Abd al Rahman
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Liest Thema: M6 Pre-Release-Event am 26.9.2026 in Friedberg
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- Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel - Steinzeitrelikt
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Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel - Steinzeitrelikt
Genau. Denn dazu habe ich Fertigkeiten. Nicht meine Laberkünste bestimmen den Ausgang einer Handlung, sondern ein Fertigkeitswurf. Der echte Rollenspieler (TM ) bindet den Wurf in seine Erzählung ein. Man spielt ja schließlich seinen Charakter und nicht sich selbst. Und eine 1 z.B. auf Beredsamkeit ist ein katastroßhales Scheitern.
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Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel - Steinzeitrelikt
Ich könnte mir übrigens schon eine Konstellation vorstellen, in der ich Punkte für gutes Ausspielen vergebe. Ein Spieler würfelt eine EW und beschreibt dann anhand des Ergebnisses was er macht. Das klappt bei alles Fertigkeiten ganz gut. Wenn ein Spieler so vorgeht, wäre das eine einigermaßen objektiv messbare Größe.
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Quo Vadis, Pen & Paper?
Ich find Charaktererschaffung meistens langweilig. Es gibt bisher nur ein System, bei dem mir die Charaktererschaffung Spass macht: FATE. Deshalb: Je kürzer die Charaktererschaffung ist, je mehr gefällt mir das. Warum ich trotzdem Midgard mag? Charaktere erstellt man Gott sei Dank nur selten. Und für NSC gibt es ein recht gutes schnelles Erstellungssystem.
- Tiermeisters Gefährten
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*.exe: Wählen sie bitte das Programm aus mit dem diese Datei ausgeführt werden soll...
Danke für den Tipp. Mein Problem, ich habe (noch) keine Recovery CD ich habe nur die Recovery Partition auf der HD. Damit ist es nur ein 'halbes platt machen'. Ich weiss halt nicht ob das Virus eine Chance hat in die Recovery Partition zu kommen... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Frag doch einfach beim Support Deines Herstellers nach.
- Diebesleid
- Diebesleid
- Diebesleid
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Ich kenne zwar die CK nicht im Detail, würde aber doch vermuten, dass die SLs der CK bezüglich Regelkenntnis und Engagement für Midgard eher eine positive Auslese darstellen. Damit bleibt die von ohgottohgott gestellte Frage im Kern interessant. Ok: Frage: Warum wenden sie die Regeln nicht richtig an? Antwort: Weil sie die Regeln nicht richtig kennen. Frage: Und warum kennen sie die Regeln nicht richtig? Antwort: Weil sie die Regeln nicht richtig gelesen haben. Irgendwie entzieht sich mir der Sinn hinter der Frage. ... ganz einfach: Wenn selbst diese "offiziellen", "mehr oder weniger handverlesenen" aber zumindest ausgewählten SL die offizielle Punktevergabe nicht drauf haben, könnte man auch darauf verzichten. Es wurde ja gerne argumentiert, dass die EP-Vergabe doch recht einfach zu handhaben ist. Das entfällt damit. Du redest wirr. Nochmal: Da wurde niemand handverlesen. Das was Du behauptest wird nicht richtiger auch wenn Du es 100x wiederholst.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Ich kenne zwar die CK nicht im Detail, würde aber doch vermuten, dass die SLs der CK bezüglich Regelkenntnis und Engagement für Midgard eher eine positive Auslese darstellen. Damit bleibt die von ohgottohgott gestellte Frage im Kern interessant. Ok: Frage: Warum wenden sie die Regeln nicht richtig an? Antwort: Weil sie die Regeln nicht richtig kennen. Frage: Und warum kennen sie die Regeln nicht richtig? Antwort: Weil sie die Regeln nicht richtig gelesen haben. Irgendwie entzieht sich mir der Sinn hinter der Frage.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
... weil sie für die offizielle ConKam herangezogen wurde. Ähm, nein. Du ignorierst zudem, was ich zur Pauschalvergabe in Bezug zur Conkampagne geschrieben habe.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Das Handverlesen aus meinem Zitat habe ich von Dir. Da wurde niemand handverlesen. Olafsdottir hat gefragt und wer wollte, konnte. Nochmal: Wie kommst Du auf die Idee, dass diese Spielleiter irgendwelche offiziellen sind?
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Warum halten sich nicht die offiziellen an die offiziellen Regeln? Ich habe bei JEF und bei Olafsdottir gespielt, ebenso bei DiRi und GH und alle haben sich an die offiziellen Regeln gehalten. Du verwirrst mich
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Zu PP und pauschalen Punkten: Mein Heiler den ich im 1. Abenteuer gespielt habe, kam durch PP auf Grad 3. Bei pauschaler Vergabe hätte ich diesen Vorsprung vor Kämpfern immer weiter ausgebaut. Sie hätten keine Chance gehabt mich da irgendwie einzuholen, weil ihnen die vielen allgemeinen Fertigkeiten fehlen.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Die Con-Kampagne ist ein schlechtes Beispiel. Durch wechselnde Spielleiter und unterschiedliche Auslegung von diversen Regeln, entwickeln sich die Spielfiguren arg unterschiedlich. Moooooment! Das ist ein tolles Beispiel. Wir haben hier handverleses Sl, die von Olafsdottir eingenordet werden und die Maßgabe, genau nach den offiziellen Regeln zu spielen. Meines Wissens nach, gibt es trotzdem erhebliche Unterschiede in der Erreichung der Grade. ... die bei pauschaler EP-Vergabe bei weitem nicht so groß wären. Wären genauso groß. Es sei denn, Du vergibst egal was eine Gruppe erreicht hat immer die Gleichen Punkte. Und dann käme die Ungerechtigkeit bezüglich der Kämpfer was ich oben beschrieben habe zu tragen. Und die handverlesenen SL halten sich nicht an die Regeln. Was lässt Dich glauben, dass die sich an Regeln zu pauschalen Punkten halten?
