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ohgottohgott

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Alle Inhalte von ohgottohgott

  1. Mittelbar. Als Plattform ist das Forum sehr gut. Den wahren Nutzen entfaltet es durch die Netzwerke die entstehen (z.B. die Cons), weniger durch die Beiträge an sich. Frank Auch bei mir ist es ähnlich. Das Forum selbst hat sehr wenig Einfluss auf mein Spielen, aber ich habe über das Forum Zugang zur "Mainzgard-Gruppe" und zu den Cons gefunden und das hat vor allem meinen Stil, zu leiten und meine Ansprücha an die Mitspieler verändert: Spielstil: Ich regeltechnisch versierter, sicherer und flexibler geworden. Ansprüche: Ich erwarte mehr von meinen Mitspielern. Insbesondere was In-Game-Aktionen, Rollenspiel und Regelkenntnis angeht.
  2. So! Ich oute mich als Klopper. Ich will im Rollenspiel (auch) Spannung und Hauerei! Gegen Pazifismus im Rollenspiel - jawoll.
  3. Hallo Stefan, über den Link komme ich nicht mehr an den Download. Hast Du eine andere Möglichkeit geschaffen, an das Abenteuer zu kommen? Natürlich hätte ich auch nichts dagegen, wenn Du es mir einfach zumailst Besten Dank, einen Guten Rutsch und
  4. Trotzdem finde ich die Diskussion ganz interessant, weil sie wieder einmal widerspiegelt, dass wir uns in einem Spannungfeld zwischen Spielbarkeit und "Historizität" bewegen, das eben alle unterschiedlich für sich auflösen. Das für mich Wertvolle an der Diskussion habe ich gerade erst entdeckt: Die Kunst ist, Wörter wie 'Worming' zu finden, die irgendwie 'echt' klingen, die man trotzdem aussprechen kann, die einen Bezug zum dort angesiedelten Abenteuer haben und Konnotationen nahelegen (Worming ist für mich immer irgendwie warm gewesen). Ziemlich genial, Worming. Ich werde also noch einmal in mich gehen und einen völlig anderen Namen suchen... Dem möchte ich ausdrücklich zustimmen. Für mich ist am Rollenspiel die Stimmung ein wesentlicher Bestandteil, und dazu gehören auch Ortsnamen. Ich kann so was wie "Dingsbummsboro" überhaupt nicht leiden. Natürlich kann jeder "Birkenfeld" einen anderen Namen geben, dann ist es aber nicht mehr eine bestimmte oder auch "die" Ortschaft, wie Worming, Maris, Birka oder was auch immer.
  5. Super. Wieder tolles Interesse. Wir sind für dieses Mal vollzählig. Wer möchte, muss sich ein wenig gedulden und am besten selbst etwas Vorschlagen Allen einen Guten Rutsch und
  6. Möchte jemand gleich mit einem Abenteur am ersten Samstag des Jahre starten??? Dann bitte eine kurze Mitteilung an mich. Ich versuche mich dann mit der Organisation.
  7. HO HO HO, allen Midgardbegeisterten einen tollen Weihnachtsabend und genussvolle Feiertage.
  8. ... da musst Du überlegen ... ich muss nur überreden
  9. Vielleicht sollte ich mich klarer ausdrücken: Welches Mittel zur Problemlösung meine Spieler letztlich wählen, bleibt ihnen überlassen, doch sollte trotz des Hintergrundes meistens auch eine kampflose Option zum Ziel führen können. Liebe Grüße, Fimolas!
  10. ... och komm' - wirklich??? Ich bin doch sooooo begeistert! ... habe aller dings auf diesem Con (Süd09) schon angemerkt, dass mir der Trend zu "ich will nicht so viel hauen" nicht so arg gefällt:box:
  11. Leider schon vorbei - BUHU :cry::cry: Aber wieder einmal höchstes Kompliment an die ORGA Ihr sein wirklich spitze! :clap: Danke an meine mutigen Mitspieler am Freitag für den kleinen Einstieg - und besten Dank für das sippenhafte Abenteuer - besser gesagt: die beiden Abenteuer von Tomcat und Onkel Hotte.
