Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
- Vinyl auf CD brennen etc.
- Vinyl auf CD brennen etc.
-
Vinyl auf CD brennen etc.
Hallo alle zusammen, Durch Zufall hat mir ein Freund gestern von seinem Service berichtet: Das Musikprojekt Bei ihm kann man z.B. beliebige Tonträger auf CD brennen lassen. Hört sich ganz gut an, vor allem wenn er durch Software Kratzer etc. übertünschen kann. Ich werde auf alle Fälle mal ein paar LPs aus den 80ern bei ihm in Auftrag geben. Viele Grüße hj p.S: Bethina wird es hassen
-
Umstellung einiger Forumsbereiche
Gibts noch weitere Meinungen dazu? Viele Grüße hj
- Quellenbuch Medjis
-
Quellenbuch Medjis
Ach, ich fand den Regelfragen-Thread auch vom Ansatz her nicht schlecht. Allerdings nerven die "April, April"-Stänkerer. Trotzdem war das hier eine tolle Idee! Grüße... Der alte Rosendorn Stimmt, war auch gut! Allerdings - fand ich - wesentlich leichter zu durchschauen. Nicht nur wegend er Stänkerer. Aber das war ja auch Sinn des Threads, Ablenkung. Genau Wir haben fest mit den Spielverderbern gerechnet Viele Grüße hj
- Quellenbuch Medjis
-
KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
Das habe ich ja total vergessen! Ich sollte ja den Aufruf für das nächste Treffen schreiben! Eines mal vorneweg: Ich würde es begrüßen, wenn dieses mal nicht wieder Leute am Tag der Anreise absagen! Das ist ziemlich unhöflich denjenigen gegenüber, die eine lange Anreise haben! Als nächsten Termin schlage ich den 22. - 23. Mai vor. Leiten werde ich diesmal falls Sirana kommt (ohne sie funktioniert das Abenteuer nicht). Viele Grüße hj
-
Gildenbrief Cover
Mir gefallen die neuen GB Titelbilder ausgesprochen gut. Klar, ein Zeichenstil den man nicht gleich mit einem anderen Rollenspiel in Verbindung bringt wäre mir auch lieber, aber wie ich Elsa verstehe ist sie auf der Suche nach Alternativen, was sich aber aufgrund beschränkter finanzieller Mittel als keine leichte Aufgabe herausstellt. Viele Grüße hj
-
Veröffentlichungsreif?
Wie ich gesagt habe, eine Art Doppelveröffentlichung als HTML und als PDF File halte ich für am Besten. So kann man gemütlich auf der Webseite stöbern und sich die Sachen, die einen interessieren gezielt herunterladen. Viele Grüße hj
-
Veröffentlichungsreif?
Hi, Es sprach der Gildenbriefchefredakteur!! Ciao Birk Nicht unbedingt. Ich ärgere mich jedesmal wenn ich recht gutes Material im Netz finde und dann nichts als diese doofen HTML Ausdrucke habe Viele Grüße hj
-
Veröffentlichungsreif?
Naja, ich persönöich halte von allzu umfangreichen Material als reine HTML Seite wenig. Da bin ich schon eher für eine Veröffentlichung in Print Medien, bzw. wenn die Bereitstellung im Internet unumgänglich ist, als Veröffentlichung zusätzlich (also neben HTML) im PDF Format zum ausdrucken. Viele Grüße hj
-
Mitschreiben von Informationen
@Bro In dieser Situation kommt es bei mir darauf an, warum der Spieler nicht aufpasste. Hat er nicht aufgepasst, weil mal wieder Die Sportergebnisse, das Wetter oder sonstige Ereignisse die nichts mit dem Spiel zu tun haben wichtiger waren, oder war er der Meinug, dass sein Abenteurer das nicht mitbekommt. In ersterem Fall erlaube ich ein helfen nicht und wiederhole auch nichts. Im zweiten Fall wiederhole ich den Text bzw. lasse die anderen helfen. Viele Grüße hj
-
Mitschreiben von Informationen
Eigentlich sollten alle Spieler mitschreiben dürfen. Menschen die nicht schreiben können, zeichnen sich oft dadurch aus, dass sie ein besseres Gedächtnis haben wie diejenigen die schreiben können. Ausserdem sind die Abenteurer viel dichter am geschehen dran. Es ist für sie wesentlich einprägsamer als wie für die Spieler. Viele Grüße hj
-
Charakterklassenwechsel
So ganz klar kann ich im Kompendium nicht erkennen was mit einem Krieger/Söldner wird der z.B. Ordenskrieger werden möchte. Gerade diese Kombination macht deutlich, dass die Lernkosten von 10.000 GFP viel zu hoch sind. Ein Ordenskrieger ist wesentlich näher an einem Krieger als an einem Zauberer. Meiner Ansicht nach kann das Kompendium das so nicht wollen. Viele Grüße hj
-
Spielerfiguren schwanger
