
Abd al Rahman
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Liest Thema: ChatGPT / KI abseits des RPG
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Eingegangene PR Abenteuer
Sodele, hier die Liste der eingegangenen Abenteuer-Exposés. Erstmal vielen Dank an die Autoren. Das Geheime Labor (Karim) Der Explorer (Logarn) Der Tag der offenen Tür (Logarn) Marathon der Raumschiffe (Rito) Flug ohne Wiederkehr (Karim) To boldly go where someone's gone before (Alas Ven) Am Grunde des Wurmfortsatzes (Slüram) ES-Oh-ES im Weltraum (Sternchen) Stigmata der Wahrheit (Wolfsschwester) Die Rettungsmission (Karim) Das große Krabbeln (Yon Attan) Cliquen Rivalitäten (Von GOTTrik) Sollte ein Abenteuer noch fehlen, schreibt bitte bis ende der Woche, wann ihr es abgeschickt habt. Dann kann ich in meinem Spamordner und Posteingang nachgucken. Viele Grüße hj
- Spielbare Völker als Sammelband?
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Perry Rhodan Abenteuerwettbewerb zum 10. Forumsgeburtstag
Ich stell die gerade zusammen und veröffentliche dann eine Liste.
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Aspekte aus Fate in Midgard verwenden
Hallo zusammen, kennt jemand Fate? Ich lese mir gerade die Regeln zum Dresden File RPG durch und mir gefallen die Regeln zu Aspekten außerordentlich gut. Mich wundert das etwas, ich bin eigentlich kein Freund des Metagamings (im Sinne von Verschiebung der Aufgaben der Spielleitung in Richtung der Spieler - zumindest ein Stück weit). Die Idee der Aspekte auf Midgard angewandt, würde das Spielgefühl drastisch verändern. Story würde mehr im Vordergrund stehen, die harten Regeln in den Hintergrund. Der Spielleiter würde mehr improvisieren müssen, die Ergebnisse wären flexibler. Ich bin am überlegen, was an Midgard geändert werden müsste um Aspekte einführen zu können. Erste Idee hierzu: - Feste Modifikatoren aus Fertigkeiten weg. Umweltfaktoren haben nur dann einen Einfluß (ob positiv oder negativ) wenn sie jemand aktiviert. - Festlegung der Aspekte des Abenteurers ähnlch wie bei Fate 3 Achja, mich interessiert es nicht, ob ihr diese Idee für doof haltet, weil sich Midgard dann nicht mehr wie Midgard anfühlt. Bitte hier nur ernsthaft über die Implementierung von Aspekten unterhalten.
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Artikel: Hausregel: Fertigkeitswürfe mit PP wiederholen
Nee, das mit den Krits ist nur ein Nebeneffekt. Der Wurf kann auch für "normale" nicht gelungene Erfolgswürfe angewandt werden. Für verdeckt gewürfelte Fertigkeiten würde ich keinen Hinweis auf den kritischen Fehler geben. Eine Möglichkeit wäre hier, dass der Spieler den PP ausgeben kann, um das Ergebnis nochmal zu prüfen, so er denn Zweifel hat. Die Regel greift in mittleren bis hohen Graden. So 10+ würde ich sagen.
- Artikel: Hausregel: Fertigkeitswürfe mit PP wiederholen
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- Artikel: Hausregel: Fertigkeitswürfe mit PP wiederholen
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Dresden Files RPG
Hallo zusammen, ich habe mir gerade das Dresden File RPG bei Sphärenmeister gekauft. Das Spiel erscheint zwar erst im Juli, aber Vorbesteller bekommen das PDF schon jetzt. Die Dresden Files sind nach den neuen FATE 3 Regeln umgesetzt. Sie lesen sich ganz gut. Genial finde ich, dass das Spiel von der Gruppe rund um Billy geschrieben wurde und von Harry korrekturgelesen und mit Kommentaren versehen wird. - Polka never dies!
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
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36. MuRoCo 27.03.,12 Uhr, bis 28.03, 18 Uhr
Ja, Tabeltop, einige Brettspiele und dergleichen.
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Allheilung und Augenverletzungen / Kurzsichtigkeit / Blindheit
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
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- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Thaumagrale - Wie kreativ seid Ihr?
