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  1. Letzte Stunde

  2. Auf S.129 gibt es die Geistige Gunst Tierempathie. Der Zauber würde diese Gunst gerade für Palganiker überflüssig machen.
  3. Der Zauber "Tiersprache" hier fehlt mir wirklich. Auf Damatu können doch nicht nur Pflanzen mitteilsam sein, oder? Ich würde einfach die Werte von "Sprache der Pflanzen" (GRW, S. 226) nehmen und den Titel bzw. Text von "Pflanze" in "Tier ändern. Einverstanden? Einwände? Andere Ideen?
  4. Thema von noya wurde von Puschel beantwortet in Die Taverne
    Das HalblingsGROẞmütterchen vernimmt auf ihrer Wanderung den lockenden Duft nach frischen Bratkartoffeln mit Röstaroma 🤗 Mit beschleunigtem Schritt erreicht sie die Teestube und spendiert ein großes, kaltes Bratenstück
  5. Die Frage wurde im folgenden Strang schon diskutiert: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42119-einleitung-des-handgemenges-wirken-die-boni-b%C3%A4renwut-und-b%C3%A4rentotem-auch-auf-ringen-oder-nur-auf-raufen/
  6. Mit "dies" meine ich tatsächlich die Aussage, dass auch beim Umstoßen mit großem Schild in der anderen Hand nur ein Dolch geführt werden darf. Das haben alle anderen vorherigen Teilnehmer an diesem Thread anders gesehen. Der Verweis auf das spezielle Design von M5 hilft hier in meinen Augen nicht bei der Erklärung. Die Regel für das Umstoßen mit großem Schild hat sich ja gegenüber M4 gar nicht verändert. Ich denke daher, dass der Regelautor in M5 dieses Szenario immer noch genauso regeln wollte wie in M4.
  7. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Clemens stellt eine Tafel vor die Teestube: Heute frische Bratkartoffeln aus Nahuatlan
  8. Was mich dabei interessiert, weil ich einen Krieger spiele, mit dem ich den Schildstoß immer mal wieder einsetze, ist es richtig, dass der Raufen-Angriff auch entsprechend mit einem höheren Angriffswert Waffenloser Kampf + Wert für den Schild durchgeführt werden kann?
  9. !!!mod!!! Danke für Dein Posting @Rastan . Ich hatte heute früh versucht, Deine Frage in ein eigenes Thema zu verschieben. Aber irgendetwas ist dabei schiefgelaufen. Wir sind noch auf der Suche nach dem Fehler! Ich habe aus Deiner Frage einen eigenen Thread gemacht. Hornack
  10. Heute

  11. Nachdem es leider als Gast nicht geklappt hat zu posten, versuche ich es noch einmal eingeloggt. Wie findet ihr die Vorteil/Nachteilmechanik in M6. Fügt sie sich gut ein? Es wird noch ein paar Monate dauern bis ich spielen kann, daher würden mich besonders Meinungen von aktiven Spielern interessieren.
  12. Ich bin unsicher, was du mit "dies" meinst. Raufen mit dem großen Schild ist eine Sonderangriffsform. Aber grundsätzlich kann man jede Angriffsart als Handgemengeangriff bezeichnen, mit der der Abstand der Figuren auf 0 verringert werden soll. Deswegen wird der Umsturz-Angriff mit dem Schild mit Raufen ausgeführt: Es ist ein kontrolliertes Anrennen gegen den Gegner, der Schildkontakt soll den Gegner umwerfen. Ob die Waffenkombination "stimmig" ist, ist irrelevant. Das mögen die Spielys entscheiden. M5 hat sich beim Regeldesign ganz bewusst dafür entschieden, weniger Detailregeln vorzugeben (vgl. Vorwort).
  13. Interessant. Gilt dies auch für das Umstoßen mit dem großen Schild, das ja auch über einen modifizierten EW:Raufen abgebildet wird? Die Kombination großer Schild und Dolch finde ich nicht so wirklich stimmig.
  14. Raufen und Ringen gehören zum waffenlosen Kampf. Raufen ist die ungelernte Anwendung des waffenlosen Kampfes mit dem Ziel, ein Handgemenge einzuleiten bzw. handgemengeähnliche Kampfweisen durchzuführen. Dazu gehört, den Gegner zu Fall zu bringen. Raufen kann jederzeit mit Ringen ersetzt werden, sofern ein höherer Wert Vorteile bringt. Da Raufen und Ringen Handgemengefertigkeiten sind, gelten die grundsätzlichen Regeln für ein Handgemenge: Als Waffe in der Hand darf maximal ein Dolch gehalten werden.
