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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von David wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Ja, sowas in der Art meine ich. Das vertreibt auch zahlende Kunden. Aber wie gesagt: Das hängt vom Stil der Gruppe ab, wie Detailliert sowas gewünscht ist. @Bro Hab ich gelesen, beantwortet aber die Frage trotzdem nicht so richtig. Wo findet diese kostenlose Dienstleistung statt? Praxis oder Marktplatz bzw. irgendein anderer Ort?
  2. Thema von David wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Äh, Du hast gerade auf eine Oder-Frage mit Ja geantwortet
  3. Thema von David wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Sie haben nicht das Recht dazu ihn anzukündigen, sondern den Unmut Dich im Spiel spüren zu lassen, nebst dem Problem, dass vor Deiner Haustür täglich hunderte von, teilweise an Lapalien erkrankten Leuten rumlungern und die "Meute" sich dann irgendwann in einen wütenden Mob verwandelt, der die Hexe lynchen will, weil [hier fadenscheinige Begründung einsetzen]. Ich wäre vorsichtig mit kostenlosem Heilen. Edit: Das würde ich als Spielleiter machen. Ich lege allerdings auch Wert auf eine einigermaßen plausible Welt. Wie das in Eurer Gruppe ist weiß ich allerdings nicht.
  4. Da das erstmal eine Vorrunde ist und wir noch kein eindeutiges Ergebnis brauchen, hab ich mich dazu entschieden die Mehrfachauswahl bei der Abstimmung zu erlauben.
  5. Hallo zusammen, in den Anhängen findet Ihr die langersehnten Exposés für die Abenteuer. Hier nochmal die Bedingungen: Jedes Abenteuer, das mindestens eine Stimme erhalten hat (Die Stimme des Einsenders zählt nicht). geht in die 2. Runde. Die Abstimmung lasse ich zwei Wochen offen. Ich habe die Protokollierung für diese Abstimmung eingeschaltet. Ich kann also nachprüfen, ob jemand für sein eigenes Abenteuer gestimmt hat. Hier der Link zum Urpsrungsthema des Wettbewerbs: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=24674 AlasVen_To boldly go where someone_s gone.pdf GOTTrik_Cliquen_Rivalitäten.pdf Karim_Das Geheime Labor.pdf Karim_Die Rettungsmission.pdf Karim_Flug ohne Wiederkehr.pdf Logarn_Der Explorer.pdf Logarn_Der Tag der offenen Tür.pdf Rito_MarathonDerRaumschiffe.pdf Slüram_Am Grunde des Wurmfortsatzes.pdf Sternchen_ES-Oh-ES im Weltraum.pdf Wolfsschwester_Stigma der Wahrheit.pdf Yon_Attan_Das große Krabbeln.pdf
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Opera taugt leider noch nix. Es gibt noch keine Multitouch Unterstützung und der Zoom liefert eher seltsame Ergebnisse. Schnell isser aber. Mal die nächste Version abwarten.
  7. Und warum soll streichen kein Selbstzweck sein? Und was hat das mit den Sonderregeln zu tun? Da muss man doch nichts ändern.
  8. Das ist mir viel zu kompliziert um ehrlich zu sein. Ich würde ein einfaches und schlichtes System bevorzugen. Mir geht es nicht um verwandte Fertigkeiten. Mir geht es um das streichen überflüssiger Fertigkeiten. Ich möchte weniger Regeln haben und nicht mehr.
  9. Ja, würde gehen Mit nachlernen meine ich, um auf das Klassentypische Maximum zu erreichen. Ansonsten schafft man es nicht auf Morgenstern +19 zu kommen. Aber Deine Methode kann man auch ohne Probleme auch vorher anwenden. Viele Grüße hj
  10. Eine andere Möglichkeit wäre: Man lernt jede Grundfertigkeit auf Normal. Eine Waffe, die schwieriger wie Normal ist, kann man mit -X pro Stufe, eine Waffe die leichter ist wie Normal kann man mit +X pro Stufe, wobei die Klassentypischen Mindest- und Höchstgrenzen nicht unter- bzw. überschritten werden dürfen. Das nachlernen einer teureren Wafe geht dann über deren originalen Schwierigkeit.
  11. Zunächst mal der notwendige Disclaimer: Mir ist es egal, wer meine Idee für blöd, unausgewogen, nicht Midgard-Gerecht oder gar nicht durchführbar hält. Bitte hier nur mitdiskutieren, wenn ihr etwas sachliches zum Thema beizutragen habt. Ich diskutiere hierüber gerne per PN oder in einem separaten Strang. Nur halt nicht hier. Ich bitte die Moderatoren darauf zu achten. Nun zum Thema: Mir sind die Waffenfertigkeiten in Midgard viel zu viel. Ich hatte schon von einiger Zeit die Idee sie zusammenzustreichen. Als Idee scheint mir die Reduzierung der Waffenfertigkeiten auf ihre Grundfertigkeiten plausibel. So könnte man mit der neuen Fertigkeit Einhandschlagwaffen alle Waffen unter dieser Kategorie verwenden. Prinzipiell sehe ich das als möglich an. Die Folge wäre, dass Waffen einfacher zu lernen wären. Hier könnte es notwendig sein, die Lernregeln anzupassen. Entweder reduziert man die vergebenen KEP oder man verteuert das lernen der Waffen. Für die Lernregeln müßte man sich außerdem noch die Schwierigkeit der neuen Waffenfertigkeit überlegen. So richtig hab ich hier keine Idee. Habt Ihr hier ein paar Ideen?
