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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Stimmt Mein lieblings D&D Kleriker Spruch Ist der auch auf Deiner Homepage zu finden? Wenn nicht stell ihn doch mal hier rein Viele Grüße HJ
  2. Ich sehe das Problem eher darin dass man in Midgard gezwungen wird immer mehr Kohle für das erledigen von Abenteuern bekommen muss um die hohen Lernkosten zu bezahlen. Damit meine ich nicht nur bares, sondern auch kostenlose Lernmöglichkeiten. Wenn ich das anbiete kann es schon passieren dass ein Auftraggeber die SC mal ein halbes Jahr bei sich beherbergt. Das ist imens viel! Ich hoffe in der Beziehung ändert sich etwas in den neuen Regeln. Dann kann man auch mal wieder die Spieler mit wenig Gold beglücken und die Lebenserhaltungskosten etwas besser ausspielen. Im moment ist es halt so, dass die SC wenn man getreu nach Regeln spielt viel Geld erhalten. Die geben das zwar auch wieder fürs lernen aus, aber es geht für die SC und deren Spieler schon etwas der Bezug verloren. Viele Grüße HJ
  3. Und +4 weil Du sorfältigst zielst Viele Grüße HJ
  4. Naja. Kampf zu Pferd hat doch eine gewisse Mindest GE, oder? Und wenn mans nicht kann bekommt man doch auch nen Abzug (-4 wenn ich mich nicht irre). Viele Grüße HJ
  5. Hi Tyrfing, Du sprichst mir aus der Seele. Das war es was ich eigentlich in meiner unendlich komplizierten Art sagen wollte Viele Grüße HJ
  6. Nö, bei uns muss man bei uns in so Situationen nie würfeln. Wenigstens ein Punkt bei dem sich unsere Spielleiter einig sind Viele Grüße HJ
  7. Naja... da gibt es noch genug denke ich. Lern zaubern, geh nach KanThaiPan und entdecke das Te in einer spezifischen Fähigkeit ... Viele Grüße HJ
  8. Jo! Intelligente NSC Wie wärs, gründen wir ne NSC-Rechtsvereinigung MIDGARD DEN NSC!!! Viele Grüße HJ
  9. Sowas in der Art spiele ich. Er nennt sich Morkai und kommt aus der Gegend zw. Buluga und dem Ikenga Becken. Es ist ziemlich blöd, groß (2,30m) und fett (ca. 270 kg). Hat aber eine herzensgute Seele wenn man davon absieht das er angespitzte Zähne hat und am liebsten die Herzen seiner mutigen Gegner isst Viele Grüße HJ
  10. Was man auch nie unterschätzen darf: Schwäche! Macht das mal auf einen Schwer gepanzerten Ritter. Oder nur auf einen Bihänderschwinger Bei Ritterrüstungen sollte man auch den Spruch 'Rost' nicht vergessen. Viele Grüße HJ
  11. Ja! Zauberwirklichkeit ist gut! Die setzte ich als SL viel zu selten ein. Im übrigen werde ich im nächsten Abenteuer wohl was mit Kampf in Schlachtreihe machen. Viele Grüße HJ
  12. 2x NunChaku? Hmmm... ist das nicht eher eine zweihandwaffe? Viele Grüße HJ
  13. Das Thema wurde ja bereits an vielen Stellen (nicht nur hier im Board) diskutiert, das man annehmen könnte alles sei schon gesagt. Aber immer wieder taucht die selbe Frage auf: Wie nahe an der Realität muß Rollenspiel sein. Um mal ein Beispiel aus einem Thread dises Forums aufzugreifen (Kneipenprügelei): Dort war die Rede davon wie gefährlich eine Schlägerei ist. Klar... im echten Leben gibts dabei gebrochene Nasen und eingeschlagene Schädel. Aber im Rollenspiel ist auch ein Schwert nicht so tödlich wie im echten Leben. Beispiele kann man auch in den Naturgesetzen und der Beschreibung von Kulturen geben. Was wäre denn Rollenspiel ohne den Waffenladen den es in dieser Form nie gab? Also, wo zieht ihr die Grenze? Viele Grüße HJ
  14. Das ist genau der Weg wie ich bei mir immer Scharfschießen auf Personen und Tiere handhabe. Den 2. Abwehrwurf +x hat man immer! Der geht bei mir immer gegen den niederen der beiden Würfe. Viele Grüße HJ
  15. Wir benutzen wenn ich leite die Modifikatoren für den RW. Damit haben wir bisher sehr gute Erfahrung gemacht. Es ist auch nicht für den Spielablauf hinderlich da man sich ja nur zu jder seiner Waffen den jeweils gültigen RW dazuschreiben muss. Viele Grüße HJ
