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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von Olafsdottir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Ja Rainer, war klasse Die Fehler die sich bei Rainers Auswertung eingeschlichen haben zeigen aber auch, wie schwierig das lektorieren wirklich ist, und das selbst Midgard Profis wie Rainer nicht alles im Kopf haben können. Viele Grüße hj
  2. Ich habe so ein paar Traumzenarios auf Lager. Ich leite sie meistens auf Cons da sie für 4-6 Stunden ausgelegt sind. Allerdings sind es nicht reine Traumabenteuer, es steckt immer mehr dahinter. In dem einen Szenario geht es darum, dass finstre Mächte die Traumwelt in die reale Welt quasi überblenden wollen da so eine träumende finstere Göttin zu erwecken (ich weiss, von Cthulhu geklaut ) Viele Grüße hj
  3. Thema von Norden wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Naja... Wenn Du in Midgard Grad 14+ bist heisst die nächste Kampagne: 'Abenteuer im Altersheim - Auf der Suche nach dem Katheder des Grauens'. Wenn es mit rechten Dingen zugeht müsste ein Grad 14 Charakter so um die 80 sein (wie Njord z.B.). Und selbst Njord, der ja bekanntermassen einer der mächtigsten Charaktere auf Midgard ist legt sich niemals nie nicht mit Göttern und Halbgöttern an. Selbst die längst verschollenen bzw. wieder auftauchenden Seemeister könnten niemals in die Bereiche vordringen über die Level 19 d&d Charaktere gerade mal lächeln. Genau da liegt der Unterschied zwischen Midgard und D&D. Wem es spass macht, dem sei es unbenommen d&d zu spielen. Aber wie ich bereits sagte, es ist nicht meine Art von Rollenspiel. Es fördert einen von mir weder als Spieler noch als Spielleiter gewünschten Spielstil. Das siehst Du auch alleine an der möglichen Charakterentwicklung. Schau Dir die D&D Fertigkeiten, oder die D&D Talente an, deren einziges Ziel es ist einen Charakter mächtiger zu machen. Sowas fehlt in Midgard total. Von den Prestigeklassen mal ganz abgesehen. Wie gesagt, D&D ist nicht schlecht, oder nur etwas für Powergamer. Es ist eben anders. Wenn man sich auf den besonderen Hintergrund von D&D einlässt macht es sicherlich für eine Weile Spass, nur für mich wäre es halt eine andere Art von Spiel und ich würde etwas vermissen. Viele Grüße hj
  4. Naja, die Erklärung ging eher dahin, dass JEF eine nicht näher bezeichnete Literarische Vorlage für den Zauber im Kopf hat Viele Grüße hj
  5. Ich finds ganz gut Als Sammer hab ich es natürlich. Allerdings hab ich es noch nie geleitet. Viele Grüße hj
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Und dabei flackert da ja eine Grafik oben rechts ganz fleissig vor sich hin wenn eine neue Nachricht da ist Viele Grüße hj
  7. Thema von Norden wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Das meine ich mit Spielstiel Norden. während Midgard das Charakterspiel mit einer vielzahl von mischbaren Fertigkeiten fördert, legt es D&D eher auf das epische erleben von Abenteuern an. Da ist die Charakterentwicklung nicht so wahnsinnig interessant. Viele Grüße hj
  8. Thema von Norden wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Naja, ich habe mir die englischen Regeln gleich nach dem Erscheinungsdatum gekauft und durchgelesen. Sie scheinen mir recht flüssig und in sich konsistent zu sein. Allerdings ändert es nich meine Meinung, dass D&D halt einen anderen Spielstil als den meinen fördert. Während meine Charaktere sich Gedanken machen ob der Hofhund sie beisst, fragen sich D&D Charaktere irgendwann (Sp bei Level 19+) wie sie diesen oder jenen Halbgott erschlagen wollen. Ab und zu mal auf Cons stell ich mir das lustig vor. Aber wahrscheinlich nicht in einer regelmäßigen Kampagne. Käme aber wahrscheinlich mal auf einen Versuch an. Viele Grüße hj