  12. Ich bin fast durch Ich hab mit einem Abenteuer nur Formatprobleme. Ist jetzt erledigt.
  13. Ich wollte die Abenteuer eigentlich heute hochladen. Die Zeit hat aber dazu leider nicht gereicht. Kommt am Mittwoch.
  14. Moderation : Bevor das in eine Diskussion führt: Der Strangersteller möchte hier nur eine Liste mit Zaubern haben, eventuell noch mit Begründung. Bitte hier die Begründung oder die Liste nicht diskutieren (gilt auch für Anjanka und teilweise Bruder Buck). Wenn Bedarf besteht, könnt Ihr ja einen eigenen Strang dazu aufmachen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Ich stimme Akeem hier ebenfalls zu. Ich hab mich auch schon geärgert, wenn ich moderiert wurde (auch hier im Forum). Letztendlich waren die Moderationen zu meinem eigenen Bedauern immer berechtigt. Es ist wohl menschlich sich über sowas zu ärgern.
  16. Zu Punkt 1: Absolute Zustimmung. Das versuchen wir immer zu vermeiden. Besser wäre es gewesen einen anderen Moderator um Hilfe zu bitten. Zu Punkt 2: Es hat sich um einen Kommentar eine unschöne Diskussion ergeben, die besser per PN abgewickelt worden wäre. In solchen Fällen haben wir schon öfters die Ursache der Diskussion, so sie ebenfalls unangemessen war wie in diesem Fall gleich mit gelöscht. Zu Punkt 3: Passiert. Hängt davon ab, wie viel Themenbezug der kritisierte Beitrag hat. Ich hätte vermutlich auch gleich gelöscht. Aber mit Bestimmtheit kann ich das nach einem Tag nicht sagen. Zu Punkt 4: Das kann ich nicht nachvollziehen. Ich finde seinen Kommentar richtig und angemessen. Er kritisiert ja sogar seinen eigenen Beitrag als nicht wirklich zum Thema gehörend. Er hätte (siehe Punkt 1) halt nicht von ihm selbst kommen dürfen. Edit: Kazzirah war schneller..
  17. Ok, dann drehen wir das Ganze. Stell Dir vor ich hätte moderiert. Wass hättest Du bemängelt? So kommen wir glaube ich eher auf einen grünen Zweig.
  18. Das wird der Admin ganz bestimmt nicht tun. Um es ganz deutlich zu sagen: Das öffentliche zitieren privater PNs ist ganz unterste Schublade und wird durch mich nicht toleriert, egal aus welchem Grund. Solwacs Moderation ist unglücklich, wenn auch berechtigt. Es wäre besser gewesen hier einen anderen Moderator um Beistand zu bitten anstelle selbst tätig zu werden. Das gibt allerdings niemandem das Recht hier private PNs zu veröffentlichen.
  19. Die Waffenfertigkeiten. Viel zu viele. Die gehören auf die Grundtypen / Grundkenntnisse zusammengestrichen.
  20. Um den Halbsatz geht es aber. Ich bin z.B. nicht Deiner Meinung. Was soll ich machen? Wenn ich darauf antworte diskutieren wir über Midgard, lass ich es so stehen, stimme ich (bzw. auch andere) implizit zu. Zu einem eigenen Strang habe ich keine Lust. Eine Moderation hilft hier den Strang nicht schon wieder entgleiten zu lassen. Es ist ja nicht so, dass das in dem Strang nicht schon vorgekommen ist.
  21. Deswegen auch: 2-3 Abende. Edit: Nein, ich diskutiere jetzt nicht über die Länge der Spielabende
  22. Oh, in dem von Rosendorn beschriebenen Fertigkeitensystem würde das was Du möchtest durchaus gehen. Mal davon abgesehen sind die SW-Kampfregeln deutlich einfacher und schneller wie die Midgard-Kampfregeln, weil die Kampfoptionen einfacheren Regeln folgen. Andere Systeme nennen das Spezialisierungen, Aspekte, Stunts, was auch immer. Man kann seinen Körper ganz gut beherrschen, ist aber ein besonders guter Kletterer oder hat eine Balance, von der andere nur träumen. Was jetzt eine Fertigkeit ist und was nicht hängt alleine von deren Häufigkeit des Einsatzes ab. In einem Bergsteigersetting hätte ich z.B. nicht nur eine Kletternfertigkeit. In einem Spiel rund um Intrigen hätte ich nicht nur eine Fertigkeit die Beredsamkeit abdeckt. Das funktioniert ganz gut. Savage Worlds z.B. ist mir an manchen Stellen nicht detailliert genug. Der Detaillierungsgrad von Fate halte ich hingegen für ideal. Dafür ist Fate was "klassische" Standard-EDO-Fantasy angeht zu wenig gameistisch. Wo Midgard ausgezeichnet ist, ist in der Schaffung von Nischen. Je schmäler Fertigkeiten ausgelegt sind, je eher schaffe ich mögliche Nischen. Die Frage ist, wie häufig kann ein Charakter diese Nischenposition auch wirklich gewinnbringend einsetzen. Nischen sind gut, wenn sie häufiger wie alle 3 oder 4 Abende mal benötigt werden. Im Prinzip ist alles, dass nicht mindestens alle 2-3 Abende gebraucht wird als Fertigkeit überflüssig.

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