Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Außensicht auf Midgard
Ja, das ist auch so eine Krankheit: "Der Spielleiter hat immer Recht." Nein, hat er nicht. Ich erinnere: Ich leite meistens.
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Außensicht auf Midgard
Glückliche Sklaven sind die größten Feinde der Freiheit! So krass würde ich es nicht ausdrücken. Hier geht es aber auf die Außensicht auf Midgard. Durch ebensolche Gruppen, denen dieses Spiel spass macht wird die Außensicht geprägt. Nach meinen Erfahrungen auf Cons und hier im Forum scheint Midgard diese Art von Spieler anzuziehen. Ich hab ja auch mal dazugehört.
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Außensicht auf Midgard
Hmm ... Gängelung würde voraussetzen, daß die Spieler mit der jeweiligen Regelung nicht einverstanden sind, aber ich erinnere mich jetzt nur an Beispiele, bei denen eine bevorzugte Spielweise einer Runde geschildert wurde, nicht aber eine Vorgehensweise eines Spielleiters gegen den Willen der Spieler ? Wir reden hier von der Außensicht auf Midgard. Und das ist die berechtigte Außensicht.
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Außensicht auf Midgard
Noch ein Beispiel hier aus dem Forum: Spielleiter, die sich zum Richter über gutes Rollenspiel aufschwingen.
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Außensicht auf Midgard
Alle normalerweise verfügbaren Lehrmeister, die man zum Erlernen einer dringend benötigten neuen Fertigkeit anwerben könnte, nehmen spontan an einem mehrmonatigen Kongreß auf einer bislang unbekannten Insel teil, soweit sie nicht einer ungewöhnlichen epidemischen Berufskrankheit zum Opfer gefallen sind. Äh, ja, aber meine Frage ging weiter: Welche Beispiele im Forum lassen vermuten, dass so etwas häufiger geschieht? Ganz aktuell: Die Allheilungsdiskussion. Diskussionen zur EP-Vergabe sind ein weiteres, häufiges, Beispiel. Vor ein paar Jahren hab ich auch noch so schlecht geleitet. Hab mich verbessert.
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Außensicht auf Midgard
Richtig! Ich möchte hinzusetzen: Gegen doofe Spieler auch nicht. Soll heißen, wer sich gegängelt fühlt und dann nicht eine sinnvolle(!) Möglicheit sucht, diese Gängelung zu beenden, muss sich nicht wundern, gegängelt zu werden. Es ist insofern schon merkwürdig, die Ursache für die Gängelung im System zu suchen. Da wird nichts begünstigt, da werden Regeln vorgeschlagen. Natürlich können diese Regeln auch dazu genutzt werden, die Spielfiguren zu benachteiligen, aber ich bezweifle doch sehr, dass dies in der Form von den Regeln gewünscht ist. Grüße Prados Richtig. Deswegen leite ich fast ausschließlich nur noch wenn es um Midgard geht und spiele nur noch bei einigen wenigen Spielleitern.
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Außensicht auf Midgard
Midgard-Spielleiter stehen in dem Ruf ihre Spieler kleinzuhalten, sie am Gängelband herumzuführen. Kann ich teilweise aus eigener Erfahrung und Diskussionen hier im Forum bestätigen. Midgard unterstützt leider so ein Verhalten.
- Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
- Kurioses aus dem Netz
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Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Als ein Problem, das mit dem doch vergleichsweise günstigen und häufig vorhandenen "Heilen schwerer Wunden" fast zu leicht zu beheben ist. Es mit Fassung tragen und hoffen, daß keine vergleichbare Heilungsmethode für mein bevorzugtes Science Fiction-System eingeführt wird, denn dort mag ich es deutlich "realistischer". Zu Heilen schwerer Wunden: Das geht nur alle drei Tage. Das beschränkt sich von selbst.
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Firefox - Fragen und Antworten
Ich glaub, mir hat das Erlebnis vor einigen Jahren Opera vergallt. Als es noch Zwangswerbung gab und Opera was gekostet hat um die Werbung loszuwerden,
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Firefox - Fragen und Antworten
Unter Windows nicht wirklich zu gebrauchen. Ja, leider. Ich benutz ihn unter Windows auch nur, weil ich auf meine von iPhone, iPad und iMac gesyncten Lesezeichen nicht verzichten möchte. Aber gut mit arbeiten is anders.
- Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
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Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Rosendorn, ich bin da voll auf Deiner Seite. Verkrüppelt durch die Gegend zu reisen ist schkicht und ergreifend langweilig. Das ist ein krasser Fehler im Design von Midgard. Kämpfe sind gefährlich durch kritische Treffer IM Kampf und nicht durch ihre Auswirkungen danach. Wenn ich mir Diotimas Argumentation so anschaue, habe ich also folgende Möglichkeiten: Ich frustriere meine Spieler oder ich lasse (so ich ihrer Argumentation folge, was ich nicht tue) Kämpfe weniger gefährkich erscheinen. Wie entscheide ich mich? Gamz klar pro Spielspaß, gegen Frust.
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Firefox - Fragen und Antworten
Echte Männer benutzen Lynx
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Firefox - Fragen und Antworten
Was jagen die? :harryb:s?
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Firefox - Fragen und Antworten
Die gehen aber nicht auf Safari
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Firefox - Fragen und Antworten
Profis verwenden Safari
- Kurioses aus dem Netz
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Manche Hardware sollte einfach immer funktionieren sonst...
Und was lernen wir daraus? Keine Schachtel unter den Schreibtisch an die Wand...
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Ambiente der Lokation von Midgard-Cons
Mir ist das Ambiente auf dem Con zweitrangig. So gefühlt tendiere ich eher zu "Egal" aber in einer total nüchternen Umgebung würde ich dann doch nicht spielen wollen.
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Verbesserungsvorschlag für Cons und das Forum
Wenn mir nichts dazwischenkommt bastel ich da was am Wochenende. Ich mach dazu dann auch neue RSS-Feeds für die Con-Veranstalter, dass die Abenteuervorankündigungen getrennt von den Spielleitersuchen laufen können.
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Verbesserungsvorschlag 2. für Cons und das Forum
Bei den Vorankündigungen hab ich kein Vormular. Das ist ganz simpel ein Text den man sich zusammenkopieren kann.
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Verbesserungsvorschlag 2. für Cons und das Forum
Die Idee gefällt mir.
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Verbesserungsvorschlag für Cons und das Forum
Ja, hab ich auch schon 2x gemacht. Das muss aber von den Spielleitern ausgehen. Ich hab einfach rumgefragt, welcher Spieler für seine Figur noch ein Abenteuer sucht um eine ungelöste Aufgabe zu erledigen oder ähnliches.