Zu Inhalt springen

Kurna

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Kurna

  1. Inzwischen ist "Die Tiefen der Elbe", der zweite Teil der Bibliothekswelten ja erschienen. Ich bin gerade dabei, den Band zu lesen, da ich das Abenteuer demnächst für meine Hauptgruppe leiten möchte. Wobei "demnächst" bei uns natürlich relativ ist, da wir nur ca. vierteljährlich spielen. Vermutlich werde ich zu Weihnachten "Auf Krokodillenjagd" einschieben und zu Ostern dann "Die Tiefen der Elbe" leiten. Es gibt im Abenteuer viel Hintergrundinformationen zur Kampagne, fast schon mehr, als ich zu diesem Zeitpunkt erwartet hätte. Außerdem gibt es auch wieder viele Informationen allgemein zur Welt und Zeit. Für meine Runde werde ich mir Gedanken machen müssen, ob die beiden Russinnen sie womöglich kennen, zumindest dem Namen nach. Immerhin ist es schon ihre vierte Begegnung mit der Ochrana. In Ägypten haben sie einen Ochrana-Agenten ausgeschaltet und zweimal haben sie in Berlin Agenten enttarnt. Auf einen Tippfehler möchte ich noch hinweisen, weil er unglücklich platziert ist. Auf Seite 90 (der gedruckten Version) heißt im 1. Absatz, 2. Zeile: "Mathias Godereck liegt auf dem Buch." Richtig wäre "... liegt auf dem Bauch.", wie auf der Seite davor schon erwähnt. Es ist eine der intensivsten Szenen im Buch, voller Action, da wäre es schade, wenn dadurch mitten im Spiel Konfusion aufkommt ("Was für ein Buch denn?"). Deshalb hier eine kurze Warnung.
  2. Thema von theschneif wurde von Kurna beantwortet in Cons
    Ich würde die Teilnehmer nicht unbedingt direkt (kampfmäßig) gegeneinander antreten lassen. Eher so etwas wie: In der verschlossenen Hütte in 500 m Entfernung steht eine Kerze auf dem Tisch. Wer seine Kerze am schnellsten zum Erlöschen bringt, hat gewonnen. Welche Zauber dafür benutzt werden, ist jedem selbst überlassen. (Man könnte als Bedingung nennen, dass tatsächlich mindestens ein Zauber gewirkt werden muss. ) Alternativ könnte man Wettbewerbe ausrufen, die jeweils einen bestimmten Zauber betreffen. Gewonnen hat, wer diesen Zauber am besten kann. Dabei sollte man die genaue Aufgabe möglichst so wählen, dass das Ergebnis nicht nur ein einfaches Ja/Nein ist. Z.B.: da stehen 10 Kegel auf einer freien Fläche. Wer schafft es am schnellsten, die nur mit dem Einsatz von Feuerbällen umzuwerfen? Oder ich habe gerade die genauen Randbedingungen für Feuerfinger (Zauberdauer, Wirkungsdauer etc.) nicht im Hinterkopf. Aber ein, wer schafft es am schnellsten, 100 Kerzen nur mit Feuerfinger anzünden, könnte auch ein Wettbewerb sein. Man könnte natürlich auch Wettbewerbe nehmen, bei denen man nur einmal zaubert und damit besonders gut/wirkungsvoll sein muss, aber da fällt mir gerade kein gutes Beispiel ein. Der Turnierveranstalter hat dann vorher festgelegt, für welche Zauber es Wettbewerbe gibt. Vielleicht gibt es dabei ja auch einen jährlichen Wechsel, um es für die Zuschauer abwechslungsreicher zu gestalten. Vielleicht wird am Ende eines Turniers auch festgelegt/ausgelost, welche Zauber nächstes Jahr dran sind, damit mögliche Teilnehmer trainieren können.
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Kurna beantwortet in Cons
    Hm, 18.-19. Jhdt.? Könnte man da vielleicht Inspirationen drin finden für Midgard 1880?
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Kurna beantwortet in Cons
    Wie sagte schon Gandalf: "Buy, you fools!" Und dann rannten die Gefährten in den nächsten Spielelade.
  5. Ich habe es bis jetzt leider auch nur gelesen, aber noch nicht geleitet und werde es in nächster Zeit auch nicht schaffen, da die Gruppe erst noch ein paar andere Dinge "abarbeiten" muss. Aber das Abenteuer basiert ja auf einem (Homebrew-)Abenteuer für Midgard. Vielleicht kann man da irgendwo Infos finden, wie es so gelaufen ist. Auch wenn die Welten unterschiedlich sind, liefert das ja vielleicht ein paar Ideen.
  6. Thema von Kurna wurde von Kurna beantwortet in Die Bibliothek
    Ich habe mich für eigene/systemfremde Abenteuer jetzt für die Fremdsprachensektion entschieden. Ob das der richtige Ort ist, weiß ich aber auch nicht.
  7. Vielen Dank! Sehr hilfreiche Infos!
  8. Kannst du schon einschätzen, wie hoch der Wiederspielwert ist? Gibt es (wie bei den Soloabenteuern) im Wesentlichen nur eine Geschichte zu erkunden oder gibt es hier mehrere?
  9. Der Link hat funktioniert. Danke noch einmal. Hier kann von mir aus jetzt zu.
  10. Tja, hätte der Hersteller nicht das blöde Abo-Modell eingeführt, dann hätte ich mir einfach eine neue Version gekauft und gut wär's gewesen. Aber mein Hass auf Abo-Modelle im Digitalbereich ist halt irrational, aber groß. Ich streame ja auch nicht, sondern kauf mir DVDs.