  15. Ja, 'einfach so' meint die einfach Anwendung von Raufen. Ich bin mit der Interpretation, dass man in dem Fall eine Waffe in der Hand haben darf, im Fall 'waffenloser Kampf' dagegen nicht, nicht so glücklich. In meinen Augen ist es ein großer Vorteil, wenn man schon eine Waffe in der Hand halten darf, mit der man direkt auf den zu Boden geworfenen Gegner einschlagen darf. Wenn man den beim normalen Raufen hat, nicht aber beim Waffenlosen Kampf (den man ja sowieso nur in Textilrüstung nutzen kann), so würde es den waffenlosen Kampf für mich entwerten. Ich denke auch, dass ein so wichtiger Unterschied in den Regeln explizit erwähnt werden müsste.
  16. Entweder ist es ein EW:Raufen, ein EW(+großer Schild):Raufen oder ein EW:Waffenloser Kampf. Ist die Variante "einfach so" das was du mit einem EW:Raufen tun würdest? Für den Waffenlosen Kampf bin ich bei @Eleazar . Eine Waffe in einem Kampf ist kein waffenloser Kampf. Sie würden bei Anwendung eher behindern. Aus diesem Grund würde ich sie ausschliesen. Für das Raufen sehe ich es folgendermaßen: Wer unbedingt eine Waffe halten will kann das tun. Die sollte aber einhändig zu führen sein. Die andere Hand muss frei bleiben. Das ist nicht durch Regelstellen gedeckt, sondern lediglich meine persönliche Meinung. Für den großen Schild muss keine Hand frei sein.
  17. Hallo alle zusammen, hier ist der Sammelstrang für die Beiträge zum Beitrag des Monats November 2026 Hier bitte keine Diskussionen führen. Der richtige Strang für Fragen und sonstige Diskussionen ist hier. Schlagt nach Möglichkeit bitte nur einzelne Beiträge und keine ganzen Stränge vor. Zum einen heißt es "Beitrag des Monats" und nicht "Strang des Monats", zum anderen findet in den meisten Strängen die Diskussion auch über den Monat hinaus statt. Die Bedingungen: Was gibt es zu gewinnen? - Eine Feder für deine Vitrine Welche Beiträge darf ich vorschlagen? - Jeder Beitrag, der eine Midgard- oder Forumsrelevanz besitzt, und der im November 2026 veröffentlicht wurde, darf vorgeschlagen werden. Zudem muss der Beitrag für alle Mitglieder zugänglich sein, d.h. Beiträge aus geschlossenen Clubs sind ausgeschlossen. Wie viele Beiträge darf ich vorschlagen? - So viele wie Du möchtest (zumindest solange, wie es nicht übertrieben wird). Darf ich meine eigenen Beiträge vorschlagen? - Selbstverständlich. Wenn nicht Du selbst Deine Beiträge für gut befindest, wer dann? Müssen die Beiträge alle aus dem genannten Monat stammen? - Ja. Die vorgeschlagenen Beiträge müssen alle aus dem jeweiligen Monat stammen. Beiträge die als Artikel ins CMS geladen werden, können in dem Monat vorgeschlagen werden, in dem sie freigegeben werden, also für alle Nutzer des Forums sichtbar sind. Ihr könnt bis zum 15. Dezember 2026 gültige Vorschläge einreichen (Dieser Sammelstrang wird dann automatisch geschlossen). Danach gibt es (hoffentlich rechtzeitig) die Abstimmung. Die Vorschläge bitte mit Hilfe des Verlinkungsbutton im Editormenü verlinken.
  18. Gute Frage. Als Nebenfiguren finde ich sie nicht besonders spannend, bei all den anderen Unsterblichen, die bereits genannt wurden. Als Abenteurer hingegen wäre das eine ganz andere Möglichkeit Abenteuer zu erleben: Zunächst spielt man eine kleine Gruppe Verbündeter (max. 3) gegen den "Rest der Welt" und durch die Jahrhunderte. Dann, wenn nur noch eine Handvoll übrig Unsterblicher übrig ist, kann man das als PvP enden lassen. Wenn da Spieler Bock drauf haben - warum nicht.
