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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Ich bin beim großen Bruder von Puretec. Bei Schlund&Partner. Die haben halt eine bessere Rechneranbindung und sind auch Ausfallsicherer. Deswegen möchte ich schon dort bleiben. Ein Wechsel wäre für mich nur dann denkbar, wenn wir die Finanzirung nicht hinbekommen. Viele Grüße hj
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Es ist der Hoster. Nur mal ein paar Daten: Diesen Monat wird beim Transfer (Traffic) wahrscheinlich die 15GB Marke durchbrochen. An werktagen hat das Forum zw. 10.000 und 13.000 Clicks. Viele Grüße hj
  3. Naja, stell sie doch einfach hier ins Abenteuerforum Ein paar solcher Schnipsel befinden sich schon hier. Viele Grüße hj
  4. Thema von Adjana wurde von Abd al Rahman beantwortet in Urruti
    Und damit verschiebe ich das Ganze in das Urruti Forum Viele Grüße hj
  5. Hmm Ich habe zu Lykantropen nirgens etwas gefunden. Ich diskutiere das mal mit dem Myrkgard Team. Viele Grüße hj
  6. Nix Piraten auf Midgard Piraten spielen nach Midgard Regeln ist angesagt. Ich muß doch nicht extra erwähnen, dass Jolly Roger bei uns zu Hause im Regal steht Viele Grüße hj
  7. Kennt jemand von Euch bereits obige Kampagne? So etwas habe ich noch nie im Rollenspielbereich gesehen. Die Ausarbeitung, das Quellenmaterial, die Spielhilfen. Mit Abstand das beste das ich jemans im RSP Sektor gesehen habe. Viele Grüße hj
  8. Man darf auch nicht vergessen, dass in den neuen Regeln das Magier Lernschema anders aussehen wird. Die beiden Zweige wird es nicht mehr geben, bzw. der Zwang diese zu erlernen fällt weg. Viele Grüße hj
  9. Thema von Beltog wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Ich persönlich habe prinzipiell keine Probleme mit Gradunterschieden. Problematisch wird es allerdings schon etwas wenn ein 9 Gradiger Charakter seine Fähigkeiten extrem weit gefächert hat, so dass er vielen der niedriggradigen Spezialisten (Dieb in BB's Beispiel, oder auch Seefahrer) in deren ureigenem Terrain über ist. Da zeigt sich halt der Nachteil, dass in Midgard jeder alles lernen kann und es Spezialistentum bestenfalls in unteren bzw. mittleren Graden gibt. Viele Grüße hj
  10. Thema von Joachim wurde von Abd al Rahman beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich mag Quellenbücher. zumindest die Midgard QB, welche sich wohltuend von denen anderer Systeme abheben. Die bisher erschienenen QB schränken mich als SL nicht allzusehr ein wenn ich mich an sie halten möchte und bieten mir im Gegenzug einiges an Arbeitserleichterung da ich in ihnen ein fertiges Umfeld vorfinde an dem ich fast nichts mehr feilen muß um in ihm spielen/leiten zu können. Das kommt meiner natürlichen Faulheit sehr entgegen. Viele Grüße hj
  11. Jo Das kann ich machen. Ich kann den Spam Schutz für bestimmte Gruppen ganz ausschalten. Viele Grüße hj
  12. Quote from hjmaier, posted on Nov. 12 2001,14:40 <div id='QUOTE'>Ich habe mich mit am Wochenende Marek unterhalten </div> Was für eine Sprache habe ich da benutzt Deutsch ist das nicht Viele Grüße hj p.S. ich editiere nicht Viele Grüße hj
  13. Hallo alle zusammen, die letzten Tage habe ich mich imForum ja etwas rar gemacht. Das lag vor allem an einer ziemlich Miesepetrigen ISDN Karte die am Wochenende den Geist aufgegeben hat, gefolgt von der Installation von Windows XP. Zum editieren: Ich habe mich mit am Wochenende Marek unterhalten und finden jetzt im Nachhinein den Gedanken alle wegen dem Fehlverhalten eines einzelnen zu bestrafen für bescheiden. Die Editierfunktion schalte ich jetzt wieder frei. Was wir uns überlegen ist die Idee mit der Gründung des Vereins. Ich kann zwar Nixonians Bedenken verstehen, aber die Mehrheit denkt da wohl anders als er. Wegen dem Verein werde ich mit Leuten die sowas schonmal durchgezogen haben (Rosendorn, Satir, Woolf) reden. Viele Grüße hj
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Ach Du grüne neune. Behalten will ich nix Wenn mehr zusammenkommt würde ich es eher an die Veranstalter der Midgard-Cons weitergeben. Dann dient es wenigstens der Algemeinheit. Viele Grüße hj
  15. Deine Adresse habe ich bekommen Harry Ich schicke Dir das Modul zu sobald ich dat Dingens aus den Umzugskartons hervorgeholt habe Viele Grüße hj
