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ohgottohgott

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Alle Inhalte von ohgottohgott

  1. ... ein Bändel. Das wäre das I-Tüpfileinchen gewesen. Alles so schön und sogar HC und kein Bändel zur Markierung [seufz].
  2. ... Zweifel. Aber mach' Deine Erfahrungen, was das Brettspiel angeht. Ansonsten. Wir haben eine 12-jährigen in der Gruppe, das hat hervorragend geklappt - auch wenn nicht Action angesagt war. Mein eigener Sohn dagegen, hatte schnell keine Lust mehr, wenn keine Klopperei angesagt war. Ich empfehle ein Dungeon als Einstieg (z.B. Hügelgrab oder Unter den Nebelbergen). Viel Spaß und gebe doch bitte Rückmeldung, wie es geklappt hat.
  3. Huch, mein Kinlockew McRathgar ist der Niedrigstufigste in dieser illustren Runde.
  4. Ach ja. Christa und ich werfen immer noch einen Ma(Möchtegernkämpfer) und eine Scha (Eule) in den Spielraum.:colgate: (Oh - da hat mein Weib parallel geschrieben)
  5. Christa (Dinlaihr NiMurdil) und ich wollen einfach nur Spaß . Und da Rosie das auch will, mache ich mir um die Zusammensetzung der Gruppe keine großen Kopfschmerzen. Sonst müsst man anfangen und die optimale Gruppe zusammenstellen, bspwse Hl, Kr/Sö, Wa, Ma, Sp, Gl od. Hx od. Ba (halt was fürs Soziale) . Ich denke aber, dass kreative Spieler mit allem hinkommen.
  6. ... das trifft es auch IMHO gut. In Bacharah habe ich den ganzen Tag gespielt und hatte nicht einen Kampf (und bin daran auch nicht gestorben ), aber die SCs sind Abenteurer und nicht sesselpupsende Stubenhocker. Keine Sorge, weder meine SCs - und schon gar nicht ich - haben Blut in den Augen. (vielleicht bis auf einen Krieger)
  7. ... mir bist Du nicht bekannt Ich habe aber noch nicht damit abgeschlossen, neue Menschen kennen lernen zu wollen.
  8. Wie wäre es mit meinem Magier (noch Grad 5), der ein Kämpfer sein will? (Also L-Schwert und beidhändiger Kampf. Aber natürlich nicht so tolle, dafür mit Beschleunigung). Ach ja - sein Name: Kinlockew McRathgar, Neffe von Ian (Ist aber ein Guter. Er will ein paar weiße Flecken auf die grauen Westen der McRathgars "zaubern"). Wenn die anderen mich (ihn) wollen, bin ich dabei.
  9. ... ach Manno - immer diese Hochstufigen. Ich hätte nur Gr. 5 (und mag nicht künstlich pushen).
  10. Ich sehe es wie Ma Kai und Rosi. Auf einem Con steht fest, wo das Abenteuer spielen wird. Wenn jemand dieses Abenteuer mitspielen will, muss sein Cahr auch dort sein (logisch oder:notify:). Und er darf sich dann auch charakterschlüssig überlegen, wie er dorthin gekommen ist.
  11. Dieses Mal nur der Dank an die Sl, vor allem meine (SL): Helge - ein schöner Einstieg für das ConWE (nur mein möchtegerngroßer Held ist ziemlich frustriert ) Christian und Alex - WOW, was für ein Ding. Tour de Alba. Und das Gute siegt doch Marco - für das unverhoffte Sahnehäubchen am Sonntag ... und natürlich an all die tollen (MIt-)Spieler.
  12. Hier ist wohl der richtige Strang Letzthin hatte ich dieses Problem einem sehr versierten Midgarder vorgelegt und auch er konnte es nicht lösen. Wie soll das laufen? Bei Beidh. Kampf würfelt man zweimal auf seine Fertigkeit. Wie ist das, wenn ich es in Dunkelheit mit KiD verbinden will????????
  13. ... klar kann man unterschiedlicher Ansicht sein, wie detailliert man spielt. Das sind wir wohl. Ich will auch nicht zu arg. "buchhalten", aber der Gruppenkern will Midgard spielen. Das steht nicht zur Disposition. Die Leutchen selbst, sehen sich immer noch als Anfänger! Eben auch im Hinblick darauf, dass sie noch nicht einmal ihre Zauber kennen. Ich habe ihnen diese nun kopiert und mitgegeben. Prompt wurden sie beim nächsten mal vergessen. Ich habe ihnen jetzt mal die Sachen klauen lassen. auf einmal haben sie gemerkt, wie wichtig das Zeugs ist. Beim nächsten mal gibt es kleine Zettel mit den Beschreibungen- und keine Zettel mehr - keine Dinge mehr ...
  14. Mein Weib und ich haben vor, entweder schon dieses Jahr (September/Oktober) oder spätestens nächstes Jahr 14 Tage dort zu verbringen.
  15. Wow, echt klasse. Wie wärs mit nem Minicon. Tagsüber echte ägyptische Kultur, abends Sturm über Mokkatam, Regenstein, Säulen der Macht, ... :colgate:
  16. So derb mache ich es auch nicht . Wahnsinnsaktion bleiben auch bei mir Wahnsinnsaktionen. Wie gesagt, jetzt geht es IMHO in die Schatzkistchen der SL.
  17. Schön, dass Du Dich als erster gewagt hast, das offen auszusprechen. :clap:"Betrügen" klingt halt sehr negativ. Aber natürlich "biege" ich, "verändere" ich, "passe an" usw. usf. . Und zwar damit(!) die Spieler Spaß haben. Ich möchte auch nicht zu sehr darauf eingehen, weil wir uns hier m.E. in die mehr oder weniger geheimen Tricks der Sl begeben, die Abenteuer oder auch die Abenteurer am Leben zu erhalten.
  18. Ich habe spontane Vorstellungen von Palastwachen con mindestens ~Gr.4 und von der ein oder anderen (magischen) Sicherung. Aber zuerst kämen natürlich die Hinweise, dass so etwas lebensgefährlich ist. Ich bin zwar kein mörderischer Sl, hier würde ich jedoch alles offen würfeln. Wer so etwas unbedingt machen will ... ... und wenn sie es tatsächlich schaffen, müssen sie nur noch die Verfolger abschütteln und können wahrscheinlich den Rest ihres Lebens in Saus und Braus leben.
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