  12. OH! Fimo kommt gleich, dann muss nur noch meine Frau fertig werden
  13. Ich war mir nicht sicher - wohin damit. Dann verschieb' den Strang doch bitte. Danke.
  14. Mal sehen, was es so an kreativen Ideen gibt. Ich fange mal mit etwas einfachem an: "Hm - ist das alles?!"
  15. Richtig, das ist die übergeordnete Variable: Die Komplexität. Dabei kann man durchaus komplexe Dungeons - natürlich auch mit sozialer Interaktion - erschaffen oder furchtbar gerailroadete, einfache "Freilandabenteuer". Das klassiche Danugeon, wie Du es beschreibst finde ich nicht ganz so tolle (bspwse. Unter der Nebelbergen) aber sowas, wie den Kerker aus HvH oder der Turm Vigalads ist doch ganz nett.
  16. Ah, also auch in Gaststädten, Wirtshäuser und Kaschemmen ... ganz zu schweigen von adeligen Burgen oder Türme der Magier ... Tempel, ja Tempel oder Heilergilden - ganz übel, aber gut ... Okay, ich überlege noch reiflich! Antwort kommt dann ... ... letztlich ist ganz Midgard ein Dungeon. Anstelle eines Raumes/Höhle als Herausforderung, kann es sich auch um ein Haus oder eine Stadt oder ein anderes Land handeln. Oder: Ob der Plot jetzt ein Land ist, in dem ich etwas erledigen muss oder eine Stadt oder ein Haus oder eine Katakombe, ist letztlich dasselbe. Ob die Schwierigkeit die Verfolgung oder Entdeckung böser Purchen oder das Dungeoncrawl ist, ist bei abstrakter Betrachtung letztlich auch dasselbe.
  17. Hi Spontis, die "Runde" hat das erste Mal getagt und es war ein ganz toller Abend. Besten Dank an die Mitspieler Bethina, Christa, Frank und dem großartigen Sl HJ.
  18. Hi Leute, da bin ich schon mit nem Vorschlag. Da uns unsere Halloween-Party weggebrochen ist (wegen einem Trauerfall - ehrlich),htten wir am Samstag Zeit. Ich habe jetzt jedoch keine Zeit jeden anzumailen oder anzurufen,also: Wer Lust und Zeit hat, bitte bei mir melden.
  19. ... man muss sich mal überlegen, warum wir in Deutschland überhaupt auf solche Witze kommen Welcher Witz? Mir scheint, nicht jeder Spielleiter hat sich um die Formulare gekümmert. Und ich glaube nicht jeder weiß, wo die Kommandantur ist. Außerdem reiche ich schon jetzt eine einstweilige Verfügung für gehbehinderte SL ein, wir sind ja schließlich in Deutschland ... ich habs gewusst!
  20. ... man muss sich mal überlegen, warum wir in Deutschland überhaupt auf solche Witze kommen Ich denke, dass es viele Völker gibt, die das nicht könnten.
  21. ... dann hätte ich aber gern das OK der anderen, dass ich die Daten weitergeben darf. Ich möchte - ausnahmsweise - mal nicht in ein Fettnäpfechen treten. Mir fehlen noch die Daten von BB und Drachentor.
  22. Ok - also schwätzen wir alle mal auf dem SüdCon (außer .... ... armes Luder).
  23. Ich halte es für sinnvoll, damit Chars, für den Fall, dass ein Abenteuer nicht fertig wir, "sinnvoll" verschwinden können. Und ich dachte, dass man sich als Spieler (und SL) besser einfindet, wenn man einem bestimmten Schauplatz ist. ... ist aber wahrscheinlich nicht unbedingt notwendig.
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