  19. Dass mit der Jetztzeit finde ich gar nicht so entscheidend. Ich könnte sie mir auch gut in einer Fantasywelt vorstellen. Auch dass sie nicht die einzigen sind, die nicht altern, ist nicht wirklich schlimm. Ihre Besonderheit ist doch in der konkreten Situation, dass sie auf herkömmliche Art und Weise nicht umzubringen sind. Das müsste man einfach regeltechnisch umsetzen: Immun gegen jede andere Art, sie zu töten. Auch gegen Zauber, die sie nicht köpfen. Was ich überhaupt nicht verstehe: Warum sollten sich so mächtige Wesen auf ein Land oder eine Region beschränken? Sie würden überall sein, wo sie ihren Zielen nachgehen können. Man wird sie ja kaum aufhalten können. Als Herkunft kann man sich eine andere Mittelwelt, aber auch eine nahe Chaoswelt vorstellen. Bei letzterer kann man freier mit den "Naturgesetzen" umgehen. Die Frage ist nur, was will man mit den Typen? Als Spielfiguren kommen sie wohl nicht in Betracht. Also bleiben sie als NSCs. Doch welche Rolle sollen sie da spielen? Ich könnte mir da eigentlich nur eine epische Kampagne vorstellen, in der die Spielfiguren den Vorhang lüften und das Geheimnis eines uralten Weltenkonflikts offenlegen: Mächtige Wesen, die im Geheimen unter uns leben und die Geschicke von mächtigen Organisationen, Gilden, Reichen lenken, um ihren geheimen Krieg auszufechten*. Und weil es eine ziemlich einfache Lösung wäre, dass nicht auffällt, dass sie altern, könnten sie sich ja als Elfen darstellen. Warum diese Heimlichtuerei? Wenn das Geheimnis erst mal offenliegt, ist es am Ende ja ziemlich einfach, einen Highländer zu töten: Netz drüber, Arme und Beine festhalten und einer macht den Rest. Also brauchen sie Leute und einen Machtapparat, um sich zu schützen. Aber will man so eine Kampagne haben? Ich denke nur, wenn man das haben will, dann muss man groß und episch rangehen. Wenn es zu klein wird, dann wird es auch schnell banal. Und dann hätte man eine große Idee verpulvert. * Ich erinnere mich düster an einen der damals wohl beliebtesten Perry Rhodan Zyklen "Die Meister der Insel". Da kommen die Terraner in die Andromeda-Galaxie, die von den Meistern der Insel beherrscht wird. Nur weiß man gar nicht so genau, wer die sind. Das nach und nach aufzudecken, macht den Reiz aus. Wobei die MdI weitestgehend zusammenarbeiten. Aber bei den Highlandern könnte man was Ähnliches konstruieren: Einzelne Bündnisse, ansonsten "Es kann langfristig nur einen geben" und das gemeinsame Interesse, dass die Existenz der Highlander verborgen bleibt. So in etwa könnte ich es mir vorstellen.
  20. Angeblich kommt die Lieferung Ende nächster Woche. Das glaube ich aber erst, wenn sie da ist. Rainer
  21. Das stimmt schon, wobei ich schon meine, dass dies eine der exemplarischen Filmreihen ist, die nach dem ersten Teil hatten enden sollen. 🙂 Wobei Highlander II immer noch eng mit einem urbanen Setting verknüpft ist und sich von Urban Fantasy ausgehend verdächtigt nah an Cyberpunk anschleicht. Aber vielleicht gibt Highlander II hier noch einen Ansatz: Ist es nicht der Film, in dem herauskommt, dass die Highlander eigentlich auf die Erde verbannte Außerirdische sind? Vielleicht sind es wenige Gestrandete/Verbannte/Geflohene einer anderen Mittelwelt. Das ist unbestritten ein gewichtiger Punkt.