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
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Allheilung und Augenverletzungen / Kurzsichtigkeit / Blindheit
Wie kommst Du darauf, daß der Spruch Augen (oder irgendwelche anderen Körperteile) nachwachsen läßt? Eben, lt. Regelwerk ist das sogar explizit ausgeschlossen ... Das habe ich so nicht gefunden. Die Geschichte rund um Angus lässt die tatsächliche Ursache offen. Der Regeltext selbst spricht nur davon, dass Gliedmaße nicht nachwachsen. Bei Blindheit wird nicht weiter unterschieden, wie weit das Auge denn nun zerstört wurde. Wenn ich mir den Flavortext zu Angus anschaue, vermute ich eher, dass das Regelwerk die Frage bewusst offen lässt um die Klippe Angus zu umschiffen und die Entscheidung dem Spielleiter, bzw. der Gruppe überlässt, was möglich ist und was nicht. Gefällt mir ganz gut so. Im Sinne einer göttlichen Strafe habe ich z.B. Blindheit durch ein zerstörtes Auge auch mal als nicht heilbar definiert.
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Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
Hallo alle zusammen, nachdem sich der Perry-Rhodan-Wettbewerb dem Ende entgegen neigt (bzw. der ersten Runde) startet heute startet ein neuer Wettbewerb im Midgard-Forum. Anläßlich des kommenden 10. Geburtstags des Forums (14.1.2011) gibt es einen Wettbewerb für Midgard Fantasy. Bedingungen: - Das Abenteuer muss frei von den Rechten Dritter sein - Mitgliedschaft im Midgard-Forum ist keine Pflicht - Es düfen beliebig viele Abenteuer pro Teilnehmer eingesandt werden - Die Einsender erklären sich mit der Verwendung des eingeschickten Abenteuers (Siehe unten unter Runde 2) einverstanden Was gibt es zu gewinnen? Von einem Spender, der es vorzieht ungenannt zu bleiben, habe ich drei Preise für diesen Wettbewerb gestiftet bekommen: 1. Preis - Preis ein LH Flug von DE,CH,AT zum NordlichtCon oder ein Modgard-Con-Besuch eigener Wahl 3. Preis - 100€ Benzingutschein 4. Preis - 50€ Benzingutschein Der Gewinner kann den 1. Preis seiner Wahl wählen. Der zweitplazierte erhält den anderen 1. Preis. Ablauf und Termine: Der Wettbewerb läuft in zwei Runden: 1. Runde Bis 09.5.2010 (Achtung, neues Datum!) die Einsendung eines Abenteuerexposés. Über dieses Exposés wird im Forum öffentlich abgestimmt. Jedes Abenteuer, das mindestens eine Stimme erhalten hat (Die Stimme des Einsenders zählt nicht). geht in die 2. Runde. Für das Exposé reicht eine Länge von 1-2 Seiten. Es kann auch mehr sein, ist aber nicht notwendig. 2. Runde Bis 10.09.2010 sind die fertigen Abenteuer einzusenden. Wie abgestimmt wird, muss noch anhand der eingesandten Exposés entschieden werden. Ist der Verlag an einem oder mehrere Abenteuer interessiert, so entscheidet eine Verlagsinterne Jury über den/die Gewinner. Ansonsten werden die Abenteuer online gestellt und das Forum kann darüber abstimmen. Das fertige Abenteuer sollte eine Länge von 20 bis 60 Seiten haben, bei ca. 5700 Anschlägen / Seite. Bei einer angepeilten Veröffentlichung durch den Verlag möchte ich aber anmerken, dass eher kurze Abenteuer Interesse finden. Die Einsender erklären sich bereit, das Abenteuer entweder über den Verlag, das Forum oder den Gildenbrief zu veröffentlichen (Entscheidung durch die Jury, den Verlag oder die Gildenbriefredaktion) Einsendungen bitte an: midgard-abenteuer@midgard-forum.de schicken. Akteptiert werden Dokumente der Formate: .doc, docx, odt und rtf. Bitte keine PDF-Dokumente einsenden. Ergänzung: Es hat sich herausgestellt, dass der alte Einsendeschluß 30.4.2010 zu sehr mit dem PR-Wettbewerb kollidiert. Ich habe den Termin deshalb eine Woche nach hinten geschoben und auf Sonntag gelegt. Neuer Einsendeschluß ist also Sonntag, der 9.5.2010.