Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Wartungsarbeiten - Jetzt! (14.11. / 16:00 Uhr)
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Hallo zusammen, ich muss am Server ein paar Wartungsarbeiten durchführen. Die ziehen mehr Serverlast wie ich gedacht habe. Ich muss den Webserver abschalten um das alles durchzubekommen. Den Server werde ich deshalb in den nächsten Minuten abschalten. Dauer: ca. eine Stunde.- Fertigkeiten zusammenfassen bzw. neu ordnen
- Lernschema Runenmeister - Fehler?
Thema von Lord Chaos wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch teile diese Interpretation nicht. Der Regeltext ist eindeutig. Runenmeister können Talismane und Amulette herstellen. Die offene Frage ist, wie sie das können. Haben sie die gleichen Voraussetzungen wir Thaumaturgen, d.H. fehlen hier Kostenangaben? Oder geht man davon aus, dass diese Voraussetzungen für Runenmeister nicht zwingend sind?- Fliegende Reittiere
Hab ich kein Problem mit :duno: Ein Greif z.B. ist ein gefährliches Raubtier, das gefüttert werden will. Wenn ein Spieler sich mit den daraus ergebenen Herausforderungen (z.B. bei einem Abenteuer in Alba oder den Küstenstaaten) rumschlagen will, warum nicht? Wer ein Paar Regeln zu Luftkampf will, kann sich mal Myrkgard anschauen.- Lernschema Runenmeister - Fehler?
Thema von Lord Chaos wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensAh, ein Vorschlag natürlich, wie ich es handhaben würde. Ersetze das 'können' durch "könnten"- Lernschema Runenmeister - Fehler?
Thema von Lord Chaos wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDie Voraussetzungen können einfach gestrichen werden.- Hilfe - Ordenskrieger mutiert zum Beserker
- 1880 In Kiel
- SüdCon 2010: Gelbes Blut v1.2
Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivIch bring Tahiro mit- Midgard-Forum optimiert für Mobiltelefone
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- SüdCon 2010: Gelbes Blut v1.2
Thema von Ma Kai wurde von Abd al Rahman beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archivist das Abenteuer auch für KanThai geeignet?- [Diskussion] Wir machen das Forum neu
Das Problem bei der Bewertung durch die Leser ist, dass die Funktion auch missbraucht werden kann, um zum Beispiel Beiträge ungeliebter Forumsuser abzuwerten. In diesem Forum wurde die Funktion abgeschaltet, weil sie eben keine brauchbaren Ergebnisse geliefert hat. Das ließe sich insofern zumindest teilweise abfangen, indem nur positiv oder gar nicht bewertet werden kann, also eine Art abgestufter Ruhm ohne Ruchmöglichkeit. Kommt drauf an. Das vorgesehen Bewertungssystem hat 1-5 Sternchen. Hier kannst du durchaus abstufen. Wenn es ein System gäbe, dass ähnlich dem von Favebook ist, dass man nämlich nur "Gefällt mir" oder gar nichts sagen kann, könnte das klappen. Quasi ein Ruhm Button für das gesamte Thema. Das vorgesehene Bewertungssystem hat nicht funktioniert. Deswegen hab ich es abgeschaltet. Es hat kaum jemand bewertet.- Schadensbonus bei kleinen Waffen begrenzen
- Schadensbonus bei kleinen Waffen begrenzen
Zumindest mir gefällt die Idee die Schadensboni attributsabhängig zu gestalten und bei Stichwaffen die Geschicklichkeit stärker zu gewichten. Die Idee kam von Saidon. Wichtig wäre, auch wenn es nicht realistisch ist, die Ermittlung des Angriffsbonus von der Geschicklichkeit zu lösen. Sonst bekommt Geschicklichkeit eine zu hohe Beseutung.- Schadensbonus bei kleinen Waffen begrenzen
- Diskussionen zu Moderationen
- Diskussionen zu Moderationen
- Gekippte Abenteuer
Gekippte Abenteuer passieren meistens bei ungeübten Spielleitern. Es geht eigentlich immer irgendwie weiter. Die Spielwelt bleibt nicht stehen. Es brauch allerdings wirklichbeiniges an Routine um damit umzugehen. Aber es lohnt sich, Ihr schafft das- [Diskussion] Wir machen das Forum neu
- Diskussionen zu Moderationen
- [Vorschläge] Wir machen das Forum neu
- Rechnernutzung zur Unterstützung von Fertigkeiten
Hallo zusammen, die Methode, wie zur Zeit Rechner zur Verbesserung von Fertigkeitswerten eingesetzt werden gefällt mir überhaupt nicht. so lange der Rechner groß genug ist, ist es eigenrlich egal, wie hoch der eigene Fertigkeitswert ist, da der Rechner einen festen Zuschlag gibt. Das ist doof und entwertet die Spielerfertigkeiten drastisch. Bei großen Rechnern ist es plötzlich ziemlich egal wie gut ein Abenteurer die Fertigkeit kann. Ich würde ein System bevorzugen, das keinen festen Wert addiert, sondern die Fertigkeit des Benutzers in Stufen multipliziert. Dann hätte der Fertigkeitswert des Benutzers einen wirklichen Einfluss auf das Resultat. So richtig kann ich meine Idee noch nicht fassen. Der Rechner braucht ja auch echte Fertigkeitswerte, sonst würde er autark nicht handeln können.- Fertigkeiten zusammenfassen bzw. neu ordnen
Wir haben mit den Aufräumarbeiten angefangen. Rito wird demnächst unsere Ergebnisse einstellen. Im wesentlichen haben wir Waffenklassen zusammengefasst, Redundanzen gestrichen (z.B. Kodieren und Kryptografie zusammengefasst, betrügen, Geschäftstüchtigkeit und ökonomie zusammengefasst, recherchieren und Infoselektik ebenso), Computernutzung komplett rausgeworfen, Raumschiff steuern umgebaut (Schwerpunkte nach Volk), keine Unterfertigkeiten mehr) und ein paar Umbauten mehr. Fühlt sich gleich viel leichter und besser an. Rito hat mitgeschrieben und wird wohl demnächst was hier reinschreiben. - Wartungsarbeiten - Jetzt! (14.11. / 16:00 Uhr)