benutze ich den PDFCreator, kostenlos und erfüllt meine Ansprüche.
  21. Thema von Solwac wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    Nicht ganz - sie hatte ihm als einzige tapfer standgehalten und die Haarprobleme(*) mehrerer Spielfiguren hatten eine andere Ursache... Die Ärmste musste bereits den Spott der blonden Waelingerin aushalten und als Elfe (!) auch noch die Göttin Nea Dea um ein Wunder bitten. . Viele Grüße, kleinschmidt P.S. (*) Friseur wäre auch ne coole Charakterklasse.... Das "Standhalten" war sicher nur eine weitere Taktik dieses Geschöpfes der Finsternis
  22. Thema von Solwac wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    Aschso, ja da war noch was-danke an alle Beteiligten für den schönen Con. Einen besonderen Dank an meine Testspieler vom Samstag, jetzt kann ich mein Szenario durchoptimierenundweiterentwickelnzurperfektion.
  23. Thema von Solwac wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    Immer diese Laurelin, mal ein Vampirliebchen und....und....do weiter...
  24. Ehrlich, Elefanten, alte Ruinen, Kastensystem, viele Götter, unendlicher Reichtum neben unendlicher Amut, Regenwälder und sowas-was reizt dich daran und wer weiß was ich daraus gemacht habe. P.S. Reptilien ich habe Reptilien vergessen, entweder bei der Aufzählung, oder beim Abenteuer.

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