  16. Hi Mike, ich glaube dass die Leute einfach leichtgläubiger waren. Wenn jemand daherkommt und sagt: 'Ich bin Priester' dann wird ihm ja auch erstmal geglaubt. Dazu gehört natürlich das entsprechende Auftreten. Um Dein obiges Beispiel aufzugreifen gehört zu Hägar auch der wilde Gesichtsausdruck, der Blonde oder Rote Bart etc. Eben daas was sich die Leute gemeinhin als Waelinger vorstellen. Viele Grüße HJ
  17. Hi Don Dionos, seh ich genau so. Als SL miche ich mich nur ein wenn die Spieler etwas machen wollen das eigentlich aus Spiellogik nicht geht. Dazu gehört beispielsweise die Aufteilung nach Graden, oder wenn sie die Aufteilung von Beute wollen die sie gar nicht kennen weil beispielsweise ein Spitzbube sie irgendwo ophne Wissen der Gruppe geklaut hat. Viele Grüße HJ
  18. Thema von mighty smighty wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    In Deinem Beispiel hätten mind. 10% per Definition die Resistenz geschafft Aber ansonsten fummel ich wenig herum. So hat z.B. auf einem Con nachdem klar war wer der Oberbösewicht ist ein 1. Grad Krieger gemeint (es war das 1. mal Rollenspiel für den Spieler): Die Sau hau ich um! Also ist der 1. Grad Krieger in den Tempel gegangen, klopfte beim Oberpriester an (war etwas komplizierter, das ist die Kurzform) und haute den Oberpriester mit Beidhändigem Kampf Schwert eine 20/100 und eine 20/97 rein. Da mach ich als Spielleiter nix mehr um das Abenteuer zu retten. Die Genugtuung brauchen Spieler Viele Grüße HJ
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Hi ALUCARD, schade. Ich hätte so ein Kurzabenteuer gemocht Viele Grüße HJ
  20. Wir haben das so geregelt, dass man die Fertigkeit 'Lehren' braucht um anderen etwas beizubringen. Wenn ich mich recht entsinne wurde due Fertigkeit in einem Gildenbrief in Bezug der Charakterklasse 'Magister' eingeführt. Allerdings würde ich die Fertigkeit Lehren nur sehr schwer zugänglich machen (z.B. durch langwieriges erlernen) damit nicht wirklich plötzlich alle Charaktere alles können. Viele Grüße HJ
  21. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Tyrfing am 2:07 pm am Feb. 6, 2001 Allerdings muß er dann auch für die entsprechenden Fähigkeiten würfeln - Springen an den Kronleuchter, an dem Teil festhalten, waffenlosen Kampf für einen Angriff, usw. - und wenn es dann mal nicht klappt, hat man immer noch einen prima Lacherfolg :lol:g</span> Und die Leute unter ihm ein Problem Vor allem wenn der schwingende Charakter Übergewicht hat Viele Grüße HJ
  22. Hi Argol, Du darfst aber nicht vergessen, das ein Pferd ausgebildet sein muß um nur mit den Füßen gesteuert zu werden. Diese Möglichkeit würde ich nur bei ausgebildeten Streitrössern zulassen. Viele Grüße HJ
  23. Dann will ich doch gleich mal drauf antworten: Die Frage ist bei uns schwierig zu beantworten. Je nach Dämon verlangt dieser Dienste. Es gibt bei mir in den Kampagnen z.B. einen 'Herrn der Ohren', der für zu lernende Sprüche Ohren von inteligenten oder seltenen Rassen als Opfergabe verlangt. Das ist auch vom Rollenspiel her seht interessant, da es für den Charakter nicht immer einfach ist diese zu besorgen ohne dass jemand Verdacht schöpft. Viele Grüße HJ p.S den Herrn der Ohren findest Du auf meiner Homepage http://www.rpg-seite.de beschrieben.
  24. Ich persönlich gewähre als SL gut gespielten Adligen manchmal einen Bonus. Ich gehe davon aus, dass ein gut gekleideter Mensch der sich zu benhmen weiss Eindruck auf Auftraggeber macht und sie so zu einem Bonus animieren kann. Spieltechnisch hat das keine Auswirkungen, da ein gut gespielter Adliger die Kohle die er mehr bekommt eh für Klamotten und andere Annehmlichkeiten ausgibt. Viele Grüße HJ
  25. Zum Thema 'wie lernen Hexer' mach ich mal einen neuen Thread auf hier der Link: [thread=1037]Hexer, wie lernen sie[/thread] Viele Grüße HJ

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