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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. <span style='color:green'>Das ruft doch sofort das freundliche Forumsteam auf den Plan Vorstellungen gehören hier hin: Vorstellungen Viele Grüße hj</span>
  2. <span style='color:green'>Dieskutiert das doch bitte in diesem Strang weiter. Dort gehört es hin: http://www.midgard-forum.de/ikonboa....y400132 Viele Grüße hj</span>
  3. Thema von Solwac wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    @Organisatoren Ich habe etwas den Überblick verloren, wer eigentlich jetzt genau zu den Organisatoren gehört. Deshalb hier mein Vorschlag: Das Organisationsteam vom Südcon hat hier ein (für die anderen Forumsbesucher unsichtbares) Forum, in dem sie organisatorisches abstimmen. Ich kann Euch so ein Forum auch einrichten. Ich brauche nur eine Liste der Leute, die Zugang haben sollen. Viele Grüße hj
  4. Ich freu' mich auf ein Treffen. Triton Es wäre kein Problem hier ein internes Forum mit begrenztem Zugang aufzumachen. Das Forum wäre denke ich ideal um sich abzustimmen. Eine Mailingliste ist glaube ich weniger geeignet. Wichtige Absprachen etc. gehen dabei zu schnell verloren. Die Ausarbeitung der Texte muss sowiso auf dem heimischen Rechner erfolgen. Um fertige texte bzw. Vorabversionen irgendwo ablegen zu können, würde ich ein FTP Verzeichnis einrichten können. Viele Grüße hj
  5. Es liest sich sehr Stimmungsvoll. Ich glaube, gut gespielt, wäre diese neue Regelung eine echt Bereicherung des Rollenspiels. Eins ist mir nur noch unklar: Zauber zu lernen kostet in MIDGARD eine nicht unerhebliche Anzahl von Erfahrungspunkten. Wenn ich Dein System richtig verstanden habe, ist es nicht mehr notwendig Zauber zu lernen. Das bedeutet aber, dass Priestercharaktere quasi Kostenlos eine nicht unerhebliche Anzahl von Wundern wirken können. Das bedeutet, dass Priestercharaktere Erfahrungspunkte in andere Bereiche investieren können anstatt dafür Zauber zu kaufen, was sie meines erachtens immens gegenüber anderen Charakteren bevorzugen würde. Was möchtest Du in dem neuen System implementieren, um diese starke Bevorzugung zu vermeiden? Viele Grüße hj
  6. Wegen des Schocks. Ich bezweifle, dass ein tierischer Vertrauter (Vogel in diesem Fall) wegen des Schocks nicht mehr fliegen kann. Wie oben erwähnt ist Fliegen die natürliche Fortbewegungsweise von Vögeln. Einem Hexer würdest Du ja auch nicht das Gehen verbieten wen dessen Vertrauter stirbt. Viele Grüße hj
  7. Ich bezweifle, dass ein Tier ebenfalls 2w6 AP verlieren würde. Dieser Verlust dürfte sich an den AP für Menschen orientieren. Ausserdem bezweifle ich, dass ein Vogel ohne AP nicht mehr fliegen kann (oder steht darüber etwas im Bestiarium, das ich übersehen habe?). Fliegen ist ähnlich wie bei Menschen das Gehen die natürliche Fortbewegungsweise. Genauso wie Menschen ohne AP gehen können, kann ein Vogel fliegen. Wenn wir weiter darüber diskutieren wollen, ob ein Vogel ohne AP noch fliegen kann, bitte einen neuen Strang aufmachen Viele Grüße hj
  8. Ich würde sagen, dass es einen Unterschied macht, ob es sich um einen dämonischen Vertrauten handelt oder nicht. Dämonische Vertraute sind zumeist unfreiwillig in das Tier gebunden worden. Stirbt der Hexer, werden die Dämonen wieder frei und dürften verschwinden. Was in so einem Fall mit dem Tier geschieht, dürfte nicht mehr wichtig sein, da es (sollte es überleben) jeglichen Bezug zu dem Hexer verloren hat. Bei einem normalen Tier könnte ich mir vorstellen, dass es ähnliche Verluste erleidet wie ein Hexer wenn dessen Vertrauter stirbt. Viele Grüße hj
  9. Die Ausrüstungsliste verstehe ich auch nicht. Und das, wo ich beruflich mit SAP zu tun habe! Sehr bedenklich Viele Grüße hj
  10. Thema von Agadur wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Die gab es? Viele Grüße hj
  11. Thema von Agadur wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Jepp! Große Klasse! Viele Grüße hj