  9. Thema von Olafsdottir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    So Freunde, Rainers Auswertung hab ich online: http://www.midgard-forum.de/externe_dateien/loesung_expose.doc Viele Grüße hj
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Midgard-Smalltalk
    Du wirst sehen und staunen Achso, schick mir mal Deine Telefonnummer per Messenger. Ich rufe Dich dann nächste Woche wegen Wegbeschreibung etc. an. Viele Grüße hj
  11. Und plötzlich war der Thread weg! Ich hoffe er ist jetzt wieder da! Viele Grüße hj
  12. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Midgard-Smalltalk
    Och, Kampfstäbe sind in Midgard 'ne nette Waffe. Damit kann man sehr gut abwehren und obendrein noch Gegner entwaffnen. Viele Grüße hj
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Midgard-Smalltalk
    Schaden würfle ich eh nicht Resiszenzen usw. schätze ich nach dramaturgischen Gesichtspunkten ab Viele Grüße hj
  14. Hallo Freunde, eben habe ich Marek den Status eines Administratoren hier gegeben. So langsam wird nämlich die Arbeit viel Viele Grüße hj
  15. Oder die komische Steinkugel Mit dem Nahkampf hast Du natürlich Recht, aber normalerweise ist eine Feuerkugel im Nahkampf nicht sooo nützlich. Zumindest nicht ohne die eigenen Mitstreiter zu grillen Und das geht auch mit einer B von 3 Viele Grüße hj
  16. Eigentlich nicht. Immerhin kann Dein Beispielkämpfer ja auch in einen Dauerlauf verfallen oder rennen. Was ja die B verdoppelt bzw. verdreifacht Viele Grüße hj
  17. Naja, der Stein des schnellen Feuers ist ja auch eher ein: Der Stein der schlendernden Feuerkugel B24 is ja auch nicht gerade schnell Viele Grüße hj
  18. Hab doch keine Regeln hier Eins fällt mir aber noch ein. Gewisse Berührungszauber wie z.B. Graze Hand jetzt eine Wirkungsdauer von einer Minute haben. Das heisst, man zaubert und hat jetzt eine Minute Zeit um den Gegner zu berühren. Das war in den alten Regeln auch anders. Damit sind Zauberer jetzt begrenzt Nahkampftauglich Viele Grüße hj
  19. Ob ich direkt als Spieler eine Marotte habe kann ich so nicht sagen. Das müssen meine Mitspieler beurteilen (aber denkt dran liebe Mitspieler, ich leite auch mal wieder ) Aber eines haben alle Charaktere von mir gemeinsam. Das fing bereits bei meinem 1. an: Jeder hat ein Käsemesser dabei. Fragt bitte nicht wieso... Das hat sich halt so eingebürgert. Viele Grüße hj
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    #Moderation Mode Hierhin verschoben
  21. Umkehrschild und Zauberschild sind wirklich nicht so der Bringer. Aber die anderen Zauber wie z.B. Zweite Haut und Geistesschild setze ich gerne und oft ein. Viele Grüße hj
  22. Wie ich bereits beschrieben habe, ich finde die Dinger auch bescheiden schön Auf mein Midgard passen so Gegenstände auch nicht. Viele Grüße hj
  23. Als SL gebe ich für eine Zusammenfassung so als kleiner Gag 1 AEP Ich finds witzing und die Spieler freuts Viele Grüße hj
  24. Ich weiss nicht... Auch auf Midgard fällt der Apfel nach unten. Naturgesetze gibt es also schon. Die Frankes haben bei Midgard eigentlich was die Naturgesetze angeht ganze Arbeit geleistet. Sie haben andere Naturgesetze wie z.B. Magie, die Sphärentheorie usw. definiert und bauten darum eine in sich geschlossene logische Welt auf. Das heisst, das Midgard, wenn man die neuen Naturgesetze als gegeben hinnimmt, durchaus realistisch ist weil es nur sehr wenige/keine (ja nachdem wen man fragt) Dinge gibt die sich ausgehend von den neuen Naturgesetzen so nicht entwickelt haben können. So definiere ich Realismus. Viele Grüße hj
  25. Auf beide Angriffe gibt es die -4. Wenn einer jetzt nur mit einer Waffe in der linken Hand angreift hat er dort auch nur -4. Immerhin muss man Beidhändigen ja erst lernen (bis auf Dolch, dort geht Beidhändig immer mit -4). Viele Grüße hj

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