  11. Vielen Dank für deine Hilfe! Und ja, ich vertraue den Leuten hier definitiv mehr.
  12. Danke. Man muss dazu sagen, dass ich hier auch angefragt, bevor ich gegoogelt hatte. Und (nicht) nur am Rande, ich wäre auch hier bereit, dafür Geld zu bezahlen.
  13. Danke für die Info. Wobei ich da auch auf einen Heise-Artikel gestoßen bin, wonach das mit der Rechtmäßigkeit des Weiterverkaufens zumindest grenzwertig zu sein scheint.
  14. Inzwischen habe ich etwas mehr geschaut, aber es erscheint schwierig, echte Angebote von den Gaunern zu unterscheiden, die entweder falsche Keys verkaufen oder sonstwie betrügen. Hast du einen Anbieter, bei dem du schon einmal problemlos gekauft hast?
  15. Danke für den Hinweis. Kann ich mit denen dann auch wirklich das Office runterladen? Ich hatte bisher nur bei Amazon geschaut und da lagen die Angebote eher bei 80 - 180 Euro und selbst da waren bei den Kommentaren oft Warnungen, dass der Key nicht funktioniert hätte.
  16. Hallo, hätte jemand einen gültigen Code für Office 2013 oder 2016 "Home and Students" abzugeben (für Windowsrechner)? Eventuell würde ich alternativ auch eine größere Version als "Home and Students" nehmen, wenn es dadurch nicht zu teuer wird. Bei Angebot bitte hier melden oder per PN. Tschuess, Martin
  17. Thema von Jinlos wurde von Kurna beantwortet in Midgard Cons
    Macht das nicht üblicherweise ein Besen?
  18. Mein Rollenspielurlaub letzte Woche hat mir auch noch das folgende Schätzchen eingebracht (und sogar runtergesetzt auf 9:99€ ). Rudi Palla Die Weltreise Seiner Majestät Korvette Saida in den Jahren 1884 - 1886 Die Saida war das letzte vom Stapel gelaufene Segelschiff der k.k. Kriegsmarine. Das Buch ist voll mit tollen Fotos und gibt auch im Text interessante Einblicke in das Leben auf See zu der Zeit (wobei ich erst ca. 30 Seiten gelesen habe). Einer meiner Spieler hat prompt auch zugeschlagen und es sich ebenfalls geholt.
  19. Bei uns kommt der zweite Schuss immer am Ende, allerdings ohne das ich dafür eine konkrete Regelstelle nennen könnte. Es war für uns einfach irgendwie "klar", dass es so sein müsste.
  20. Thema von Octavius Valesius wurde von Kurna beantwortet in Elektronik
    Wenn M6 wirklich bei Prometheus erscheinen würde, würde da eh so schnell nichts kommen. Zum Glück ist es aber Pegasus.
  21. Thema von Mugga wurde von Kurna beantwortet in Spieltisch
    Shogun und Fortress America haben für früher auch öfter gespielt, allerdings nicht ganz so oft wie A&A. Shogun habe ich auch selbst, ebenso wie A&A (allerdings in einer neueren Auflage als das, das wir damals gespielt hatten.
  22. Jetzt habe wir auch das zweite 1880-Abenteuer im Urlaub beendet. Sie konnten sich endlich um den flüchtigen (Spoiler alle für das Abenteuer im Bann der Mumie) kümmern. Sie folgten dem Flüchtigen unter anderem nach Paris, Leiden und Genf (dort wohnt ), jedoch ohne ihn jeweils zu erwischen. Das Abenteuer kulminierte in Berlin, wo sie der Hochzeit einer Bekannten ( ) beiwohnten und sie gleichzeitig vor dem Flüchtigen schützen mussten. Er konnte bei dem Versuch gestellt werden, den Verlobten zu ermorden, und kam dabei ums Leben. Die meisten Punkte sind damit geklärt. Den Rest hoffen sie durch das Studium der Tagebücher und Unterlagen der Gegenspielers zu erfahren, die wir wieder als "Forschung zwischendurch" abhandeln werden. D.h. bis zum nächsten Mal (vermutlich Weihnachten) stelle ich ihnen wieder ein kleines Dossier zusammen, mit den Infos, die sie in der Zeit zusammengetragen haben. Höhepunkt in diesem Abenteuer war wohl die Entschlüsselung der gefundenen Tagebücher, da sie in einer Geheimschrift ausgeführt waren. Ich hatte ihnen ein kleines Beispiel als Handout gegeben und auch einige der Infos genutzt, die in vorigen Abenteuern und dem letzten Dossier (über den Geflüchteten) versteckt waren.
  23. Thema von Mugga wurde von Kurna beantwortet in Spieltisch
    Wir haben früher gerne Axis&Allies gespielt, auch zu zweit. Dann nimmt einer die Achsenmächte und einer die Alliierten. Ich weiß aber nicht, ob das immer noch erhältlich ist. Unsere Hochzeit das zu spielen lag in den frühen 90ern.
  24. Zum Auftakt des Rollenspiel-Urlaubs wurde das Abenteuer in zwei Sessions erfolgreich gelöst. Weitere Morde wurden verhindert und die Haupt-Bösewichte ihrer gerechten Strafe zugeführt. In Absprache mit einem Kontakt im Außenministerium wurden allerdings zwei Mit-Bösewichte laufen gelassen, um einen diplomatischen Skandal zu verhindern. Jetzt wird erst einmal DSA gespielt, bevor ich zum Ende des Urlaubs hin das nächste 1880-Abenteuer starten werde.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.