  12. <span style='color:green'>Die Diskussion ist wohl bei "Leben am Spieltisch" besser aufgehoben. Und willkommen im Forum Viele Grüße hj</span>
  13. Hallo alle zusammen, Lokalmoderatoren im Forum werden in der Onlineliste jetzt in <span style='color:brown'>brauner</span> Farbe dargestellt. Erklärung zu den Moderatorenrängen Viele Grüße hj
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Waeland
    Ja! Vielen Dank für die Info, Hornack! Das hilf mir weiter. Viele Grüße hj
  15. As I went home on Monday night as drunk as drunk could be I saw a horse outside the door where my old horse should be Well, I called me wife and I said to her: Will you kindly tell to me Who owns that horse outside the door where my old horse should be? Ah, you're drunk, you're drunk you silly old fool, still you can not see That's a lovely sow that me mother sent to me Well, it's many a day I've travelled a hundred miles or more But a saddle on a sow sure I never saw before Viele Grüße hj
  16. Gibt es auch Traubensaftproben? Viele Grüße hj
  17. Weiss jemand zufällig wieviel Huskies fressen wenn sie im Einsatz, also vor den Schlitten gespannt sind, also höchstleistung bringen? Wir gehen im gegenwärtigen Abenteuer von ca. 1.5KG Fleisch / Tag aus. Viele grüße hj
  18. Der Strang rund um die Reperatur magischer Waffen hat mich drauf gebracht: Wie handhabt ihr generell die Reperatur magischer Gegenstände? Ich gehe davon aus, dass magische Gegenstände genauso wie normale Ausrüstung dann und wann repariert werden müssen - es sei denn, Unzerstörbarkeit ist Teil der magischen Eigenschaft des Gegenstandes. In das magische Kettenhemd müssen neue Ringe eingesetzt werden, die Plattenrüstung muss ausgebeult und auch mal geflickt werden, die magische Laute braucht neue Saiten etc. Gerade bei Rüstung kann ich mir (auch durch Magie begründet) nicht vorstellen, wie eine Magische Rüstung ohne Reperatur länger als ein paar Wochen bzw. Monate halten soll. Ist sie unzerstörbar, so kann man nicht erklären, warum denn Treffer trotzdem durchgehen, bzw. nicht zumindest stark abgedämpft werden. Viele Grüße hj
  19. Meine Hausarchäologin (eine Mitspielerin) meinte, dass es durchaus nicht unüblich war, gebrochene Klingen wieder zu reparieren. Daraus schließe ich, dass sich der Aufwand durchaus lohnt, gerade wenn es sich um eine magische Waffe handelt. Viele Grüße hj
  20. Bei mir würdest Du nicht lange die kaputte Waffe haben. Wie schon in dem anderen Strang gesagt, lasse ich es zu, dass magische Waffen repariert werden. Viele Grüße hj
  21. Thema von Tyurie wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Zum Thema zurück: Ob man den Alchemisten, der den Trank gebraut hat belangen kann oder nicht ist sehr Kulturabhängig. In einer Kultur wie Erainn, in der alles was mit Heilung zu tun hat, hoch im Ansehen steht, könnte ich mir vorstellen, dass solch ein Vorfall, wenn er entsprechend ernsthaft und glaubwürdig vorgetragen wird, durchaus Konsequenzen haben könnte. Viele Grüße hj
  22. Nach 40 Jahren treffen sich die Dubliners mal wieder auf der Bühne. Sie können es immer noch! Je älter sie werden, je besser sind sie! Das Live Konzert gibt es auf CD und auch auf DvD. Die DvD habe ich (noch) nicht. Ich kann also nichts über etwaige Specials etc. sagen. Irish Folk vom Feinsten. Wer diese Art von Musik mag, kommt an dieser CD bzw. DvD nicht vorbei! Viele Grüße hj
  23. Schon Spybot S&D probiert ... Es war alles bestens, es lagen keinerlei Beanstandungen vor. Wer etwas anderes behauptet ist ein mutierter Kommiverräter! Viele Grüße hj
  24. Thema von Gwynnfair wurde von Abd al Rahman beantwortet in Zavitaya
    Die Grafiken scheinen es nicht zu sein, wie ich gerade festgestellt habe. Eventuell ist es das Flash Menü? Ich persönlich würde ein konventionelle Navigationsleiste bevorzugen. Viele Grüße hj
  25. Thema von Gwynnfair wurde von Abd al Rahman beantwortet in Zavitaya
    Hmm, die Ladezeit der Seite ist viel zu lang. Die Grafiken gehören um einiges reduziert. Viele Grüße hj

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