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Erstmal Danke für die Reaktionen @Rosendorn Vielen Dank für Dein Angebot mit ser Sammelbox. Ich werde dem nachkommen Aber eine reine Finanzierung über Con Sammelboxen möchte ich ehrlich gesagt nicht durchziehen. Ich möchte sicher gehen, zumindest jeden Monat die 100.- DM vollzubekommen. Wenn das durch regelmäßige Spender nicht geht muß ich wohl oder übel auf ein Bannerkonzept umsteigen. Das wären aber auf jedenfall Themenbezogene Banner von z.B. Pegasus und andere Internetshops. Also keine blinkenden Autos und barbusige Mädels Viele Grüße hj
  17. Hallo alle zusammen! Ich habe ja schon ein paar mal davon gesprochen, jetzt ist es passiert. Für das Forum muß ich jetzt auf ein größeres Paket umsteigen. Dabei verdoppeln sich die Kosten für mich von 99.- auf 199.- DM (bzw. 99 Euro). Ich möchte das Forum aber ganz gerne Werbefrei halten. Wer hat Lust sich finanziell zu beteiligen? Jede kleine monatliche Spende ist willkommen. Viele Grüße hj
  18. In diesem Thread: [thread=1448]Editieren Funktion gesperrt[/thread] wurde bisher über die Sperrung der Editier Funktion diskuttiert. Hier soll die Diskussion weitergeführt werden. Viele Grüße hj <span style='color:green'>link repariert</span>
  19. Als SL bist Du aber auch genauso Deinem Spielspass verpflichtet. Damit meine ich jetzt nicht, dass es zum Spaß gehört die Gruppe ständig umzuhauen. Mir persönlich verdirbt es z.B. vollkommen den Spielspass wenn der Gruppe (ob ich jetzt leite oder als Gruppenmitgleid dabei bin) die unmöglichsten Sachen gelingen, die eigentlich der Gesunde Menschenverstand verbietet. Mir persönlich wäre da schon manchel mal lieber gewesen die ganze Gruppe oder Teile von ihr (mein Charakter eingeschlossen) wären hops gegangen. Aber dazu habe ich mich schon in dem Thread über Realismus ausgelassen. Viele Grüße hj
  20. Huch! Mit 'Sowas passiert immer' meinte ich eigentlich die Situation des ertrinkenden Kämpfers in seiner Platte Viele Grüße hj
  21. Nah Regeltechnisch ist das net ok. Man kann sich ja auch von einem Gegner lösen. Was dann nicht als panisch fliehen zählt. zu den Gesten: Midgard Zauber 'Schlaf'. Materialkomponente 'Lotusblütenstaub' "Abd al Rahman greift in seinen Mantel und bläst von seiner offenen Handfläche ein Pulver in Deine Richtung" Viele Grüße hj
  22. Thema von Odur Habustin wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Wenn die Redaktion net will, dann komm ich vorbei und hau denen was auf den großen Zeh Viele Grüße hj
  23. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Die Karte habe ich mittlerweile bekommen. Sie ist nur etwas, äh, umfangreich geworden. ca. anderthalb MB als PDF File Ich warte noch auf ein etwas günstigeres Format bis ich sie ins Netz stelle. Viele Grüße hj
  24. Um auf Deine Eingangsfrage zurückzukommen: Fall 1 und 2: Ja, Deine Spieler sind zu ... (passendes Wort bitte einsetzen) Wer solche Aktionen durchzieht muß damit rechnen zu sterben. Wäre bei mir genauso passiert. Fall 3: Wenn die Spieler gegeneinander und nicht miteinander spielen kann auch ein noch so guter SL nichts machen. Fall 4: Schicksal. Sowas passiert immer wieder. Viele Grüße hj
  25. Um nochmal auf GURPS zurückzukommen: GURPS als Beispiel heranzunehmen funktioniert nicht richtig. In GURPS dient die eigene Stärke als primäres Attribut zur Bestimmung von Waffenschaden. Die verwendete Waffe dient da nur als Modifikator. In GURPS sagt Stärke: 2w Schaden. Die Waffe addiert oder subtrahiert da nur noch einen fixen Wert der bei Fantasy Waffen ca. zw. -1 und +3 liegt. GURPS unterscheidet auch noch zwischen verschiedenen Schadensarten: Quetsch, Stich und Schnittschaden. Und zwichen der Art des ausgeführten Hiebes: Stoß oder Schwung. Das ist aber nicht kompliziert, da Stoß und Schwung Grundschaden ist, der aus der Stärke ermittelt wird. Damit macht z.B. ein gestoßenes Langschwert weitaus weniger Schaden als ein geschwungenes. Bei Stichschaden wird der Schaden, welcher durch die Rüstung kommt, verdoppelt. Schnittschaden wird nach Rüstungsabzug mit 1.5 multipliziert. Quetschschaden verändert sich nicht. Daraus ergibt sich, dass Geschwungene Stichwaffen am gefährlichsten sind. Dabei gehen die Regeln davon aus, dass Stichwaffen einen Maximalschaden haben. Die Regeln sagen, dass eine Stichwaffe, die einen Körper durchdrungen hat (also 'hinten' wieder rauskommt) keine weiteren Auswirkungen hat. Der Maximalschaden ist dann also die Konstitution des betreffenden Gegners. Die KO liegt in GURPS bei 10 für einen durchschnittlichen Menschen. Soviel zur GURPS Regekunde Viele Grüße hj

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