Ich habe jetz tangefangen, die Umgebung auf dei Schwangere reagieren zu lassen. Die Leute um sie herum sparen nicht mit gut gemeinten Ratschlägen. Vor allem die Tratschbereite weibliche Bewohnerschaft einer waelischen Stadt sieht es als Skandal an, dass die Abenteurerin in ihrem Zustand auf Abenteuer zieht anstatt sich - wie es sich gehört - um Dinge wie Windeln und ähnliches zu kümmern. Viele Grüße hj
-
Mitschreiben von Informationen
Meine Gruppe schreibt manchmal mit. Nicht immer und jede Information, aber es funktioniert recht gut. Sollte meine Gruppe wie z.B. beim gestrigen Abend vergessen wichtige Informationen mitzuschreiben, dann mache ich sie darauf aufmerksam. Ich kann durchaus verstehen, dass es vielen Gruppen einfach langweilig ist alles mitzuschreiben. Hier sehe ich die Aufgabe des Spielleiters auch mal "Off Play" einen Tipp zu geben wenn wichtige Infos drohen verloren zu gehen. Das Verfahren klappt bei uns eigentlich ganz gut. Viele Grüße hj
-
Reisen im Winter
Nö, unser SL meint, eher bis zu -90°C in Richtung des EISes. Ganz schön kalt. Die Idee dahinter ist, dass man in dieser Region nicht ohne magische Hilfe (Kälterune, Reiserune, Lindern von Entkräftung etc.) überleben kann. Ich habe mir eine Weile überlegt, ob ich es tatsächlich so kalt machen soll. Der Norden Waelands stellt die unwirtlichste Region Midgards da. Menschliche Siedlungen sollen dort unmöglich sein. Reisen im Sommer und im Winter noch mehr sollen lebensgefährlich und ohne oben genannte magische Unterstützung tödlich sein. Die Runenschneider Waelands - nie waren sie so wertvoll wie heute Viele Grüße hj
-
Scheiden tut weh,
Du hast Dir sogar sehr viel geleistet Und Schwampf hj <span style='color:darkgreen'>Bitte schwampfen Sie im Schwampf!</span> Grüße... Der alte Rosendorn <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>'Tschuldigung</span> Viele Grüße hj
-
Scheiden tut weh,
Du hast Dir sogar sehr viel geleistet Und Schwampf hj
-
Rückkehr zur Schwarzen Sphäre
Über den genauen Wortlaut des Fluches bin ich mir noch nicht sicher. Erst muss ich mir Gedanken um ein Abenteuer machen, das die Aufhebung des Fluches zum Ziel hat. Den genauen Wortlaut werde ich dann an das Abenteuer anpassen. Viele Grüße hj
-
Scheiden tut weh,
Hi Rosendorn! Beruf ist wichtiger wie der Gildenbrief.Trotzdem ist Dein Ausscheiden aus dem Gildenbrief Team sehr schade Vielen Dank für die Arbeit, die Du gemacht hast! Wenn es mit Deiner Zeit wieder besser ausschaut, melde Dich wieder Viele Grüße hj
-
Zehntelung der Geldmenge
Ich sehe mittlerweile die Lernkosten als nicht zu hoch an. Es liegt wie immer am Spielleiter. Die Lernkosten sind Richtlinien mehr nicht. Warum in aller Welt sollte der Bauernjunge der einem Abenteurer das Schwimmen beinringt Gold verlangen? Das macht er natürlich kostenlos, bzw. für eine gut erzählte Geschichte aus dem reichhaltigen Erfahrungsschatz des Abenteurers. Spieltechnisch lernt er also beim Bauernjungen kostenlos. Wendet man dieses System konsequent an (wie ich mittlerweile) sind die Lernkosten gerade in den unteren Bereichen plötzlich kein wirkliches Problem mehr. Viele Grüße hj
-
Berufe ohne Fertigkeiten
Fertigkeiten für Berufe halte ich für keine gute Idee. Berufe umfassen eine viel zu große Zahl an Fertigkeiten um diese mit einem einzigen Wurf abdecken zu können. Wer sich die Berufsliste anschaut, versteht was ich meine. Viele Grüße hj
-
Rückkehr zur Schwarzen Sphäre
Das Abenteuer spielt Jahre nachdem die Abenteurer erfolgreich Die Schwarze Sphäre überstanden haben. Krixur hat beim sterben die Gruppe verflucht. Die Auswirkungen des Fluches kommen aber erst Jahre später zum tragen. Hier sollte sich der SL etwas passendes zur Gruppe aussuchen. Bei mir in der Gruppe war es so, dass die Abenteurer Krixur nicht selbst getötet haben. Radamanthus hat dies für sie erledigt. Um den Fluch zu brechen muss die Gruppe jetzt nach Myrkgard reisen um die letzten Worte Krixurs in Erfahrung zu bringen. Wenn eine Gruppe Krixur selbst getötet hat und somit seine letzten Worte kennt, dann kann der Spielleiter die Aufhebung des Fluches von einer Reise nach Myrkgard abhängig machen. Viele Grüße hj