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Um das zu klären muss ich weiter ausholen. Zunächst mal: Was bedeutet für Dich stärke? Ich erklär mal was für mich Stärke einer Spielfigur bedeutet. Die Stärke einer Spielfigur wird durch die Möglichkeit die Spielwelt zu beeinflussen definiert. Im wesentlichen (schwer hier einen Wert zu nennen) erfolgt das durch Anwendung von Fähigkeiten. Das sind: Fertigkeiten, Zauber und Attribute. Eine Spielfigur, die über mehr Fähigkeiten verfügt, wie eine Spielfigur mit wenigen Fähigkeiten verfügt also über mehr Potential mit der Spielwelt zu interagieren und diese zu beeinflussen, oder im Falle von Wissensfertigkeiten, etwas über sie zu erfahren. In diesem Sinne hat also tatsächlich ein Kämpfer, der den Großteil seiner Punkte in Waffen gesteckt hat tatsächlich eine schwächere Figur wie der Charakter, der die meisten Punkte in Zauber und Fertigkeiten gesteckt hat. Mit einem Schlüssel kann ich nicht dienen Deswegen wiederhole ich es immer wieder. Ich bin mit dem Zusammenwirken von Lernkosten und Erfahrungspunkten in Midgard unzufrieden, weil keine vernünftig vergleichbaren Charaktere rauskommen. So bis Grad 7 oder 8 funktioniert alles noch ganz gut, darüber fängt es an schwierig zu werden.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Die Con-Kampagne ist ein schlechtes Beispiel. Durch wechselnde Spielleiter und unterschiedliche Auslegung von diversen Regeln, entwickeln sich die Spielfiguren arg unterschiedlich.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Bola und Tanzen? So kommen wir auch nicht weiter.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Ja. Ein pauschales System mit vernünftig berechneten Punktekosten wäre mir lieber.
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*.exe: Wählen sie bitte das Programm aus mit dem diese Datei ausgeführt werden soll...
Den Tipp habe ich schon gegeben, aber offenbar scheitert bereits der Aufruf der Kommandozeile. Die Sache ist offenbar doch etwas komplexer. Also: Der (das?) Virus ist noch da. McAffee hat inzwischen einen weiteren Trojaner identifiziert und die scareware nannte sich das letzte mal wif.exe. Inzwischen habe ich herausgefunden, dass ich exe dateien doch starten kann, in dem ich per Rechtsklick das Menue öffne und die Option 'als Administrator starten' wähle. Alles andere startet die scareware. Ich werde also sehen ob ich in regedit komme und was ich da für Einträge finde... to be continued es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Uh! Nicht gut. Damit hast Du potentiell verseuchten Programmen Administrationsrechte gegeben.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Das kann bedeuten: 1. Der Kampf war nicht herausfordernd genug - Dann sind wenige KEPs fair. Ein Kampf soll risikoreich sein, damit man viel KEPs bekommt. 2. Dein Spielleiter gibt Dir nicht genügend Rampenlicht um so einen Totalausfall auszugleichen. Beides sind Spielleiterfehler, wenn sie nicht nur mal an einem Spielabend aufgetreten sind.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Du vergleichst also eine der teuersten Fertigkeiten also mit einer durchschnittlich teuren Waffe und wunderst Dich über den Unterschied? nein, ich vergleiche zwei halbwegs gleichermaßen einsetzbare Fertigkeiten miteinander. Ich hätte auch beliebig teurere Fertigkeiten finden können, z.B. Thaumatographie oder Meucheln, die aber wesentlich weniger zum Einsatz kommen. Ok, Du drehst Deine Beispiele so hin das sie in Deine Argumentation passen Kann ich auch, ich rechne dann mit Geländelauf und Waffenloser Kampf oder Kampfstab - tu ich aber nicht, weil Unsinnig. So funktioniert das nicht. Um einen fairen Vergleich hinzubekkommen muss man schon im Verhältnis ähnlich teure Fertigkeiten heranziehen. Was Du ganz außen vor lässt: Lerne ich eine weitere Waffe kann ich mit einer anderen Waffe zuschlagen und fertig. Lerne ich stattdessen Menschenkenntnis erweitert sich dadurch mein Spiel dramatisch. Bei Zaubern ist es so ähnlich.
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Du vergleichst also eine der teuersten Fertigkeiten also mit einer durchschnittlich teuren Waffe und wunderst Dich über den Unterschied?
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Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
Tun sie auch. Ist auch fair. Der Kämpfer geht schließlich ein geringeres Risiko ein. Ein Zauberer auf der anderen Seite hat genügend Möglichkeiten ZEP einzufahren, wobei ihm ja der Kämpfer hilft: Ohne Beschleunigen, ein längerer, gefährlicher Kampf, ohne Waffenfertigkeiten des Kämpfert hat der Zauberer keine Chance auf einen weiteren Zauber. Das gleicht sich aus. Edit: Was Blaues Feuer sagt. Ich hatte den Editor zu lange offen und ihren Beitrag nicht gesehen.