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ohgottohgott

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Alle Inhalte von ohgottohgott

  1. Ich habe "echte" regionsspezifische Namen, "eigene" und "Phantasy-Namen": Zu ersten habe ich wenige: Kinlockew McRathgar: Charakterklasse Magier, will unbedingt edler Krieger sein und ist es bisher auch. Läuft mit zwei L-Schwertern rum, ist für großen Schild zu schwach. Er putzte zwischenzeitlich die leichten Flecken auf den blütenweißen Westen der Rathgars so gut aus, dass er nun Beren im "Wilden König" begleitet. Ziel: Ab in die Politik (die sozialen Fertigkeiten hat er jetzt auch) und Heerwart der Nordmarken werden. Hammer Hammerson (aus Hammersund): Nordlandbarbar unterwegs mit Ogerhammer, Kriegshammer und Hammerfäusten. Mein Weltenrumtreiber (z.B. Regenstein). Frelank Halbargabaran: Mein Held auf Myrkgard. Imperialer Krieger aus Leidenschaft. Järvi Eirikson: Krieger aus Fuardain mit waelischem Vater. Will Held werden und sich für sein Dorf opfern. Eisenbart Knochenhauer: Stand höchster Adel - Thronfolger in Dvarheim. Unter diesem Pseudonym reist er, um die Amazonenkönigen zu freien. Der richtige Name ist: Eisenbart Götterknochen Weghauer, da er Kriegerpriester auf Wanderschaft ist. "Eigene": Halodri: Hallo der Dritte - das war der "Willkommensgruß" seiner Mutter bei der Geburt. Albischer Glücksritter - was sonst?! Muck Bärentänzer: Bäriger Schamane aus Fuardain. Bekommt gerade seinen eigenen Roman Glückskind Wüstenstaub( Erg Scharab Ibn Massl): Scharidischer Eigentumswandler / Grabräuber "Phantasy": "Stairway": Priester Weisheit und jüngerer (unbekannter) Bruder von Halodri. Der eigentliche Name war "Next". Auch so ein netter Willkommengruß der Mutter. "Dümir Nückmück": Spielte ich in einem anderen System (Sp), werde ich irgendwann auf Midgard aufleben lassen. Perl Schattenlaub: Ich werde extra für diesen Namen eine Elfen ins Leben rufen Broi Capra D'Olo: Schlagfester, unbeherrschter Magister aus Lidralien, dessen Bruder ihm sein Erbe abspenstig machte. Bakkar: Der Name ist aus einer Spielwelt. Ich habe den zu Unrecht verfolgten Bettler aufleben lassen. Ist nun Gl. Gr. 9 und mit einer Todeswirkerin der weißen Rose (assoziiert) unterwegs. Er sit der emotionale Part, sie der sachliche.
  2. Ich bin mit zweien dabei!
  3. ... oha! Dann macht das Spielen ja gar keinen Spaß mehr!
  4. Die Bedenken verstehe ich nicht. Der Schaden kann doch deshalb gering oder Null sein, weil das Geschoß zu viel fahrt verloren hat. Eine Wurfwaffe kann zwar an der gewünschten Stelle, aber ungünstig mit dem Stiel, Griff oder Schaft auftreffen. Dem widerspreche ich, da der Erfolgswurf (sehr gut) gelungen ist.
  5. Ich habe Schwierigkeiten damit, dass ein Fernkampftreffer - bei OR - keinen Schaden anrichten soll. Wenn jemand bei einer Nahkampfwaffe zu schwach ist, kann ich das dagegen einsehen. Harries Idee des Maximalschadens wäre zwar recht logisch aber wiederum auch recht heftig (Durchdringen von PR).
  6. Ich sehe es so. Der Pfeil macht Schaden, der halt in keinster Weise beeinträchtigt. In diesem Fall also ein Ritzer am Auge, und beispielsweise, wie zuvor vorgeschlagen, vom Knochen weggeleitet.
  7. Mir gefällt das Thalassa-Buch ausgesprochen gut - und ich brauche nicht noch 500 Artefakte - zur Not kann ich sie auch selbst definieren. Insbesondere wird für mich eine eigene, besonderer Stimmung transportiert.