  22. Mörderischer August Spielleiter: Zeno Abenteuer 1880: Detektiv-Abenteuer Beginn: Fr., 10.00 Uhr Ende: Fr., spätestens 14.00 Uhr Für dieses A1880-Detektiv-Abenteuer am Freitag Morgen werden bis zu fünf Mitspieler*innen gesuc‍ht. Um ein bisschen in Schwung für das 7töter-Abenteuer ab 15.00 Uhr zu kommen, biete ich für den Morgen dieses Abenteuer an. Die SC werden in ein kleines, idyllisches Örtchen zum jährlich stattfindenden Sommerfest eingeladen, dem Höhepunkt der Ferienzeit. Irgendwie lernen die Leute in Krimigeschichten ja nie, dass so etwas immer der Anfang des Desasters ist. Und prompt geschieht auch ein Mord. Und es soll nicht bei einem bleiben … Hinweis: Wer die Vorlage "Sommerfest in Vole's Hollow" von Natascha Weiler (GRT 2024, wenn ich mich recht entsinne) kennt, sollte bitte nicht mitspielen. Wer hingegen schon einmal wie ich "Dunkle Geheimnisse in Vole's Hollow" von Walter Milani-Müller aus dem Private-Eye-Abenteuerband 6 "Perfekte Verbrechen" gespielt hat, braucht keine Sorge zu haben: Außer dem Handlungsort und einigen Personen, die halt zwei Jahre später immer noch in dem kleinen Ort wohnen, haben die beiden Szenarios nichts miteinander gemein. Bastian B. ___________________ ___________________ ___________________ ___________________
  23. @bastian @Nestor Pumilio @Persinos @rabenvogler Hallo Leute, ich habe noch eine Kleinigkeit im 4. Absatz der W7-Regeln geändert und die Datei ersetzt. Schaut bitte mal drauf!
  24. Thema von LarsB wurde von Akeem al Harun beantwortet in Elektronik
    Ja, aber... Lizenzbetrachtungen und Rechtliches mal außen vor: Das komplette Midgard Regelwerk in ein GPT zu pressen funktioniert nicht, weil ein GPT dafür nicht ausreichend Ressourcen hat. ChatGPT kennt zwar teilweise die Midgard Regelwerke, aber kann keine Details wiedergeben. Ich habe ChatGPT mal testweise einen Waldläufer erzeugen lassen, hat sich dabei allerdings ein Beispiel aus dem Midgard Forum gezogen, anstatt selbst eine Figur zu erstellen. Das klappt also schon mal nicht. Jetzt kommt das schwerwiegenste: OpenAI stellt die Funktionalität der Custom GPT zum Dezember ein. Anstatt dessen gibt es in Zukunft Plugins und Skills, die sich aber anders verhalten, als ein Custom GPT. Wenn man das also wollte, müsste man einen anderen Ansatz wählen.
  25. Thema von LarsB wurde von Puschel beantwortet in Elektronik
    Demnach wäre es theoretisch möglich, dass ein GPT hier im Forum gemeinsam erarbeitet und bereit gestellt werden könnte? Ich vermute mal, dass wegen Lizenzrechten es aber nicht auf ein spezielles System (zB M5 oder M6) ausgelegt sein dürfte. Oder vielleicht doch, weil vieles zu Midgard bereits der KI bekannt ist? Würde ein GPT nur auf Wissen zurückgreifen, dass ChatGPT bereits im Internet zur Verfügung steht, gäbe es vielleicht keine Lizenzprobleme? Falls das aber ein gesetzlicher Graubereich sein sollte, rate ich davon dringend ab!
  26. Thema von LarsB wurde von Akeem al Harun beantwortet in Elektronik
    Ein Custom GPT ist eine individuell konfigurierte Version von ChatGPT, die für bestimmte Aufgaben oder Anwendungsfälle optimiert wurde. Dazu lassen sich verschiedene Eigenschaften festlegen: Anweisungen: Definieren Rolle, Verhalten, Fachgebiet und Antwortstil des GPT. Wissensbasis: Eigene Dokumente und Dateien können als zusätzliche Informationsquellen hinterlegt werden. Funktionen: Fähigkeiten wie Websuche, Bildgenerierung oder Datenanalyse können aktiviert werden. Actions: Über APIs kann der GPT mit externen Systemen kommunizieren und dort gegebenenfalls Aktionen ausführen. Bereitstellung: Ein Custom GPT kann privat verwendet oder mit anderen Nutzern geteilt werden. Der wesentliche Vorteil: Wiederkehrende Aufgaben lassen sich mit einer spezialisierten KI bearbeiten, ohne bei jeder Unterhaltung dieselben Anweisungen, Hintergrundinformationen und Rahmenbedingungen erneut eingeben zu müssen. Ein Custom GPT ist dabei kein eigenständig trainiertes KI-Modell, sondern verwendet ein bestehendes Modell mit einer individuellen Konfiguration.
  27. Hallöchen, da möchte ich auch mal mein Interesse bekunden. Charakter in dem Gradbereich könnte ich mehrere anbieten, wenn noch Platz ist.

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