  8. ... so jetzt habe ich mir den Band etwas genauer angesehen - und finde auch, dass man mit den vorhandenen Karten sehr gut leben kann! Und ich bin so was von scharf drauf, in Thalassa zu spielen!
  9. Hm, das ist schwierig. Thalassa hat etwa eine Fläche von 20 qkm und ist damit ungefähr 40mal so groß wie Nedschef (und etwa so groß wie eine moderne mittlere deutsche Großstadt). Oh - aber gerade für die Dimensionen fände ich eine solche Karte interessant. Wäre schön, wenn sich jemand dieser Aufgabe stellen würde. (Oder war das "das ist schwierig" asiatisch gemeint? Übersetzt "nein!")
  10. ... und keine fünf Minuten später habe ich es in der Hand. Oh - großer Dank an die Göttin der Herstellung und Verteilung Branwen und ihrem Boten Dehael. Erster Eindruck: KLASSE. .. nur dass ich eine größere (detailliertere) Gesamtkarte der Stadt vermisse.
  11. ... uuups! 10 Tage! ich dachte ich hätte spätestens morgen (nach 3 Tagen) das Werk.
  12. Volle Zustimmung Volle Ablehnung. Die Realität habe ich ansonsten immer.
  13. Nö - lieber Hardware-
  14. ... müssen deshalb die Anforderungen an die Mitspieler - mit Dir als scharfer Braut - gleich so(!) hoch sein Woher weißt du so sicher, dass ich das nicht gut darstellen kann? Ich weiß nicht, was schlimmer wäre: Wenn Du es nicht kannst oder eben doch!
  15. ... müssen deshalb die Anforderungen an die Mitspieler - mit Dir als scharfer Braut - gleich so(!) hoch sein
  16. ... bist Du schon gebissen worden?
  17. Schade. Ich dachte schon, das wäre die offizielle Story . Das hätte meinem Kinlockew McRathgar einen neuen Kick hinsichtlich seiner Ziele gegeben.
  18. Ihr seid Helden ... ... 41%
  19. ... und ich schmecke nach Roastbeef. Ich könnte mich selbst vernaschen!
  20. $ 4150 ... immerhin mehr als Solwacs Kadaver
  21. ... eigentlich bin ich ein Theorienfreund. Im komplexen SL-Geschehen bin ich aber Abds Meinung. Freu' Dich auf einen schönen und in mehrerlei Hinsicht spannenen Abend (Abenteuer und Leiten) und mach' Deine Erfahrungen. Vielleicht werde Dir vorher bewusst, was Du willst und wie Du Deine Rolle als Sl siehst. Mein Grundsatz ist bspwse: Spielfluss vor Regeltreue und die Summe meiner Fehler ist zugunsten der Spieler.
  22. Ich glaube, das wird bei der Entfernung etwas schwierig. Ja was denn - so wenig Engagement?? Aber mal ernsthaft: Wenn ich die Abenteuer vorbereitet habe, könnten wir uns ja für das ein oder andere Wochenende verabreden. Vielleicht bekommt man ja ein Abenteuer an einem WE durch. Dann könntest Du unsere und/oder wir Deine kennenlernen. Wenn es schafft die Abenteuer in wenigen Wochenenden zu spielen, wäre das OK. ... das kann ich aber erst dann abschätzen, wenn ich es mal geleitet habe. Für "DHdB" haben wir meiner Erinnerung nach etwa 7-8 mal Abends gespielt, also maximal 4x8 (32) Stunden. Ohne Wiederholungen und etwas mehr Stringes könnte das über ein verlängertes oder zwei WE hinhauen.
  23. Ich glaube, das wird bei der Entfernung etwas schwierig. Ja was denn - so wenig Engagement?? Aber mal ernsthaft: Wenn ich die Abenteuer vorbereitet habe, könnten wir uns ja für das ein oder andere Wochenende verabreden. Vielleicht bekommt man ja ein Abenteuer an einem WE durch. Dann könntest Du unsere und/oder wir Deine kennenlernen.
  24. Jo - komm' zu uns. Ich leite die beiden Abenteuer nächstes Jahr.
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